真的,我可能也打不过。当年那个版本多数玩家都是坐飞机来制作装备的,鹰犬副本没有什么特别的机制,就是boss需要躲很多技能!哥布林算是最简单的一个图了,基本上没有困难的地方,也是我唯一有把握的副本!蠕动和虚无之境是机制最多的两个,蠕动之城的设计比较巧妙,第一个图需要“工具人”来当“插座”,这个设定一直到现在也没有再次出现过。

DNF玩家认为强者之路加入异界boss,一大批玩家都打不过,你能打的过吗?

讲真的,我可能也打不过。并非装备打造问题,而是机制确实很麻烦!以现在的眼光来看以前的异界设定,真的是相当巧妙!虚无之地,最后boss需要走格子,能够完全掌握的玩家少之又少。当年那个版本多数玩家都是坐飞机来制作装备的,鹰犬副本没有什么特别的机制,就是boss需要躲很多技能!哥布林算是最简单的一个图了,基本上没有困难的地方,也是我唯一有把握的副本!蠕动和虚无之境是机制最多的两个,蠕动之城的设计比较巧妙,第一个图需要“工具人”来当“插座”,这个设定一直到现在也没有再次出现过。

现在的玩家都已经熟悉了打桩玩法,等到boss削弱就一波太阳带走,异界的机制突然出现肯定是相当不适应。但是吃瓜想说的是,异界玩法才最最精彩的,打桩又有什么意思呢?我想,到了后面,玩家呼声越大,策划也许会把异界副本再次搬上游戏,那个时候就等着看玩家炸团吧!不过玩起来的乐趣也增多了,你是否还记得虚无的打法呢?。


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