因为后期出现的场面都是这样子的。原来最终BOSS也仅仅是这只虫子的傀儡而已,他将所有的动物全都圈禁起来并非是为了贩卖,而是为了自己的口腹之欲罢了。这款游戏当年在游戏厅那是相当的火爆,主要是战斗场面比较大,出现的敌兵也比较多,玩家们能够利用的资源也非常丰富。

当年大家有没有在游戏厅玩过《森林守护神》这款经典街机游戏?

当年大家有没有在游戏厅玩过《森林守护神》这款经典街机游戏

在清版过关游戏开始盛行的年代,游戏厅中出现了一款名叫《森林守护神》的游戏(也有翻译为森林保护神)。这款游戏当年在游戏厅那是相当的火爆,主要是战斗场面比较大,出现的敌兵也比较多,玩家们能够利用的资源也非常丰富。加上游戏中还有专送福利的女兵,让这款游戏名噪一时。游戏的打击感非常畅快,一出场就是一堆敌兵将你团团围住,玩家需要慢慢适应这种环境。

因为后期出现的场面都是这样子的。动不动就被一群人包围了。有意思的是,玩家要是动作快,这些敌兵的尸体都还来不及消失,就已经出现了尸骨如山的效果,看上去非常有成就感。这款游戏于1990年发行,也就是和《快打旋风》相差不到一年,不过游戏的打击感做的非常不错,游戏中可以拾取大量的武器进行作战,难度相较于《快打旋风》稍微小点。

要知道当年很多人在玩快打旋风的时候都死得很憋屈,没有起身无敌的效果。因此当年在游戏厅中,玩这款游戏玩家相当的多,不过一般都死在前面几关了。玩家的主要任务就是解救动物,不过我们可以看到主角们在解救动物的过程中打死的敌兵远远超过了解救的动物数量。人类都不爱,还爱什么动物。这和极端爱狗人士有什么区别呢?动物被解救之后,还会加入主角一方帮助玩家攻击敌兵,这个场面也是非常火爆的。

游戏中没有硬性规定关卡,玩家只需要一路跟进就可以了。不过要是在路途中稍微耽搁一下,就会遇到严重的后果。直接炸掉玩家的一滴血,非常痛苦啊!游戏中的BOSS并不多,主要是场景战为主。不过出现的BOSS都并非等闲之辈。动不动就能将汽车举起来。也不知道身体是由什么构造的。开战坦克出场的BOSS。如果敌兵都有坦克了,还需要去抓动物贩卖吗?之后出现了一个更狠的BOSS,或者说他就是最终BOSS。

可以用叉子将坦克整个举起来。这特么还是人类吗?果然不是人类,当玩家打败他之后,它就会露出真身,原来是一直大虫子。看这个虫子的体型,不知道吃了多少动物才能长到这么大。原来最终BOSS也仅仅是这只虫子的傀儡而已,他将所有的动物全都圈禁起来并非是为了贩卖,而是为了自己的口腹之欲罢了。以现在的眼光来看这款游戏的画质相当低劣,但是在当年却是最受欢迎的画质。

《森林》这个游戏有多恐怖?为什么游戏里有人晚上不敢出门,白天也不敢下洞穴?

《森林》这个游戏有多恐怖为什么游戏里有人晚上不敢出门,白天也不敢下洞穴

我森林的游戏时间有三百多小时,也是好几年前就在玩了,中间断了很长时间,最近也才开始继续玩。其实这个游戏也就刚开始玩的几个小时有点害怕,后面也就好了,等你慢慢的明白了游戏机制以及玩法,就不会害怕了。目前我自己的最高记录是最高难度生存了600多天未死过一次,当然现在这个我自己记录还在不停刷新。那个存档也还在。

甚至玩到后来所有东西全部收集了之后,我一个人全图到处去找野人和他们打架,野人也经常来拆我家,最多的一次十多只野人和3只变异体,而我只用弓箭就无伤全部解决了他们,当然也在家里补充了箭只。我说这些并不是为了说我有多厉害。只是想说当你能吊打一大堆野人和变异体,并且还嫌不够你打的时候,你还会觉得害怕吗?这游戏正常情况下联机最多8人,如果确实比较害怕可以找几个朋友一起玩,或者开公开房间组个野队。


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