《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《XenozoicTales》。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。《恐龙快打》作为街机厅时代最火爆的清版过关游戏,之前小编已经介绍过了其中的暴击、蓄力、无限子弹、隐藏道具和隐藏剧情。

《恐龙快打》怎么用特殊招式?

《恐龙快打》怎么用特殊招式

恐龙快打出招表MESS.O→→ (跑)A+B(去血保命招)靠近敌人 AA↑A(向前摔)靠近敌人 AA↓A(向后摔)↓↑+A (绝招)跳至最高点 A(斜线踢)→→,B,AMUSTAPHA.C →→ (跑)A+B(去血保命招)靠近敌人 AA↑A(向前摔)靠近敌人 AA↓A(向后摔)↓↑+A (绝招)跳至最高点 A(斜线踢)面对墙壁 →+B.B(反弹)HANNNAH.D→→ (跑)A+B(去血保命招)靠近敌人 AA↑A(向前摔)靠近敌人 AA↓A(向后摔)↓↑+A (绝招)跳至最高点 A(斜线踢)面对墙壁 →+B.B(反弹)JACK.T→→ (跑)A+B(去血保命招)靠近敌人 AA↑A(向前摔)靠近敌人 AA↓A(向后摔)↓↑+A (绝招)跳至最高点 A(斜线踢)拿箱子要很近箱子按攻击,这样举起箱子是攻三下 反方向攻 可以2边攻绝招是攻击和跳同时按组合键下上 攻击 倒挂右右 攻 侧身踢左左 攻 侧身踢攻击 跳(同时按) 损血技右右 跳 攻击 走动跳击左左 跳 攻击 走动跳击跳 攻击 原地跳击方法:1.拿箱子要很近箱子按攻击,这样举起箱子是攻三下 反方向攻 可以2边攻2.绝招是攻击和跳同时按组合键下上 攻击 倒挂右右 攻 侧身踢 左左 攻 侧身踢攻击 跳(同时按) 损血技右右 跳 攻击 走动跳击左左 跳 攻击 走动跳击跳 攻击 原地跳击需要注意的是:角色释放各自绝招。

一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述了靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢

恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。

BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。

经典街机游戏《恐龙快打》中“透明人”的玩法是怎么打出来的?

《恐龙快打》怎么用特殊招式

《恐龙快打》作为街机厅时代最火爆的清版过关游戏,之前小编已经介绍过了其中的暴击、蓄力、无限子弹、隐藏道具和隐藏剧情。今天,小编就再次带大家回忆一下当年我们在游戏厅中发现的经典BUG:透明人当年在游戏厅中,《恐龙快打》的奖命分数都是固定的50万和100万分,因此大部分玩家都是可以玩到后面几关甚至通关的。

而我们今天说到的“透明人”BUG就是在奖命的前提下才能达成的今天我们一起来研究一下!一般情况下,我们在三关就能玩到50万分左右,我们就选择在50万分的临界点进行“透明人”试验。这就是“透明人”的效果图,即使一堆小兵也不能对玩家造成任何伤害。具体怎么操作的呢?玩家49万多,已经快要50万的时候,将敌兵直接扔出去(必须摔死),趁被摔的敌兵还没有死透加分的时候,快速往上或者下跑。

直到奖命的动作出现,这时候我们就会发现人物并没有护体的特效出现。不过“透明人”效果已经成功了。另外,在玩家即将到100万的时候也是可以这么玩的。使用同样的方法,只要将敌兵扔出去,而分数又刚好够奖命的话,只要拖延奖命动作就可以出现无敌的BUG。这其实在街机厅时代就已经被很多玩家发现了的。这时候,无论敌兵如何蹂躏你都是没有效果的,根本打不到,成了真正的透明人了。

那么这种效果可以持续多长时间呢?答案是本场景,只要过了这个场景,不好意思已经不是无敌的了。因此不要以为这一关都是无敌的,故意让敌兵打你。那就得不偿失了,亲。另外,在“透明”的状态下是不能使用费血技能的,要不然的话无敌效果同样会消失。因此需要注意一下。不过一般进入这种状态了,玩家也不大可能会使用费血技能吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

为什么当年玩街机游戏《恐龙快打》时,身边的人都很喜欢选择黄帽?

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢

“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。

有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。

论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。

要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。

其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。

打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。

不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

街机《恐龙快打》玩了几十年,大家有没有注意到敌兵到底有多少个?

我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。

其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。

就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。

估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。

这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。

不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。

其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。


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