在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。

哪一部GBA平台的《恶魔城》才是最经典的?

哪一部GBA平台的《恶魔城》才是最经典的

《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。

虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。

游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。

游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。

画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。

《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。

剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

怎么评价赤痕夜之仪式,一个比恶魔城还要好玩游戏?

怎么评价赤痕夜之仪式,一个比恶魔城还要好玩游戏

赤痕:夜之仪式,如愿发售,这个让很多人期待的作品,果然没有让大家失望,出色的手感,还有剧情,唯美的音乐,让五十岚孝司成为焦点,很多玩家都说赤痕:夜之仪式,是青于蓝胜于蓝,是一款比恶魔城还要好玩的游戏。五十岚孝司很巧妙利用八方旅人的画面,也就是传说中2.5D画面来烘托整个夜之仪式的氛围,这样不让画面成为马赛克,同时也有点怀旧感,这种靠心来打磨游戏真是厉害了,很多人都说这画面就跟游戏里面的剧情一样。

科宇跟革命崛起,让整个世界出现混沌,然后有两个碎片人开始崛起。这里小爱同学就不剧透。我们这里说说游戏操作,按键很有打击感,我用的手柄,没有用键盘,所以不知道键盘感觉如何,但是用手柄,你可以感觉拳拳到肉的感觉,这完全是手残党的福音,大家不信,可以玩玩,这必须感谢虚幻引擎的建模,让这个游戏玩起来有中卡普空动作天尊感觉。

在战斗上,玩过恶魔城的人都知道是熟悉的配方,只不过是包装不同而已,由于小爱同学没有玩得深入,所以游戏难度不懂,但是跟以往的恶魔城相比,难度差不多是一样,就是有点解迷难而已。说完战斗,再说说这个游戏升级地方,就是碎片,获得不同的碎片就有不同的魔法,很多地方还有隐藏要素,不过这些要素都要看攻略才懂。炼金生成各类道具、料理,都需要我们不懂的研究,很多玩家在接触这个作品都以为是一个烂尾,没想到会这么好玩,大家看S平台评价就知道,都是好评,而且游戏里面还有中文,说明中国玩家的还是挺多,想当年小爱同学GBA《恶魔城:月下夜想曲》玩起,就被这个游戏给完美的震撼了,没想到游戏也可以这么玩,本以为恶魔城系列会是动作游戏领域的王者,没想到十几年过去了,也青铜不是,但是金子总会发光的,历经17年的五十岚孝司没有冠以恶魔城教父的盛名,用550万美元的众筹为自己正名。

经典游戏《恶魔城-晓月圆舞曲》中最有价值的魂都有哪些

哪一部GBA平台的《恶魔城》才是最经典的

在《恶魔城》系列中,晓月圆舞曲中魂的设定是非常有意思的。玩家的所有技能都是在这些普通小兵身上得到的。一般说来,越是难得到的魂越好用。当然这也是不绝对的,因为每个人运气不动,打出魂也是随机的。说不一定你刷了几个小时才打出来的魂,别人打了几分钟就出现了。游戏中每个小兵拥有的魂都是不同的,也是固定的。因此玩家在看了攻略之后,知道什么魂在那个小兵身上,直接去刷就行了。

几乎所有出场的小兵身上都是有魂的,就看玩家能刷几次出现而已。游戏中的魂分为:红、黄、蓝三种颜色,而魂的搭配和武器的配合就是这款游戏的精髓。因此玩家打出好的魂,可以考虑配合武器和技能来使用。那么游戏中相对于比较好用的魂都有哪些呢?小编就例举一些自己经常使用的首先是红魂按上 攻击使用镜魔可以在一定时间内无敌。

在游戏的房间中有几面大镜子,玩家经过的时候就会发现镜子中出现了一只绿色的怪物,一直在模仿玩家的动作。而这时候我们不动的话,它就会从镜子中钻出来攻击。而只要把握好机会就可以一刀宰了它。然后就可以得到它的魂:一定时间内无敌。这个魂非常难得到,它不像其他怪物可以迅速刷。只能一次又一次将它先引出来再击杀。没有噬魂戒指的话需要花点时间。

玩家要是在后期攻击力起来的情况下,使用镜魔的魂,那么就可以在这短短的时间内秒杀BOSS。时之法师不知道大家还记不记得,在游戏初期的时候进入一个房间,就会出现奇怪的一幕。一只兔子举起一个大钟,然后整个画面一黑我们就被强行退出来了。玩家必须在学习了被动技能防时间禁止之后才能进入这里。进去之后对着兔子就是一刀,然后就有机会获取它的魂时间禁止之后,绝大部分的小兵都不会动了。

但是也有一些小兵是不受约束的。玩家在冲刺场景的时候开启时间禁止的话,可以防止小兵骚扰,非常好用的魂红色米诺陶斯在游戏中米诺陶斯有好几种颜色,代表了能力的不同。而最强悍的就是红色的米诺陶斯,它的防御和攻击都比较高,出魂几率并不是很大。红色米诺陶斯的魂是看上去最霸气的,整个屏幕都是这把大斧头。不过没有拿到混沌戒指可不敢使用这把武器,实在太耗MP了。

杀人披风可以说,这个魂是游戏中的最极品的,玩家只要会利用任何敌兵都是小意思。因为它的属性是可以将对人的HP和MP互换。游戏中有很多专门使用物理攻击的敌兵,他们的MP一般都是非常少的。只要玩家将HP和MP给他掉包,那么分分钟就可以解决。接下来我们再来说说蓝魂:按L使用阿尔拉妖草这是游戏中不多的能加HP的技能,玩家要是满MP的话可以加一半的血量。

这在游戏前期要是打出来了那就可以不用买药了,MP可以自动回复的大骷髅大骷髅有两种,一种是扔出头盖骨,另一种就是大骷髅的手臂。这一招攻击非常远,是游戏中比较常见的攻击方式。至于为什么提说呢,就是因为它出招方式与众不同吧!或许只有德古拉继承人才可以这么屌飞空鱼玩家做梦都想要得到的魂,这玩意可以增加运气和力量运气在游戏中有多重要相信大家都是知道的吧!刷装备和刷魂都是需要运气的,而在游戏中能增加运气的饰品衣服和武器非常有限。

而这个技能就能短时间内增加好几点,刷魂的时候可以带上。魔神出击想要冲进瀑布,得到最终隐藏武器光剑的话,就需要借用这个技能。在游戏中一般是用不上的。普罗晏比那用魔导器吸敌人生命增加自己的HP,这是游戏中比较少有的带有吸血功能的魂。玩家要是在路上扛不住的话,可以找点好打的小兵吸点血来用用。死亡之镰打败死神BOSS之后就可以使用,玩家开了这个技能之后就可以站远一点,让场景中的小兵被镰刀收割。

不过这一招持续掉MP。玩家要是有加MP的戒指和魂,那这一招可以用很久终极卫兵我们在攻击终极卫兵的时候,会发现很多攻击都是无效的,也就是它能够吸收伤害。我们在打败它之后就可以得到它的魂,使用之后同样是无敌的。另外就是黄魂了,黄魂在游戏中都是被动技能。玩家可以根据当年场景的需要来选用合适的魂,这就不一一介绍了。


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