冰雪女王,是较早的一批英雄了。综合来讲,冰雪女王是一个需要一定操作的远距离爆发,控制型法师。要注意如果没有打出控制就丢出大招,很可能无法杀死对手,在没有大招的情况下,冰雪女王输出比较疲软,且技能都不是指向性的。差一点,我们就见不到现在我们看到的《冰雪奇缘》了。

英魂之刃冰雪女王怎么样?

《英魂之刃》是一款还不错的MOBA类游戏,有PC端和手机端,PC端有些时候没玩了,聊一下手机端的情况吧。《英魂之刃》手游更新挺快的,一直跟着市场在走,每当有爆火的模式出现,都会有所借鉴。比如:无限火力,大乱斗这种常规的MOBA游戏模式,还有吃鸡,自走棋这些在游戏内也能看到有自己特色的模式存在。冰雪女王,是较早的一批英雄了。

1技能是超远距离的冰枪,2技能是指定小范围攻击的冰环,3技能大招是指定区域的持续伤害和减速的暴风雨,4技能被动能配合前面3个伤害技能,有一定的控制能力。对线一般先主动使用1技能远距离骚扰,1技能伤害不高,主要用于叠被动和风筝对手。2技能可以用于清兵,配合1技能控制,和打伤害。连招一般1技能起手,在连续命中2次1技能的时候可以迅速接2技能控制,3技能大招打出爆炸输出。

配合装备可以做到高爆发,也可以持续输出,是一个比较中规中矩的法师。要注意如果没有打出控制就丢出大招,很可能无法杀死对手,在没有大招的情况下,冰雪女王输出比较疲软,且技能都不是指向性的。如果再有空技能,那基本就GG了。综合来讲,冰雪女王是一个需要一定操作的远距离爆发,控制型法师。在峡谷这种狭小地图能格外突出其优势。

《冰雪奇缘2》上映了,你觉得怎么样?

说起冰雪奇缘,我印象中最深刻的角色就是艾莎公主了,她在动画中展现出的无比独特的个性实在是非常抢眼,再加上动画的主线就是围绕着她来展开的,说是扛起了大半部电影也不为过。但是你知道吗?其实在原来的剧本中,艾莎应该是一个反面角色,按照原先的剧本,《冰雪奇缘》偏向安徒生童话风格,讲述的是天生具有魔力邪恶女王艾莎与女英雄安娜大战的故事,艾莎和安娜甚至都不是姐妹。

差一点,我们就见不到现在我们看到的《冰雪奇缘》了。在《冰雪奇缘》中,一首《Let it Go》道尽了艾莎摆脱束缚后的心灵转变,然而原本这首歌曲是写给邪恶版艾莎的,但是在动画制作组听完以后,却普遍反映这首歌听起来让人感觉艾莎并非是一个很坏的女巫,反而像是一位受了委屈的小姑娘,于是导演最后拍板推翻了以前关于艾莎的种种设定,以歌曲中呈现的样子来重新构思艾莎这个角色,《冰雪奇缘》2中艾莎能以正面角色的形象出现在大荧幕中,也是得益于此。


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