这一件事就把《劲舞团》推向风头浪尖,对《劲舞团》造成了不好的负面影响。本来就依靠QQ这棵大树,再加上比《劲舞团》做得更炫、更接地气、更好的宣传,因此取得的成绩也是《劲舞团》无法比拟了。而音乐游戏除了久游的《劲舞团》之外,怎么少得了腾讯呢?网上流传这样一句话“腾讯会迟到,永远不会缺席”,自《劲舞团》之后,又有一款音乐游戏成功风靡全国,那就是腾讯的《QQ炫舞》。

什么曾经风靡全国的音乐游戏劲舞团逐渐淡出玩家视野?

仔细观察一下近几年的国内市场,会发现一件很有趣的事情。休闲游戏在国内游戏市场占比越来越小,大部分玩家更喜欢玩竞技类的游戏,如Moba类对战游戏以及现在流行的吃鸡游戏。不可否认的是,休闲游戏曾经也是风靡全国,典型的代表之作就是“音乐游戏”,如曾经的《劲舞团》。说起这款游戏玩家们可能想起了当初在网吧敲键盘的青春,拼脑力也拼手速,给我们的人物角色买了一套一套的时装,认识了一大堆的网络朋友,也是人生的一件乐趣。

而谈起《劲舞团》这种音乐游戏,玩家群体有一个非常明显的特点:一是女性玩家很多;第二、这种游戏拼的就是手速,特别特别考验键盘的质量。我今天我们就来简单了解一下曾经的爆款“音乐游戏”。“音乐游戏”最早的起源也属于一种街机游戏,比如我们在游戏机里看到的“跳舞机”。到了2003年,韩国游戏公司推出了PC端的音乐游戏《劲乐团》,这款游戏当时有国内的久游网代理。

游戏一上线就掀起了一阵音乐游戏的热潮,但是这并算不上什么,真正颠覆玩家们认知的音乐游戏是2005年上线的《劲舞团》。根据数据统计,《劲舞团》公测当天上线人数就突破了8万人,注册用户高达百万。很有意思的是,《劲舞团》也是是第一款被有关部门评为“适合未成年人的绿色网络游戏”。这还不算什么,《劲舞团》上线之后,久游网还邀请到了韩国女星为游戏代言。

在当时不管是游戏还是电视剧,国内都受到了韩国文化的影响,再加上韩国女星的代言,即使是不玩游戏的玩家也慢慢融入到这款音乐游戏当中。到了2007年,《劲舞团》同时在线人数早就突破了80万,要知道游戏玩家的数量就奠定了厂商赚钱的基础。久游网在俘虏了大批的玩家之后,便开始动起了一些小心思,如在游戏里不停的上线各种好看的时装,用来激发玩家们的购买欲。

毕竟玩这种休闲游戏大部分玩家都属于外观党,没有一两套漂亮的衣服怎么玩得下去了?这和王者荣耀买皮肤是一样的原因,有了漂亮的服装,敲键盘手感更好。其次游戏里面的一套服装比起现实的服装要便宜很多,因此很多女性玩家省吃俭用也要为自己的人物角色买上几套非主流的时装打扮一下。随着《劲舞团》的游戏玩家群体日益庞大,也因此引发了不少的问题。

最直接的就是游戏中的80后和90后群体,经常在在网上开启骂战。除此之外《劲舞团》在运营当中也出现了一系列的问题,如08年的汶川大地震在哀悼日期间,《劲舞团》玩家在贴吧里面表示对停服三天的不满,并且还侮辱受灾的同胞。这一件事就把《劲舞团》推向风头浪尖,对《劲舞团》造成了不好的负面影响。其次分别在09年的2月和6月,社会上又出现了因《劲舞团》这款游戏产生的刑事案件,再次给了《劲舞团》致命的一击,后来这款游戏就开始走下坡路了。

而音乐游戏除了久游的《劲舞团》之外,怎么少得了腾讯呢?网上流传这样一句话“腾讯会迟到,但是永远不会缺席”,自《劲舞团》之后,又有一款音乐游戏成功风靡全国,那就是腾讯的《QQ炫舞》。本来就依靠QQ这棵大树,再加上比《劲舞团》做得更炫、更接地气、更好的宣传,因此取得的成绩也是《劲舞团》无法比拟了。那么小主们记忆里的《劲舞团》有着什么样的故事呢?欢迎大家下方积极留言评论哦!。


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