游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用真人贴图做出来的。不以盈利为目的最可惜的是十年前的国内单机市场基本没有正版的空间,不像现在独立游戏作者可以选择在Steam、Wegame平台上架游戏出售。

哪些奇葩的格斗游戏?

有哪些奇葩的格斗游戏

找到一款上古游戏,现在还记得的人真的不多了,十年前火过一阵子。《东东不S传说》这是2009年一个格斗狂热玩家完全凭着兴趣支撑,倒贴钱做出来的游戏。游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用真人贴图做出来的。放到各种动作捕捉技术发达的当前环境来看,很难想象,所有角色的动作都是拿着相机一张张拍出来的过程有多煎熬。

按照制作人的说法,当时快拍了两万张照片。像这种拳皇里最简单的站立动作就需要至少四张图片的拼接。游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。因为就是按照拳皇的框架搭建的,所以也被称为真人拳皇。找了几张技能动图,大家可以感受一下这个游戏的魔性。打破次元壁的战斗,马里奥对战报废版本的八神庵草薙京还是谁?星爷的技能也被吸收了进去。

在游戏里还能回味到各种陈年老梗,你不是一个人在战斗原来已经是十年前的热词了。那一年叫特种部队眼镜蛇的崛起的电影很火,他们就来了一个江西特种部队。S亡拥抱,魔性的动作。不以盈利为目的最可惜的是十年前的国内单机市场基本没有正版的空间,不像现在独立游戏作者可以选择在Steam、Wegame平台上架游戏出售。

你觉得王者荣耀中的哪个段位被称为诸神混战?

你觉得王者荣耀中的哪个段位被称为诸神混战

开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝。在王者荣耀中,有一个排位机制,那么在这个排位里面哪一个段位最难打,在这里肉丝分享一下。我们都知道,刚开始我们都是青铜,在青铜打上黄金是特别轻松的一件事情,也就是连胜。那么在白金开始就有点难玩了,但是也还好,上个钻石只要会玩一两个英雄是比较轻松。

到钻石开始我们就可以禁英雄了,钻石段位可以说是最混乱的一个段位,有一些是刚刚打上去的新手,有一些是星耀掉下来的,有一些是王者过来带妹,还有一些是荣耀王者下来玩,最重要的还有代打。这些人全部混乱的在钻石段位里面,导致钻石段位被世人称为永恒钻石,在钻石段位玩你会发现,强者很多,但是坑也很多,虽然都会有点团队意识和小配合,但是也是最为混乱的。

如果有诸神之战,那么一定是钻石段位,只有强者才有资格发育,不管你多强,多有意识,单排你来试试,钻石玩家不跟你谈意识,不跟你谈操作,不服就干,输了我也无所谓。开局就是打架,一直打一直爽,越打越舒服,很多王者段位的强者下来都被虐。再上去星耀普遍来讲都会比较讲究意识和团队配合,阵容配合。以上就是肉丝个人的看法,有不同的小伙伴,欢迎在下方评论!谢谢大家!。

逆水寒第二届诸神之战冠亚军都是超级大服,其他服还怎么打?

逆水寒第二届诸神之战冠亚军都是超级大服,其他服还怎么打

嗨!大家好,我是三旬一名老年游戏爱好者,欢迎大家关注我一起讨论《逆水寒》相关话题。持续两周的第二届《逆水寒》诸神之战跨服联赛终于落下帷幕,最终剑定乾坤组冠军被玲珑相思服务器摘得,来自玲珑相思的:凌霄之巅、醉酒折花、双子星、花巷观鱼、醉雾云楼、辉煌、天下無双、旗渟酒肆八大甲组帮会的名字将会被篆刻在昆仑虚石壁上。

挑灯看剑服务器获得亚军、天下无双服务器获得季军、上届冠军服务器紫禁之巅获得殿军。由于剑定乾坤组中大部分服务器都有过合区经历,于是有大量玩家认为分组并不公正,而且比赛结果也说明“只有超级大服才具备夺冠条件!”三旬认为整个剑定乾坤组当中,虽然具备玲珑相思、挑灯看剑这样的超级大服,紫禁之巅这样的上届冠军,但事实上很多超级大区比如铁马秋风和武林天骄同样毫无战斗力可言,早早就惨遭淘汰出局,上届亚军江山如画这样没有经历过合服的服务器依然险些成败者组脱颖而出,最终也进入了前六,足以说明跨服联赛分组本身并没有太大问题。

各个服务器在跨服联赛中表现出的不同战斗力,最大的原因有以下几点:1、服务器内部不同势力或帮会之间争斗程度高低决定了整个服务器玩家的PVP水准,像玲珑相思这样的超级大服,每天连云寨、藏金谷都有大规模的野外PVP事件,甲组帮会中大部分成员都具备丰富的团战PVP经验,在帮会联赛中自然如鱼得水无往不利;2、各个服务器统战水平参差不齐,部分服务器存在一家独大的情况,于是部分统战指挥只知道凭借战力碾压,一旦遇到势均力敌的对手会被对方完全牵着鼻子走,全场指挥毫无节奏,更不知道在联赛地图中的运营到底是什么东西;3、由于本次赛事采取的以区为单位,最终要求的是服务器内部能够主动放下仇恨,进行合理的战力调配{甚至39分的总分数,完全可以凭借田忌赛马的方式获胜,长虹破云组冠军一梦千年就是通过保1/2/6/7的方式夺冠!},而部分服务器在跨服期间由于管理不作为并没有合理的调配战力,也是影响比赛胜负的最大原因。

第二届《逆水寒》诸神之战已经圆满结束,虽然部分玩家仍有遗憾未能在取得理想的成绩。但江湖人生总是会有遗憾,《逆水寒》各项赛事以后还会举办,并且官方交流会上曝料十月份将会开放转服功能,也就是说如果玩家对自己现在所处的服务器感到不满,可以选择转去其他服务器体验。第一届诸神之战以帮会为单位举办,第二届诸神之战以服务器甲组前八名为单位举办,那么下一届跨服联赛,在开放了转服之后又会怎么来打呢?会不会以整个服务器帮会为单位进行角逐呢?那时候各个服务器又要采取什么样的措施来合理的进行战力分配,同样值得玩家期待。

本次跨服联赛期间一些脱颖而出的服务器,必然将会成为转服开启之后大量玩家涌入的香饽饽,同时由于转服玩法的开启,三旬认为一旦第三届诸神之战顺利展开,取得优异成绩的其他服务器强力帮会或者团队将会得到《逆水寒》土豪老板的青睐,老板报销转服费用邀请成建制的团队加盟壮大力量必然会成为事实。如同足坛开放了自由转会,财大气粗的服务器一定能够更加吸引人才,将让整个跨服联赛的格局又将得到重大改变!接下来大家要做的只是等待奖金的发放和努力提升自我,下一次诸神之战开启时拥有更高评分和战斗力的团队才能在官方赛事当中崭露头角赢取更多的荣誉。


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