提到这个问题~相信许多老玩家都会心知肚明~同时也相信许多小伙伴都忘记了这个游戏~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷类游戏,当时的手游市场并不景气,《天天酷跑》的诞生瞬间炸了市场,长时间霸占各个榜单的第一~可是,手游市场更新换代的速度太快,《天天跑酷》风光了一阵子,很快就被腾讯工作室出品的其它游戏分占了流量,《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天爱消除》等等~近几年,手游市场游戏品类更加丰富精彩,RPG、格斗、卡牌、fps、moba等各类游戏都有代表作,相比较,游戏特色单一的跑酷类游戏就陷入了下风,这其中,《天天酷跑》就逐渐走向冷门的道路。

你想象不到一昼夜冒雨走山路行军240里路后的22名飞夺泸定桥的勇士(其中4名掉河里牺牲了),最后得到当时最高奖励是一人一个笔记本,一支笔,一只搪瓷碗,一人一套绣了"军委奖给"的列宁服。

《天天酷跑》为什么现在没什么人玩了?

提到这个问题~相信许多老玩家都会心知肚明~同时也相信许多小伙伴都忘记了这个游戏~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷类游戏,当时的手游市场并不景气,《天天酷跑》的诞生瞬间炸了市场,长时间霸占各个榜单的第一~可是,手游市场更新换代的速度太快,《天天跑酷》风光了一阵子,很快就被腾讯工作室出品的其它游戏分占了流量,《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天爱消除》等等~近几年,手游市场游戏品类更加丰富精彩,RPG、格斗、卡牌、fps、moba等各类游戏都有代表作,相比较,游戏特色单一的跑酷类游戏就陷入了下风,这其中,《天天酷跑》就逐渐走向冷门的道路。

相信大家熟悉的天天酷跑还是音速小飞、猫小萌那个时代,胯下骑着坐骑非常帅气~后来又出了宠物系统和新人物,这时候游戏就走向了氪金的道路,直到现在……从金币购买到钻石购买~又到各种类型的点券和积分购买~《天天酷跑》的氪金之路逐渐走向高峰~看看这些新人物,技能多么威武霸气,pk时,现在还有谁会拿出猫小萌这种元老人物?根本没有平衡性~人物牛逼就算了,宠物和坐骑、精灵也越来越牛~这根本就不是比技术,而是比谁更土豪了~只要购买最高等级的人物、坐骑和宠物,让一只手都能赢,信不信?总而言之,《天天酷跑》没人玩是非常正确的事情~游戏特色太单一,本身又氪金,谁还会花功夫玩它?。

为了褒奖这七名师傅的勇敢行为,其实不但应该将其受到的损失全部进行补偿,还应该特别进行奖励,让他们觉得做好事是有好报的是有所得的,这样才能鼓励社会上更多的人投入到舍己为人的好人好事之中,现在后续的这些行为不就是在这些英雄的心上再插一把刀吗?最少社会企业捐赠的这500万,用于堵缺口的10辆车,那么平均分配,每人50万应该一分不要挪用的给这司机师傅发下去。


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