1、ShadowCity系列非常经典模式的密室逃脱游戏游戏,玩家要在密室里面,面对各种复杂的问题然后逐个解开。3、TheRoom系列大名鼎鼎的TheRoom系列,除了1、2、3代以外,今年FireproofGame又出了4代《TheRoom:OldSins》。

什么好玩的密室逃脱或者解谜类的手机游戏推荐?

有什么好玩的密室逃脱或者解谜类的手机游戏推荐

G5和Big Fish这种解密大户公司,经常会出解密类游戏。虽然内核相同,但是还是会有许多不同的主题,喜欢的话可以去试试他家的作品。而《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》这些也是很好玩的游戏,有空都可以去试试看。下面就重点介绍几款我喜欢的游戏,欢迎参考。1、Shadow City系列非常经典模式的密室逃脱游戏游戏,玩家要在密室里面,面对各种复杂的问题然后逐个解开。

这款游戏的画风比较简洁,但是故事情节以及谜题却是一环扣一环,紧紧相连。游戏的魅力就在于非常紧凑的谜题,当然不看攻略我是搞不定的。2、达芬奇之家 (The House of Da Vinci)游戏的背景介绍是玩家作为达芬奇大师的学生,去寻找失踪的达芬奇,而开始的一系列的探索。游戏的精髓就在于充满了艺术感,不仅游戏里面的机关以及场景设计都有文艺复兴时的感觉,而且里面许多的谜题都跟达芬奇的经历有关系。

3D的游戏场景使得这款游戏的生动性获得高分。游戏的难度适中,可以不断摸索再加上一点想象力,就可以搞定这些问题。3、The Room系列大名鼎鼎的The Room系列,除了1、2、3代以外,今年Fireproof Game又出了4代《The Room:Old Sins》。还是非常精美的画面配上巧妙的剧情,这个系列可谓是密室游戏中的大师级作品。

作为第一人称的3D游戏,代入感非常的强烈,光影感非常的生动,就算细节之处放大后也经得住推敲。这个游戏还可以让人感受到浓厚的机械设计的美感,我甚至会在游戏里面仔细的看这些转轴是怎么运作的。谜题的难度适中,如果你能掌握这个游戏的机关运作的方式,那一定可以玩的得心应手。4、机械迷城Machinarium这款游戏已经火了很多年了,捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏。

我们在各个专题都介绍过这款游戏,可见游戏的优秀。游戏画面的层次感很强,当初制作者花了3年的时间手绘了游戏的全部场景。即使是快10年前的游戏,现在玩也不会觉得无聊。游戏的逻辑以及关卡的设计都很有趣,没有任何对白,想要了解剧情,就看小机器人脑海里在想什么吧。玩家可以抱着欣赏游戏的态度去玩,毕竟和充满冒险精神的小机器一起努力也是件很有意义的事情。

《鬼吹灯》系列剧的古墓里有古人设置的精巧密室机关和设施,古人真有能力做出这些东西吗?

《鬼吹灯》系列剧的古墓里有古人设置的精巧密室机关和设施,古人真有能力做出这些东西吗

瞎扯淡的剧情,什么怪物、机关、门派,就是过去地摊文学和武侠小说的夸张变异,这种今天叫商业娱乐故事,就是怎么吸引人怎么来,但是为了装逼,要写一些看起来有模有样,有根有据的玩意儿。古代所谓那些帝皇大墓,怎么来的?古代最重视丧礼,整个丧礼不论皇家还是士大夫都是头等大事,比婚礼严肃多了。古人看待礼和今天人看礼是完全不同的,怎么可能搞一些神神鬼鬼的玩意?古代专门有山陵使,负责准备皇帝的陵墓,有一套制度去完成,直到下葬结束,但是继位的新皇帝为了避凶,是没有办法亲自对先帝表达许多礼仪的。

所以一般不会参与下葬仪式。所以关于墓葬,要明白古人装逼的点在哪里,和今天人的视角是完全不同的,谁有工夫去整那些玩意。但是,另一个层面,所以古墓的专业一套方式具体主要是堪舆术,俗气点叫风水,由于什么玩意都能和易经八卦五行扯上关系,所以今天把这个方面神秘化,在影视剧中就更加夸张娱乐化。实际古人使用和影视剧小说完全不是一回事。

今天发现的皇帝墓和重要其他古墓已经不少,墓室讲究的特点从秦汉到晚清,变化讲究大同小异,重视什么,忌讳什么,古人都大致差不多,所以机关设置是什么,今天已经了解的七七八八了。当然是有一些神秘的东西,但不能说都有很神秘的东西。把故事里的一些东西拆开来说,一些神神鬼鬼的东西,个别是存在于野史、神话和典故里,比如摸金,发丘本身,这从三国时代确实有记载,就见于陈琳骂曹操的檄文。


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