请问各位大神,原画师如何接单?

请问各位大神,原画师如何接单

大家好,我是虎哥说生活!非常感谢大家的阅读!第一、个人认为原画师主要的接单方向是游戏公司。例如角色原画师、场景原画师。角色、皮肤、场景、光卡、道具、建筑等等游戏元素的制作都需要原画师提供美术设计依据。无论是单机、网游、端游、手游、页游等都需要原画美术设计师。第二、 除了接游戏单外,还可以接二维和三维动画制作美术设计,提供人物、场景、分镜等美术设计依据。

第三、原画师还可以接外包,不受上下班教条管理,自由约稿,提成高,很锻炼个人原画能力,可以接触很多不同项目风格。第四、或者当绘画教学老师,培训同样喜欢原画的后起之秀。自己开班教学,或到培训机构任教,休息时间长,收入高,课余时间还可以自己约稿接单。第五、还有一部分原画师选择当自由画师,自己当自己老板,自由运营自己。

游戏原画什么样的水平能接到外包?

请问各位大神,原画师如何接单

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。一个画师的原画水平能不能接外包是由很多种因素决定的,个人能力是一方面,更多还有来自市场的因素。像国外的主机游戏,一些3A大作,几十年的市场发展历程,早已经形成了非常成熟的商业思路,对于游戏美术也是紧跟市场发展的。如果你想要接外包,先去了解下市场再说,看自己是否能够驾驭得了目前市场流行的美术风格。

随着游戏行业的发展,玩家的需求不断变化,游戏美术也走向了多元化发展的道路,对于原画师也需要能驾驭更多的题材才行。除此之外,作为原画师,你也必须要有自己擅长的题材和风格,并有能力把自己擅长的领域画到极致。如果画风平平,没有一些特别的风格和特点是很难脱颖而出的。对于画师来说,游戏美术就是审美和经验积累的过程,你画的每一张画都包含了你画过的所有的画,你读过的书,看过的风景,走过的路。

艺术创作所能达到的境界是无法超越个人的经验和审美界限的,你只有不断地提高自己的审美和积累知识经验才行。当然,这里无意说明作者的画作水平不够、风格欠缺,因为不同的项目需求不同,只要有自己擅长的题材,通过有效渠道是能够找到适合自己的外包项目的。下面就说一下渠道的问题。新手向接外包,因为资源不足、对行情不够了解,往往可能会被坑(有时,可能你都不知道自己接的包已经被扒皮了多少次!),所以建议新手向还是通过专业的游戏美术外包平台来接包。

想接原画插图类的外包,有什么比较好的途径吗?

想接原画插图类的外包,有什么比较好的途径吗

那要看你要接的是多大类型的。小型原画这种网上随处可见,在网上随便发个帖子就会又跟来找你,有很多网站也会招一些原画师。大型原画像是一般的游戏场景原画,如果需要外包,游戏公司会找一些工作室,一般个人很难接到大型原画的活。推荐几个可以接到约稿的网站:千图网,中国插画网,涂鸦王国,天使领域论坛的浮云殿板块。。


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