如何评价RPG-7火箭筒?

如何评价RPG7火箭筒

创造奇迹的RPG-7-------------------GRP7也是苏军的标准配置。1958年苏联成立了国家专业设计局,专门研究反坦克火箭筒。50年代末,苏联国家专业设计局在RPG-2的基础上,经过复杂和严格的测试,终于研究成功一款划时代的武器,РПГ-7型(RPG-7)火箭筒,这也是我们现在一般说的RPG火箭筒。

PRG-7型和2型本质上没有区别,是对2型进行大幅度的改造。和RPG-2相比,RPG-7重新设计了发射筒身结构(采用合金钢材料制成,火箭筒总重更轻,易于步兵携带),增加了测距光学瞄准镜(可以有效测定目标距离,可以修正目标速度和风对弹道影响)和火箭增程发动机(可以增加榴弹的射程),又改进了单体的战斗部。

同时,还可以使用微光瞄准镜和红外夜视瞄准具,以便在星光下或其他微光条件下使用,增强了其夜战能力。RPG-7弹药主要是普通破甲弹、串联战斗部破甲弹和杀伤榴弹。RPG-7火箭弹的引信一般是触发引信,大部分都装有定时装置。火箭弹脱离目标后自爆,这个时间被控制在4.5秒钟,同时也把RPG-7火箭弹的最大飞行距离限制在1000米,防止造成误伤。

RPG-7破甲弹的破甲能力非常不错,它对轧制均质装甲穿透厚度达到350毫米到400米,直射距离超过400米。同时还增加了杀伤榴弹(杀伤半径有15米,可以有效杀伤敌人士兵),可以攻击步兵等有生目标。性能大大优于RPG-2的新式火箭筒投入苏联部队以后,得到苏军士兵们的热恋欢迎。RPG-7火箭筒从1961年开始大量生产,到1966年淘汰了苏军装备全部的RPG-2型号,成为步兵班的制式反坦克武器。

---------连兰博也喜欢RPG。RPG-7型火箭筒的重量更轻、威力更大、射程更远、后喷火焰小(避免射手被烧伤,也不容易被敌人发现),左右肩膀都可以射击。美军评价,RPG-7型号比2型战斗力强了3倍左右,对美军的装甲武器构成了很大的威胁。当时美军最先进的M60主战坦克,在近距离也不足以抵抗RPG-7的攻击(M60火炮防盾装甲厚度为170毫米,炮塔和车体正面装甲厚度均为110毫米),至于美军大量装备的M2步兵战车(装甲厚度152毫米)和M113装甲运兵车(装甲厚度厚度仅仅38毫米)更是没法挡住其一击。

RPG-7在苏联曾经大量生产,输出到包括华约国在内的世界很多国家。另外一些国家,比如保加利亚,埃及,伊朗,伊拉克,巴基斯坦等国都被特许生产RPG-7型。由于价格低廉,各国生产RPG-7的数量都非常惊人。美国统计,到了2007年的今天共110个国家拥有500万个RPG火箭筒(官方记录数据就是500万,还有大量没有记录的黑RPG),至于火箭弹药数量更是不计其数。

数量极多的RPG-7在世界上销售,从60年代开始,几乎每一次军事作战都有RPG的身影。实战中,RPG-7表现也相当不错。在越南战争中,由于丛林战的特点,双方只有很少辆的轻型坦克或者两栖坦克参战,火箭筒主要用来攻击碉堡和其他固定工事。RPG-7火箭筒成为北越军队手中的攻坚法宝,它击毁了美越军大量的碉堡和火力点。

自从RPG-7出现后,美军再坚固的火力点也不保险了。美军士兵防御时,也放弃了依靠坚固攻势死守,而多采用打几枪就转移阵地的方法。因为这些火力点很容易被隐蔽出的火箭筒摧毁,长时间留在这里太危险了。除此以外,RPG-7还有别的用处。美军大量利用直升机进行机动作战,越军士兵使用的AK47冲锋枪很难对机动灵活的直升机构成大的威胁。

越军开始利用RPG-7型火箭筒设伏,攻击即将着陆或者准备起飞的美军直升机,取得了相当不错的战绩。一时间很多美国直升机被北越击落,美军被迫调整了直升机战术。在第四次中东战争中,由于阿以双方都大量使用坦克和其他装甲武器,RPG-7有了用武之地。在坦克战中,由于以军保持坦克质量上的绝对优势,阿拉伯军队的坦克往往不是以军的对手。

在双方最大一次坦克作战中,埃及军队参战的1000辆坦克有200多辆被击毁,而以军参战的800多辆坦克只损失了50多辆。以军对于阿拉伯步兵组成的反坦克小组非常头疼,他们目标小、数量多、善于隐藏,威胁极大。在战争初期,以军精锐第190坦克旅的120辆坦克,被埃及第2步兵师伏击,大部分坦克被埃及步兵凭借优势地形,用反坦克导弹和RPG-7型火箭筒摧毁。

以军在战争前三天,在西奈半岛损失了300辆坦克,其中百分之九十都被反坦克导弹和GPR-7火箭筒摧毁。曾经有一个叙利亚反坦克2人小组,用RPG-7一天摧毁6辆以军坦克的记录.整个第四次中东战争中,双方损失的坦克只有百分之三十是被对方坦克摧毁,百分之二十被空军摧毁,还有高达百分之五十的坦克都是被反坦克导弹和RPG-7火箭筒摧毁的。

正是因为RPG-7如此成功,连以色列也进行了仿制,还大量装备了部队。要知道,以色列人是最务实的,这说明RPG-7真的非常实用。--------69式40火箭筒,中国曾经大量制造,出口到很多国家。中国则在1969年仿制了GPR-7型火箭筒,制造出了1969式40火箭筒。中国在1970年投入生产,很快装备部队,淘汰了老的56式40火箭筒,1969式40火箭筒也被称作新40火箭筒。

它的射程达到了300米,威力也更大,精度更高,深受部队的欢迎。在中越战争中,越军基本没有使用什么坦克,解放军初期以攻坚为主。在攻坚战忠,1969式40火箭筒成为解放军部队两大法宝之一,发挥极大的作用。越军在边境修建数量相当多的永久性和半永久性工事,一些工事非常巧妙,解放军火炮无法摧毁。解放军士兵主要使用69式40火箭筒摧毁越军的碉堡,大大减少步兵的伤亡。

以下是《高山下的花环》的描述:乳白色的晨雾象纱幔一样轻轻飘散,东方显出了朦胧的光亮。三颗红色信号弹腾空而起,粱三喜发出了冲锋的信号!这时,卧在我身边的靳开来早已跃起身,他倚在岩石一侧,肩扛40火箭筒,眨眼间便扣响了扳机。但闻“轰”地一声巨响,敌碉堡刚喷出一缕火舌,便腾空飞上了天!解放军战士曾有发射4弹,从碉堡射孔进入碉堡摧毁之的战例,摧毁4个碉堡,毙越军21人。

163师班长蒋荣伟,连续发射了10枚69式火箭弹,摧毁了炮台的9个火力点,立下一等功。相比另外一个步兵攻坚杀器82无坐力炮,1969式40火箭筒更轻便,更适合越南丛林战的需要。82无坐力炮重达35公斤,单兵携带它在丛林中行军非常艰难。1969式40火箭筒仅为5.6公斤,同一把自动步枪重量差不多,非常适合丛林作战。

老将不老RPG火箭筒从投产到现在已经有40年了,算是旧技术的产物。随着新技术的诞生,它逐步被射程更远(可以达到数千米),威力更大(破甲能力达到800毫米以上),命中率更高(有先进制导技术,无干绕情况下命中率超过百分之九十)反坦克导弹所取代。目前的各国主战坦克的正面装甲厚度,已经超过600毫米均质钢板厚度,而且多采用复合装甲和反应装甲的新技术,RPG-7型很难在正面对他们造成威胁。

不过,如果使用得法,RPG-7仍然可以从侧后方攻击对方主战坦克,同时也可以打击诸如美军M1步兵战车之内的轻型装甲车辆和杀伤没有掩护的士兵。老将不老,俄罗斯人确实可以为他自己的发明所自豪。不过在30年后的90年代第一次车臣战争中,RPG-7让俄罗斯人自己吃了大亏。---------车臣人巧妙的设置好伏击点,一旦俄军的坦克和装甲车中伏,往往会同时遭受数个火箭筒的同时打击。

车臣人又不少在俄军中服役,深知俄军坦克的薄弱处。俄军在第一次车臣战争中损失惨重,激烈的战斗持续了一年多,还耗费了600亿美元。由于轻敌和错误的战术,俄军的主力部队在车臣的城市战和遭遇战中受到重创。车臣军队使用落后的RPG-7火箭筒,在城市战中伏击俄军精锐的T-72和T-80坦克部队,取得相当不错的战绩。

俄罗斯军方承认,第一次车臣战争中最先攻入格罗兹尼的第131独立摩托化旅和第81摩托化步兵团,遭遇车臣人的伏击,一二天内就全军覆没,共损失坦克20辆和步兵战车102辆。俄军宣布,在1995年第一次车臣战争刚开始一个多月,参与战斗的俄军2200辆装甲车辆中,就有225辆被彻底摧毁,还有数百辆受伤。在格洛兹尼战役中,俄军坦克在街道上经常遭遇RPG7从各个方向的同时袭击,尤其是侧面、舱盖后部和炮塔顶部。

车臣原教义主义的军人根本不惧怕生死,他们往往冒着俄军密集火力携带RPG7火箭筒冲锋射击。几个人只要有一个在俄军拦阻火力中幸存,就可以击毁或者击伤俄军坦克。一个战例是第131迈科普旅独立坦克营第529号T-72B坦克,同时遭到几枚RPG-7火箭弹的袭击,坦克紧急机动,使用所有武器,向武装分子开火反击.车长齐姆巴柳克中尉、机械师兼司机弗拉德金列兵、瞄准手普扎诺夫下士齐心协力,最终消灭了下凶猛攻击的车臣人,成功摆脱战斗。

这辆坦克车体、炮塔上共遭受了7枚RPG火箭弹的攻击。由于坦克机动及时,打击的都是坦克装甲厚部,都未能穿透装甲,侥幸生还。其他的俄军坦克,就没有这么好的运气了。如该团第436号T-72B坦克,被隐藏在房屋中的车臣人的RPG7火箭弹击中,穿透了顶部装甲,引爆了坦克内部的弹药。坦克几乎被炸成碎片,乘员也被当场炸死。

在复杂地形情况下,RPG-7还是可以对俄罗斯的主战坦克造成很大威胁的。事实上,不仅仅是俄罗斯人在RPG-7上吃了大苦头,美国人也不能幸免。在1991年美军索马里摩加迪沙的战斗中,美军精锐的游骑兵和三角洲特种部队也吃了RGP-7的大亏。面对素质装备都极为低下的黑人民兵,美军仍然非常狼狈。混战中美军精锐部队除了伤亡近百人以外,2架黑鹰直升机被索马里民兵用RPG-7击落,还有二架直升机被击伤。

索马里民兵学习30年前的北越士兵,用RPG-7攻击黑鹰直升机的脆弱尾翼,获得了不错的战果。在战斗中,由于索马里民兵的战斗素质太差,很多还是业余客串(当地老百姓,随便拿把枪就赶赴火线)。他们往往使用AK47胡乱乱扫一通,很难击中美军士兵。于是很多有经验的索马里人发射RPG-7火箭弹来补充火力,很多美军士兵和悍马车都被击伤。

此战中也暴露了RPG-7的很多问题。诸如如果不是使用杀伤榴弹,RPG-7对人员目标没有什么杀伤力。它的弹头没有落地就炸的功能,如果击中软目标,也不会爆炸。电影《黑鹰坠落》中RPG-7弹头穿入美军士兵身体却不爆炸,是真实的反映。破甲弹头金属破片少,对人员威胁不大。电影《黑鹰坠落》中,美军士兵被RPG-7弹头爆炸气浪掀翻而未伤,也是这一缺陷的真实反映。

------------------黑人民兵用火箭筒击落了二架黑鹰直升机,重伤另外二架。虽然索马里战斗中,美军伤亡只是对手的五六分之一。但是面对黑人民兵这种对手,近百人的伤亡显然无法让美国大众接受。最近的伊拉克冲突中,萨德尔的穆斯林民兵和意大利部队在纳西里耶发动了二次激战。萨德尔的救世主军数百人在纳西里耶第一次战斗中,至少运用400具RPG-7火箭筒发动袭击。

意大利参战的600多人和60辆各种类型的装甲车和8辆坦克歼击车中,有3辆装甲车被火箭筒击伤,还有数辆装甲车被RPG击中,但火箭弹没有爆炸。由于救世主军抵抗很凶狠,意大利只得和他们达成停火协议。一个月后的第二次战斗中,数百救世主军主动进攻意大利军队,双方随即激战。意大利人这次使用了包括美国AC-130武装炮艇飞机等先进武器,最终获胜。

战斗中,意大利1辆轮式坦克歼击车和2辆M113装甲车被击伤,另外同样还有数辆被击中,但火箭弹都没有爆炸。为什么很多火箭弹没有爆炸,主要还是这些RPG-7储存时间过长,很多火箭弹已经老化。加上救世主军民兵对武器维护很差,相当一部分火箭弹和火箭筒的电路损坏非常严重,很多电路短路或者短路,导致引信的瞎火率相当高。

一件武器能够使用超过40年,足可以说明其是相当称职的武器。-----------阿尔.迈赫迪军也叫作救世主军,是萨德尔的什叶派军事武装,民兵数量大约有一万多人。RPG的盛行不是偶然萨沙分析RPG-7盛行的原因,主要还是三点:1.价格便宜由于RPG-7结构简单,生产容易,俄罗斯官方价格也不过1600美元。

由于RPG-7火箭筒在很多国家已经淘汰,大量淘汰掉的火箭筒充斥这世界武器黑市,它在黑市价格仅仅为200美元,和一把AK47步枪相差不大。2.使用和操作简单RPG-7使用比较简单,易于训练,很适合非正规军、游击队、恐怖分子之类。甚至有过巴解16岁少年在贝鲁特街头,击毁以军3辆坦克和装甲车的战例。没有受到过训练的恐怖分子,也多次使用它进行暗杀。

80年代,德国恐怖分子用火箭筒暗杀美国陆军驻欧洲司令官克罗伊森将军。90年代,格鲁吉亚恐怖分子用火箭筒,暗杀该国总统施瓦尔德纳兹。它算是相当平民化的武器。虽容易训练,但实战中想要射中目标却并不容易。有一种情况对RPG影响比较大,这就是有大风,尤其是有横风的情况。火箭筒飞行中可能受到风的影响,一般来说如果是比较大的风力,可能造成RPG-7在300米内超过1米的偏差。

这个需要射手在射击时候对风向和风速有一定的判断,然后进行调整。这需要一定的经验,新兵很难做到。好在有这样大风的时候,毕竟不多。3.还不错的威力RPG-7虽然已经很难对各国主力坦克造成大的威胁,对轻型装甲车、普通军用车辆、敌军步兵和中小型工事还有相当有效的。如果没有RPG-7,缺乏重武器的武装分子面对敌人正规军上面的装备只能束手无策,没有还击的余地和能力。

RPG垂直向上发射会怎么样?

RPG火箭弹的飞行过程大致是这样的, 火箭弹初速约为117米/秒,飞行0.1秒,约11米后弹体发动机启动,火箭弹加速至294米/秒直至目标。这是水平发射时的情况,如果是垂直发射,飞行轨迹,大致应该是先加速垂直爬升,到一定高度后火箭发动机燃料耗尽,再继续上升到最大高度时,燃料耗尽,开始自由落体运动,最终会掉到发射点。

按照RPG水平发射是最大射程1500米来估算一下,它在垂直发射时,如果不计大气摩擦和横风等因素的影响,它垂直向上飞的最大速度只有190多米/每秒,最大飞行高度也只有600米。落地后会立即爆炸吗,不一定,因为RPG采用的触发式压电引信,当飞行的火箭弹撞击目标表面时,压电帽挤压压电晶体,这时压电晶体的表面会出现符号相反的电荷,从而在两极间形成电位差,瞬时电压可达1万伏特,从而击穿绝缘体将电流传导给弹体底部的引信尾,引爆其中的电雷管进而引爆弹体。

也就是说,必须要足够的撞击力才能引爆,如果发射地点是松软的土地,RPG掉下来是撞击力不够就不能引爆,就会造成瞎火。如果是坚硬的岩石,RPG就会爆炸,如果是穿甲战斗部的话,就是窜入地下爆炸,如果是杀伤榴弹战斗部的话,就会产生大量破片,对半径15米内的有生力量造成杀伤,所以发射玩以后,就赶紧跑,跑得越远越好。

RPG和手持榴弹发射器,谁更实用?

这个没有谁实不实用这一说,都很实用!它们完全是两个概念,两种不同的武器,两种不同样的用法。一种是直瞄平射弹道,一种是曲射抛物线弹道,两者用法和用途都不太一样。RPG是前苏联研制的火箭推进榴弹,主要是提供步兵火力支援和反装甲的,它的原理相当于火箭与迫击炮的结合。他的威力要比榴弹发射器里的枪榴弹大的多,而且反装甲效果好,有一定的反坦克能力。

被称为“游击神器的”RPG因为极低的造价使它能被各种势力运用。其实枪榴弹也有两种,一种是通过挂在枪管或枪口上的榴弹发射器发射,一种是直接通过枪管发射。枪榴弹也有各类杀伤弹药,高爆弹、穿甲弹、破甲弹、智能弹等。枪榴弹从威力上没有RPG大,因为RPG的装药要比枪榴弹大很多。榴弹发射器与配套榴弹通过枪口发射的枪榴弹专用大杀器榴弹发射器就像我们见到的一样,混乱的地方,拿AK的永远比拿卡宾的多,拿RPG的永远比枪榴弹的多。

有没有好玩的单机RPG/ARPG游戏推荐?

可能大家想要的答案并不是GTA或者上古卷轴5这一类的游戏,而是需要的是可以升级打怪刷装备的游戏,而且装备丰富、锻造、镶嵌、附魔等,最好还有副本和丰富的职业系统,那么小编就推荐一下这一类的游戏把。《恐怖黎明》类型:ARPG、剧情、冒险、单机简介:这款游戏并不像它的名字一样,是一种恐怖游戏,而是一款史诗奇幻风格的ARPG游戏,游戏丰富而复杂,尤其是在职业和装备方面,职业并没有太固定的方向就算同一个职业,不同的加点会有不同的流派,而装备装备方面除了多种的品质外,还有套装、附魔、强化、镶嵌等功能俱全,另外游戏有周目功能增强了不少的游戏可玩性。

火炬之光2类型:暗黑、ARPG、冒险、副本、单机(可联机)简介:一款有着浓郁的暗黑风味的ARPG游戏,与上款游戏的可玩性一样,同样有着丰富的装备系统和职业系统,而不同的是这款游戏更偏向于冒险和刷副本,而且游戏支持联机模式,你可以和你的朋友一起刷副本。相比于《火炬之光1》第二部的作品更兼容的支持了大量的MOD,这使得游戏更加丰富多样化。

肩扛式火箭筒RPG里的火箭弹是怎么发射出去的?

RPG火箭筒在发射火箭弹时的方式,其实挺简单的。就是采用击锤撞击击发方式来发射火箭弹。1-触发器 2、导电锥体、3-外壳、4-圆锥形药罩、 5-本体、6-炸药、7-导体、8-雷管、9-燃气喷嘴块、10-喷嘴、11-火箭发动机体、12 - 粉末推进剂、13 - 火箭发动机后部、14 - 点火器;由于火箭弹是两部分组成,因此在发射前,需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭弹的弹体上,直拧上去就好。

这个尾翼是在火箭弹发射出去后开始旋转为火箭弹提供稳定性。火箭弹是从火箭筒的前部装填,一直装到火箭弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的小圆柱,正好能卡住火箭筒筒口处的一个凹槽,只有卡住后才算是安装好。不然,会让击锤无法准确击中火帽,从而导致无法正常击发。火箭弹装好后,其弹体尾部的点火器位置正好将火箭筒握把击锤打击点顶出来,这个就是方便击锤来击打。

火箭弹安装好之后,射手此时就可以扣动板机,释放击锤,这时不受控制的击锤正好击打在击针上,由击针的推力再击打火箭弹尾部的点火器,从而点燃烧火箭弹的火帽,火帽爆燃的火焰通过L形的管道点燃尾部的发射药,发射药爆燃,把火箭弹抛出筒口,另一部分火药燃气从发射筒后端喷出抵消后坐力。火箭弹飞出筒口后,卷起来的尾翼展开,全程无动力飞行直到击中目标。

本人游戏新手,求上手容易,可玩性高的RPG单机游戏?

谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。

女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。

《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。

《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。

而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。

游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。

如果有一发RPG射往被军队保护的人群,军方该如何拦截这发炮弹?

简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。

RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。

换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。


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