就我个人经常玩的游戏而言,第五人格这一款游戏女性玩家是比较多的,只不过这个游戏中的妹子玩家,真的就能当大家的妹妹了。至于一个恐怖悬疑类游戏为何会成为部分女孩子喜爱的游戏,可能一方面在于这一款游戏不仅仅突出了恐怖,更多情况下为了“过审”发掘了很多游戏背景以外的东西,比如说监管者和求生者组cp什么的。

如何和喜欢的女生聊天不会冷场?

如何和喜欢的女生聊天不会冷场

因为是喜欢的女生,所以你内心当中首先就会有一种想要讨好她的情绪,这其实是不必要的,会严重干扰到你的聊天习惯,想想你和哥们说话会是这么的小心翼翼吗?不过,放松自己,并不代表你的话题可以肆意而行,首先选择你们共同喜欢的话题,这基于你对她的了解,如果你们找不到,就可以从身边的事情和人物谈起,逐渐的引发出共鸣。

当然,如果你们的聊天分情况进行,比如多人聊天,你承担的压力会小一点,这个时候只要附和别人说的话,然后再展示一点点自己的特色就可以了,很多时候不是话越多越会引起女生的注意。另外一种情况,如果是你们两个人在一起的话,这件事情就有点诡异,首先气氛就会非常的微妙,毕竟你们之间的关系还不明确,因此冷场的情况会有可能出现,所以你们的对话可以不用时间太长,但是可以多持续几次。

你玩过的哪款游戏中,女性玩法的占比也不小呢?

如何和喜欢的女生聊天不会冷场

女性玩家多是各个游戏内的“宝贝”,不管是对于玩家还是说游戏公司,这也让女玩家占比成为了目前游戏是否火热的重要考量项目。你玩过哪一款游戏女性玩家占比高?作为一个直男老丁没有玩过《恋与制作人》,如果说不考虑玩家基数只是单纯的考虑占比,那么恋与制作人绝对能称得上近几年女性玩家占比最高的游戏之一。就我个人经常玩的游戏而言,第五人格这一款游戏女性玩家还是比较多的,只不过这个游戏中的妹子玩家,真的就能当大家的妹妹了。

我只玩监管者,所以平时很少会出现开黑的情况,为数不多的几次路人开黑都是和“小女孩”开的,要么就是我打完四杀人家以为我会玩求生者,要么就是打的双监管。不过要具体的拿出数据还是比较困难的,因为就我个人对这个游戏的玩家组成理解而言,很多的玩家还都没有到18岁,而现在有很多小玩家为了解除防沉迷要用父母的身份证来验证,这也让游戏玩家的数据出现了很多出入。

至于一个恐怖悬疑类游戏为何会成为部分女孩子喜爱的游戏,可能一方面在于这一款游戏不仅仅突出了恐怖,更多情况下为了“过审”发掘了很多游戏背景以外的东西,比如说监管者和求生者组cp什么的。再一点就是手游成为了未来游戏的大趋势,包括电竞在若干年以后也会发生手游人气超越端游的情况,就如同70、80后多认为现在的游戏不及以前的传奇有趣,未来90后也会认为那时的游戏没有LOL、dota这类游戏好玩。


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