文明重启的PVP、PVE则是发生在相同地图下,不管是建造房子是互相打架都在一起,你跑出去几步,就可以看到很多玩家的建筑了。文明重启是炎龙工作室旗下的一款游戏,目前处于对外不限号开放的测试状态,这款游戏的定位标签是:末日、冒险、沙盒、生存等,通过这些标签我们不难联想到网易旗下的一匹爆款生存手游黑马-明日之后,如今正是这匹黑马虚弱之际,文明重启的不限量测试意图已经非常明显了。

明日之后另一劲敌"文明重启"上线,玩家说是抄袭,请问两者有什么不同?

明日之后另一劲敌

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。之前代号:生机也是被玩家炒的火热,而作为熟悉鹅厂的游戏的都知道,一般代号到正式发布的时候,都会有全新的名字。不过能提前引起一波关注,也是说明玩家对明日之后最近的骚操作,有些失望了。但其实除了鹅厂之外,明日之后还有另一个劲敌,这个游戏早已经开始测试了,试玩后还发现了一个惊天秘密,那到底是什么呢?下面就一起来看看吧。

这个同样以末日生存为题材的游戏,就是今天我们要说的“文明重启”了,目前这个游戏还是以生存和制造和基础,但是在后面的测试中,还会加入丧尸,那么末日丧尸的背景,和明日之后的重合度就很高了。在贝斯手的试玩中发现,这个游戏和明日之后有很多相同点,也有很多不同点。首先是地图,明日之后的地图采取的shi 读取类型的,大家通过直升机实际上就是在读取地图了,这和传统游戏是差不多的。

而文明重启采用的是无缝的大地图,和大家玩的开放世界游戏差不多,所有东西都在一张地图上,不知道大家会更喜欢哪种呢?还有一个很大的不同点,就是所有的玩家建筑也都是在同一张地图上,而明日之后则是分为不同营地,营地和玩家日常PVE、PVP的地图则是完全割裂的。文明重启的PVP、PVE则是发生在相同地图下,不管是建造房子还是互相打架都在一起,你跑出去几步,就可以看到很多玩家的建筑了。

另外文明重启这个游戏,还是在初步测试阶段,大概相当于明日之后的1-2测吧,BUG还是很多的,制造系统的物品也不太完善,后期还需要雕琢,但是大地图风格,和超高自由度的PVP,应该是现在游戏的一个潮流了。不过贝斯手也发现一个惊天秘密,这个游戏的UI和明日之后太像了,包括小地图,各种按键图标都非常相似,贝斯手差点就以为走错了片场。

而且有一些武器图标也是惊人的接近,比如有一把武器就很像最近的95突击式步枪,不知道是有意模仿,还是英雄所见略同了。不过这个游戏正式推出后,会和现在完全不同,成品应该还是值得一玩的。好了,今天就聊到这里,大家觉得文明重启是不是抄袭明日之后呢,你觉得这个游戏会火吗?不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。

网易游戏《明日之后》热度持续下滑,同款游戏《文明重启》是否会成为下一匹黑马?

网易游戏《明日之后》热度持续下滑,同款游戏《文明重启》是否会成为下一匹黑马

最近游戏排行榜悄然出现了一款末日生存游戏,打着与网易明日之后同款的标签登上应用商城的前列,可能已经有不少玩家看到过这款游戏的介绍,甚至有玩家已经看到某些明日之后的主播已经开播这款游戏,但是游戏君还是要详细给大家介绍一番,为大家先行试水,本期主题:文明重启这款游戏是否会崛起?让我先对比一下这两款游戏。文明重启是炎龙工作室旗下的一款游戏,目前处于对外不限号开放的测试状态,这款游戏的定位标签是:末日、冒险、沙盒、生存等,通过这些标签我们不难联想到网易旗下的一匹爆款生存手游黑马-明日之后,如今正是这匹黑马虚弱之际,文明重启的不限量测试意图已经非常明显了。

而且这款游戏似乎真的取得了不错的效果,自6月19日开放测试以来,目前一直位于TAPTAP下载榜前列,反观明日之后已经跌至排行榜50名左右,新的玩家入坑率逐渐正在减少,玩过明日之后这类生存游戏的玩家应该已经能初步意识到这类游戏的核心要点,我们将从5个方面进行对比。NO1.沙盒建造玩法的区别相当一部分玩家会被这类游戏逼真的建造系统所折服,俗称的佛系玩家,只喜欢盖各种各样花式的小房子,文明重启中的建造系统相对比较开放,它仅有地图一张超大的地图,雪山森林沙漠等连接在一起,玩家可以将任意地点选为住址,不限家园数量,玩法十分的开放,没有建筑分等限制,明日之后则是将玩家的住址集中在营地,相比较而言,开放式的玩法将会更加受到欢迎,玩家可以自主的集中在一起,而不用受到各种约束。

NO2.装备武器的获取在文明重启这款游戏中所有的物资来源主要是靠捡垃圾,说的好听一点也就是拾荒,在马路上或者各大据点内开启特定的物资箱获得,而且武器系统也是比较完善,配件类似于吃鸡游戏和平精英,当然这些物资都可以通过拾荒获得,相对而言获得比较容易,而且只要有第一把武器就可以在绘图台复刻一份蓝图配方,以后可以直接通过加工台通过制造获得,明日之后则是解锁一部分配方,更多的配方需要配方残页抽取,文明重启中也是拥有各种武器皮肤,皮肤需要其它途径获得。

NO3.肝度的比较两者同为生存游戏,这类游戏都偏向于肝,玩起来相对而言比较耗费时间,文明重启中的物资种类较少,玩法十分的简单,容易上手,前期都需要伐木采石,也就是玩家口中形容的:“想要富先撸树”,在这款游戏中可以将不需要的物资在指定的地点进行分解为自己所需要的物资,游戏中虽然未开放自由交易,但是可以将不用的物资扔在地上以供所需要的玩家使用,如果玩家之间尚有人与人之间的信任,不妨可以来一场等价交换,如果有老玩家带新手,新手瞬间可暴富。

肝度的另一方则是体现在跑图,文明重启仅有一张地图,玩家可通过指定的方式获得载具摩托,摩托的使用则需要耗费一定的油量,但是跑图十分的方便,相比较而言,明日之后在玩家的强烈要求下用马匹代替了载具,也许以后是各种各样的动物交通,两者的创意都十分不错,况且明日近期更新纳米技术更是方便了交通。文明重启中备受萌新玩家忽视的一点这款游戏虽然不限制家园数量,家园建筑,但是有一个萌新普遍忽视的重中之重,在你所建筑的家园中放置一个领土柜,那么就拥有该庄园的建筑权限,领土柜的存在需要资源的维持,而且家园中建筑越多,家具越多,领土柜需要的资源也就更多,一旦当领土柜中的资源不足以维持继续工作,那么这所建筑就会逐渐风化直到全部消失,所以无限制建筑庄园只是理想状态,毕竟不可能一天24小时肝资源维持领土柜的工作,这也是肝度的一部分,也许你一觉起来家不见了,请不要惊讶,它已经被风化了,明日之后中的所有建筑虽然被局限但是永久保存。

NO4.玩法的最大差异你可能还在沉浸在一觉起来什么都没了感觉中,但是我不得不告诉你,这款游戏以15天为一个周期,如此循环,当15天以后该战局内所有的数据都会被清零,无论你是富贫甲一方还是贫穷潦倒,15天你们又会重新站在同一起跑线开始新的一天,你能存活至第几天呢?战局分为PVP标准模式、PVE模式、PVP独狼模式,如果是玻璃心玩家建议选择PVE模式,因为文明重启角色一旦被死亡,那么身上所带所有物资都会丢失,而且抄家玩法也是如此噢,一旦被抄家,那么所有的物资都有可能被进攻的玩家或者路过的玩家搬空噢,但是只要有配方,想要发育起来还是十分的快。

NO5.画质与建模在画质与建模方面,明日之后依旧是同类手游中的第一名,目前市场上没有任何一款产品能够代替它,这也是很多玩家热爱这款游戏的原因,人物场景还有各种物资展示的逼真度十分高,甚至有玩家分不清游戏与现实,想要超越明日之后的画质还是要看腾讯代号生机这款黑马啦。感谢阅读,你觉得这款游戏如何?欢迎下方一起互动。

对于即将到来的代号生机与明日之后和文明重启同为生存主题游戏有什么评价及区别呢?

对于即将到来的代号生机与明日之后和文明重启同为生存主题游戏有什么评价及区别呢

文明重启,这个游戏我感觉应更应该是生存加大逃杀,你可以在任意的位置盖房子,也可以进行抄家,反正就是说熬过12天你就差不多算是胜利了,这时候你所有的数据都会被清空,12天时间不长也不短,刚开始接触这游戏应该会有很强的新鲜感,但是当你玩多了,这12天的重复,你就会感到厌倦甚至烦躁,没有谁愿意一直玩12天,所以这个游戏我感觉没有长期的可玩性。

代号生机,像腾讯一类的游戏我都比较抱希望,但是今年上半年腾讯的游戏基本上全军覆没,这款游戏首先给我的感觉是,画质好,气候多,我看腾讯明摆着就是告诉你,这款游戏比明日之后好,因为这类的游戏玩法以及什么都大同小异,拥有可比性的只有天气气候以及画质等等,像网易它一般是不注重画质的,所以在画质和天气气候方面略差于腾讯,而且网易的老毛病很严重,就是无论什么游戏前期都会大火一场,但是过了这段时间,玩家就会厌倦适当弹出来的氪金界面,认为这游戏实在太干又太氪金,但是这个问题其实没有啥好追究的,这类的游戏不充钱也可以正常玩下去,如果说要推荐哪款游戏更好点吧,我会选择代号,上面也说了,他有几方面略胜于网易的明日,而且也说了这种游戏就像coc类的游戏一样,不氪金照样玩的好好的~。


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