狙击手选择的狙击距离综合考虑自身安全和狙击成功率,距离过远很难命中目标,而距离太近容易被发现和不利于撤离。蛇皮走位最先出自游戏圈,也就在DOTA、英雄联盟等游戏走位操作的方法,主要用妖娆的走位躲避技能,现在最流行的吃鸡游戏,加入了预瞄和子弹下坠,因此靠蛇皮走位也能让其他玩家更难进行瞄准,那么在真实战争中如果被敌人瞄准了,能靠蛇皮走位来躲子弹吗?实际战场上,士兵都是采用战术动作来躲避子弹的攻击,比如行进间突然向左向右翻滚、匍匐前进、快速隐蔽等,这些都是躲避子弹的有效方法,部队称这种方式叫战术动作。

一个营数量的狙击手,能对付一个师的兵力吗?

你是电视特战片看多了在开玩笑吧,不说一个营的狙击手,就算你是一个师的狙击手碰上一个师的正规军都是送菜。先说说狙击手最主要的功能是在正面战场精准射击,以狙杀指挥官或者重要岗位为主,要么就是特种作战敌后潜伏、侦查、暗杀有生目标。在小规模的战斗中,狙击手可以提供有效的火力压制,掩护战友撤退。但是对于一个拥有侦查雷达、重机枪、大炮、坦克、火箭炮、导弹、武装直升机等重型装备的师来说就是老寿星上吊,自投死路。

狙击手的射程近、火力压制不足,只能近距离狙杀,一个营的狙击手遇上一个师上万人的兵力只能是屠杀的命运。首先炮火洗一遍,狙击手就所剩无几,然后坦克配合重机枪在扫射一遍渣都不剩,就算有一两个狙击手逃脱,武装直升机天上一追还是论为靶子。所以一个营的狙击手去对抗一个师的正规军就是蚂蚁去挑战大象,自找死路。不说一个师就算一个营狙击手打赢一个集成营的火力都有点困难,在重武器面前在精确的射击都是浮云。

战争中被狙击手瞄准时,靠“蛇皮走位”能躲避子弹吗?

蛇皮走位的说法最早出自游戏圈的常用术语,也是例如DOTA、DOTA2、英雄联盟、等MOBA游戏的一种走位操作方法,这种走位会让玩家比较容易躲避攻击,具体操作就是一边跑一边左右摇方向盘,很像是蛇行前进的样子,后来也被形容为走位风骚~~~实际战场上,士兵一般都采用战术动作来躲避子弹的打击,比如匍匐前进、行动间突然向左或向右翻滚,这都是有效躲避子弹弹道的方式,在部队我们管这种方式叫战术动作。

对于狙击手来说,当时最好对付的目标就是固定目标。可是实际上有部分目标是运动中的;因此瞄准时需要计算好提前量,才能命中目标。一般目标在没有发现被狙击手瞄准时,其运动路线都是均速有规律的,这样可以让狙击手从容的调整最终击毙对方。在没有准备的情况下,狙击手狙杀目标的成功率还是很高的。但是如果一旦目标知道自己被瞄准了,这时有经验的就会采用战术动作来规避,比如有掩护找掩护,没掩护也要进行之字形走位或是蛇形走位,来让狙击手无法准确判断出自己的下一步动作方向,从而有效的保护自己。

对于狙击手来说,一般都是远距离狙杀,比如800米-1500米之间,远的更是在2000米开外,这时只要目标的动作够快不规律,基本上打中概率就会降低大半。比如,红海行动中我军狙击手在与对方狙击手对战中,成功将对方逼出隐蔽位置,起身逃跑,由于距离太远,对方狙击手逃跑时动作比较剧烈,最终只是被打掉了耳朵,没有被一枪毙命。

被狙击手瞄准,听到枪响后以最快的速度躲避能来得及吗?

很不幸的告诉你,等你听到枪响后即使以光速逃逸也没有用,因为狙击枪子弹绝大部分都比声音要快,所以被狙击枪打死大概率是听不到枪响的。如果非要挑亚音速子弹的刺,那我只能告诉你,即使听到了枪响,你的大脑神经反应速度也不可能让你在零点几秒时间内躲开子弹,这样的情节还是去抗日神剧和科幻片中去实现吧!我们通常听到的枪响其实就是子弹和火药气体高速出膛那一瞬间产生的爆破音,也就是说子弹和枪响最初所处的位置是相同的,但是只能说同人不同命,子弹很快就实现了反超。

声音在空气中传播的速度为340米/秒,看似很快,实则很渣!普通步枪特别是狙击步枪子弹普遍都是几倍于音速,比如我们最熟悉的巴雷特M82A1狙击步枪,其使用12.7毫米NATO机枪弹,子弹初速达到853米/秒,接近三倍音速,如果一个人在853米之外被巴雷特击中,子弹只需要飞1秒就击中目标,而枪声传播到这个人耳朵里却需要将近3秒,也就是说这个人被打中即使没死,那么也要在被击中将近两秒后才会听到枪响。

当然了,世界上总是有奇葩另类的存在,超音速子弹占据压倒性优势的情况下,在狙击枪界还有这么一位神人,它就是传说中的VSS狙击步枪,作为一款著名的无声武器,为了最大程度的静音,它采用了离经叛道的亚音速子弹,初速只有280米/秒,比音速慢了1/5,那么如果是VSS射击,听到声音能实现躲避吗?少年你太年轻了!VSS狙击步枪的有效射程400米,即使在这个距离射击,枪声也只比子弹快0.2秒左右到,而大脑反应时间(从听到到大脑发出指令让身体移动)基本都在0.3秒以上,所即使你听到了枪响,也不可能做出有效闪避,最终命运还是被击倒。

被狙击手瞄准后,一听到响声就立马躲开,能躲避得了射击吗?

声音在常温25℃下的传播速度为346m/s;人的反应时间最快是等于0.1秒,田径运动员在听到裁判鸣枪后,起跑的反应时间在0.1秒到0.3秒之间,因此可以以此为人听到枪响后的反应时间。手枪的子弹速度在300m/s-400m/s之间,有效射程在50米。冲锋枪由于是主要应用于堑壕和巷战等狭窄战斗环境的近身战中,注重的是连续火力,因此其射程一般不超过200米,其子弹的速度接近于声音在空气传播的速度。

如果人在手枪,冲锋枪的有效射程范围之内,听到手枪的声音后作出反应的时间为0.24秒-0.34秒,此时子弹已经飞行了72米-136米,人已经来不及做出反应就被打中了。而冲锋枪的射速从每秒几百发到上千发不等,也就是说,人是不可能在近距离躲避冲锋枪的饱和攻击。虽然有效射程不代表目标超过射程范围就打不到,但是如果人站在有效射程外,听到手枪,冲锋枪响声后就逃离,还是有机会躲避枪击。

狙击步枪的有效射程与子弹的口径有关,口径越大射程越远,目前的狙击步枪的射程在600米至3000米不等,美国大兵曾经在伊拉克战场使用AC-50重型狙击步枪击中极端武装分子,可见狙击步枪的射程之远。狙击步枪的子弹速度一般在800m/s-1000m/s不等,子弹在出膛后受到空气阻力的影响,速度会慢慢降低。目标在狙击步枪有效射程范围内时,人枪声再做出反应的总时间为听到0.67秒到8.97秒,此时子弹已经飞行了536米到8970米。

显然子弹不可能飞行近万米,但是即使是子弹在600米的有效射程范围内,最慢的子弹速度飞行的536米的距离没能到达站在600米处的目标。因此在远距离的狙击是有可能被目标听到枪响后逃脱。以上的分析是在忽略了实际情况做出的分析。狙击手还要受到多种因素的制约。狙击手选择的狙击距离综合考虑自身安全和狙击成功率,距离过远很难命中目标,而距离太近容易被发现和不利于撤离。

子弹同时受到空气阻力和重力的影响,其飞行轨距类似于抛物线,也就是说子弹飞行距离越远其偏向目标的距离越大。因此即使是在有效射程范围内,无论是忽略空气阻力和重力等客观因素影响,还是在真空环境下的影响,也不保证能100%狙击对手。而且目标距离越远,难度越大,这也是为什么远程狙击手旁边要配备一个副手负责观察,以提高命中率。

和平精英:丧尸模式的夜晚如何躲避丧尸的追杀,有什么技巧吗?

大家好,这里是指尖上的王者,《和平精英》暗夜危机模式终于上线,很多玩家在体验新模式的时候感受到了丧尸满满的恶意,为什么丧尸总能精准的找到我?为什么怎么也杀不完?今天小编教给大家一些非常实用的方式,让你轻松度过被丧尸支配的夜晚。该模式为4人组队模式,有的人觉得抱团取暖更好,遇到丧尸可以更轻松的解决,但是别忘了,人越多刷新的丧尸也越多,遇到拖后腿的玩家,抱团只能更危险,因此我建议一个人走,大城市不是首选,因为有很多不确定因素,我更加建议野区独立的几个小楼,这样自己能更方便的躲藏丧尸,不至于被人偷袭。

首先我们来看丧尸的属性丧尸的活动方式是电脑控制,他们没有人的思维,也不会如电影中会寻着气味找人,他们会看到范围内的人,但是运动轨迹在发现人之前是不变的,为什么躲到楼上还是能有丧尸进来呢?其实丧尸刷新的位置都是玩家所处的附近,不断刷新,且会循着一个规律游走。而他们遵循的轨迹就是平时玩家能走的路径,而且能开门,不管你是楼上阳台还是地下防空洞,只要是常规的位置,都不能完全躲藏。

但是人的思想不可揣度,丧尸做梦也想不到你会在这里出现。夜晚躲藏技巧游戏中很多楼上都有这个小窗台,从窗户跳下来瞬间往回拉方向,就大概率站在窗台上,这样即便是一屋子的丧尸也根本不可能发现你,即便是发现了也摸不到你,毕竟他们只是个小短手,但是不排除会丢东西的丧尸从外边打你,这时候只需要开枪解决即可,其实我不建议在刚刚进入黑夜的时候就放肆开枪击杀,这样会让附近的敌人发现你的位置,而且你杀死的丧尸会在其他地方重新刷新。

这个集装箱上可以通过一个货车上来,躲在这里,偶尔露个头,攒一堆丧尸一个手雷你就看到好几个丧尸在天上灰,之后只需要等着天亮了下去捡物资即可。这样的带破口的墙是能站上去的,之后瞬顺着墙走,就能上那个小房子,站在房顶,你就如被众尸捧月,夜晚中最亮的崽。其实游戏中可以用非常规手段上去的建筑物很多,只要你细心就能发现,之前通过对局积攒的经验,在玩这个新模式的时候可以被更好的利用。

关于boos之后来说说boss,我个人不建议去打,首先boss攻击力以及血量非常的高,自己击杀的难度特别大,其次所造成的响声可能会引来其他玩家,想要打,必须组队。Boss被消灭掉可以获得终级装备,而喷火器则是这个模式中独有的,而且可用性也是刚好针对到丧尸,这个武器有超强的穿透效果,但是射程很短,需要贴脸,弹药较难获得,需要从丧尸身上获取,而且需要占一个主武器的格子,如果是白天,不建议去拿,但是如果是晚上,打丧尸就很爽了。

毕竟还是靠杀人取胜,即便杀丧尸再爽,获取的装备再精良,也有被其他人一发入魂的可能,因此虽然是丧尸模式,但是也要考虑如何能在突围之后拿到第一的位置哦。看了这篇文章,相信你已经把持不住自己躁动的心了吧,这个模式很魔性,在紧张刺激的吃鸡之路上有丧尸为伍,趣味性更足了,从以往的如何学会苟到决赛圈到变成了如何躲避丧尸的追杀,这个模式非常好玩,越玩越上瘾,那么大家对这个模式感觉如何呢?只玩了一两局体会不到乐趣哦,耐心一点,你可能就会发现更好玩的东西哦!。

在真实战争中被敌人瞄准了,能像在游戏中那样蛇皮走位来躲避子弹吗?

蛇皮走位最先出自游戏圈,也就在DOTA、英雄联盟等游戏走位操作的方法,主要用妖娆的走位躲避技能,现在最流行的吃鸡游戏,加入了预瞄和子弹下坠,因此靠蛇皮走位也能让其他玩家更难进行瞄准,那么在真实战争中如果被敌人瞄准了,能靠蛇皮走位来躲子弹吗?实际战场上,士兵都是采用战术动作来躲避子弹的攻击,比如行进间突然向左向右翻滚、匍匐前进、快速隐蔽等,这些都是躲避子弹的有效方法,部队称这种方式叫战术动作。

对狙击手来说,最好对付的是固定目标;其次是有规律运动的目标,因此瞄准时要计算好提前量,才能命中目标。一般目标在没有发现狙击手存在时,运动路线都是匀速有规律的,这给了狙击手从容调整计算最终击杀对方,这种情况狙击手狙杀成功率还是很高的。但一旦目标知道自己可能被瞄准,有经验的士兵就会采用战术动作来规避,有掩护找掩护,没掩护迅速之字走位,也就是蛇形走位,目的让狙击手无法预判你的下一个动作,保护自己。

狙击手一般都是远距离狙杀,甚至距离在800米以上~1500米之间,更远的2000米距离开外,这种距离的远距离狙杀除了狙击小组素质过硬外,运气成分占据相当大的因素,因为子弹会在空中飞3秒左右,只要是运动目标,打中的概率就会降低一大半。比如《红海行动》中我军狙击手顾顺,在成功将对方狙击手逼出隐蔽位置后,起身逃跑,由于是运动目标且距离较远,最终只是打掉了一个耳朵,没有完成一枪毙命!需要注意的是,躲避狙击手,想要进行战术动作切记不要让对方抓住你的规律,优秀的狙击手你的任何破绽都可能让你丢命。

比如我军在朝鲜战场的第一狙击手张桃芳,最远狙杀距离800米(没镜的情况下),当时就是在一个开阔地,美军的一名情报官采用之字走位,也就在之字拐点的时候,被一枪毙命。一般面对狙击手,机动前可以利用假目标吸引对方的火力,然后趁着第一枪射击后,第二枪补充子弹或进重新瞄准的一瞬间冲出去;甚至采取火力压制;有火炮的时候快速呼叫火炮进行覆盖打击~~。

军事剧里面对飞来的子弹,一翻滚就轻松躲过了,或者是边跑边打,子弹就打不到,现实中真的可以这样吗?

我本家的一个爷爷参加过抗美援朝,曾经上过前线,打过冲锋。用他的话来说,自己能够活着回来,全凭运气。叔叔辈们没事的时候喜欢找老头聊天,就问这个爷爷:“你在朝鲜打仗的时候,是不是光死美国人,不死中国人?”老头说:“去球吧!冲锋的时候,迎面到处是子弹,身边的战友成片成片地倒下。”说完,大家哈哈一笑。我知道大家的笑,并没有对牺牲的战士任何的不敬,而是庆幸老头能活着回来。

有位叔叔曾经问过这个爷爷:“你冲锋的时候,既然这么危险,为啥不趴下了装死?”老头说:“哪顾上装死,冲锋号一吹,大家都往前冲,全他么杀红眼了,哪会想那些。”“再说,趴在地上也不一定安全,到处是子弹飞过来;只有把美国人打败了,才有可能活着。”这位爷爷,至今还健在,已经90多岁了。他抗美援朝结束后,就退役了,回老家当了一辈子农民。

他的身体很好,靠拉板车挣钱,一直干到88岁。倒不是他的子女不孝顺,而是老头坚持这样做。每年年底的时候,老头就会把三个儿子叫过来,把自己一年挣的钱,分成三堆,一家一堆。这既让很多年轻人羡慕,又让很多老年人汗颜。这在我们村被传为佳话,老头也很受我们村里人的尊敬。老头退役之后,国家也没忘了他,每月都有补助,具体多少,我也不知道。

老头上了年纪之后,每年国家会安排他去新乡市某军事疗养院检查身体,再住上10天、半月的。在那里,吃的、穿的、住得都很好,每次回家都红光满面的。通过我这位爷爷战场上的经历可以知道:在战场上,面对飞来的枪林弹雨,卧倒、翻滚确实可以减少中弹的概率;但在真正冲锋的时候,几乎不可能采取卧倒、翻滚的动作。冲锋的时候,确实是边跑边打;但边跑边打和你站着打,中枪的概率几乎是一样的。


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