开个修改器直接把物品改够数量,有什么浪费游戏体验的?你玩过什么游戏?玩过FC吗?知道“通关密码”是干什么用的吗?玩过《巫术》系列吗?你画过地图吗?FC,玩智慧桥,几小时玩到80多关,然后可能吃饭睡觉去了。是一款玩过就删的很优秀的单机游戏。

哪些游戏你通关多次仍意犹未尽?

古墓丽影9和10一开始9和10都是盗版通关,后来在steam补票,再次游玩通关后,依然回味无穷。古墓丽影9是系列的开山之作也是最受好评的一部游戏作品,在关卡设计、人物塑造、剧情节奏方面都相当出色,本作最成功的地方在于,玩家们参与到了劳拉的一个成长过程中,有着非常深的游戏沉浸感。古墓丽影10中劳拉的人物模型完全改变,更符合欧美人的审美,身材方面也有一定程度上缩水,不像前代中那么好看了。

从可玩性上来讲,相比9代略有提升,技能点分支更多,在后期可以学满全部的技能,哪怕武器可用类型再多,最后还是选择使用弓箭通关。泰坦陨落2在泰坦陨落2中最让我意犹未尽的关卡,是时空穿梭关卡,回想其游戏机制让人佩服重生娱乐工作室的脑洞大开。在关卡中,主角使用一个仪器,可以在现实与过去的两个时间点内随意进行穿梭,同时还得面对过去与现实两种敌人,比如在现实中一片废墟实验室,回到过去就会发现此实验室中都是敌人。

有哪些通关千遍还玩不够的游戏推荐?

《策略军团:英雄无敌》看到这款游戏,我第一个想到的就是《石板战争》这个我以前在ios系统玩过的游戏,那时候觉得很好玩,但是我能用ipad的时间很有限,安卓手机找不到类似的作品很痛苦。这个只有10.23MB用流量下都不心疼。关于《神迹突击》(就是你们说的rune 什么的)我觉得跟这款游戏差距还是挺大的,人家那里人物只有限定的几个,攻击范围还千奇百怪,也没有人物的升级系统。

是一款玩过就删的很优秀的单机游戏。但是这个游戏偏向于养成人物,人物升级装备升级的。说他们之间抄袭意义不大,但是要对比石板战争的话就肯定是抄袭了,我也不说什么了。.《苏打世界》这是一款由魂世界发行的慢热型模拟经营游戏,曾获2016年度最佳游戏,最近独立游戏提名。苏打世界,顾名思义就是制作苏打的世界,玩家需要做的就是根据提示制作苏打,获取盈利,日销量达成时就可以开启其他国家的市场,努力在全国各地都开设苏打水贩卖机吧游戏画风独特,色彩鲜明,游戏界面分为两个部分,下面是玩家制作苏打的机器,上面是城市中人们消费的画面。

游戏刚开始,会有一些跳来跳去的人告诉你苏打水的制作方法,游戏过程中人们的交谈内容也很有趣,比如有脑经急转弯,苏打水的历史和一些风土文化知识。每一天都会有业绩分析告诉你怎么做盈利更高,还可以通过为市民完成心愿来获得更多的市民和苏打水的销售量。为市民完成心愿后还会得到一些小心心,当这些心心集满之后就会有苏打派对,这时只需要看着他们消费就好啦。

游戏过程中听着愉快的BGM,制作苏打时机器的嗡嗡声,清脆的硬币声,再看着市民买苏打时因为开心而四处蹦哒的画面,心中就会升起满满的成就感。游戏刚开始的画面只有几个人和几架机器,比较单调,但随着你为市民们完成的心愿而建造起来的一座座中国传统气息浓厚的建筑物,画面也会慢慢精致起来哒。随着后面开启的关卡还可以看到其他国家的风俗人情,比如第一个国家是中国,就会有风筝,饺子,糖葫芦和鸟巢等等,而第二个国家是日本,出现就是富士山,樱花,东京塔,神社等日本元素建筑啦。

值得一提的是,游戏在一段时间之后会提示你机器过热,该休息啦。在玩乐的同时也让玩家要注意休息,不失为一部良心游戏啊。当然啦,如果你还没有玩够,那就来看一小段广告吧!《贪婪洞窟》画面是一种中世纪风,粗狂的线条,重重的阴影,偏暗的画面,画面感很强,背景音乐阴森森的,在玩的过程中不会觉得画面单调,游戏无聊等等 !游戏玩法非常简单,只需要玩家通过点击地面来移动角色,总结起来就是:一个人一根火柴一套新手装,在无尽随机生成的洞窟里探索摸金,拳打小蝙蝠脚踢小老鼠,摸宝箱,踏骷髅,撬坟墓,在迷雾中寻找方向,在拐角处找到发光的密室,打怪、升级、淘宝、走进下一层未知的世界,每二十关一个BOSS 共一百关,后面还有炼狱模式,死亡所以物品归零,回城只会保留金币和橙装。

让人赞叹的就是逃脱卷轴这样的设定了,他让你的每一次游戏有了收获,当然过分贪婪不注意卷轴往往会一无所获哟。玩过的最肝的探险游戏,还是很氪金的!但是很好玩!《蜡烛人》游戏的大部分场景都非常的暗,只能约摸看到物体的大致轮廓。而当你按下手柄上的扳机键时,你所扮演的主角蜡烛人就会点燃自己,照亮周围几尺见方的狭小空间。

再次松开扳机键,游戏便又会沉入一片黑暗,你只能根据刚才的记忆来移动自己,以免掉进陷阱或者走进死胡同。然而,这样点燃自己的行为,总共也能维持10秒左右而已。时限一到,画面就会开始变灰,然后你就会因为燃尽自己的生命而导致Game Over,只能从上一个存档点重新开始燃烧自己,照亮前行的路;宁愿失去性命,也要走到最后——这样的设计会不会给你一丝触动?《长生劫》游戏画面包括UI整体风格都偏向晦暗,古墓里的鼎文字,到怪物的外形,钓鱼界面的水面纹理,地面的一些图案,毒气的散发,都和“盗墓”这个气氛很融洽。

但游戏内各个角色的立绘也不够精细,特别是怪物的表现,开发者为了展现出战斗的临场感而给怪物的立绘加上了live2D之类的效果,然而精度不高,所以整体呈现效果有一种页游的既视感。这游戏的剧本容量还是着实让我吃了一惊。编剧描绘了一个从秦汉淮南王刘安谋划延续至今的长生阴谋。是不是有种似曾相识的感觉。地图中很多地方都可以触发剧情,我还记得我第一章漏了一个纸条,就全地图一点点搜索。

玩单机游戏开修改器是不是一种浪费游戏体验的行为?

未必。修改器,看修改哪方面。比如说我最痛恨的游戏之一,《轩辕剑·天之痕》,我说了,它应该叫“地之痕”,因为踩地雷的战斗,走一步打一步,烦不烦?后期大家谁的级别不够高?挑战BOSS绰绰有余,何必在路上为小怪浪费时间?又比如某些游戏,支线任务的打法主要体现在跑路,每到一处杀几个怪或是找什么东西,技能还没攒满战斗结束了,小怪又不给经验值,之后继续跑路去下一个地方,重复这样的流程。

这种情况下,开个传送、加速、一刀秒小怪之类的,你说这叫“浪费游戏体验”?早年玩《仙剑奇侠传》,你为买金蚕王,一趟一趟兜售鼠儿果你就有很好游戏体验啦?改点钱就破坏游戏性了?你想体验?行啊,很多游戏里有那些极度没谱的搜集任务,在没有传送点没有载具没有坐骑的情况下要你满地图跑,纯无脑搜集。或者打怪等掉物品,掉率又不高,为了得到足够数量的某物品,你可能需要反复上百次杀同一个根本没有其他收益的怪。

尤其有背包限制的,杀几次,背包满了,只能先回城,清完背包再回来,很多时间还要耽误在路上。开个修改器直接把物品改够数量,有什么浪费游戏体验的?你玩过什么游戏?玩过FC吗?知道“通关密码”是干什么用的吗?玩过《巫术》系列吗?你画过地图吗?FC,玩智慧桥,几小时玩到80多关,然后你可能吃饭睡觉去了。下次开机你还从第1关开始玩,然后又花几个小时玩几十关,又有事了,再下次你还从第1关开始玩?你有病吧?你觉得几个小时还无所谓,《巫术》呢?你花两个半月画了30多个地牢,由于点什么事,存档没了,你再玩的时候,还要花两个月时间从头开始画地牢吗?《海腹川背》都没你那么背吧?这种情况下,开个修改器,直接跳进度,那又怎么了?很多时候,修改器并不是让你作弊的,而是辅助你玩得更舒服的。

尤其对于那些需要刷,却又不是以刷为核心玩法的游戏,开修改器是很多玩家的共识。你玩单机游戏,用S/L大法不也是作弊吗?你怎么不说S/L大法破坏游戏体验呢?何况有些人完全是剧情党,遇到打不过的怪,开个无敌过了继续体验剧情,你能说人家破坏游戏体验?开修改,看你开在哪,干什么用。绝对不是所有开修改器的行为都破坏游戏体验。

所以现在很多游戏才有那么HACK版,有那么多MOD,它们在某种意义上不也属于修改吗?更比如《使命14二战》PC版,由于操作流畅性远不如主机版,多少人卡在用谢尔曼挑战虎式的地方了?很多人都在求修改器,希望能有个无敌,难道这么多人都在破坏游戏体验?你不破坏游戏体验,你限于PC版的机能,几遍几十遍用你的老谢尔曼送人头,除了说明你是个M,难道还能说明别的?。

8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个?

对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。

我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。

在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。

6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。


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