游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。当然也有近几年一些怀旧玩家仍然在寻找这款游戏。游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。

过去的网吧有哪些经典的单机游戏?

过去的网吧有哪些经典的单机游戏

在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。

这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。

3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。

4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。

作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏?

作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏

作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。

我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。

还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。

最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。

确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。

红白机游戏中最强的格斗游戏,你认为有哪些?

红白机游戏中最强的格斗游戏,你认为有哪些

小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。

来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。

我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。

最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。

游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。

除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。

可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。

但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。

如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。

他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。

我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。

那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。

就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。

当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。

在红白机时代,有哪些玩家叫不出名字却非常经典的游戏?

其实当年我们玩到的很多经典FC游戏都是叫不出名字的,毕竟没有中文版。那时候我们玩到的FC游戏,最初的卡带都是有黄色的外壳的。但是被我们经常使用和打开,最后黄色的外壳渐渐都不用了。不过那时候,卡带上面写的名字很多都是翻译不准确或者比较山寨的称呼,直到现在很多玩家还在误会《水下魂斗罗》《空中魂斗罗》怎么质量不一样。

我们几个有游戏机的也经常交换游戏,但都是直接用暴露的卡,上面也没有什么名字,因此小编当年玩到的很多游戏甚至连山寨名字都不知道。当然了,很多玩家玩FC游戏也不会看游戏叫什么名字的,都是自己去一个一个体验。当然了,像是《无赖战士》《人间兵器》《三目童子》《吞食天地》《魂斗罗》这种将名字直接使用汉字的游戏,玩家是绝对不会叫错的。

到如今有很多玩家一直在苦苦寻找一些游戏,但是一直都找不到,因为没有准确的名字,印象很模糊,自己描述的话又不是特别清晰。每个玩家心目中都有那么几款失落的游戏,多年来一直没有找到的。而小编这边会将游戏整理出来,后期一个一个的为大家呈现出来,毕竟这是我们共同的童年。《B计划》当年这款游戏没有几个玩家可以通关的,如果没有秘籍也不知道怎么选关。

不过这款游戏真心经典,有多种武器可以选择,甚至还有两种比较厉害的隐藏子弹。当年我们将这类游戏统一叫成:打飞机《杀戮战场》或者《原野战斗》这款游戏的玩法比较新奇,玩家控制一个类似飞碟的飞行器。可以发射炮弹消灭敌人,也可以将对面的敌兵吸收过来,背景音乐更是非常热血。《双截龙》这款游戏当年估计就没有几个玩家叫对了。

可能只有后期的玩家才叫双截龙。以前在FC时代,大部分玩家都叫《双战龙》,当然还有一些其他的叫法这几年很多玩家耳熟目染了双截龙这个名字,但是不要忘记最初我们的确叫错了。《超级玛丽水管工》当年不知道大家是怎么叫这款游戏的,游戏中的人物就是超级玛丽中的两位主角马里奥和路易基,不过玩法完全不同,玩家要将这些怪物全都顶翻,然后再踢走《赤色要塞》这款游戏的确很经典,不过当年我们玩的时候真心不知道名字。

不过现在随着网络的传播所有玩家都知道了他的名字。当然也有近几年一些怀旧玩家仍然在寻找这款游戏。《斗者挽歌》那时候难得的一款动作游戏,是街机移植版。在FC平台的表现不俗,虽然标题画面有名字,但是仍然叫不出来《怪鸭历险记》《火箭车》或《公路赛车》当年我们就叫的赛车游戏,还有《越野机车》我们叫成摩托赛车《龙行忍者》《潜艇大战》《燃烧战车》《脱狱2》《翼人》《中东战争》当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

我来推荐几个吧:《赌神》这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。

当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。《柯纳米世界》这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。

除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。

想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。可惜了……《圣火列传》这款游戏,真的只能算半成品。

似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。

《超惑星战记》小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。

游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。


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