大家好,我是一名古筝老师,在我的学生当中,最小的学生是三岁半,最大的是83岁。如果说古琴是超脱于凡尘之外的,那古筝就是能食得人间烟火的。一、出现年代的区别:我们常说的“琴棋书画”中的“琴”就是指古琴,它是世界最古老的弹拨乐器之一,至今已有3000多年的历史,20世纪初才被称作“古琴”。

怎么教小朋友弹古筝?

怎么教小朋友弹古筝

大家好,我是一名古筝老师,在我的学生当中,最小的学生是三岁半,最大的是83岁。我们在教学生中,首先要让孩子识谱,识弦,识节奏。古筝相对比较简单,古筝只有五个音阶,没有“4”和“7”两个音阶,1(哆)2(徕)3(咪)5(梭)6(拉),即古代的五声音阶,宫、商、角、徵、羽,相当于现代音乐的C、D、E、G、A五个音阶!先打着节奏唱谱,然后在对应的音区弹奏出来。

小孩子学古筝,手比较柔软,手型也会比较好看定型。作为老师一定要有耐心和细心,慢慢的孩子就会越来越好。每一个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,忍受了很多孤独,不抱怨不诉苦,只有自己知道。而当日后说起时,连自己都能被感动的日子。所谓的光辉岁月,并不是后来,闪耀的日子,而是无人问津时,你对梦想的偏执。

古琴和古筝的区别是什么呢?

怎么教小朋友弹古筝

很多人会感到疑惑,古琴和古筝有什么区别呢?让我们来看看二者的区别吧。一、出现年代的区别:我们常说的“琴棋书画”中的“琴”就是指古琴,它是世界最古老的弹拨乐器之一,至今已有3000多年的历史,20世纪初才被称作“古琴”。在2003年11月7日,联合国教科文组织宣布将古琴列为“人类口头和非物质遗产代表作”。

古筝则晚得多,形成于秦代,所以筝也常称为“秦筝”。二、外形的区别:古琴琴身以独木所成,中间掏空形成一扁长形音箱,琴面系有七根弦,故古称"七弦琴"。主要由弦与木质共鸣器发音,长约120~130厘米,宽约20厘米,厚约5厘米。如果常看古诗词,一定会读到刘长卿的描写古琴的诗“泠泠七弦上,静听松风寒”。古琴造型优美,常见的为伏羲式、仲尼式、连珠式、落霞式、灵机式、蕉叶式,神农式等。

古筝则由三块板构成,分别是框板、面板和底板。最早的筝为5根弦,战国末期发展成12弦,隋代13弦,清代16弦,上世纪60年代为21弦,近年增加到24-26弦。琴弦均匀排列于筝面上。唐代时筝多为十三根弦,白居易在听筝时写有“花脸云鬟坐玉楼,十三弦里一时愁。”,晏几道的《菩萨蛮》中则有“纤指十三弦,细将幽恨传。

”这都是描写筝的诗词。目前最常用的规格为21弦,长约 163厘米,宽35厘米。三、音色的区别: 古琴的音量较小,音区低沉,音色明净而浑厚,含蓄而深沉,古朴而典雅。琴音深沉蕴藉、潇洒飘逸,讲究一种空灵的美感,品格高雅。故古时被文人雅士列为"琴、棋、书、画"之首。如果说古琴是超脱于凡尘之外的,那古筝就是能食得人间烟火的。

晚上弹古筝遭到隔壁邻居议论说好吵,怎么办?

晚上弹古筝遭到隔壁邻居议论说好吵,怎么办

如果弹古筝吵到邻居,当然要注意控制收敛一下了,并向邻居道歉以求得谅解。1.如果弹古筝声音小,也要选择合适的时间,不要影响邻居休息和学生做作业。建议最好在晚上九点之后不要在家弹奏。2.如果弹古筝声音很吵,并且你没有关闭门窗,这对邻居的影响会很大。单元楼隔音不好,建议最好别在家弹琴,可以选择到不影响别人的地方去练习。

这样,也不用担心别人找你,又能专心练习,两全其美。俗话说,远亲不如近邻。良好的邻里关系非常珍贵,有利于我们愉快方便地生活学习。如果邻里因为这点小事交恶,则会影响彼此的互帮互助和幸福感。因为一点小矛盾,邻里之间闹出大事、甚至矛盾代代相传的例子并不少见,希望您好好珍惜邻里关系!★作者:@教育心理专报分享科学教子方法,观摩优质教育案例,解决家庭教育困惑;关注教育事业和教师职业发展★。

你听过最好听的古筝曲是什么?最想听哪些歌用古筝弹出来?

最喜欢莫过于袁莎老师弹的《云裳诉》,该曲以白居易的诗歌《长恨歌》为素材创作而成.曲名取自诗句“云想衣裳花想容”,描写了杨贵妃与唐玄宗之间的流传百世的爱情故事。该曲巧妙地将诗句的意境与陕西碗碗腔的韵结合在一体,特别是运用了哭腔调,又发挥了古筝的按滑音和快速颤音等技法,深刻地表现了诗句的内容,创作出了具有浓郁地方特色及缠绵哀婉的主旋律音乐。

又一款情怀手游上线,《龙舞云山》是否能带回久违的轩辕剑经典?

Hi!~我是IT熊感谢邀请, 《轩辕剑龙舞云山》有消息之初IT熊就关注了这部作品,不过在看到回合制游戏的时候,心里就有点打鼓了,回合制游戏的玩法已经被各大游戏工作室反复的使用,大众对于回合制的要求已经非常高了!一流的画面IT熊非常喜欢这个被称之为「新国风」的风格,整体建模及环境建设都能够唤起IT熊在玩轩辕剑时候的感觉,非常值得肯定。

(有很多非常帅的人物,简直是颜值党必备!)游戏中穿插了很多当时游戏中的经典剧情也让这款游戏充满了浓浓的怀旧情怀,最用心的是里面加入了很多小游戏,弹古筝等,虽然IT熊兴趣不大,但是不得不为这些设计点个赞!深入解析一下游戏主战斗系统在聊完优点后,IT熊就来解析一下被很多文章推荐的创新回合制战斗系统:创新点一:阴阳冥触发追击克制这个创新点IT熊表示,只是换个名字,属性克制那个系统基本目前的游戏中都会存在,只不过叫的名字不同罢了,如果硬说游戏在属性克制后会追加一次宠物的功击属于创新,拿IT熊只能表示这个创新太简单了!创新点二:灵佑加成护驾这个点刨析开来就是一个宠物 宠物装备的系统,回合制游戏常有!创新点三:炼妖炼妖系统确实做了很多新的规则,不在沿用回合制游戏中比较流行的随机炼妖,引入了固定公式的元素,同时去除了随机技能的功能,每个类型的妖怪技能都是固定的公式。

总结这个游戏IT熊的评价是可以简单一玩,如果你是轩辕剑重度粉丝,那就放心的玩吧,网易那设计水准已经绝对溢出了。如果你是想IT熊这种追求耳目一新的感觉的话,这个游戏就会体验到大量的公式化作品。IT熊就不点评氪金系统了,「存在即合理」任何公司都是要盈利的,同时也有目前手游的现状,没什么好吐槽的。同时在附一张IT熊最喜爱的角色:小雪喜欢IT熊的点个关注呗!。


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