最后,西山居推出了《魔域手游》,把老端游魔域原汁原味的搬上了手机,因为原度高而且有一定的创新,所以这个手游版本的魔域大获好评,而且撑起了2018年魔域品牌的半壁江山。这个问题怎么说呢……很多类似魔域这种老古董游戏,由于画面和玩法落伍,上线时间也超过了10年。

现以前玩过魔域的人现在还玩儿吗?

现以前玩过魔域的人现在还玩儿吗

这个问题怎么说呢……很多类似魔域这种老古董游戏,由于画面和玩法落伍,上线时间也超过了10年。所以现在新生代玩家会想当然的认为:游戏凉了。事实上真实的情况往往恰恰相反,这一类老游戏都是闷声发大财的主儿……也不仅仅是魔域,包括老传奇,老征途等等,其实玩家不但不少,而且收入也许并不低于当今热门的手游。我们来看看你说的魔域,这款2006年上线的中古级游戏现在的情况吧老魔域的运营商是福建网龙咱们看看他去年,也就是2018年的财报看见了没,仅仅是游戏这一块,网龙去年的收益就达到了23亿元人民币而魔域几乎完全支撑起了网龙游戏的全部收入假如说没人玩,这10位数的收益是不会凭空出现的哦!再看魔域做活动的代言人恩,你没有看错,正是大名鼎鼎的韩庚。

最近好像又请到了邹市明来当代言。在游戏圈里有约定俗成的规矩:请大牌明星代言的游戏产品,要么是超级受期待的新游戏,有大量的市场宣传费用支持;假如是老游戏请明星,则必然是超级赚钱的游戏,不在乎花个千八百万请个明星造势。所以,从收入和活动规模两点看,谁还敢轻视这种看起来过时的游戏呢?其实单就《魔域》这款游戏来说,其实在2015年前后已经呈现出颓势,收入貌似不给力了所以网龙急啊,最后想破了脑袋,决定找个合作伙伴一块来推广这个产品再后来,就敲定了和西山居合作,因为西山居的剑侠系列玩家一向以壕著称,这是业内公认的。

最后,西山居推出了《魔域手游》,把老端游魔域原汁原味的搬上了手机,因为还原度高而且有一定的创新,所以这个手游版本的魔域大获好评,而且撑起了2018年魔域品牌的半壁江山。魔域手游的热度,已经甩端游几条街了,这是不争的事实。那恐怕有人会问了:即便是手游版本好玩,但是游戏本身的玩法太老了啊,到底是什么人在给魔域买单呢?答曰:成熟多金的中年大叔居多。

魔域游戏的PC版上线已经13年了,当年混迹于网吧的年轻人,现在大都事业有成。不过事业有成的代价就是不能天天坐在电脑前肝游戏啦!因此手游版本的推出,马上获得了这部分玩家的追捧。但这个玩家群体的特点是,闷声玩,不爱说话。不像00后玩家在各个社区上那么活跃。所以,在外界看来,新游戏往往更受年轻人的追捧,游戏的宣传啊讨论之类的声音会很多。

但是魔域啊,传奇啊,奇迹啊这类经典游戏的玩家,都不太喜欢发声,所以给公众的感觉就是这些游戏早就不存在了。这都是错觉啊……----------------------一款曾经的经典游戏,只要它的受众群一直在,就会有比较长的生命周期,而且不太受新上线游戏的影响。你看,魔兽现在的玩法已经玩不出新花样了,8.X的版本好像也不怎么受玩家待见,所以暴雪就搞了个全球的怀旧服,反而声势浩大的得到一大波老玩家的追捧。


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