那么,画漫画呢,是要先在漫画的分界格里画好草稿,就是画人物要做的动作之类的。首先,画好二次元,要对人体的结构有深刻的认识,特别是人物的比例,形体的特征,动态的走向等。再次,二次元多表现的是动态人物、动物结构,夸张的肢体动作需要对肌肉骨骼有足够的了解,必须掌握人体的运动规律,不能单靠想象力随意发挥,这样出来的画面才经得起推敲。

如何快速学会画漫画?

如何快速学会画漫画

学会画漫画,先要把漫画设计的人物设计好。比如4头身是幼儿,5头身是小学生,6头身是中学生,7头身是高中身,8头身是成人的身高。设计人物呢,主要是说,那些人物之间什么个人的特点,或者是女的脾气像个男的,男的温柔得像个女的那种,又或者是他们的画风不同,一个画风晴朗,一个抑郁。最后呢,要设计人物衣服,身高前面说了,可以自己去采用身高。

那么,画漫画呢,是要先在漫画的分界格里画好草稿,就是画人物要做的动作之类的。草稿要用铅笔画,画出了基本形状,就可以拿描线笔定形,定型好之后呢要把稿面擦干净。(其实可以拿,3D二维板画)最后就上色,上色要对颜色敏感。要有暗明分别。(个人不喜欢上色)我的手好累,打字到现在,不就是分享这个嘛,赞赞赞!赞赞赞!。

零绘画基础该怎么画二次元?

零绘画基础该怎么画二次元

二次元的叫法起源于日本,是区别于三维动画的一种形式,是用二维在纸上表现的绘画方式,不同于三维动画,有更强的表现空间,二次元对绘画和形体的基本功要求会更高。首先,画好二次元,要对人体的结构有深刻的认识,特别是人物的比例,形体的特征,动态的走向等。其次,因为是用二维形式表现三维空间,所以要很好的掌握透视关系。

良好的空间想象力能让我们的画面更具视觉冲击力,局部视角的应用会更多出现在有冲突的画面中,这就需要我们学习更多的透视知识。再次,二次元多表现的是动态人物、动物结构,夸张的肢体动作需要对肌肉骨骼有足够的了解,必须掌握人体的运动规律,不能单靠想象力随意发挥,这样出来的画面才经得起推敲。大的骨骼点和肌肉走向是二次元画面审视的关键所在,眼可以夸张,表情可以夸张,但是动作结构必须准确无误,这是新手和成手之间最大的区别。


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