没觉得有什么耐玩的,有几个玩的时间比较长的,也就一个月!你玩着看看!(我的世界)这是我最早玩的游戏了,从我的第一台安卓手机就开始玩,那是是7m的大小,现在已经更新到60多m了!增加了很多东西!这游戏现在也是想起来了下载上玩,生存模式,当你发展的特别富有的时候这游戏就没有意思了。

天涯明月刀手游怎么样

天涯明月刀手游怎么样

大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。

特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。

安卓有什么耐玩的单机手游呢?

安卓有什么耐玩的单机手游呢

耐玩?我玩了很多的手机游戏,几乎是百分95。但是没觉得有什么耐玩的,有几个玩的时间比较长的,也就一个月!你玩着看看!(我的世界)这是我最早玩的游戏了,从我的第一台安卓手机就开始玩,那是还是7m的大小,现在已经更新到60多m了!增加了很多东西!这游戏现在也是想起来了下载上玩,生存模式,但是当你发展的特别富有的时候这游戏就没有意思了。

现在我还经常的下载下来玩!!(家园)这是经营建设类的游戏,上帝的视角来玩游戏!你可以给镇民奉陪工作,可以让钓鱼,伐木,挖矿,还有土匪所以你要建造一个军营,训练士兵!保护镇民的安全!还可以把多余的物品卖给伤人!趣味十足。 我现在期待着游戏赶快更新,再下载下来玩!(泰拉瑞亚)这个和我的世界类似,只不过是2d版的,还可以和小伙伴一起联机,也非常的好玩!(铁锈战争)手机上的红色警戒!可以联机,造坦克,飞机,潜艇,战舰,。

有没有什么画质高的赛车手游?

有没有什么画质高的赛车手游

赛车游戏虽然算是手游当中的一个“小众”群体,但是它优秀的作品却非常的多,如经典的赛车游戏IP《极品飞车》就有很多个手游系列。下面小编在这里给大家介绍4款不错的赛车手游把。《CSR赛车2》(单机手游)要说“高画质”这三个字,那么这款《CSR赛车2》绝对算的上是屈指可数的画质,光影效果和材质效果非常贴近现实。

而且游戏中的很多赛车都是根据官方授权的车辆,是1比1的还原,游戏中的赛车还可以升级、改造、喷漆。不过这款高画质的手游,玩法有点单一,简单的说就是支线加速,几乎没有技术含量的操作。《狂野飙车9》(可单机、可联网)狂野飙车系列一直是“高端”赛车手游中的佼佼者,到了《狂野飙车9》中也列外,在有着超高画质的同时,也具备了很强的玩法,玩家可以通过金币解锁赛车,也可以给赛车升级配件,甚至玩家还可以涂鸦、魔改、装饰等方法,来DIY自己的赛车。

至于游戏的手感非常和氮气加速效果做的也非常不错。《小米赛车》(联网手游)据说是被名字耽误赛车手游,画质还算可以,比《狂野飚车9》稍微逊色一些,玩法和狂野飚车系列差不多,跑车多、可改装、可喷漆。推荐《小米赛车》的理由其实挺简单的,因为它杂写实赛车手游中,可能是唯一一个不需要VPN和谷歌构架的手游,这一点对于很多不会弄VPN和谷歌构架的玩家来说,很方便。

《跑跑卡丁车手游》(联网手游)可能画质并不强,但也是曾经的经典IP移植作品,操作手感在手游当中还算不错的,目前小编在玩,总体感觉还不错,玩的人也多,氪金程度算中等把,有些赛车可以通过活动解锁,在高端赛事中,对于车的要求也并不是很高,因为拐弯、近路等地方非常的多,非常的考验技术。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

你有过偷玩游戏被家长抓住的经历吗?

哈哈哈,说点小时候的糗事把。我家是05年装的电脑,那时候我还是四年级小学生。但是因为我妈觉得没必要装网络,我也就一直都是攒钱去音像店买劣质的盗版CD。记得那时候我玩的最多的是世嘉机的模拟器,什么梦幻模拟战啊,索尼克大冒险啊,特别钟爱。虽然那个年头很多同龄人都是去街机厅,而我因为家教严苛的原因,几乎闲暇时间都是给锁在家里。

所以待家里读一整天书肯定不现实啊,当时的我满脑子就期待着父母出门去偷玩游戏。我还记得当初我妈每次回来都会摸一下电视和电脑的温度,来推测我有没有打游戏。想了想,我拎着一条湿毛巾扔在冰箱冻两小时,估摸着父母要回家了,就提前十几分钟盖在电脑上降温。可后来还是给我妈发现了,因为她出门的时候记了鼠标的位置。然后就把显示器的电源线藏起来了,那几天我找了好久都没找到。

之后听同学说,他家电饭煲的线是和显示器的插口一样的,然后我就学着用电饭煲来作替代。再之后我妈还锁过房间门,我还偷拿钥匙去磨过;还卸了鼠标,我学着用键盘代替鼠标操作。最夸张的一次是电脑蓝屏坏了,我还拆开电脑把他整好了。(虽然用完后还是会坏的,是电元件烧坏了。)总之,那时候年龄小,个子也就150左右,在别人去街机厅和黑网吧的时候,我就是这么缩在家里偷摸着打游戏。

还记得我第一次去黑网吧,是初三;第一次去黑网吧被抓,是高一。别人被抓都是给家长,给班主任拎出去,而我是给派出所民警拷上手铐拎去派出所。那一次也是衰,在我下机的时候碰到警察抓偷车贼,他们说要带我回局里喊家长。那时候还是学生,最怕的就是喊家长,然后一出网吧就一路跑,几个民警就这么一路追。现在想想,我连警察都不怕了,我居然怕喊家长,真的很好笑。

然后民警就认定我是偷车贼了,把我按在地上打了一顿拷上手铐领回派出所。简单的做了笔录,填了父母姓名,才知道带头的那个民警是我爸的朋友,也就把我给放了。。。。后来我爹第二天就上他朋友家里讨说法了。因为那天晚上回家给爸妈又骂了一顿,气不过,半夜翻墙跑了。。现在想想,年轻真好啊。幼稚,无知,天真。现在看来,我的成长,真的是一个愚蠢且悲哀的过程呢。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

玩游戏时,你有过哪些让你刻骨铭心的感动呢?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。前几天,温州发生了一件很有趣的事情,一位清洁大叔在ATM机上发现了处于可取款状态的银行卡内有20万,在把银行卡带到派出所途中又捡到30多万现金,最后这些钱他都如数交还给了失主。清洁大叔面对50万不改初心,品德让人佩服。不仅是现实,游戏中也有很多正能量的事情。暴雪经常被称为爸爸,不仅是因为做游戏认真,还因为他真心为玩家做了很多事情!守望先锋:世界需要更多的英雄2016年的5月23日《守望先锋》开服前一天,广东工业大学一位学生为了追偷车贼,和偷车贼的车发生碰撞,其中一位吴姓学生不幸身亡。

那天他事发前他还在朋友圈问明天有没一起玩《守望先锋》的朋友,没想到却在开服前夕离开了人世。暴雪得知这一消息后给游戏更新了一个补丁。《守望先锋》漓江塔里能找到三位宇航员,中间那位宇航员衣服上写着那位见义勇为吴姓学生的名字“宏宇”,雕像脚下有一圈白色的花圈,背后鲜红的背景墙上写着四个大字“英雄不朽”。DOTA2:让善意的谎言变成现实有一位小女孩的父亲病故了,家人骗她说父亲出远门。

小女孩越来越思念父亲,就想要一只兔子玩偶,因为以前父亲玩游戏的时候里面就有那只兔子。小孩要的那只兔子其实就是《DOTA2》里的神兔信使,家人发现网上买不到同款的,于是发微博求助问哪里能买到这只兔子。很快DOTA玩家就注意到了这条信息,有人建议大家众筹找厂家订制,还有一位手巧的妹子网友连夜捏了一只兔子来。

知名游戏人hoho哥在得知这一消息后就联系原作者求授权制作这样一个玩偶,原作者爽快的答应了受权同时预祝小女孩茁壮成长。事情引起了中国DOTA2代理商完美世界的注意,官方接手玩偶的制作任务,最终在一个月后神兔信使玩偶带着一张载满祝福卡片送到了小孩的手中。暴雪:圆了孩子的魔兽梦加利福尼亚有一对父子,俩人都喜欢《魔兽世界》,儿子Ezra Chatterton有个梦想:长大了想进入暴雪,在《魔兽世界》里设计一个角色。

然而命运却连尝试的机会都没有,因为他患上了脑癌,他的时间所剩无几了。在暴雪得知后立刻安排他到公司参观,同时邀请他参与设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC阿哈布·麦蹄,此外还设计了一个以他的小狗为原型的寻找小狗的任务。后来暴雪还以他的名字为灵感,为他设计出了凤凰坐骑。在孩子去世以后,雷霆崖的长者也被命名为伊萨·麦蹄长者(Elder Ezra Wheathoof)。

让被上帝带走的孩子用游戏的方式留在他最爱的世界里,这大概就是暴雪被玩家称作“爸爸”的原因吧。剑网三:65个小时筹62万善款去年8月22日14级台风“天鸽”席卷珠海造成严重损失,《剑网三》把原本八周年纪念活动改为爱心募捐活动,在游戏商城内上架了1元特效道具“祈愿”白烛和“祝福”红烛,销售所得全部用于灾后重建。

在广大剑网三侠义玩家的支持下,这次爱心活动只用65个小时就筹得62万的善款。剑网三那60多万捐款就用在了供电受损的白蕉镇上,分批购置了10000多支的电线杆,变压器,电线等其他供电设备,从而帮助白蕉镇尽快恢复供电,把损失降到最低。剑网三的这次善举不但获得了广大游戏玩家的支持,还上了报纸新闻。许多参与募捐的玩家们感慨万分,因为这次西山居举办的爱心慈善活动给他们带来的参与感和成就感是无可比拟的。

光荣四君子说到日本的光荣大家想到《三国无双》、《三国志》、《信长的野望》等作品来,其实光荣还有一款历史题材的游戏但是一直鲜有人提及,那就是《提督的决断》系列。关于这个作品曾发生一个影响非常恶劣的事件。在1996年光荣决定制作《提督的决断3》,同时让光荣天津分公司负责游戏的美术。光荣天津动画制作部门的梁广明、高原、郭海京、祁巍四人发现游戏严重的歪曲二战历史,还宣传日本的军国主义。

四人联名向日本光荣发出抗议,但是日本方面一意孤行,于是梁广明、高原、郭海京、祁巍等11位员工愤然离职于示抗议。事后天津光荣公司迫于各方压力最终发表一份“认罪书”平息众怒,而梁广明等四人则被网友称为“光荣四君子”。小弟有话说:游戏的确是虚无的,但是让你为游戏付出真心的时候,那么游戏就不再是一款没有生命的代码。


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