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你们知道游戏是怎么做出来的吗?

你们知道游戏是怎么做出来的吗

通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈  3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。

pLc里面速度程序怎么编写及如何显示在触摸屏上?

pLc里面速度程序怎么编写及如何显示在触摸屏上

pLc里面速度程序怎么编写及如何显示在触摸屏上这个问题有点模糊,速度指的具体是什么,是转速还是移动速度或者是其他形式的变化速度,还有就是这个速度是监控还是给定的针对不同的速度程序的编写是不一样的。如果是电机的转速,我们可以提取变频器的模拟量信号或者通信方式得到频率数值进而转换为转速;也可以采用编码器得到电机旋转的脉冲量转换为转速。

如果是伺服驱动系统,我们可以直接从其编码器返回的脉冲计算转速,也可以提取特殊寄存器得到实际转速,各种方式都可以计算出速度。直线移动速度可以通过电机转速进行转换,例如丝杆的螺纹距离或者同步带的轴经,就是旋转一圈移动的距离。至于在PLC中的计算,一般多为线性换算,例如频率和旋转速度、脉冲频率和旋转速度,平移速度与旋转速度之间的数值,下面我们举几个例子进行说明。

1变频器驱动电机电机额定转速1440r/min,工频50Hz,按照这个比例去计算你想要的转速,如要求电机1000r/min,我们需要给定变频器34.72Hz大小的频率,要求500r/min则是17.36Hz。读取电机的实际转速也是一样的按照比例,如25Hz那么就是720r/min的转速。2编码器测定转速在三菱PLC中则有专门的脉冲密度指令SPD来计算脉冲频率,以下是取功能和动作说明示意图,这里我们用的是编码器分辨率较高,那么电机的实际转速通过右侧的公式即可换算出。

至于在触摸屏如何显示这个很简单,只要把PLC的保存速度的数值寄存器传输到触摸屏即可。首先在触摸屏的编程软件中放置几个数值元件或者控件,然后在去属性中选择需要给定和读取转速的PLC数据就可以了,最后用文本标明项目和单位。触摸屏的作用就是输入和显示,其中的计算过程是在PLC来完成的。以上就是pLc里面速度程序怎么编写及如何显示在触摸屏上的相关内容,希望能帮到你!。

触摸屏程序的地址是如何和plc程序的地址对应起来的?

触摸屏程序的地址是如何和plc程序的地址对应起来的

触摸屏程序的地址是如何和plc程序的地址对应起来的?刚好最近做了一个触摸屏和小型PLC的项目,正好可以那这个项目做个实例讲解一下。触摸屏和PLC分工不同,作用也不同。 触摸屏相当于一个输入输出窗口,输出代表的是状态指示,比如设备处于什么情况,运行状态、停止状态或者故障状态等,也有温度、压力、液位等;输入代表的是给定,比如触摸屏上的启动按钮、停止按钮、温度设定、液位设定等情况。

而PLC相当于执行器,触摸屏发出的指令由PLC进行逻辑判断并且输出,现场传感器和信号点传入PLC后经过处理在触摸屏上显示。触摸屏和PLC之间通过通讯介质(例如网线、DP电缆、双绞线等)连接,并且使用相同的通讯协议(例如profinet、modbus、485、232等),在触摸屏和PLC做相应的设置就可以对应起来两边的地址。

如下图就是触摸屏的画面显示:下面进行我的实例讲解:首先是设备选型,我这个项目就是用的威纶触摸屏和西门子1200PLC,用的是以太网连接profinet通讯。威纶触摸屏在应用上是比较常见的,性价比高、设置简单这些优点很明显,西门1200系列属于小型PLC系统。其次是PLC设置方面:第一步是PLC组态,如下图:硬件组态中CPU的属性中设置如图:并设定通讯地址和名称:下面进行PLC地址表编写,如图:%I0.0就是代表的地址,“名称”填写要注意,一般由字母,下滑杠等组成,数据类型也要选择正确,“在HMI可见”和“可从HMI访问”都打上对勾,就代表触摸屏(即HMI)可以连接该点位状态,这是触摸屏和PCL地址连接的基础,切记!地址表完成后点击“导出”,选择要保存的路径后就可以保存了,如图:保存完成后如图:这就是保存好的地址表,下一步要导入到触摸屏。

第二步、进行威纶的通讯设置,软件编辑选项中的系统参数设置,添加PLC设备并且设置参数,如图:参数设置好后点击导入标签,如图:点击浏览按钮就可以选择PLC导出的地址表,点击导入,如图:验证标签失败是由于我的电脑没有连接PLC,网线连接PLC即可验证标签。至此两边地址表就对应起来了。我可以连接一个变量试一下,如图:看下例如第一个变量“I_SYS_AUTO_OR_MANUAL”,是不是已经和PLC地址表中的名称一样了,这就一对一对应起来了。


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