而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。

大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些

这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。

那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。

《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。

《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。

什么中国高铁在平坦的路上也要立高架桥?

现在高铁建设事业可以说是如火如荼,中国用几年的时间就建成了世界上最大的高铁网,让世界为之一惊。细心的朋友会发现,高铁大多都是在高架桥上建,为什么呢?1.为了保证线路的平直。高铁想要“飞”,没有平直的线路是不行的。平直可以拆开来说,平就是指线路不能有太大太多的起伏,不然会降低旅客乘坐的舒适度,还有可能造成安全事故。

直就是线路不能有太多的弯道,即使有,弯道的半径也要做得很大2防止线路沉降。高铁线路对线路沉降要求很高,不然会影响高铁安全平稳运行。高铁高架桥的桩基很深,最深的能达到六七十米,这样可以有效防止线路沉降。3节约占地面积。采用高架桥可以避免占用大量土地,传统铁路的路基和路界都占用很大面积的土地。并且采用高架桥,可以满足桥上行车,桥下耕种或者修建道路。

请问下在现有技术下,不计成本能建造一座横跨太平洋的桥吗?

谢谢邀请,随着人类科学技术的发展,在交通建设的过程中自然的限制性因素越来越小了,遇到山地地形,我们可以通过打隧道的方式克服;青藏高原的冻土环境,我们可以通过“热棒”的方式克服;遇到水域的阻挡,我们可以通过建设桥梁的方式克服。很多之前我们无法实现的交通建设规划,目前我们都逐步实现了,比如“杭州湾跨海大桥”,全长36千米。

此外,2018年万众瞩目的“港珠澳大桥”建城通车,桥隧全长55千米。我们来看看人类能否建造一座横跨太平洋的桥梁,之前介绍的“杭州湾跨海大桥”和“港珠澳大桥”都是在大陆架海区建设的桥梁,水深较浅,而太平洋平均水深3957米,这种水深来建设桥梁,如何建设桥墩应该是一个障碍,目前估计还难以克服。不过,如果真要横跨太平洋连接亚洲和北美洲,那么这座桥梁应该建设在白令海峡,白令海峡宽度仅为85千米,最窄处仅约为37千米,深度在30米至50米之前,以目前人类的技术,在白令海峡上建设一座桥梁应该是比较容易实现的,如果这也算横跨太平洋的话。


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