在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。历代作品(正传)1994年《拳皇94》1995年《拳皇95》1996年《拳皇96》1997年《拳皇97》1998年《拳皇98》1999年《拳皇99》2000年《拳皇2000》2001年《拳皇2001》2002年《拳皇2002》2003年《拳皇2003》2005年《拳皇XI》2008年《拳皇XII》2010年《拳皇XIII》2016年《拳皇XIV》下一作《拳皇XV》其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

拳皇的游戏为啥没了?

拳皇的游戏为啥没了

拳皇的游戏还有哦,下面就来聊聊拳皇系列的一些知名正统作品吧简介《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",国内是由于街机厅的火爆而广为人知,培养了一大批《拳皇》玩家。自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,街机版本的《拳皇》新作也逐渐降低了热度,开始在家用机平台发展。

近几年开的《拳皇》新作开始登陆PC,使得《拳皇》这个IP东山再起。历代作品(正传)1994年 《拳皇94》1995年 《拳皇95》1996年 《拳皇96》1997年 《拳皇97》1998年 《拳皇98》1999年 《拳皇99》2000年 《拳皇2000》2001年 《拳皇2001》2002年 《拳皇2002》2003年 《拳皇2003》2005年 《拳皇XI》2008年 《拳皇XII》2010年 《拳皇XIII》2016年 《拳皇XIV》下一作 《拳皇XV》其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

国内一些盗版改机也会将原有的版本加上一些尾缀,如《拳皇97风云再起》和《拳皇2002风云再起》都是可以直接选择狂怒角色,无限能量的版本。还有一些特殊版本《拳皇2004卧虎藏龙》并不是官方正统,《拳皇2005十周年》也是比较魔改的一个版本。有一些3D拳皇的外传作品和拳皇IP的其他格斗并不是很有名气,这里就不过多介绍了。

拳皇97禁止裸杀的规则是否合理?

拳皇的游戏为啥没了

感谢邀请!还记得当年在游戏厅对战,很多游戏中的人物是可以耍无赖的,可以慢慢磨死对方或者用游戏的漏洞玩阴招。那时候的玩家技术都有限,对这些玩无赖的打法非常困扰,打不过只能翻脸,因此偶尔也会引发场外斗殴的事件。不过,在街机厅时代,都是崇尚胜利,至于过程不是那么重要,管你是耍贱还是阴招,只要能赢,就被封为大神。

当然了,也有一些大神不屑用那些BUG技。《拳皇97》不得不说是最经典,同时也是BUG最多的游戏。《拳皇97》的很多必杀技几乎是无责任的,判定强,伤害高。很多玩家都是靠裸杀翻盘的,这让实力派的玩家不甘心。除了拥有变态的超必杀,游戏中的BUG程度甚至使游戏已经失去了平衡,在这样的情况下,有的玩家一直没有研究出对付BUG套路的方法,因此遇上了只能被压制另外有部分玩家,将BUG打法当成了自己的技术,还引以为豪,傲视群雄。

其实这都是不公平的玩法。当然了,玩家肯定会说,你也可以这样玩啊!要知道,有多少人愿意将BUG玩法当成是自己的技术?这种人在街机厅时代敢这么玩,运气不好就会被围殴。在禁止裸杀和个人角色技能限制之前,很多人就是这么玩的。这就是心态问题了,不愿意练BUG技和以BUG技为荣的成为两个派别。很多大赛禁止裸杀和个人技能禁止,都是为了游戏最大程度的公平和公正。

打拳皇突然放裸杀的人都是怎么想的?

拳皇的游戏为啥没了

不知道平时大家玩《拳皇》系列都是在那个平台玩呢?玩的一般是哪个版本呢?多年以来《拳皇97》应该都是最火爆的,不过近几年出现了一款叫《拳皇98C》的改版也是比较有气人的,主要是连段过于恐怖,只要点中一次就可以带出一大波超强的连段。这两个版本也是直播间最青睐的游戏,视频的播放量远远高于其他版本。其他的版本《拳皇98》《拳皇2002风云再起》也是相对比较热门的,其他的版本则没什么人气。

早年的《拳皇》系列被公认为最公平的版本《拳皇2002UM》虽然也有不少玩家在研究,但是在国内的热度比较有限,主要还是因为平台的限制。裸杀这个词其实就是《拳皇97》之中衍生出来的,因为这款游戏人物设定相对失衡,因此如果控制裸杀的话就可以最大程度的使游戏公平。不过禁止裸杀之后,也让很多本来靠必杀吃饭的人物,直接被打成了冷门人物。

后期玩家们能用来对战的人物几乎都是固定的那些人了。不过裸杀这个词也是分地区的,当年在游戏厅时。很多人物的技能都没有开发出来,那时候可以随意裸杀。在《拳皇98》《拳皇99》《拳皇2000》上架之后,《拳皇97》本来也低迷了很长一段时间,但是因为后期被玩家们发现了各种“窍门”、BUG打法、取消和无限连,于是这款游戏再次成为玩家们精研的热门游戏。

裸杀,并非是官方用语,而是玩家之间相互约束的规则。这种说法在全国很大范围内得到了默许,因此大部分玩家也是认同这个规则的,前提条件是玩家玩家有一定的实力。要是几个刚刚入门的玩家对战闹着玩,那就真心没有必要在意这些规则了,开心就好。不过,我们在游戏平台上面经常都会看到一些玩家之间的骂战。只要玩家打出了超必杀,无论是有意还是无意,对手一定会鄙视他,甩下一句“裸杀狗”就离开房间了。

不过在平台也经常见到,有的玩家在使用裸杀之后,自知理亏就不动了,等别人将自己打死换人再上,这还是比较有原则的。其实在很多格斗游戏中都有不少的“潜规则”,像是《真侍魂》中只要对手没有捡到武器,另一个玩家是绝对不能攻击的,而且不能拖屏不让对方拾取。很多玩家认为《街头霸王2》才是最应该立规矩的,因为很多人物被开发出来之后就可以将对手直接堵死,像是达尔锡、巴洛克和维加。

但是要知道,没有几年的练习,不大可能做得到绝对完美的攻势。当年我们在游戏厅的时候,玩家都是挤在一起操作的,赢就是赢输就是输,也没有那么多规则的。大不了就是对手输不起关机而已,也很正常的嘛!现在如果游戏厅有人使用裸杀,不知道会不会打起来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

为什么拳皇没有被做成动漫或者拍成电影?

《拳皇》粉丝们最期待的事,就是能够在还有激情的年龄阶段中,可以看到那么一两部精彩的拳皇电影,以及真正意义上的拳皇动画。但是至今为止,拳皇除了情怀的消费,似乎并没有让所有玩家能够感受到原汁原味的动画和电影。我们在游戏中的过场动画中感受到的那种激情,这是其他影视类作品中从来体验不到的。《拳皇》系列有动画吗,答案是有的。

之前比较火的《拳皇命运》,SNK授权并出品,由龙族动漫工作室制作的3D作品。估计稍微年轻一点的朋友看的很开心吧!但是对于真正的拳皇粉丝来说,这款游戏其实就是插入了拳皇设定的青春偶像剧,完全失去了原汁原味,加入了很多本土特色的元素,都是如今小年轻喜欢的情节。但是要知道《拳皇》系列真正的群体是经历过街机厅时代的玩家,但是这部分人群早已过了而立之年,因此看这类动漫都是抱着强忍的态度看完的。

不过不论是电影还是电视剧,都会更多的注重年轻的观众的看法,因此《拳皇命运》相对来说比较低龄化了一点。而拥有真正原汁原味的《拳皇》动漫,或许就只有《拳皇极限冲击》的四集宣传动画,那才是真正玩家心目中拳皇动画该有的样子。不过当年的我们一直都在等待续集,但很多年过去了都没有结果,后来才知道《极限冲击》已经停更了。

这或许将是我们永远的遗憾吧!当年听说陈嘉上要拍拳皇系列的电影,我们当时还有点小激动。要知道陈嘉上曾经拍过的电影都是精品《武状元苏乞儿》《野兽刑警》《老鼠爱上猫》《四大名捕》《《卫斯理之老猫》》《霹雳火》《精武英雄》《逃学威龙》但是电影出来之后,很多玩家表示接受不了,这部电影摆明了就是拍给没有玩过游戏的观众看的吧!每个人物的性格都没有表现出来,完全就是一部美国黑帮动作电影,而拳皇和这部电影的关系,就是每个人物的名字和部分家族仇恨,其他的亮点就全都交给了女主。

李美琪扮演的不知火舞,并没有得到精髓。虽然她拥有亚洲人的样貌,但却演绎的是美式的风格。草鸡京和八神在游戏中的人物性格完全没有舒展开,被边缘化很严重。因此很多玩家根本不承认这部电影和游戏的关系。现在国内有很多小成本的电影,也在利用拳皇这个IP,将其中的人物加入一些故事线,打造出带有浓浓本土特色的电影。至于剧情什么的玩家都不在意,最关注的就是不知火舞的选角,以及其他人物的造型符合审美吧!再看看《街头霸王暗杀拳》相关的作品,这时候玩家就会发现这款真人网络剧虽然低成本,但是很大程度还原了人物招式和背景故事,不靠任何卖肉和耍基,没有尴尬的台词和剧情,让玩家看了就很舒服,愿意花时间来追剧。

可以这么理解,拍摄这款作品的导演绝对是《街头霸王》的真粉。因此,我们也希望《拳皇》系列在之后能够有真正意义上的漫画、动画和电影出现,相信所有的粉丝都是愿意为这份情怀买单的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

拳皇97什么是“社会打法”,为何如今要禁止这种玩法?

谢邀众所周知《拳皇97》的平衡性是有问题的,bug也比较多,“社会打法”主要是玩家自行约定俗成的一类打法。下面就来聊聊常见的“社会打法”。社会打法1:裸杀“裸杀”是指没有在任何连招的情况下,直接使用大招(超必杀)的做法。像八神的八稚女在空中也有判定;二阶堂红丸的雷光拳出招快,范围大,杀伤力高;坂崎良裸杀气功波等都是非常难以招架的,风险小回报高,如果大家都依赖这种打法,将会严重影响游戏的平衡。

社会打法2:无限连顾名思义,“无限连”就是可以一口气直接将对手连招连到死,对手由于出于硬直(浮空)状态而毫无解决的办法,憋屈而死。诸如八神的葵花、八神的削风(反复)、特瑞的无限冲撞,被人这样打死积攒的怒气往往会上升到真人格斗的程度。社会打法3:眩晕追击很多地方街机店往往会有“对方眩晕后不能追击”的潜规则。

这点具体是出于什么原因很难确定,但是眩晕的设定本身就是制作组的本意,目的是让那些攻势猛烈的玩家得到乘胜追击的机会。或许是因为每个角色的晕点不同?玩家们形成了一种比较绅士的打法,不乘人之危。如果一不小心打了,还会有“还血”的义气做法。社会打法4:不可防御波我们都知道拉后即是防御。但是在角色倒地起身的瞬间,有一段时间是内是无法马上切换到防御状态的。

那么如果在这一瞬间受到攻击,那么就是所谓的“不可防御”。用八神来举例,在对方倒地后,计算好时间释放气功波,待气功波触碰对手时刚好对手在不可防御的阶段,那么必定会吃这一招,如果再趁机打上一套连段,后果不堪设想。以上就是四种比较常见的社会打法,不同地区的规则可能会略有不同,但是最好还是不要破坏这个规则,无论是从游戏性角度讲,还是从人身安全角度讲。

为什么拳皇97在中国被捧为经典之作而在日本却公认为最垃圾的作品?

首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。

一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!二:八神庵角色引人入目这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。

即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!三:日本更看重公平性!之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。

还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!四:盗版游戏猖獗日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。

很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!五:拳皇在中国游戏厅普及率很高这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。


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