魔兽世界职业分类魔兽世界发展到今天一共有12个职业,这12个职业又分为混合职业和纯DPS职业。基本上魔兽里的职业都玩过。魔兽世界休闲玩家作为一名资深魔兽世界休闲(酱油)玩家,胖哥几乎练满了所有的职业,对各种职业在玩法上的优劣也比较了解,在这些职业中有两个职业是非常适合收集控玩家的。

魔兽世界收集控最适合玩什么职业?

魔兽世界收集控最适合玩什么职业

魔兽世界休闲玩家作为一名资深魔兽世界休闲(酱油)玩家,胖哥几乎练满了所有的职业,对各种职业在玩法上的优劣也比较了解,在这些职业中有两个职业是非常适合收集控玩家的。德鲁伊德鲁伊本身就非常适合休闲玩家,不仅有全职业唯一的四系专精,还有各种变身以及旅行形态对于地形的游戏,上天入海无所不能,在副本中也能跑的比别人快一些,并且瞬间变鸟可以节省大量的时间,尤其是在考古学方面,更是有得天独厚的优势,再加上职业大厅拥有世界各地的传送门,对于喜爱收集的玩家来说,去任何地方都非常方便。

唯一不好的地方就是幻化方面,不过也被变身效果所弥补了,所以非常推荐休闲玩家选择德鲁伊。猎人如果说德鲁伊最适合休闲玩家,那么猎人则是最适合休闲收集控玩家,天生就比别人多了一个收集玩法,魔兽世界地图中遍布着猎人可以收集的宠物,并且随着版本的更新,兽栏也越来越多,8.0版本又增加了几种新模型的宠物,不过一些比较稀有的宠物,需要花费大量的时间和心血,有些时候甚至是非常枯燥的等待,如果能忍受这种枯燥,猎人将会是收集控玩家最好的选择。

魔兽世界中玩治疗职业是一种什么样的体验?

魔兽世界中玩治疗职业是一种什么样的体验

魔兽世界的治疗基本上能够分为两种开荒时期的治疗Farm时期的治疗其中,最恶心的应该是开荒时期的治疗这个玩过的懂得应该都懂。开荒时期的治疗,不仅要看团血,躲技能,还要控制蓝量。比起DPS来讲,治疗在开荒时期的压力是最大的。团血不稳定,团员装备不成熟血量低,加上BOSS强度高会让开荒时期的治疗产生极大的压力。

不过一般只要度过了开荒期,进入Farm期就可以混起来了。Farm时期的治疗,这个没什么说的。就是混混就完事了,其他治疗一个个的比你给劲多了,蓝也不缺,各种过量乱刷。是治疗最轻松,最简单的时期。像T和DPS,还需要全力的去打,去输出。治疗就没那么多压力了,没事挂挂HOT,随便刷点血就完事了。反正就是不知道为什么感觉团队血永远都是满的。

总体来讲,治疗我感觉是魔兽里面最难的一环。驱散,跑位,控蓝,关键时刻放减伤技能。比起T和DPS来讲,治疗往往是一个副本里面最难最累。所以玩治疗都会感觉很累。其次,治疗职业在练级做日常的时候都比较蛋疼。除了主职业装备以外, 还需要弄一套DPS天赋的装备来方便自己做任务。尤其是像德鲁伊有时候更是需要准备三套装备。

魔兽世界中,你觉得什么职业简单且适合长时间玩?

魔兽世界中,你觉得什么职业简单且适合长时间玩

我玩魔兽有11年了,中间德拉诺之王AFK了。然后从110级又开始玩了。基本上魔兽里的职业都玩过。我看过前面几篇回答的,基本上都提到猎人,我建议你不要玩猎人,应为满级后输手法不得当,你的DPS成绩很差。除非你有亲友团拖着你走,不然没人组,面临只能PVP,猎人在PVP里要求操作很高。除了这些你总不能每天上线抓宝宝吧。

所以我建议你选有三系天赋的,列如圣骑士,德鲁伊这一类的职业有T,有DPS,有奶。但缺点就是升级难,就现在的操作机制都不难,野德有点难度。最后推荐两个职业,法师和盗贼,首先这两个职业要求的操作不低,为什么推荐应为好玩。首先法师,别的职业要去什么地方要考虑怎么去怎么回,炉石CD好了没,法师不存在的,只要想去开个门就走。

其次冰法玩的好遇到腿短职业,可以把对方打到死都不一定能砍你半血。再说魔兽世界的另一个奇葩的事,布甲比板甲硬。盗贼,一个我看得到你,你却看不到我,我想阴你就阴你完全看心情,打不过怎么办,我不用硬刚,我消失,你也抓不到我,遇到猎人放照明弹,你的技能有CD的,等照明弹消失我在来阴你。友情提示,法师和盗贼相对其他职业入手不难想玩好还需要大量实战经验来提高操作手法。

作为魔兽世界的一个新玩家应该先玩什么职业好呢?

种族我推荐——血精灵,种族比较美型,天生的衣服架子,穿布甲装备好看,主城环境也比较美好。当然如果题主喜欢五大三粗的种族当我没说……职业方面可供题主选择的有法师、术士和牧师。这三个职业都只能穿布甲,但是特色不尽相同:法师可以使用冰霜、火焰和奥术三系的法术,机动性好、可玩性也比较高但是在副本里只能担任输出的角色。

法师我基本没有玩过所以说不太好。2.术士是一个与恶魔签订了契约换取控制恶魔能力的职业,相比较法师而言更有一些邪恶的感觉,天赋分为痛苦、恶魔和毁灭。痛苦系依靠给目标施加每3秒一次伤害的法术为主要输出手段(好几个不同的法术);恶魔和其他答案提到的兽王猎有些类似依靠自己和强大的恶魔伙伴的配合来输出,随着自己能力的提高,可以控制的恶魔也越来越强,最开始只有小鬼、虚空行者之类,后面就变成了恶魔守卫(DOTA里的斯温);毁灭可以使用威力强大的火系法术制造伤害,某种程度上和法师有些相似但又不完全相同。

同样的,术士在副本里同样只能担任输出的职责。3.牧师,一看职业的名字就知道是救死扶伤的职业。牧师的三系天赋分别是戒律、神圣和暗影。戒律牧又称钢板牧,在pk中很难被弄死,副本里则是题主说的那种半攻击半辅助的类型,具体的我就说不上来了因为新版本对戒律做了很大的调整,我的主号也不是牧师;神圣牧师是全能的治疗者,副本里都是加血;暗影牧师也是有一些邪恶的感觉,用暗影伤害进行输出,是牧师三个天赋里唯一一个纯粹的输出天赋。

除了三布甲职业(法师牧师和术士)以外,你还可以选择德鲁伊(皮甲)和萨满祭司(锁甲)1.德鲁伊有四系天赋(11个职业里天赋最多的一个),分别是野性守护、野性输出、平衡和恢复,由于德鲁伊这个职业的独特的特性(会变形成动物),每个天赋代表的形态是不一样的,野性守护顾名思义就是坦克,变形成熊(几种坦克里血最多、最稳的);野性输出是近战输出(敏捷类近战输出,伤害技能需要消耗基础技能所产生的连击点),变形成豹子;平衡是法系输出,变形成枭兽(圆滚滚的大鸟,很萌,而且可以卖萌);最后恢复就是治疗了,可以变形成树人。

其中平衡和恢复刚好符合你的喜好,平衡使用月亮和太阳的能量进行攻击,在使用技能时会自动切换太阳或者月亮元素改变技能效果,十分有趣,挺很适合新人体验;恢复就是治疗,跟其他治疗比起来比较简单一点。2.萨满祭祀和其他职业一样有三个天赋,分别是增强、元素、还有恢复。其中增强是近战输出,运用风,火,雷,冰元素来强化自己的武器打出伤害(打起来特效很炫)输出手法稍复杂(也有可能是我智障);元素是法系远程输出,同样使用风、火、雷、冰元素进行远程打击(也很炫,可热闹了),输出手法比较简单;还有个就是恢复了,恢复萨满是所有治疗职业里最为简单的一个,很容易上手。

萨满这个职业有趣的地方在于可以变形成一匹幽灵狼、酷炫的职业效果、还可以插各种各样不同用途的图腾(增强天赋的图腾比较少一点),还能给全团开嗜血(联盟萨满的这个技能叫英勇,只是叫法不同)。至于种族,看题主喜好了。部落里可以选择德鲁伊的种族有:牛头人、巨魔。部落里可以选择萨满祭司的种族有:兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人。

魔兽世界9.0版本打算入坑,现阶段哪些职业比较适合新手玩家?

魔兽世界每个大型资料片的上线都会回归大量的玩家,这其中自然也包括很多刚刚入坑的萌新玩家,对于老玩家来说,每个职业的特点都了然于胸,不存在首发职业困难的问题,但是对于萌新玩家来说,看到12个职业就会感到非常迷茫,究竟哪个职业更强呢?鉴于9.0版本还有不到一个月的时间就开放了,今天胖哥就给萌新玩家推荐一下比较合适的首发职业。

魔兽世界职业分类魔兽世界发展到今天一共有12个职业,这12个职业又分为混合职业和纯DPS职业。所谓混合职业就是可以在坦克,治疗以及输出三种位置之间来回切换,或者在某两种位置之间来回切换。比如圣骑士的三系专精分别对应坦克,治疗以及输出,而战士的三系专精中只有一系是坦克,其他两系都输出。至于纯DPS职业,顾名思义就是只能作为输出的职业,比如术士和猎人。

混合职业的优点与缺点在魔兽世界早期版本的时候,都是DPS强势,混合职业相对弱势,但是随着版本的不断更新,职业同质化等等因素的影响,混合职业“多面手”的特点也越来越明显,无论在组队,还是游戏体验方面都要优于纯DPS。不过混合职业强则强已,却并不适合萌新玩家。虽然混合职业相对比较好混,但是在魔兽世界中坦克和治疗的位置并不太适合萌新,尤其是魔兽世界副本机制越来越复杂,游戏节奏越来越快,玩家们越来越追求效率的今天,萌新入手坦克和治疗的难度非常大。

坦克职业的难点:以大秘境为例,坦克职业是一个队伍中的灵魂,坦克职业的好坏直接决定了一个副本的难度。坦克职业在副本中不仅要多规划路线,还需要时刻关注自己的走位,减伤技能的开放时机,甚至是其他队友的仇恨问题,即便是现如今的玩家意识远远高于魔兽世界60年代的时候,但是坦克职业的难度依然很大。治疗职业的难点:至于治疗这个职业,在魔兽世界早期版本的时候非常简单,看着团队框架打地鼠就行,但是现如今的治疗不仅需要关注队友的血量,甚至还要参与输出,而最重要的是往往队友一倒地,锅都是由治疗来背,治疗位置也俗称“背锅位”,属于非常容易劝退萌新的职业。

四大纯DPS职业分析既然坦克和治疗不合适,那么适合萌新玩家的就只有纯DPS职业了。魔兽世界目前一共有四个纯DPS职业,分别是盗贼、法师,猎人以及术士。而这四个职业在9.0版本中的表现完全不同。猎人在魔兽世界绝大多数版本中都不算强势,9.0版本同样如此,并且在绝大部分玩家的潜意识里猎人都不是传统的强力职业,因此在组队方面会比较困难,除非打算玩单机或者单纯的休闲,否则并不建议选择猎人。

术士一直是一个隐藏王者,在伤害方面一直可以保持较高的水平,但是术士却一直是魔兽世界中的稀有职业,原因就是术士这个职业较为复杂,9.0版本回归了部分技能之后变得更复杂,因此同样不适合萌新玩家。“贼法在手,天下我有”说了这么多,适合萌新玩家作为首发的职业也呼之欲出了,就是法师和盗贼。这两个职业在魔兽世界中一直比较强大,一个被称之为"暴雪亲儿子",一个被称之为"暴雪干儿子"。

这俩儿子…呸!这两个职业可以说是最适合萌新的职业。9.0版本测试服开放到现在,法师和盗贼一直表现优异,并且盗贼还常年处于大秘境DPS榜首,虽然最近一次削弱之后,伤害能力有所下降,但是依然数一数二,而法师同样如此,直到目前也依然9.0版本测试服中的最强法系输出。除了伤害能力十足之外,盗贼和法师的功能性也很不错,并且还拥有很强的机动能力,在PVP中的表现同样可圈可点,因此如果是刚刚入坑的萌新,最好选择法师和盗贼作为首发职业。

魔兽世界适合一个人玩的职业有哪些,可以推荐一下吗?谢谢,我是新手?

其实《魔兽世界》如今的样子已经变化非常大了,甚至每个职业,都会有各种形态的天赋,早就不是最初的那种,战士骑士练级根本练不动的那种局面了。所以体验任何职业,一个人玩现在也都没问题,尤其是新职业,更是强。不过,你想要轻松一点,当个猎人,肯定不错,有宝宝,等于自己有一套小的体系。同理,术士也行,反正自己玩么,最早的时候,猎人术士副本要的都少,能进团的,那必须得有关系啊。

魔兽世界9.0版本测试服什么职业最强,9.0版本应该选择哪个职业作为首发职业?

前言:暴雪在今天公布了魔兽世界9.0版本的发布时间,对于玩家来说,新版本开放后第一个要面临的问题就是首发职业的选择,尤其是在现如今更换职业越来越麻烦的情况下,选择一个强力的职业作为首发绝对可以达到事半功倍的效果。下面胖哥就给大家分享一下目前已知的9.0版本比较强力的职业。坦克职业选择魔兽世界目前有六个坦克职业,在8.0版本中这六个坦克职业的游戏体验有着天壤之别,比如8.1版本之前的战士,只能和猎人的宠物裂蹄牛相媲美,到8.1版本就一跃成为了最强坦克,而熊德在整个8.0版本的体验都非常差,直到8.3版本才略有起色。

9.0版本目前比较强的坦克职业有DKT和武僧T,尤其是武僧T,无论在团本还是在大秘境中的表现都非常优异,甚至开发出了双武僧T的体系,之后就是防骑,然后是DHT,这两个坦克职业虽然不是最强的,但是却足以在大秘境中担任坦克的角色,最后是防战和熊德,无论是伤害,还是抗性,乃至功能性都不尽如人意,这种情况和8.0版本初期如出一辙。

DPS职业选择8.0版本DPS职业的分化比较严重,大秘境近战强势,团本远程强势,而强势的职业也都是纯DPS职业,比如盗贼,法师,术士,猎人等等。到了9.0版本中这些职业同样很强势。在大秘境方面,目前表现最好的职业有DK和盗贼,虽然DK在上周被砍了一刀,但是依然很强,再加上DKT同样很强势,甚至可以说DK已经成为了9.0版本最强的职业。

而盗贼依然延续着8.0版本的神话,并且除了大秘境之外,盗贼在团本中的表现也是数一数二的。在盗贼之后就是很多玩家想都不敢想的惩戒骑,两个新天赋的加入直接拯救了圣骑士的惩戒专精。再之后,就是常见的法师,术士,DH以及猎人这些职业了。在团本方面,术士是目前最强的职业,唯一能和术士抗衡的就只有盗贼了,这两个职业也是团本唯二的两个T0职业,术士和盗贼之下则是暗牧,DK,法师,猎人,不过除了两个T0职业之外,其他职业的差距都非常小。

治疗职业选择8.0版本中的奶德让其他治疗职业都只能跟在后面吃灰,不过到了9.0版本中,一枝独秀的情况终于被打破了,虽然奶德同样是大秘境中最强的治疗,但是其他职业也非常强势,并且戒律牧也被加强了,可以说9.0版本的治疗真正到了百花齐放的时候,因此在治疗职业的选择方面,完全没必要纠结,更何况治疗职业并不愁组队。

当然,上述职业强弱只代表按照现阶段测试服的情况,而9.0版本正式开放还有2个月的时间,在这两个月中暴雪很可能继续对职业强度进行调整,更何况即便是新版本正式服开放之后,暴雪也会每天热修,因此在首发职业的选择上,最好选择那些连续几个版本都表现优异的职业,坦克方面最好选择DK,DPS方面最好选择贼法瞎,治疗随便选。

魔兽世界9.0版本各职业在“团本”和“大秘境”中的表现如何,哪些职业可以作为首发?

距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。

各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。

这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。

各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。

第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。

至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。

要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。

总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。

如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。


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