至此,火球术的历史其实也可以看成RPG游戏的发展时,从最初由Patt发明的桌游规则,到龙与地下城中的巫师技能,早期的魔幻背景故事的RPG游戏,再到万智牌,魔兽争霸,魔兽世界,火球术的发展故事将整个魔幻RPG游戏世界串了起来,是不是挺有意思的呢哈哈。

有什么好玩的电脑单机小游戏?

有什么好玩的电脑单机小游戏

回想起小时候,我们四兄弟围着一台电脑打游戏,那场面想想都好笑,虽说都是些小游戏,但是玩的津津有味的。黄金矿工不知道大家都玩过没有?可以选择单人或者双人模式,你可以控制那个爪子出绳,爪子会来回摆动抓东西,有大金块,小金块,钻石,石头等等,每局都有规定的时间,只要抓住的金块够分数,就可以开始下一局游戏,否则就是挑战失败。

炎龙传说这是个闯关游戏,单人或双人。玩家可以控制角色攻击敌人,每一关都有老怪,打到一定经验就可以升级,学习新的技能,小火球,大火球,龙火等技能越厉害,相对消耗的蓝也就越多,对于小孩子是非常有吸引力的!死神VS火影作为一个资深的火影迷(没看过死神),死神VS火影那是必玩的游戏,里面的角色几乎还原了人物的技能,虽然画风比较抽象,但是能给人带来搞笑的感觉。

游戏中最常见的“火球术”他是从何处起源的呢?

有什么好玩的电脑单机小游戏

说起“火球术”绝对是游戏史上一个非常经典的法术,几乎所有的RPG游戏只要有法师这个职业,就必定能学到“火球术”这个法术。可以说,有魔幻游戏的那一天“火球术”就如影随形。那么大家有没有想过为什么是“火球术”成为了那些奇幻游戏的标配而不是其他的法术呢?今天大麦就来和大家说“火球术”的起源。最早的火球术最早的火球术原型可以追溯到1937年由著名魔幻小说作家所写的小说《霍比特人》。

而在小说中的火球术可不是我们现在所理解的巫师念出一段咒语后凭空向敌人发射一颗大火球。实际上小说中对于巫师使用火球的描述是这样的:“甘道夫向座狼发射带火的松果”没错,火球术最初的原型是一个带火的松果哈哈哈。受到这部作品的启发,在1970年的时候一位生活在波士顿名为Leonard Patt的战棋游戏玩家他制定了一种全新的战棋游戏规则。

在他制作的战棋游戏中除了有树人、兽人、龙等等传统角色,这个规则引入了一种叫巫师的游戏角色,这位巫师唯一的魔法攻击正是被Patt称为“火球”的法术。有趣的是Patt凭借那份规则赢得1970年费城战棋大会的“最佳展品奖”(“Best in Show”)。后来他还将他所制定的规则记录了下来,刊登在了一本杂质上面,如今我们依然能找到这段有趣的文字。

这里需要说一下在早期的战棋游戏领域他的受众面还是非常小的,在那个战棋游戏的小圈子中玩家们在一种非商业的氛围中合作,互相借鉴,删改规则。也就是当时的战棋游戏还没有形成比较有规模的商业模式。后来出现了一个名为Gary Gygax的人,他对于后世的战棋游戏甚至是RPG游戏都产生了非常巨大的影响。也是他创造了龙与地下城这样的系统。

龙与地下城中的火球术到了龙与地下城,对于火球术的描述就更加的详细和具体:“由施法者指尖涌出的飞弹爆炸并在20英尺内造成范围伤害”。后来在出现的许多模仿龙与地下城世界观设定的游戏我们也能看到火球术的存在,最后演变成了流水的魔幻故事铁打的火球术。后来,家用电脑逐渐兴起,以龙与地下城为背景设定的RPG游戏自然是必不可少。

第一款出现火球术的商业电脑游戏是由SSI公司开发的《巫师庄园》,玩家首次在电脑游戏中见到了火球术。后来随着龙与地下城版权授权给越来越多的开发商后,火球术几乎成了所有法师的标配。万智牌中的火球术1993年威士智公司发行万智牌这款卡牌桌游。在万智牌中,火球术消耗一点红色法术力作为起始消耗,而后通过消耗更多的法力值来增加伤害;这一法术伤害类似AOE法术可以由多个目标分摊,当然,每个额外的目标都需要一点额外的法力值。

在万智牌之后诞生的几款纸牌游戏中,我们同样能看到火球术的身影,TSR发行的竞品《spellfire》,暴雪发售的《炉石传说》。而说到炉石传说,我们就不得不提到魔兽和暗黑这两个超级IP。在最初的《魔兽争霸:兽人与人类》中,兽人术士可以学习火球术。在这部RTS的第二作中,火球成为了一个人类也能学习的法术。

而在1996年发售的暗黑破坏神中的术士(还有女术士)也都可以释放火球。到了2004年的MMORPG魔兽世界中,火球术成了法爷的招牌技能,而且还拥有了持续伤害效果。至此,火球术的历史其实也可以看成RPG游戏的发展时,从最初由Patt发明的桌游规则,到龙与地下城中的巫师技能,早期的魔幻背景故事的RPG游戏,再到万智牌,魔兽争霸,魔兽世界,火球术的发展故事将整个魔幻RPG游戏世界串了起来,是不是挺有意思的呢哈哈。

请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是怎么知道的?

有什么好玩的电脑单机小游戏

根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。

还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。

不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。

机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。

比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。

而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。

“我叫安吉拉,平时我很听话”是什么梗,哪个游戏?

大多数来回答问题的朋友都是王者荣耀的玩家,或许这个梗在王者荣耀玩家眼里稀松平常。不过对于非王者玩家来说,突然从抖音里冒出一屏屏美女,抓着双马尾,说自己是“安吉拉”,“不准抢我的布娃娃”,还是忍不住好奇这又是什么梗——“我叫安琪拉,其实我很听话,但前提就是千万别碰我的布娃娃,不然就让你们好好看看我的黑魔法,保证只要一秒就可以把你送回家!”当时就好奇,安琪拉谁啊,抢布娃娃会怎么了?难道这家伙是被抢走布娃娃之后放大招吗?抖音梗背后:“安琪拉“的“布娃娃”为何动不得?安琪拉在第一版里,有个大熊布娃娃,后来升级之后成了一本书。

王者荣耀里几乎是把各类游戏里的、各国历史中的人物都搬了个遍,只是对各类人物的解读都不算太深。安琪拉的人设是法师,似乎没什么厚重的历史背景,但是她的布娃娃倒是有来头。据说是小女孩安琪拉,捡到一个布娃娃,而布娃娃里住着法师“梅林”的灵魂,梅林本体遭到囚禁,而通过将灵魂附在布娃娃上,逃脱禁锢,附体于安琪拉。

“梅林”,在英格兰魔幻文学作品中倒是非常有知名度,是英格兰传说中亚瑟王的挚友和导师,是魔法师、预言者,指引亚瑟王得到了王者之剑统治了英格兰(当然着也仅仅是传说)。在较为正宗的故事版本中,梅林的结局确实是被禁锢,而且是因为爱——他爱上了一个叫薇薇安的女巫,这名女巫也是将王者之剑交给亚瑟王的推动者,但却骗取了梅林的咒语,将梅林囚禁在一棵橡树中(或者石室中)。

所以,布娃娃这个道具,其实是传承了梅林传说中被禁锢的结局,怪不得安琪拉要反复警告“不准动我的布娃娃”了,这其实等同于梅林法师向敌对势力发出的警告了呗。抖音“我叫安琪拉”背景音乐,是音乐人在游戏基础上的二次创作《王者荣耀》是腾讯的一款游戏,但“我叫安琪拉”是来自歌手一只鱼卡/ 康梓峰创作的《荣耀之路》,属于高级自来水?这首歌其实一开始也不仅仅唱了安琪拉,而是涵盖了王者游戏内大部分的主流英雄,用寥寥数语提炼英雄的个性特点。

热血传奇:通过无数骨灰玩家的研究发现了哪些小窍门?

大家好,我是倩倩呀!又给大家带来传奇故事了,传奇作为我国网络游戏的开山鼻祖,从01年发行到现在已经有十九年的历史了,作为一款元老级别的游戏,有这么长的历史真的很不容易,而且到现在这款游戏的热度依然很高,并没有随着时间的流逝而过气,今天我就带大家看一下这到底是为什么,因为什么。首先传奇作为第一款大型网络游戏,他具有很强的纪念意义,在01年的时候并没有其他的网络游戏,所以它先抢占了市场,传奇作为一款现象级游戏席卷了整个中国,成为了当时最受欢迎的游戏,所以后来只要提到游戏,基本上都会提到传奇。

这就一直保证了传奇的热度所在,只要能够偶尔的被人提到,或者在哪看到,就可以保证传奇这款游戏不会被人遗忘,很多游戏的消失就是因为知名度太低了,不被人提及,所以自然而然就被淘汰了。传奇的版本多,服务器多,当时由于技术层次的原因,当游戏的源代码流出去之后,除去官服之外,市场上出现了许多的私服,这些私服大多都是个人或者小游戏工作室制作的,他们不用考虑整体,可以极大程度上的迎合玩家的兴趣,这也留住了一部分玩家。

情怀也是一个很重要的因素,当时游戏上线时,有很多的玩家去玩传奇,这么多年的积累下来,虽然中途也有个人的原因有部分玩家选择了退游,但是只要一提起传奇,他们还是可以聊很久,而且早期的传奇玩家都已经步入30岁之后,绝大多数是有一定的经济基础,所以玩游戏的时候,不会太考虑经济状况,有空的时候就可以约几个好朋友一起去打一会传奇,完全没有任何的问题。

再还有一个就是传奇的模式上面来说很简单,比起现在网络游戏为了增加可玩性,导致游戏操作起来很困难,不容易上手,传奇的操作模式十分的简单就是基础的打怪升级,技能释放也算是比较简单,所以一些老玩家不愿意放弃传奇,他们认为操作模式复杂的游戏并不合适他们体验游戏。他们更加的偏向这种简单的操作模式,大多数时候,简单反而是最好的。

传奇19年,时间虽然过去很久了,但是热度依旧不减,靠的就是他独一无二的魅力和情怀,好了今天的分享就到这里,喜欢传奇的朋友可以点个关注,我们下期再见。本公众号专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如复古传奇1.80经典版、1.76点卡版、1.85英雄版;复古微变版;三合一单职业版本;传奇世界复古版;关注微信公众号:“金币传奇”每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!说到这里,有一起玩传奇手游的关注微信公众号(金币传奇),点击左下方“了解更多”或私信 小编“传奇”,即可获取游戏下载地址和专属礼包码。

热血传奇:原来传奇还可以这么玩,这些小技巧只有老玩家才知道?

小火球可以照明赶路:蜡烛和火把是出门必备的游戏道具,因为一旦进入地图或天黑之后而你又没有佩戴这些照明工具的话。那么你将会因为没有视野而变得寸步难行。但个别职业例外,法师竟然一路对着空气释放小火球技能,一边借着技能的微光继续赶路,小火球竟然还能这么用。快速从比奇瞬间来到盟重:早期的传奇是没有任何城市传送功能的.正常情况下一个新人如果想从比奇跑到盟重那着实需要花点时间和精力。

《热血传奇》战士也能用火球,不是私服,有一种装备能做到,请问对其他职业有何好处?

热血传奇》里能让战士用小火球技能的装备,当然是大名鼎鼎的“火焰戒指”了!“火焰戒指”,使用等级16级,魔法1-2,持久5,重量1,和其他特殊戒指的属性特点一样,比如麻痹、复活、护身等等。既然在特殊戒指的行列,必有它的过人之处,没错,战士带着它,可以多一个技能“小火数”,不过是1级的哟!这个特戒有点尴尬,没有其他特戒那么强悍的附加属性,但对于战士来说,多一个远程魔法攻击技能,还是有点用处的。

最大的作用就是引怪,想想,前面一堆怪,直接过去砍肯定会被怪围住,要么打不过,要么打死了爆出来的物品捡不到。有了“火焰戒指”,这个问题就解决了,用小火球把怪物一个个地引过来,逐个消灭,是不是很刺激呢?但对于本身就是远程攻击的法师、道士来说,这个技能实在是鸡肋!几乎没啥用处。游戏里很少见到有法师、道士带这个的,如果有,那肯定是在装13。

所以说,这个“火焰戒指”真的是给特戒丢脸,听着很厉害,现实很打脸。不过在百科里有这样的说辞“战士佩戴火焰戒指,烈火伤害提高20%。法师佩戴火焰戒指,火系技能伤害提高10%。道士佩戴火焰戒指,召唤神兽威力提高15%。”小弟对这个说法持怀疑态度,因为在游戏里很少看到有人带它,真的能提高那么多伤害,应该很多人佩戴才是。


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