毕竟能随时玩的游戏,为什么得找个网吧去玩呢?第三是没有了当初一起打游戏的兄弟了吧,想起当年大学一到放假的时候一寝室坐在一起打一整天dota,现在嘛即使有了时间,买了电脑,也没有当初一起打游戏的人了。现在是快节奏社会,又有多少人会耐下性子玩这款慢热型游戏呢?4、部落冲突已经5年了,很多老玩家已经从学校走向了社会,各方面的压力使得大家没有这么多的时间和精力再来玩这样一款养成型的游戏。

为什么现在部落冲突不火了?

为什么现在部落冲突不火了

说起来部落冲突是从16年开始慢慢flop的,在这之前部落冲突长期霸占苹果商店的榜单第一,后来许多游戏开始刷榜后,榜单前列开始慢慢不见部落冲突的踪影。现在游戏更新换代这么快,没什么能长盛不衰,作为一个手游,COC已经很成功了。在国外,部落冲突至今还算是比较火的游戏了,从每年的营收来看,COC还是占据着前十之一的席位。

而在国内,COC真的可以说是肉眼可见地糊了。从玩家角度来看,我认为COC之所以不火了,有以下几点很重要的原因:1、部落冲突在16年又推出了皇室战争,很多COC老玩家本着情怀都愿意去尝试这款新游戏,导致一部分玩家的流失,再后来王者荣耀、吃鸡等游戏爆火,手游市场越来越激烈,COC在众多竞争对手的夹击中也渐渐走了下坡路;2、大部分老玩家对于夜世界的更新是嗤之以鼻的,辛辛苦苦玩到高本,这不是又相当于要重来一次吗,有什么意义呢?当然并不是说夜世界不好,只是夜世界出的时间短,还年轻而已。

而且多一种方式更容易吸引新人,因为夜世界发育周期短,更容易追上步伐,能取得较好的成绩,并且操作方面也简单一些。但确实与主世界太像了,对老玩家没有吸引力,并且模式有些单一;3、这款游戏真的非常非常非常地耗时间(人民币玩家除外),到了九本之后,升级一个建筑动不动就要10天以上,并且如果没有钻石加速练兵的话,练兵时间长,打的时间短,要积累紫水和金币非常耗时间,也许你打好几把抢的资源只能升级一块墙,黑水就更不用说了,难上加难。

现在是快节奏社会,又有多少人会耐下性子玩这款慢热型游戏呢?4、部落冲突已经5年了,很多老玩家已经从学校走向了社会,各方面的压力使得大家没有这么多的时间和精力再来玩这样一款养成型的游戏。所以部落里的人渐渐退游,到后来没人捐兵,也没有兴趣开部落战了,自然而然整个游戏氛围变得冷清了起来。虽然部落冲突已经不怎么火了,但我一直没有卸载它,偶尔还是会上去除除草,看看新出的小装饰品也蛮有心意的,毕竟投入了感情和时间在这款游戏上面,也许它不会再火起来,但它在我的心中永远有一席之地。

逆战曾经被誉为国产游戏的春天,如今为何不再巅峰?

逆战曾经被誉为国产游戏的春天,如今为何不再巅峰

第一是时间碎片化,原先玩游戏的主力军慢慢参加工作,时间不再充裕,不像以前能一整天坐在电脑前打游戏。所以电脑游戏自然而然玩家就少了。第二移动互联网的快速发展挤压了原本互联网的生存空间。毕竟能随时玩的游戏,为什么还得找个网吧去玩呢?第三还是没有了当初一起打游戏的兄弟了吧,想起当年大学一到放假的时候一寝室坐在一起打一整天dota,现在嘛即使有了时间,买了电脑,也没有当初一起打游戏的人了。

《逆战》这款游戏为什么现在会走下坡路?是哪里出了问题?

《逆战》这款游戏为什么现在会走下坡路是哪里出了问题

逆战这款游戏在14年以前也曾火过,但在14年下半年天美从琳琅手中接过这款游戏的时候,逆战的命运就此发生翻天覆地的改变。天美接受之后的一系列动作,让很多老玩家都选择了弃坑退游,让原本很有希望大火的逆战直接被“打回原形”。逆战走下坡路是天美作的结果!天美接手之后逆战的几种改变:第一种:游戏变得氪金(这是逆战走下坡路最主要的原因)老玩家应该都清楚,在琳琅时期出的神器也就那么几把,每一把神器的价格是玩家们都能接受的,每一把武器对于玩家来说还是有着很大的帮助的。

但是天美接手之后,出神器的速度越来越快,而且武器也是越来越变态。在PVE模式还好一点,但在PVP模式中的话已经破坏了游戏的公平性了。第二种:游戏的新鲜感越来越低以前琳琅时期出的几大PVE模式都非常有特色,像什么机甲大战、坦克战、天空站等等都是非常不错的模式,琳琅还承诺了会出一个在海上大战的模式,但是这个模式还没有问世,琳琅就解散了。

天美接手之后,研发的重点就放在了PVE模式中的猎场模式和塔防模式,像我上面提到的几个模式都无动于衷。每次猎场模式或者是塔防模式更新的时候都伴随着新神器的问世,出神器的速度之快让很多玩家都受不了,久而久之下来就不得人心了,走上下坡路也是必然的。第三种:对于玩家的游戏体验不问不顾现在还在玩逆战的玩家应该都知道,逆战这款游戏在天美手中是属于那种一代版本一代神的游戏,每次出新武器之后旧的武器就会被削弱,如果没有新武器打猎场就非常难。

没有美国的帮助,苏联打不赢斯大林格勒保卫战,是真的吗?

这种说法是很难站得住脚的,美国援助的装备在整个苏军中所占的比例是非常小的,自然也不可能产生决定性的作用。而且美国就算援助再多的武器装备,最终仍旧还是要苏军士兵来使用和德军作战的,所以苏军能取得斯大林格勒战役的胜利,绝大大部分的功劳在于苏联,而不是美国。二战美国援助的武器装备由于路线问题,多出现在北方的列宁格勒地区和南方的高加索地区,那里的苏军距离运输物资较近,所以就近便装备了盟军装备,而在靠近内陆的战线,苏军仍旧以苏式装备为主。

在斯大林格勒战役期间,由于德军已经推进到伏尔加河一线并切断了那里的航运,经波斯湾到达苏联高加索的美国援助已经无法直接到达斯大林格勒,多就地装备了高加索地区的苏军。不过由于苏军严重缺乏越野卡车,从美国进口的大量卡车可以装备到苏军新组建的各个坦克集团军中,使苏军的整体进攻能力得到显著的提升,纵深突破能力的提高让苏军在斯大林格勒的反攻中深受益处。

我们可以拿1943年和1942年的东线战场做一下比较,1943年苏军得到的军事援助远比1942年要多,1943年的德军也比1942年的德军要弱不少,这主要是由于斯大林格勒战役损失了大量德军精锐部队,此外1943年的苏军战斗力也相比于1942年要高许多,总的来看,苏军在1943年的军事优势要比1942年要大许多,但是苏军在整个1943年并没有取得1942年斯大林格勒战役那样的辉煌胜利,1942年苏军歼灭了德军1个集团军和4个联军集团军,而1943年苏军没能歼灭任何一个完整的德军集团军。

由此可见,苏军在1942年斯大林格勒战役的胜利,更多的是得益于苏军最高统帅部在战略、战役指挥上的正确性,以及德军自身在战略上所犯下的巨大错误,这是战争的艺术,而不只是单纯的力量对比。当然我们也不得不承认美国的援助给苏军带来的显著变化,尤其是那些苏军无法大量生产的军事物资,正是这些物资让苏军得以更快的得到某些能力,如部队的机动能力、野战后勤补给能力等。


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