(4)三国人物年龄最让人惊奇。如果把三国风云人物也按照世代划分的话,那么:40世代:刘表,贾诩。中国有几百个皇帝,在位时间超过20年的只有大概60个左右,而刘禅在位时间挤进前十名了。三国里,曹操没有做过皇帝,曹丕最先称帝,次年刘备称帝,而孙权在曹丕称帝的九年之后才称帝。

哪些剧情好的游戏?

有哪些剧情好的游戏

在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。

或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。

《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。

他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。

《三国演义》里有哪些故事比较精彩?

《三国演义》里有哪些故事比较精彩

非常感谢大圣悟空的信任邀答!只是对于邀答所列前面两个问题,吾人无甚研究,认识肤浅,难以解答;于是就从后面的问题中选了一个相对熟悉的来作答。 《三国演义》作为古典文学四大名著之一,半文半白,七分历史,三分虚构,深得读者喜爱,流传最广。其中精彩的故事更是比比皆是。譬如:“桃园三结义”让人感动于刘关张的肝胆相照,义薄云天。

“连环美人计”不只让人陶醉于貂蝉的闭月之美;更是钦佩她巾帼不让须眉,为拯救天下苍生不惜牺牲自身清白的爱国爱民精神。“长坂坡赵子龙单骑救主”令人惊叹于白马银枪赵子龙的英俊勇武;又让人为他救得一个扶不起的阿斗身涉险境而叹息。“三顾茅庐”让人感佩于刘备求贤若渴之诚意,又令人为诸葛亮隐居隆中而知天下事,更定下三国鼎立,复兴汉室之谋略而喝采。

三国中有哪些不被大众所熟知的冷知识?

三国中有哪些不被大众所熟知的冷知识

(1)刘禅在位时间非常长。中国有几百个皇帝,在位时间超过20年的只有大概60个左右,而刘禅在位时间挤进前十名了。刘禅在位长达41年,让人惊奇的是蜀汉没有皇室内斗,总体来说政治局势非常稳定,内部没有流血权斗,而且涌现出一大批忠贞之士,这和同时期的江东孙吴政权形成了完全相反的鲜明对比。(2)曹丕上位之后,没有对任何一个兄弟开刀。

中国历朝历代,皇权争夺,同室操戈的不在少数,但是曹丕做了皇帝之后,没有对任何一个兄弟开刀,这是一个非常少见难得的情况。在这一点上,曹丕做得很不错。(3)东吴立国最晚,灭亡最晚,西晋建立了,它还没灭亡。三国里,曹操没有做过皇帝,曹丕最先称帝,次年刘备称帝,而孙权在曹丕称帝的九年之后才称帝。西晋在265年建立,东吴直到280年才灭亡,也就是说,东吴和西晋并存了15年。

(4)三国人物年龄最让人惊奇。如果把三国风云人物也按照世代划分的话,那么:40世代:刘表,贾诩。50世代:曹操,孙坚,吕布,袁绍60世代:刘备70世代:郭嘉,诸葛瑾,鲁肃,周瑜,杨修,孙策,马超,吕蒙,司马懿,庞统80世代:汉献帝,诸葛亮,孙权,陆逊,曹丕新00世代:曹叡,刘禅新10世代:司马昭原来,吕布不是帅小伙,而是和曹操同一个世代的;三国风云人物,明星集中在70世代和80世代;郭嘉,周瑜,孙策,鲁肃,马超,司马懿,庞统年龄差不多;汉献帝,诸葛亮同年出生;诸葛亮比孙权只大一岁;刘备比曹丕大了26岁,但是他俩的儿子,接班人只相差一岁。


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