1.游戏小众。笔者之所以对这款游戏记忆犹新,完全是因为游戏精美的CG。2.同类游戏的冲击。其实这一类游戏很多,虽然游戏没人玩了,但服务器却勉强支撑!《斗战神》时间回到2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,游戏是朝气蓬勃的样子。

为何《反恐精英》游戏如今不温不火?

为何《反恐精英》游戏如今不温不火

第一:玩腻了,这么多年了,闭着眼都能买枪,重复操作都疲劳了。第二:都老了,新老交替慢,老玩家都当爹了,年轻人不喜欢玩了。第三:专业了,电子竞技了,能职业的都上了,不能职业只剩看了。第四:太旧了,人家新探员,它是新箱子钥匙,更像投资的项目了。第五:矛盾了,遇到挂心烦,遇不到挂不习惯,游戏缺乏话题感了。第六:退步了,段位消失了,重打发现差多了,索性不适合这款了。

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢

谢邀。单机游戏和网络游戏,都是电脑出现后的事情了。枫叔98年开始拥有自己的电脑,也算比较早接触游戏的一群人。我小时候,去网吧都是大人的事情,而且多数人是在里边10元一小时炒股,后来网吧变2元一小时了,才是玩游戏的天下。多少人还记得这张图?是不是十分眼熟?当时我最喜欢盯着屏幕看自己兵马的旗帜,一个一个移动到目标区域,它就是《三国群英传2》,这种策略游戏,三国题材我第一个接触的就是它,那时候我都不知道去哪里看看《三国群英传1》是什么样,好像对这个系列的认知就是从二代开始的。

至于对红警95的接触,是在自己姨夫家里,那时候我还没有电脑,大概96年的样子,当时三姨家里有一台二手电脑,我姨夫研究PS作图时买的。我去家里就看到它玩红警95,小人虽然很失真,但是能动,速度还挺快,让我爱不释手,后来常跑去玩,还弄丢了人家文件,现在想想可能姨夫不想让我玩,我当时没什么操作会删文件啊……到网游的时候,什么金庸群侠传、石器时代、传奇、千年、红月一类的就不说了,我印象最深刻的网络游戏开端,是当时很多女同学跑网吧玩泥巴江湖。

有没有哪些手游已经没人玩了,但是服务器还是没有关闭?

有没有哪些手游已经没人玩了,但是服务器还是没有关闭

其实这一类游戏很多,虽然游戏没人玩了,但服务器却还勉强支撑!《斗战神》时间回到2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,游戏还是朝气蓬勃的样子。当时无数玩家都觉得这款游戏能够成为中国最成功的网游之一,甚至可以代表国风网游去挑战一下国外的魔幻大作。笔者之所以对这款游戏记忆犹新,完全是因为游戏精美的CG。在CG中天神降临花果山的情景,大概是我最难忘的场景,而大圣在天庭与玉帝的一番辩论,让笔者真切的感受到了什么叫气势磅礴。

在《斗战神》策划这样的策略面前,无数玩家流失,虽然大家喜欢这款游戏,但不代表不会因为鹅厂的做法因爱生恨。时至今日,《斗战神》官网还会更新游戏信息,但对于玩家而言,《斗战神》心中的痛点。即便服务器还未关闭,也不愿重蹈覆辙。冒险岛盛大曾经的金字招牌在今天也跌下神坛,冒险岛所带来的不仅仅是可爱、Q版玩法,更多的是带给众多玩家们那份最美好的回忆。

冒险岛没关服,玩的人数不多不少,天天站街侃大山也成为游戏常态。即便现在腾讯的冒险岛2横空出世,也挽救不了冒险岛已经陷入死亡泥潭的处境。再说两个冷门的:赤壁ol算是我玩过的众多网游中觉得比较可惜的一个了,08年开服觉得这画面这场景技能玩法简直是甩当时的魔域征途十条街,后来玩着玩着觉得好辛苦,主线直线副本一大堆,还踏马的难,有的时候找不到队友任务没法完成,后来就池塘边钓鱼一站一天,再后来玩都懒得玩了!破天一剑现在外挂横行,私服更精彩。

NBA2Konline曾经比英雄联盟还火,为什么现在没落了?

NBA2konline这款游戏是为数不多的篮球网游,某种程度讲,它的地位和腾讯另一款足球界网游FIFA相提并论,曾几何时,它确实风靡一阵子,但是巅峰时期用户活跃量与《英雄联盟》相比,还是不足的,这里不作比较,我们谈一谈这款网游为何不火。1.游戏小众。篮球网游就和足球网游相同,它的用户基数小众化,不能和MOBA类竞技和角色扮演格斗这类全民游戏相比。

拿网络小说举例,如果《英雄联盟》是网游类小说、《DNF》是玄幻奇幻类小说,那么《NBA2konlie》就可以算作体育竞技类小说,读者用户基数少和篮球迷基数少是一个道理。2.同类游戏的冲击。FAFA的竞争者有实况足球,NBA2Konlie同样有NBA2k这个竞争者。虽然NBA2k是个单机游戏,但是它的画质、游戏体验性、模型都比2konlie强上好多。

3.游戏体验性和公平性失调。腾讯出品,必会氪金。《英雄联盟》就算了,氪金也只是皮肤符文啥的,而且都能用金币买到,谈不上影响公平。DNF?这个确实有大批玩家氪金买装备,没有一个好的装备,PK场不敢进,深渊巨图不敢刷,但是,就算没有装备,萌新玩家照样可以打到满级,刷刷图,去低级pk场玩玩,不和别人比呗。可是,NBA2konlie却不一样,这款游戏前期还不错,没有太多氪金地方,后期充值的是球员特训、强化、投篮包等等,给球员增加的属性值非常强,土豪和新人的对战差距完全就可以看出来,这还只是其一,最重要的是技能都可以充值提升。

精准射手、秒传、强硬得分就算了,你有钱,你厉害,而且现实中也确实可能存在。但是,好斗这个着实无理了,玩一玩不到一分钟就被磨没有体力了,找谁说理去?现在可以去排位赛或者锦标赛看看,很多都是氪金的土豪和玩了好多年的老玩家,新手玩家很难出头啊,只能慢慢熬,体验性可谓相当差了。4.没妹子,没兴趣,玩家自然就流失了…另外,NBA的火度也比不上从前,那些年还有姚明在NBA,科比、皮尔斯这些人都没有退役,现在…emmmmm,论乔丹和科比那种斗志,联盟中很少了。

腾讯游戏《怪物猎人OL》停运,有人说是因为被卡普空阴了,对此你怎么看?

大家好,我是X博士。就在今天,仅仅运营了四年左右的《怪物猎人OL》宣布,由于和日方合约到期,《怪物猎人OL》即将结束运营,游戏将在2019年12月31日正式关闭服务器。这款国产自研怪猎在经历了跌宕起伏的命运之后,最终还是没能走下去。《怪物猎人OL》是如何一步步走向停运,今天X博士就和大家来看一看。划重点一:从辉煌到没落 时装猎人的停运之路要说当年MHOL刚上线的时候,游戏可以说是空前的火爆。

顶着“高清猎人”名号的MHOL不光吸引了大量的怪猎粉丝,这种网游中不常见的共斗游戏也引起了不少路人玩家的注意。上线排队已经非常正常,如果你不冲会员可能连游戏都进不去。有些玩家更是一口气买了好几年的会员,估计这会员时间比游戏运营时间都要长。游戏前期的体验确实不错,无论是键鼠操作还是新增的技能和奥义都给怪猎这个IP带来了一些新鲜的体验。

可惜好景不长,怪猎虽然在单机游戏里算是流程较长的一类,但对于网游来说还是太短了。游戏后期玩法重复度太高、内容更新太慢、每日任务又十分鸡肋,这导致游戏在开服几个月后便流失了大量的玩家。加上新怪更新的很慢,但是时装更新却异常的快,这也导致MHOL被玩家吐槽为“时装猎人”。最让怪猎老玩家气愤的是,游戏中还加入了武器、装备强化、突破保护、狩魂石以及洗护石属性等系统。

这种需要氪金变强的套路让怪猎的粉丝非常厌恶。把好好的一款靠技术狩猎的游戏彻底变成了氪金大佬们疯狂堆面板的游戏。划重点二:怪物猎人世界横空出世 蛋拐唯一的“高清”优势不复存在让MHOL凉凉的除了它本身的原因之外,还有这个突如其来的《怪物猎人 世界》。本就是以高清、键鼠操作为主要卖点的MHOL这次彻底失去了他的优势。

除此之外,《怪物猎人 世界》还把它当成了试验田,游戏中部分武器加入的新动作,也都与它有关。而且共斗游戏在国内本就十分小众,《怪物猎人 世界》PC版发售之后,等于是直接抢走了不少MHOL的核心玩家。这还是在它没能成功上线WeGame的情况,如果当时成功上线,说不定MHOL撑不到现在。即便后续推出再多的新怪物,在《怪物猎人 世界》面前MHOL依旧显得毫无抵抗能力。


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