暴伤倍率:成功触发暴击时需要计算,满血时取生命值全满时的暴击伤害,非满血时取另一个暴击伤害。战士,猎人,刺客,每个角色种类不同算法,我看你好像是刺客类的,刺客伤害=刺客基础伤害×(1 刺客伤害加成 各项加成叠加)×招式倍率×(1 暴击倍率)×(1-敌人刺杀抗性)各项加成叠加:满级“隐匿大师”技能在夜晚且未被发现时提供50%加成,满级阿瑞斯战吼技能提供50%加成,“背后攻击时 40%伤害”铭文,“生命值全满时 30%伤害”铭文等之类的铭文技能啥的。

刺客信条奥德赛暴击伤害是怎么计算的?

刺客信条奥德赛暴击伤害是怎么计算的

战士,猎人,刺客,每个角色种类不同算法,我看你好像是刺客类的,刺客伤害 = 刺客基础伤害 × (1 刺客伤害加成 各项加成叠加) × 招式倍率 × (1 暴击倍率) × (1 - 敌人刺杀抗性)   各项加成叠加:满级“隐匿大师”技能在夜晚且未被发现时提供50%加成,满级阿瑞斯战吼技能提供50%加成,“背后攻击时 40%伤害” 铭文,“生命值全满时 30%伤害”铭文等之类的铭文技能啥的。

  暴伤倍率:成功触发暴击时需要计算,满血时取生命值全满时的暴击伤害,非满血时取另一个暴击伤害。招式倍率:1.满级“致命刺杀”倍率为300%,其实际效果会收到铭文影响而叠加(影响多大物品栏界面详解)。  2.满级“急速刺杀”倍率为200%,实际效果会收到铭文影响而叠加。  3.“英雄一击”技能对野兽、巨型BOSS或倒地的人类使用时,直接造成100%倍率的伤害,能够暴击,实际效果也会受到铭文影响。


文章TAG:赤月  暴击  宝石  伤害  计算  
下一篇