区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。之前玩过一个手游叫乱斗西游,也是有几百个区。但别人不这么想,别人想着我就首冲1块,肯定比不充钱的好一点点。然后又有一批人充了龙马,又有一批充了10宝石为了武器发光…如此这般,游戏厂商就把你的钱赚到了手,而且如此轻松暴力….所以,无论是咱们聊的大话2手游,是其他的手游页游,但凡是“滚服”都是如此个玩法!最后提醒下:浪迹游戏圈十余载,执笔解千问!游戏圈,关注我,不迷路!路过的亲,别忘了抖抖小手点个赞,关注一下笔者哦!。

大话手游为什么老是开新区?

大话手游为什么老是开新区

浪迹游戏圈十余载,执笔解千问! 游戏圈,关注我,不迷路!首先,作为游戏圈摸爬滚打十余年的笔者可以负责的告诉你:大天朝的游戏是干什么的?让你体验酣畅淋漓的游戏快感?让你体会淋漓尽致的游戏乐趣?让你感受前所未有的视听盛宴?让你体验公平竞争的全新区服?……….好吧,真实答案其实只有一个:赚你的钱!那怎么赚你的钱呢?除了策划们想方设法的挖坑埋点之外,最快最暴力的方式就是:开新服!业内称作为“滚服”!这种滚服所带来的利益那也是相当可观的。

首先给人的第一感觉就是:新服嘛,大家都同一个起点,这会儿进去肯定会冲上什么等级排行榜之类的,满足玩家虚荣心。其次就是营造出“火爆”感,让不明就里的“年轻人”云里雾里的觉得这游戏特牛,人气爆棚…只要进了新服,就会“一步一个脚印”的踏进策划们埋好的坑,比如排行榜、帮战…或许你说,我不充钱,我就冲个新服等级排行。

但别人不这么想,别人想着我就首冲1块,肯定比不充钱的好一点点。然后又有一批人充了龙马,又有一批充了10宝石为了武器发光…如此这般,游戏厂商就把你的钱赚到了手,而且还如此轻松暴力….所以,无论是咱们聊的大话2手游,还是其他的手游页游,但凡是“滚服”都是如此个玩法!最后提醒下:浪迹游戏圈十余载,执笔解千问! 游戏圈,关注我,不迷路!路过的亲,别忘了抖抖小手点个赞,关注一下笔者哦!。

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服?

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服

为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。

为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

为什么手游都是几百上千个区真的这么多人吗

一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。

其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。

超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。

4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。

手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?

手游开很多区的最终目的只有一个那就是赚钱。之前玩过一个手游叫乱斗西游,也是有几百个区。一般情况下,区位越靠前,大神,老玩家也就越多。一个游戏想要竞争生存下去,最重要的就是不断吸引新的玩家加入。而新玩家加入,如果你选择老区,在座的都是大神,等级比你高,技术比你好,没有一个人愿意带你玩,除非你有钱这个另算。

所以新玩家加入这个游戏一般为了自己更好的发展都是选择新区,毕竟新区大家都是同一个起点。而且,有些老玩家为了招兵买马也会注册新号到新区去玩,目的是为了寻找潜在的实力玩家,加入自己的帮派。如此,老玩家加入新区也从另外一个角度增加了这个游戏的"人数"。再者,不断的开新区会给初来乍到的玩家一种错觉那就是玩这个游戏的人很多,来了错不了。

火影忍者手游微信新区开服一个月基本凉了(活人不超过100),大概过多久会合区?

《火影忍者》手游里的合区规则只有魔方自己知道,应该是会有后台的数据监测,当活跃度达到一定的低位后就会合区,但是这个低位的标准无从得知,作为玩家基本上没有决策权,只能等待魔方后续的安排。或许等你们组织跨服没有几个组织参与,每周的排行榜点赞数就几百的时候,你们区合并的时间也就快到了,但是,有个问题,我查了一下网上的数据,有些服务器本身活跃度也可以,但是突然就合区了,有些玩家说自己服务器活跃度不行,然后一直没有合区,不知道这是玩家自己的感受,还是魔方自己有自己的想法,也可能是会根据周边服务器的情况来决定是否要合区。

合区后的服务器,刚开始的几个月里应该不会太稳定,毕竟每个服务器的第一组织还是比较活跃的,到时候可能会出现三方对决,活跃度必然是提升了不少,只是如果在二流组织的话,可能会比较吃力,到时候另外两个服务器的其他组织玩家一起比拼,你的组织排名就不好说了,三代、仙人自来也的获取进度也会受到影响,只是,这些比起活跃度来说是不是更重要?常年守着一个死区也没有多大的意义。


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