1,WOW盗贼PVP和PVE选择什么天赋

5.1这版本。pve用刺杀,因为毒药伤害加强了,技能暴击加星,35%有斩击《400%武器伤害》 pvp用敏锐 ,总体30%敏捷加成,又有洞查弱点忽略目标70%护甲。5.2都刺杀,毒伤原有基础上提高20%伤害 斩击原来400%武器伤害变成460%
敏锐被砍得太狠了,而且暗步不是敏锐专精出来的了,没有爆发的敏锐贼有些无力
pve副本毁伤! 雕纹:毁伤,血之饥渴,刀扇或者精力! 这是一种pvp毁伤天赋! 这是第二种毒毁天赋,竞技场用的,现在的贼法牧等盗贼竞技场都用这个天赋~
CAO,一群250!我 PVP就用战斗,能量回复快,杀戮伤害高!以前敏Z的暗影步还能在天赋里点出来,刺杀毒药伤害虽提高但能量回复太慢了,遇到ZS反控你到死!战斗操作好点把那丫从闷棒晕到死!我反而觉得这版本DZ提高了,当年60年代单手杀人抽烟的战斗DZ现在又回来了!
削弱挺严重的。最主要的是暗步跟伺机待发不是敏锐的技能了。不过敏锐的PVP还是可以的经常看到这种问题。要说5。敏锐的话现在非常少.1的主流还是刺杀。不管是PVP还是PVE。也有人选择战斗来进行PVE。PVP很少有战斗

WOW盗贼PVP和PVE选择什么天赋

2,魔兽世界61盗贼pvp用什么天赋好战斗贼可以吗求大神指导手法

展开全部首先,战斗天赋一般都是pve的不二之选,因为比较耐抗。 玩pvp的话,刺杀会更适合,因为战斗就一次爆发,打完就没了。而刺杀爆发不但爆发高,而且有两次,最后,敏锐的话,爆发频率比较多,虽然爆发输出不太高,但是生存能力非常强大。我就给你介绍一下刺杀的手法吧,你可以参考下:起手: 潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技 目标35%血以下斩击攒星循环与注意:全程目标身上的致命毒药和割裂,最大化毒伤覆盖率,带来更多的毒药伤害。注意留存预感,可在补割裂的同时不断毒伤buff。尽可能在高位能量上打五星毒伤,在毒伤buff期间使用优先使用斩击和毁伤。在充分了解boss机制的情况下卡CD使用消失和伺机待发,配合第一层的暗影集中可偷一点点星和伤害。多目标挂毒药割裂能偷到很多能量和输出。如果你不喜欢刺杀的话,可以追问我。希望对你有帮助。
展开全部只要不是敏锐,都行,10%伤害一砍,我认识的信仰敏锐都不玩敏锐了
展开全部还行!盗贼现在3系都能打
你好!只要不是敏锐,都行,10%伤害一砍,我认识的信仰敏锐都不玩敏锐了如有疑问,请追问。

魔兽世界61盗贼pvp用什么天赋好战斗贼可以吗求大神指导手法

3,盗贼pvp最好天赋

看到楼上的加点我笑喷了……敏锐最大的亮点就是暗影步黏人和影舞8s的绝对控制。现在什么年代了,还秒人……你能秒谁啊。前段时间我一个1000韧的ss朋友我都没用pvp装。拿pve装gs5700一个伏击出爆才打了不到5000。板甲职业就更不说了,能不能大幅度破防都很成问题。你这天赋也就能虐虐菜鸟了。还得是没装备的菜鸟 再说LZ的问题。我之前是敏锐Z。打法系职业很舒服。锁喉起手接肾击,他反控你就章解,影舞8s的绝对控制。闪现或传送阵就暗部。如果有bb就致盲他BB。注意打断恐惧,不行就斗篷。如果是ss应该是可以直接追死。fs先把他冰箱逼出来就好打了。致盲和疾跑不用省。还有5min大cd呢。dz打法系就不能怂。不然你一但拉开距离就被动了。还有致命投掷这技能不错。敏锐有影舞连击点本来就多,我学的工程。配合工程手套的fm伤害还是不错的。打板甲最好带破甲雕文。多加了12s呢。。。还有注意拆卸。。支持1L。dz没有套路。要自己摸索的,最适合自己的才是最好的。打半天不容易。希望对lz有帮助^_^
.我有一个天赋 决斗用的 非常 非主流.. 秒人用的 楼上说 敏锐没以前牛了...我笑了 没有 最牛的天赋 只有最牛的操作 可以留着 慢慢研究 因为 是敏锐 所以 还是 背刺输出.. 冷剔骨终结技能..... 如果 要绝对 厉害 主要 是细节 很多 细节丢是 教不了的 需要自己 长时间的 磨练 自己 终结的....
PVP天赋都是玩家自己总结后点的,敏锐现在真的没以前牛了,现在刺杀都是把敏锐天赋的那个更新闪避和疾跑天赋为止,所以刺杀PVP该是当前版本较高的天赋了,(因为只有最好的玩家),找个PVP天赋还不简单么?去AG门口看人家贼天赋再自己调整下就OK了,PVP天赋只要适合自己就好,不用原班原样抄,就这么多了
敏贼是要求技术含量要高些,是属于掌握好时机爆发地, 毁伤是一直都在爆发,要想玩地风骚些,建议玩敏贼,想有了过硬地装备 打人特爽玩毁伤, 盗贼技术在于致盲 和消失 俩个技能运用

盗贼pvp最好天赋

4,求部落pvp盗贼种族天赋手法

PVP一般是用亡灵 亡灵意志可以解除恐惧 魅惑 破胆等N多技能 至于其他种族也有奇特的优点主要看你准备打什么样的组合 针对性的选择 天赋肯定是用敏锐了 机动性强 生存能力强 手法一两句话是说不清楚的 根据PK职业的不同手法技能衔接也不同 一定要记得盗贼是一个能屈能伸的职业 猥琐的盗贼 在万军丛中杀一人是很简单的而且还能全身而退 玩盗贼的人如果你能每次战场杀人数排前几位 而且又不死 那么你就是名合格的盗贼 多用养精蓄锐 天赋点出来的话 不但可以回血 还能回能量 注意要多潜行 多脱战 控制能量 打近战职业的时候如果你能量见底了 可以给对方上了减速毒药后 拉开对方的攻击范围等能量技能CD都到理想的状态下在暗影步上 潜行后可以有偷袭 伏击 绞喉 预谋等爆发控制技能 盗贼的定位我认为是能控制能打断的一个职业 至于PVP伤害不如邪DK AOE又不如果痛苦暗牧等术士 没事多到奥格门口找装备差不多的人插旗 多练习慢慢的会上手的  至于传家宝只要你的角色有经验加了 传家宝都能加成 战场胜了经验还是很可观的 我自己的盗贼就是82就一直战场到85了 到85荣誉也够换一套毕业的装备了~  我是从60年代就一直玩盗贼到现在的了 现在再台服玩~ 以后还有什么问题的问我吧~ 自我感觉盗贼PVE PVP我都能算业余玩家中的精英
我可以肯定的回答楼主,,匕首。。。我把自己点的天赋给lz分享下吧. 这是自己体验无数次点出的毁伤天赋曾经秒掉无数布衣,其他职业也是一弄一个有,除了圣骑士,竞技场也拿下过2280的成绩,虽然说不是很高但是也算不错了,但是这是3.13的畸形版本,天赋的鸡肋就是没点出察觉和伺机待发.出了80级绝对很多人会点毁伤天赋.至于打法,还是看要面对什么职业,我先说dz吧. 在潜行的情况下我一般都是先闷出对手,而后伏击,接凿击,冷血,毁伤.肾击,毁伤,毁伤,致盲,潜行偷袭,毁伤,刺骨.结束,这是最致命的打法.当然不管什么时候都会有意外,这就是特殊情况了,主要还是考验楼主的反应了,毕竟游戏还是玩出来的,一个dz没有一点睡地的经验怎么能打出jjc2200 的个人成绩呢.希望我的东西能对楼主有所帮助. 当然lz也可以不采纳..因为现在的暗影之舞天赋也不错,,关键还是要看自己怎么取舍了.

5,魔兽世界 pvp敏锐贼 堆什么属性

转自766 首先来谈谈你玩敏锐贼的目的和认识,在我们目前3.13版本中,敏锐天赋基本上用于pvp,如果你现在用一个敏锐贼进团队去活动的话,估计团队会不允许的。这是相对于其他两个天赋而言的,如果你是专心想raid活动,建议你还是选择战斗或者毁伤比较好。 如果你是玩pvp的,那么首先建议你对盗贼天赋及技能要有深入的了解,同时你还应该了解其他各个职业的技能。有句话叫知己知彼百战百胜。当你拥有了这些之后,还有一个很重要的事情,那就是你应该不断的熟练你对盗贼的操作,就像功夫一样,当你不熟练,不能很好的运用每一个招式,那面对你的可能是失败了。所以你要对你的按键、技能、天赋、操作等等有一个很好的熟练读度。 pvp相对是很灵活的,所以具体的手法和技巧只能你自己去积累了,只有自己积累的经验才是最深刻的。 敏锐贼pvp手法: 很多魔兽世界的玩家可能都想成为高端的玩家,看视频时也会感叹许多玩家娴熟的操作及反应,其实这些都是建立再很好的按键设置和熟练程度上,我是影舞贼,我把我的按键设置同大家分享一下,希望对大家有所帮助。 我鼠标向上是闪避,向下是疾跑,1是出血,2是毒刃,3是剔骨,4是肾击,5是消失,z是撕裂,x是破甲,c是拆卸,v是致命投射,e是凿击,r是脚踢,f是暗步,t是影舞,shift r是章,shift f是伺机,shift s是上马,这些是主要的技能的按键设置,按键设置一定要全面、按键离wsad不要太远,也就是说,在按键的过程中也要保证良好的走位。 记得有一个盗贼问我按键设置好了却经常按错。我认为这完全是熟练度个按键设置的合理性的问题。 例如:我曾经滑轮向下是脚踢,shift+滑轮向下是致死投。这两个技能都是可以打断施法的技能,对法师很有用,近距离用脚踢,法师闪出去了的话脚踢放不出,因而即使你记不清楚了,也会因为没有打断而再去按shift,这样的话,就避免了重要的技能按错了。 至于熟练度的问题,只能靠自己的磨合了,多在铁或奥的门口找些装备比你好些的pk,当然,找法师或者贼pk的话提高的会更快。对很多贼来说,被别的贼先手是很郁闷的问题,不过,只要提高下自己的反应和速度,反败为胜还是有可能的。 拿影舞贼来说,如果被别人闷棍+偷袭,我会在他偷袭后立即章解+暗步+致盲,此时如果他交章,那么凿击+影舞+偷袭+伏击+肾击等等,如果他不交章,那么等脱离战斗潜行+绞喉+消失+偷袭+肾击+影舞+伏击+剔骨等...... 过程中他极有可能会交章,那么就用凿击控制下+影舞+偷袭,反应一定要快。我们经常可以在视频里看到致盲破消失、闷棍破消失、甚至毒刃破消失,其实这是在你的网速足够快,把握好适当的机会下形成的,一般盗贼消失时都会有个举手的动作,而这一瞬间,你还有他的目标,致盲,他便会消失后再出来,而且处于致盲状态,这便是致盲破消失。 其实很多技能都可以破消失,只是网速不允许、没有把握好正确的时机罢了。这些都是本人钻研的结果。
pvp强度,然后是敏捷,命中和精准7.5%就行,剩下堆急速和耐力。
刚才看成PVP了 PVE 满命中和精准后无脑急速宝石也是 红色纯敏 黄色敏捷+急速的 蓝色敏捷+命中这是个冷门PVE天赋

6,魔兽世界PVP盗贼天赋

敏锐贼
 80级的一切都是玩家们所关注的,然而有的时候你只能面对眼前的版本。在这篇文章中我们主要讨论的是盗贼在这个版本中各方面的变化。当你厌倦了那些离自己还有些遥远的经验论并且想在这个版本中有所行动,我希望能通过这篇文章给你带来一点帮助。   PVE中的变化   盗贼尊严BUG的修复让那个无脑稳坐榜首的时代一去不返了。这对于每个盗贼来讲都是件好事……哦不,我的意思是说,对于每个盗贼的刺骨快捷键来说。一些人为盗贼的DPS感到担心,然而事实上突破4000+DPS仍然不是一件困难的事。所有的公会都发现整体的DPS有所提高,而盗贼在经过一些挣扎后仍然稳坐DPS的榜首。   我测试了曾经的尊严天赋,战斗匕首,战斗剑,战斗拳套,毁伤毒药流,深毁伤。最终的结果是,战斗拳套的DPS最高。其次是战斗剑,考虑到武器的问题,我想更多人会使用战斗剑。在这里我给出一个战斗拳套的天赋配点。值得一提的是目前对于无情打击有很多种说法,综合大众的装备来说,我认为无情打击还是价值更高一些。   在BOSS战中一开始就打开冲动乱舞,3星后切割,之后全程的切割,切割间隙的5星选择刺骨(如果有野德debuff那么割裂),在冲动结束后用光能量则杀戮盛宴。正确使用T6护符能够极大地提高这个饰品的效用,其方法是在几乎满能量使用终结技,然后马上把能量用光,再等到下一个满能量使用终结技。这样可以让你的技能均在T6护符效果中施放。毒药的选择上,我推荐主手速效,副手致命。在上个版本中速效毒药仅拼DPS竟不如致伤毒药,这一直被认为是个BUG,而在这个版本速效毒药有所改观,虽然它没有明确说明触发概率,但通过简单的测试它的DPS高于致伤。而在BOSS战中副手致命即可保证5层效果,所以将更多触发频率的主手毒药留给速效。   PVP中的变化   战斗天赋大放异彩,杀戮盛宴在插旗中势不可挡,深战斗可以解决困扰广大盗贼的牧师问题,但对付防战时战斗天赋则远远逊色于毒药流毁伤。惩戒骑在这个版本PK仍然非常强势,无敌中削弱50%伤害并不影响他们在一个制裁中把盗贼打出假死的威力。   尝试过各种天赋之后,我认为影舞匕首是盗贼目前的首选PVP天赋。这个天赋在1V1中有着超强的表现,而在竞技场尤其是5V5中几乎是唯一能够生存的天赋了。毁伤天赋输出能力依然出色,在某些特定组合的3V3中还算常见,而战斗天赋几乎只会存在于2V2比赛中,战斗贼虽然单挑很猛,但竞技场中太容易被限制了,杀戮盛宴又往往难以发挥最大效果,更别提被风筝和冲动乱舞这一大堆的公共CD了。
背刺影舞贼 http://wow.178.com/tf/#fbxcZZebdbhGdbhzAsot:do 出血影舞贼 http://wow.178.com/tf/#fbxbZZe0rbhGddhzAfot:ob 刺杀贼 1 http://wow.178.com/tf/#fbgcojMoiroGuZ0xZfbdb:op 刺杀贼 2 http://wow.178.com/tf/#fbgcojMoiroGzZ0xZebdb:op 刺杀总体伤害比敏锐高,可以稳定爆发,生存能力弱于敏锐。 敏锐生存能力强(2套技能),爆发点在于开启影舞的时候,其他时间伤害差,对抗法师最佳天赋。 战斗为现国服版本最耀眼的盗贼天赋,对抗菜刀能力强,杀戮爆发力强

7,盗贼PVP和DPS比较强的天赋

云淡第1DZ飘过~ 楼上的都不是玩DZ的吧=。= 老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,伏击暗影步我也用过,这个是纯PK天赋,野外偷袭布衣的确是爽,毁伤也不错。 最好的DPS天赋是战斗匕首: 刺杀 (15 points) 5/5 恶意 2/3 无情 3/3 强化背刺 5/5 致命偷袭 战斗 (41 points) 3/3 强化凿击 2/2 强化邪恶攻击 3/3 强化切割 5/5 精确 2/2 耐久(这个换脚踢也不错) 2/2 强化疾跑 5/5 匕首专精 5/5 双武器专精 1/1 剑刃乱舞 2/2 剑刃飞转 2/2 武器大师 2/2 活力 1/1 冲动 5/5 战斗潜能 1/1 奇袭 敏锐 (5 points) 5/5 伺机而动 这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛! 喜欢偷袭秒人最爽的是伏击暗影步 匕首贼暗影步伏击敏锐天赋: 刺杀 天赋 - 17 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 3 点 强化凿击 - 等级 3/3 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 调整 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1 为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。 这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。= 出血玩的人也不少 出血天赋: 刺杀 (24 points) 3/3 强化剔骨 5/5 恶意 3/3 无情 1/1 无情打击 5/5 致命偷袭 3/5 恶性毒药 1/1 冷血 3/3 强化肾击 战斗 (3 points) 3/3 强化凿击 敏锐 (34 points) 5/5 欺诈高手 5/5 伺机而动 2/2 邪恶计谋 3/3 先发制人 1/1 鬼魅攻击 3/3 调整 3/3 锯齿剑刃 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 5/5 致命 1/1 预谋 出血冲动没有意义
我觉得贼的天赋是最个性话的,如果想高爆发力的话可以加增加攻击,爆击的天赋,也可以省几点多加躲闪和招架的天赋,贼的这几个天赋都不深,可以自己选择,但是要PVP强的话最好加出暗影步, 刺杀 (20 点) 3/3 强化剔骨 5/5 恶意 2/3 强化背刺 5/5 致命偷袭 5/5 恶性毒药 敏锐 (41 点) 5/5 欺诈高手 3/5 伺机而动 5/5 伪装 1/1 鬼魅攻击 3/3 强化伏击 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿剑刃 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 5/5 致命 1/1 预谋 3/3 装死 5/5 邪恶召唤 1/1 暗影步

8,魔兽世界盗贼PVP最强天赋

天赋方案 http://www.warcraftchina.com/info/talents/rogue.html30500000000000000000000000000000000000000000000000000005320222030322121050135201051 出血贼 8/0/53 配合暗影之舞 高控高秒.双手拿剑. 暗影之舞最好做个宏 开影舞时候直接主手换匕首.进行伏击 影舞结束后再做个出血换武器宏 换回剑出血打 举例打法 偷袭/锁喉 (3星/2星) 暗影之舞(做宏 换匕首同时开狂暴者召唤) 伏击(此时5星) 5星肾击(+25能量) 伏击(3星) 预谋(5星) 5星割裂/破甲(+25能量) 伏击/锁喉/偷袭/闷棍 暗影之舞结束 出血宏(自动换单手剑) 这样一套下来输出很可观,如果是想控制话 就多打偷袭和闷棍 这是JJC天赋 强化TG也可以不加 多出来的3点 可以加两点鲜血飞溅 锁喉配合符文加割裂 双DOT伤害也很可观的.另外一点天赋可以加到伪装上 . 希望对你有帮助
鹦鹉背刺(超高爆发): http://wow.178.com/tf/#f0xcZZebfbhMdbAzAbot:uzZcV 战斗PVP(自己点的): http://wow.178.com/tf/#f0xZMxhbgfx0MubxRtx:ou
没有最好 只有你自己的操作 我建议一个 着个比较适合PVP的最好强化要求 刺杀 (42 点)强化刺骨 - 等级 3/3使你的刺骨技能的伤害提高20%。恶意 - 等级 5/5使你的爆击几率提高5%。穿刺之伤 - 等级 3/3使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。精力 - 等级 1/1使你的能量值上限提高10点。致命偷袭 - 等级 5/5使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。剧毒 - 等级 3/3使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。健步如飞 - 等级 2/2使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。冷血 - 等级 1/1激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。强化肾击 - 等级 3/3目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。快速恢复 - 等级 2/2对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。封印命运 - 等级 5/5如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。谋划 - 等级 2/2使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。致命酝酿 - 等级 2/2当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。灭绝 - 等级 1/1在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。寻找弱点 - 等级 3/3攻击技能的伤害提高6%。毁伤 - 等级 1/1同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。 战斗 (5 点)双武器专精 - 等级 5/5使你的副手武器伤害提高敏锐 (14 点)无情打击 - 等级 5/5在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。欺诈高手 - 等级 3/3当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。伺机而动 - 等级 2/2使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。伪装 - 等级 2/3使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。飘忽不定 - 等级 2/2使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。50%。
5/51/5、血薄基本能秒…

9,魔兽世界盗贼最强PVP天赋

个人认为现在版本贼PVP的天赋毁伤比较牛B~高爆发~对于那些PVE装备的布衣(除FS),皮(除熊形态和鸟形态的D)偷袭,毁伤,肾击,冷血毁伤.基本上就挂乐~FS的话因为能闪现掉偷袭和肾击所以我个人是用锁吼和剔骨,熊D的话我基本是用切割,割裂和剔骨.鸟D也是. http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?20532310500213250210330100000500000000000000000000000000320232000000000000000000000 我的PVP天赋~
目前的DZ 不论是毁伤和敏锐【PVP地位都很高】 DZ这种职业不需要最强的技术,就算你的技术中庸 也不会输得很惨
试试敏锐战斗.战斗把冲动点出来.你会发现冲动中的你无人能挡.... 400R左右的MS曾经死在冲动中的我手上
- 盗贼好丫 - 技能好
同意一楼的!毁伤不错!爆发力相当猛!敏锐的话就看控制杀人!控制不好 你死!战斗没怎么玩过!
......没有最强的天赋 只有最强的操作啊..这点首先要铭记..不然那么多一样天赋的贼 竞技场怎么会等级有高有低 至于天赋 新人建议毁伤 强力且无脑 影舞天赋 适合高端职业玩家 刺杀 (42 点)强化刺骨 - 等级 3/3使你的刺骨技能的伤害提高20%。恶意 - 等级 5/5使你的爆击几率提高5%。穿刺之伤 - 等级 3/3使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。精力 - 等级 1/1使你的能量值上限提高10点。致命偷袭 - 等级 5/5使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。剧毒 - 等级 3/3使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。健步如飞 - 等级 2/2使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。冷血 - 等级 1/1激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。强化肾击 - 等级 3/3目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。快速恢复 - 等级 2/2对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。封印命运 - 等级 5/5如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。谋划 - 等级 2/2使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。致命酝酿 - 等级 2/2当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。灭绝 - 等级 1/1在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。寻找弱点 - 等级 3/3攻击技能的伤害提高6%。毁伤 - 等级 1/1同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。 战斗 (5 点)双武器专精 - 等级 5/5使你的副手武器伤害提高敏锐 (14 点)无情打击 - 等级 5/5在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。欺诈高手 - 等级 3/3当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。伺机而动 - 等级 2/2使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。伪装 - 等级 2/3使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。飘忽不定 - 等级 2/2使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。50%。
技术手法决定一切~天赋只能是配合技术和手法~毁伤高输出~要求操作高,战斗高输出,爆发一完就死(JJC),敏锐匕首~起手爆发高~没杀掉一个就靠技术来控制着杀~

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