1,梦幻盘丝应该怎么加点

现在不能玩``内测结束等着6.29公测``

梦幻盘丝应该怎么加点

2,梦幻西游盘丝怎么加点

盘丝以前不怎么样 现在分好几个流派的1:活动 PK 剧情任务 流 3敏 2体 (非RMB玩家不建议这么加点。) 2敏 2体 1耐 或 2敏 3体 这个玩法 主走封 技能最少要与自己等级同步 要不垃圾就是垃圾了 这样主抓鬼升级2:力量流 主加力 靠输出 5力 装备要求比较高 主要武器必须好 别的可以对付 这个不能少输出是 力量流的生名 别的尽量穿高防的 哦 练级抓鬼的鞋最好是底敏的 4力 1体 (也有4力 0.5本 0.5耐 个人建议 不这么加) 力量流 必备一个血宝宝 一个法宝宝 收一个横扫套装 剧情点学变身 没事 收点战神卡 做活动的时候用 加伤害技能必须满
全部力带横扫套装
4敏1耐
玩活动就玩5力 比武就2体3敏

梦幻西游盘丝怎么加点

3,梦幻西游力盘丝用什么套装 是 横扫套好还是漫天花雨套高手来

。。。建议换号。。可以练个力DF。。盘丝没什么未来。。如果带就是漫天花雨套。。横扫套概率低,还有气血限制漫天花雨套加5%攻击,可以叠加3次。。并且出的概率高有30%望楼主采纳。谢谢
力盘丝适合低等级,如69.89、109略微吃力。根据比较,横扫套便宜,漫天套贵。横扫套适合难度低的任务,爆发力强,但是续航力差。漫天套适合中等难度任务,爆发力稍弱,回合越长累积攻击加成越高,续航力强悍,配合两个嗜血幡,在PK中也能发挥出重要作用。具体如何选择还是要看你的游戏定位与游戏玩法。
同是五件套的话。漫天花雨套效果:佩戴3-5件附加满天花雨的装备后,普通物理攻击命中目标时,有几率追加满天花雨技能等级:等于人物等级触发几率:消耗40魔法,魔法不足无法触发,3-4件几率10%;5件套30%满天花雨技能效果:使用后增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加3次。横扫千军套效果:佩戴3-5件附加横扫千军的装备后,普通物理攻击命中目标时,有几率追加横扫千军技能等级:等于人物等级触发几率:3-4件套几率4%;5件套几率15%横扫千军技能效果:连续物理攻击3次,给敌人造成致命伤害,破阵杀敌的霸气招式。(被封法不可用),等级大于等于164级可以攻击4次(需学习奇经八脉无敌),使用后休息一回合,休息期间无法防御,使用后小号最大气血的10%。使用限制:需十方无敌大于等于30级,气血大于等于上限的50%
你好,我建议你用漫天五套装,力ps是魔族里面攻击力最高的门派,虽然限制于晚上,但是,伤害高,如果你用横扫套装的话,你也该知道,横扫效果几率太低,我而漫天几率很高,特别是五套装,另外,我建议你再带两个嗜血蟠,这样的话,绝对是相当强的存在,我是力df,和ps差不多,希望你玩得愉快,谢谢
自己比较哦,横扫5件套15%触发,3件4%,漫天5件30%触发,3件10%
你好,我建议你用漫天五套装,力PS是魔族里面攻击力最高的门派,虽然限制于晚上,但是,伤害高,如果你用横扫套装的话,你也该知道,横扫效果几率太低,我而漫天几率很高,特别是五套装,另外,我建议你再带两个嗜血蟠,这样的话,绝对是相当强的存在,我是力DF,和PS差不多,希望你玩得愉快,谢谢

梦幻西游力盘丝用什么套装 是 横扫套好还是漫天花雨套高手来

4,梦幻中盘丝怎么加点最好

1血1防1攻2速
随便加 想什么加就怎么加
丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。 10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。 1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。 2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。 3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。 4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的) 选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。 1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。 2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。 3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。 4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。 5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。 这些就是我前期的心得了,如有什么
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。 可以根据需要自己调节 但大体盘丝是需要法的~注意多加一些。

5,盘丝怎么加点

目前主流盘丝的加点: 2体1耐2敏 盘丝在PK中的最大的问题是什么:   1.灵力   2.吸的命中   3.速度   速度对封系而言,是很重要的,盘丝加2敏是为了什么?速度?我们看看梦幻中,唯一速度可能比盘丝快的门派:一个是女儿,一个是方寸。   加了两敏速度,还是不可能比0.5敏的女儿快,和方寸比速度有意义吗? 以100级为例:   一个2敏加点的方寸,100级带标准100级装,武器鞋子5级神秘石,躲避力是895。   一个不加力的盘丝,100级带标准100级装,武器头盔5级红玛瑙,命中力也是895。   命中刚好等于躲避,盘丝的主要攻击手段是吸,吸的成功率和命中有关.也就是说在100级的时候盘丝吸中敏方寸的几率几乎为0%。   盘丝和方寸PK的最大问题不是速度,而是没有有效的办法攻击。 再来看看另一种盘丝的加点法:2体1耐1力1敏:   2体: 保证血量,加3体的话,血量会超出命归的范围,多出的血只能在开场的时候,能多抗几次打而已。   1耐: 保证防御,加上武器临时防御和盘丝舞的防御,在100级防御应该能突破1000,物理门派威胁不大。   1力: 保证吸血吸蓝的命中,在100级的时候,比不加力的盘丝命中高230左右,而且灵力大概会比加2敏的盘丝多出40(6颗舍利子的灵力,你别告诉我没有效果)。   1敏: 保证速度除女儿,2敏方寸和2敏同门外最快,遇上1敏方寸你基本上就赢了,因为,方寸加魔会导致速度降低。 建议100级盘丝装备上打的宝石:   武器:红玛瑙 保证吸的命中。   头盔:红玛瑙 保重吸的命中,防御不用太高,少打5颗月亮也比STL的防御强得太多,别告诉我你比不加耐STL还不经打,而且你比别的门派,多出2个防御技能。   衣服:月亮石 防御的重要性不用说吧。   项链:舍利子 加灵力,不用说吧,盘丝的弱项。   腰带:黑宝石 少那点血不会死人,对其它封系来说,速度的重要性,不用我说吧。   鞋子:黑宝石 加速度。   优点:速度高, 除女儿外比所有1敏门派速度快,1敏方寸加魔要降速度,天宫,五庄仙族血低,不会傻到还给腰带打黑宝石的;命中高,吸血吸蓝很爽;物理,灵力抗性都不弱。   缺点:遇上高速方寸和2敏同门郁闷
2敏3血..比较大众了吧. 我个人认为是,1敏2血2耐喔.比较耐死. 因为你加2敏.也快不过仙族和人族的.何必不加1敏.只克制无敏门派呢..另外一点属性点.又可以增加你的生命力了.
力盘丝,(1力2魔1血1耐)。或(2力1)魔我曾经是小力盘丝,就是加0~2点力,我牺牲速度和耐力,加磨和攻击,说实话,感觉还不错,在师门时,做个人任务时蛮爽的,一打就挂,有人问,那没速度怎么封,我不求速度,封是其他门派的事,再快也比不过方寸,女儿,而力多在组队任务时怪封了,我就可以打了,别干发呆,你说吸红??,剩剩吧,就怎么点??对血怪还行——!!适合自己补血,而且本来就有加防御的技能,不担心马上挂。建议BB有,血宝宝攻击和秒的。最好有神佑,没速度PK被封就靠宝宝了!   血耐PS,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血)   敏PS,一般(3速度2耐力)极端的(4速度1耐)没试过,不过我不喜欢这样加,盘丝虽然是封的,但速度没方寸快,肯定没,(人家方寸靠速度吃饭的 )和他比??还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑 血宝宝

6,梦幻西游 力盘丝最好怎么加点

4力1血
展开全部没有力PS 只有2敏2耐1血纯粹PK形,如果想玩比武的是加3敏2血要第一速度! 不可能同时具备速度快耐高血多的只可以同时具备两样,一般情况就是2敏2耐1血合适!
展开全部力PS注重的是速度个力量!建议玩家看你想打什么样的!速度形的:那最好是加4L1敏强悍形的:5L后期可以靠装备加速度大黑宝石
展开全部一般很少人玩力PS 因为PS是封系 你连力PS也只是平时任务时候可以耍 PK 群P的时候 很容易被秒杀 因为血少 防低 还是不推荐力的 不过要是硬要连 建议 3.5L 0.5血 1敏
展开全部加点: 1、1——10级2力2血1耐。 2、10——20级3力2耐。 3、20——30级3力1体1耐。 以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。 PS有2种连法,NO。1封系PS。NO。2力量型PS。当然,前者固然可怕,但后者也未必就是垃圾。 PS当然要封字当头,作为一个优秀的封系盘丝,敏捷,体力,都要跟的上,封系PS注重的是把技能学好,而且每一项还都不能拉掉。(在次建议新手不要连!费时,费钱)封系PS的加点就不同,50几以前建议2血2敏1耐,50几以后建议2血2敏1魔,既然你连了封系盘丝,就当然要有一定的速度,不然你还没出手呢,敌人先把你给封住了,那还不垃圾?#54光有足够的敏捷是不够的, ~PK时都打你,你要是没足够的体力那就。。。。(汗)所以还要加够体力。到50以后建议生1几+1点魔,因为魔族的灵力天生低的很,上限低的象地中海。还有一点,魔法要学好。 NO 1。封系PS 1。秋波暗送,分勾魂 摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己(再次强烈建议,无论你是哪种PS都要把这一技能学好) 2。含情脉脉,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,这是PS的最基本,也是最最最最重要的,(强烈建议封系PS学好此魔法)高出人物等级5——7几为好。 3。姐妹相随,战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的就。。。。嘿嘿#45(奸笑)一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?~~ 4。天外魔音,使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。试想一下。这一技能学好了,那PK时生化的和尚还不全都变废人一个! 好了。封系PS我只能说到这里了,改天心情好在领悟出来新的在给你们说,至于其他的几个魔法,想着你自己应该理解了吧 我把困难的都说了出来,你们自己看看想想吧。(封系PS连好了,群P单P任你选)呵呵~` NO。2。力量型PS 这种PS已经完全放下封系魔法。立志要和STL拼个你死我活,这种PS未必就是垃圾,在其他服已经被证实,如果这种PS连好了,也不能忽视,在次推荐加点方法为4力1耐(前50),50以后可3力1血1耐,各随其好,但是要记住,不要忽视了自己的特长。要有目的+点。力量型PS要把%%秋波暗送%%学好好。封的魔法可不用在学,既然你没有加敏,还学什么封呀~ 70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。 然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2 回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过 700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右,基本无敌!
展开全部4力1敏或者5力,力的一般都这样

7,盘丝洞怎么加点

PS加点的太多太多了....玩了那么多个区见过不少加点方式有4血1敏的我以前就这么加但是得到的效果是初期很厉害基本上血多保证人不会挂敏加1点保证比其他门牌速度快但是到了后期速度太过低以至于有可能还没一些攻击门牌的速度快因为到了后期除了封系以外还有很多门牌都追求速度比如大堂和STL还有3血2敏的这么加可以保证血多速度快至少要比其他除封系以外的门牌要快还有2血1耐2敏的PS主技能是加防御配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐保证PK时能多撑一会因为PK时主要还是要靠封系封系的生存机会大能主导整个PK结果还有2血3敏的这样加的出后基本血不会太高但是速度就提高了不少应该可以作为第2封应该要比FC、WZ、TG速度要快点但是跟女儿还有段距离因为女儿还有个加速度的技能再变态一点的就是全敏PS在我们区有一个速度快可以保证出手的几率同样的技能同样的修炼出手快的应该赢的几率比较大一点这样的PS生命力太弱势要跟女儿的速度一比高下但是不太推荐因为生命力太弱砍2下基本就挂只能靠药来维持一人最多只能带20个药耗光了结局就定了还有一种力PS在梦幻最初比较流行现在估计已经淡漠了吧我们区还没有一个练力PS的但是那不代表力PS没有前途看一下PS刚更新的技能加命中加伤害比任何一个门牌的都多一个加命中技能130PS不加力命中1500+伤害1400+伤害跟110的全力DT差不了多少吧如果是个力敏PS不知道是什么样子哈有想法去练一个试试呢嘿嘿也不知道到底哪种适合自己喜欢就好
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)均衡型适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速有较强的物理攻击力。
现在加敏的PS太普遍。我建议力PS。4力1血。现在的PS伤害是公认梦幻最高的。他和DT一样,同时拥有加命中和加伤害的技能。而且魔族的力成长和血成长也是很不错的。而PS的技能也很不错,吸血的,吸蓝的,禁疗的,加防御的,固定伤害的,都有,而69这个舞台,是可以走各种各样的极限加点的。
盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。 10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。 1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。 2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单p。 3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。 4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的) 选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了pk称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。 1、高速盘丝:高速盘丝是为pk而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门pk占绝对优势,和其它门派pk,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。 2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。 3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,pk时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。 4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,pk时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。 5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,pk时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。 这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评ps:极限血ps加点(地府式ps加点) 80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。 极限血ps不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。 ps:正常血ps加点 60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。 新手刚进ps的兄弟姐妹在不熟悉ps特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩ps的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快
盘丝洞——封系门派 一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。 加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,2血2敏1魔/耐 血防耐耗兼顾封印。

文章TAG:盘丝怎么加点  梦幻盘丝应该怎么加点  盘丝  怎么  加点  
下一篇