1,剑灵我是新手练的拳师推荐修炼选哪个怎么加点

现在还不开始刷本,你先点单人,等到你慢慢就会发现拳师的技能特点,很好记的,连招什么的,剑灵满级以后才是刷本刷本,祝你玩得开心哦
文章摘要剑灵南天国2.0版,36级拳师pve与pvp3套修炼加点分享。 经过1段时间 4 剑灵拳师修炼加点w7旗舰版上剑灵就崩溃. w7旗舰版 剑灵拳师选择甚么修炼

剑灵我是新手练的拳师推荐修炼选哪个怎么加点

2,剑灵拳师刷图技能点怎么加

正拳点出血,三点(分支猛虎或正拳随你)暴拳也必须,好像点四点,拳舞点到能抵抗Boss好像三点还是四点就忘了(有输出和吸血之分),强悍的图点冰花两点(不喜也可以不点)回天脚随你喜欢(我个人就点了)够四十五要爆发型的话就点点穴,若刷图多群殴又单刷就盘龙腿点眩晕,截拳三点变里门肘击,鬼步幽步随你.冲拳四点变两发.也可按你熟悉的习惯点,但刷图正暴是必须且基本的

剑灵拳师刷图技能点怎么加

3,剑灵新版拳师怎么加点最好有图

暴拳点出双回天(4点),幽步点出1秒抵抗(3点),左键点出暴击回内(3点),截拳点出里门(3点),X键技能点出十里冰川(2点),Z键技能点出原地眩晕2秒(4点)山崩点出回复生命或者聚怪(4点)C键技能点出抵抗,回复攻击造成的25%血量(3点)剩下的自己点吧,拳师最重要的就是2R2R的抽筋,其它的不重要。如果你有了极限万魂还可以1212的抽筋,这个更好使。

剑灵新版拳师怎么加点最好有图

4,求个剑灵新版拳师刷本加点谢谢

群怪副本(四大本,野外怪)正拳点出出血和暴击后额外恢复1点内力(一阶三段)暴拳点出吸收5%的生命(三阶二段)冲拳点出闪避后,鬼步幽步抵抗后立即适当的无CD冲拳(三阶二段)盘龙腿点出眩晕(二阶四段)拳舞点出无敌山崩点出眩晕3秒回天腿点出吸收20%生命(或者就点一点,暴拳暴击后适当就可以)升龙拳点出回天后释放逆风行可以选择点出结冰BOSS副本加点可以选择点出仇恨暴拳,或者点到暴击后恢复消耗的内力就可以了。扫堂腿点出弹腿后施放点穴,二阶四段盘龙腿点出眩晕,如果点数够就点出眩晕两秒,不够就点出眩晕一秒。点穴点出一阶三段拳舞点出无敌山崩点出眩晕3秒。回天点出二阶三段,冷却即时,单体伤害的。升龙拳点出三阶一段,施放回天腿后施放升龙拳。冲锋拳点出一阶一段用来触发点穴。如果你不喜欢用点穴可以用下面的??单体暴拳单体回天升龙拳点出暴拳暴击后施放正拳暴击回内,出血截拳点出里门或者是4阶4段抵抗截拳。冲拳点出单体冲拳。区别就是放弃了弹腿和点穴把冲拳作为主要爆发技能。纯手打望采纳。
正拳.3点.点到暴击回内. 截拳4点,点出里门肘击. 爆拳4点.点出暴击2次回天脚. 冲拳4点,点出单体伤害. 盘龙腿4点,点出2秒眩晕. 十里冰川2点 拳舞3点,点出无敌. 山崩1点,点出3秒眩晕. q.e3点,点出1秒无敌. ss1点,点出移动速度. 剩下点数随意. 老1如果t小怪.把截拳点出吸血. 老2把拳舞点成虚弱.闪来闪去的时候一个拳舞就控住了. 老3和兰兰不变. 以上是兰兰加点.适用于各大副本.

5,剑灵改版后拳师该如何加点

一、剑灵拳师加点攻略:正拳3点 流血加暴击恢复内力里门肘击3点 习惯用了伤害高爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)扫堂腿4点 点出弹腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)QE3点 点穴和抵抗伤害逆风 1点瞒天过海 2点现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
现在拳师有几个流派,点穴流,冲拳抽筋流,双修流。点穴流:正拳一阶三段,冲锋拳点出一阶一段,鬼步幽步三阶一段,暴拳四阶二段,扫堂腿二阶四段,拳舞二阶四段,tab一阶二段,点穴一阶三其他的视点数和喜好定。冲拳抽筋流:正拳一阶三段,暴拳一阶三段或者四段,回天脚二阶三段,升龙拳三阶一段,格挡三阶一段或是不点,冲拳一阶三,二阶三,三阶三都可以,鬼步幽步一阶三段,逆风行一阶一,盘龙二阶四段,山崩一阶一段,拳舞二阶三或是三阶三。双修:正拳一阶三段,冲锋拳一阶一,暴拳一阶三段,拳舞二阶三段,山崩一阶一或不点,鬼步幽步一阶三,点穴一阶三,扫堂二阶四段。冲拳一阶三,二阶三。本人从开服开始玩拳师,4/6人兰兰次数近千场,pvp白金,这些加点都是自己实战总结出来的,lz竟然说这些是没用的,如果这样lz可以直接去多玩上面找,不用在这里问,辛苦半小时给你打出来,被你说成这样。

6,剑灵大更新拳师技能改版之后怎么加点pve输出高现在群怪还很无力

PVE输出 单体BOSS 拳师是最高的 因为持久。 先说群怪吧 只说主要的加点 其余的看个人习惯爆拳 点出 AOE 吸血 回天脚 点出命中后回内 和暴击后回内扫堂腿 点出倒地两秒Q/E点出 1秒无敌盘龙退 点出 眩晕两秒 山崩 点出聚怪擒拿 点出十里冰川 楼主 我单刷蜘蛛 群完小怪之后是满血 不解释了 你用一次就知道了操作主要是用好Q/E 因为Q后 如果抵抗三次 你就会有6秒的100%闪避 E也同理,再加上其余的控制技能 和回内技能 基本上 是无伤的。再说单体, 单体分为 单控怪 和双控怪 就好比陆孙 和万魂灵妖 一样 前者吃单控 后者只能双控 打单控怪 主要靠 扫堂腿天赋里点出的 弹腿 出发点穴 双控怪就只能靠 Q/E 拳舞 和冲锋拳 触发具体怎么操作说是说不明白的 你得看视频 那里更容易让你理解。值得一提的是 打BOSS不要无脑触发点穴 因为点穴60s CD 每层穴道开通的效果持续十秒 也就是说你最后等每层的穴道开通 剩余 3,4秒后再开通下一层穴道。 等你4层开通后 点穴还剩30--25秒就算合格了,要是能升到20-25秒 相比你对技能的释放 和对怪的理解就更上一层楼了。 求采纳 求给分 手打超级累 谢谢
这个游戏,前期PK厉害的是召唤,不过话说回来,哪有什么前期...从0级到满级只需要14天,每天3个小时。你是要前7天的强力还是以后的给力?拳师PK挺给力的,除了力士真心没办法之外,理论上对上哪个职业都能打过,不过要操作好,当然对方也会操作好,所以不能说碾压,只能说都有赢的几率并且不低。PK最厉害的还是刺客,不论是比武场还是野外。单挑永远是刺客最厉害(灵剑比刺客厉害,但是还没开这个职业,国服快开了)。但是刺客在副本的需求没有拳头高,剑灵的比武场和谐等级(就是把双方的人物等级都平衡到一样)但是不和谐装备,所以装备对于PK的影响非常大...装备的好坏直接影响PK的结局。你副本需求量大就好组队,好打副本,那么你弄好装备就快....虽然刺客也能打副本,也能找认识的人组队,但毕竟僧多肉少~所以这个很快满级的游戏就不要考虑前期了,不像其他游戏一样,前期能练好几个月,这个游戏2星期就满级了.....
群怪加强
2暴拳和F回天脚都有AOE加点,打着还不错再看看别人怎么说的。

7,剑灵拳师怎样加点

您确当前位置:多玩首页>剑灵专区>攻略技能 >45级全方位天赋加点之拳师篇 此篇文章为拳师最新天赋,感谢NBe基友的友谊帮助! 拳师因反击
剑灵不删档测试拳师升级天赋加点攻略. 拳师在白青山脉更新前后比较,并没有太多的改变。通过反复的里门肘击、暴拳、正拳的所谓里爆正combo
这个图片给你个参考这是副本加点如果觉得不满意这里给你个链接
剑灵拳师如何加点?拳师抽筋流是甚么?拳师抽筋流怎样加点?
早上看到某公会发的拳师玩法,我表示很震惊,如果按那样的加点,别说华兰,就连 那末拳师应当怎样玩,加点应当怎样加,设备应当怎样弄,我就做个抛砖引玉,
看你是怎样玩了pk控制为先副本自由
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电玩巴士:剑灵拳师怎样加点,这个问题几近是所有剑灵拳师玩家都会问的 虽然剑灵拳师加点的方式每一个人都有些不同,但是基本上就是这样了,如果说对剑灵拳师
看你自己喜好加!
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剑灵拳师怎样加点?17173剑灵拳师加点攻略专题,介绍了拳师野外升级加点、拳师副本加点、拳师PVP加点等全方位的攻略。17173剑灵专区,最新最全的剑灵攻略
http://bns.17173.com/zt/jd/qs_1.shtml#fbjd拳师的1⑷5级的加点
个人觉得可以多加点控制的技能 以拳师的输出可以把人完虐到死
本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。 剑灵拳师如何加点?拳师抽筋流是甚么?拳师抽筋流怎样加点? 拳师抽筋流顾名思义就像是抽筋的打法,
比武点眩晕和主要的浮空,刷图点输出,可以按自己熟手的点

8,剑灵拳师加点

正拳】老版不变3点【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。【拳舞】3点出无敌【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
详细加点方式如下: 在CBT3的时候拳师是一个相当强势的职业,虽然在OBT版本被削弱了一些,但是剑灵拳师依然是一个强势的职业,在副本中可以做T也可以做DPS,但是如果剑灵拳师加点的方式不对,那么想打出DPS也是不可能能的,那么剑灵拳师加点应该怎么去加呢? 1、把第3行头槌的强化改成对爆拳的强化,强化效果是爆拳变蔚aoe技能,消耗提高到4点,假如是暴击则不消耗内力,虽然和我论战的朋友认为不强化崩拳可以保证伤害,但是那个读秒以及放弃虚弱我还是用不惯,爆拳则没有CD的困扰,这样就得出了一上的结论。 2、把旋风脚的吸血暂时先变更成对猛虎击的强化,不点这个猛虎的伤害就低的可怜,这是我的失误,据说公测会开放更高等级上限,四连踢吸血我将来还是会点上。 3、好几位同学问到断子绝孙脚怎么放出来,话说看那图标你也该猜到,跳起来放嘛。 4、朋友说此天赋只适合和怪单练,结合他的说法后我出了爆拳的aoe,崩拳依旧保留一系列强化,虽然伤害大降,但是毕竟30s的cd摆着,就算aoe伤害强大也不实用,而且吐槽下,大部分时间,我还真是单练,没有群拉的想法,而且就算是之前的天赋add了怪,我也照打不觉得压力很大。望楼主采纳
不用加点,直接推荐,就可以,

9,剑灵拳师怎么加点

这里再加上具有2倍暴拳威力的‘回天脚’武功,在面对单人对手时的威力绝对可以在所有职业中排进前两名。回天脚是在暴拳暴击时可以使用的武功,因为没有冷却时间可以通过暴拳的修炼连续2次使用。   暴拳的内力消耗减少为2,而回天脚命中时会恢复3点内力,这就相当于可以不考虑内力无线使用。如果在使用‘爆正’ combo时触发暴拳暴击了,那么就立刻按F键使用回天脚是目前拳师玩家最偏好的战斗方式。   ■ 暴拳 (4级 1初式)暴拳在修炼至4级 1初式时会添加 ‘暴击时使用的内力恢复’以及‘暴击时追加施展1次回天脚’功能。 因为具有2倍暴拳威力的回天脚才是拳师真正的主力输出来源,所以如果没有特殊理由的话推荐将暴拳修炼至暴拳4级 1初式。  推荐4级 1初式的理由除了追加施展1次回天脚外还有一个。便是回天脚发动的条件放宽这一点。虽然就算不修炼暴拳也可以使用一次回天脚,但在暴拳暴击后如果使用了其它武功,那么回天脚的发动便会被取消。  但如果修炼了4级 1初式的话,就算在暴拳暴击后使用了其它武功,还会维持一段时间回天脚发动,使用难度便会的大幅度降低。在狂点正拳和暴拳后看到图标弹出再轻松地按F键也充分可以。  不过暴拳 4级 1初式也有一个缺点。那就是暴拳一直作为对单一对象武功所保留这一点。■ 正拳 (3级 1初式)正拳在修炼至3级 1初式时,会添加‘出血伤害’与‘暴击时追加恢复1点内力功能。重要的是不同于以前只适用与旋风腿,现在会适用于正拳、强拳、旋风腿。就是说,只使用‘爆正’combo也能维持5层出血的意思。就凭这一点就有充分的修炼价值了。  另外,当获得‘正拳’1篇武功秘籍修炼至5级 1初式的话,就会变变成能通过正拳暴击可以使用回天脚。如果使用频率最高的2种武功都可以发动回天脚的话,那么拳师的攻击力便不言而喻了。  ■ 暴拳 (3级 4初式) 暴拳 3级 4初式是用于群体狩猎时使用的。平时可以保持4级 1初式的修炼,然后在必要时换成3级 4初式这种应用方式。这样暴拳会变成aoe武功并添加5%的吸血功能,使得面对多数敌人时依旧可以进行安全的战斗。  不过,如果不修炼4级 1初式的话,回天脚的使用会变得非常苛刻,还需注意(暴拳暴击后如果使用其它武功会取消回天脚的发动)。所以当与多数敌人战斗时,不要太纠结于回天脚而是反复使用正拳和暴拳会更具效率。  ■ 正拳 (4级 3初式) 正拳4级 3初式是作为暴拳3级4初式的辅助使用。因为会添加‘吸血’的同时‘正拳使用时增加10%’ 功能,使得被多数敌人攻击时,承受的负担大幅度减少。另外,通过‘施展武功过程中回避时恢复1点内力’的功能可以一定程度补充内力,与暴拳 3级 4初式的结合效果会非常好。  不过,性能的话还是正拳 3级 1初式要好的多,可以仅在群里狩猎时换成4级 3初式来使用。  ■ 冲拳 (4级 1初式) 因回天脚的添加,作为主输出来源的比重虽然降低了,但冲拳依旧是效果不错的aoe攻击武功。基本伤害量虽然比冲拳 4级 3初式要低,但追加伤害量却要高很多,再加上可以给予aoe伤害,在效率上冲拳要高很多。  在暴拳 4级 1初式修炼成为主流后,拳师相对地在面对多数敌人时变得棘手了。所以说,冲拳更成为了非常珍贵的aoe武功。实际上,如果算上追加伤害的话,武功的威力也是4级 1初式这一边更高,完全没必要刻意换成单一武功修炼4级 3初式。  ■ 盘龙腿 (3级 2初式)盘龙腿虽然是‘击退’状态异常武功,但修炼了3级 2初式的话,便会变为眩晕武功。因为拳师没有任何条件可以使用的单人合击技只有 ‘山崩 → 盘龙腿’,所以 盘龙腿必须要换成眩晕武功。如果修炼点有富余的话可以修炼至4级 2初式,将眩晕效果延至2秒。  ■ 山崩 (1级 1初式)山崩 1级 1初式修炼中有着将眩晕时间从2秒增至3秒的效果。这是为了提升冲拳效率的修炼。冲拳会对眩晕、虚弱的敌人造成追加伤害并可以连续施展2次,如果将眩晕时间增至3秒的话,就意味着击出第2次冲拳时,敌人眩晕仍未解除,可以造成更多的追加伤害。  ■ 拳舞 (4级 2初式)拳舞一定要修炼至4级 2初式才能添加 ‘抵抗’功能。问题是现在除了拳舞外,已经没有像样的抵抗武功了。截拳的话要使用武功秘籍修炼5级 1初式才能生成抵抗,盘龙腿的话为了抵抗就要放弃眩晕。p>  因为回天脚的存在,其实没必要一定将拳舞作为攻击武功使用。如果想打出虚弱单人合击技的话,就需要放弃冲拳的伤害来换成虚弱武功,这样负担会很大。事实上,之前拳舞比起攻击武功更多地运用于抵抗武功,所以说4级 2初式是最有效率的选择。

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