1,单机游戏英雄连

不可以,这个游戏没有联机模式

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2,英雄连国内软件店有正版卖吗

正版也没有用,ping太高,而英雄连是显示ping的游戏,铁定给人踢出房间

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3,英雄连online怎样才能成为强者

首先背背键位,开局比较有用,现在大家不怎么重视;开个小号1V1,别怕输,跟对方说练技术,不要开技能,多打打,加军团,战队,熟悉每个地图,问问高手,加一些QQ群讨论==

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4,盛大网络英雄连哪个角色最好玩

都可以 啦,英雄连这个游戏要自己的爱好,没有最好的只有最适合自己的! 喜欢超强的破坏力首推--恐怖学 快速解决战斗,喜欢发起突袭的--闪电战 保守派玩家--防御学 强调步兵作战,喜欢“士兵突击”的--步兵连 德军坦克的恶梦,天空的霸主--空降连 机动性超强,唯一能与德军坦克抗衡的--装甲连 在英雄连这个世界里,没有最好的职业,只有最好的指挥官!!

5,英雄连什么时候公测

这个问题我在盛大问吧里也没帮你问出来,各大游戏网站也没有任何关于《英雄连OL》公测时间的消息``` 可能是这个游戏在内测时发现有不少缺点有待修复吧。 建议你还是多关注下《英雄连OL》官网公告,因为官网是游戏信息的第一来源。
不久了大概1左右
多关注下《英雄连OL》官网公告,因为官网是游戏信息的第一来源

6,英雄连怎么样

看20分钟觉得除了部分爆炸特效有点搓,总体是部不错的战争片,看过一半发觉不对了,尼玛4个男人1个女人在一个七千万人的德国城市杀进杀出,然后在德国人的核爆研究所杀进杀出还带着个博士。。。不过女主角长得不错
英雄连这款游戏自从06年上市以来,以它细腻的人物动作细节,精美的画面,激烈的战斗著称,兵种的动作之多高达2000+,细节方面也很不错,比如机枪射击时冲出的气浪会将防雨布冲的上下飞舞,这款游戏首先创造了补给线资源发法,是rts的一种大胆的创新,游戏对战的平衡性虽然不像暴雪游戏那么精确到具体数字,但是英雄连是宏观的平衡,也就是说可能某种兵种会比较强大,但是阵营之间,一定是平衡的,并且该游戏是以2战为背景,对于2战的兵种,武器表现的也很到位个人非常推荐这款游戏谢谢

7,单机游戏英雄连

这是最早的英雄连,也就是1.0 他的两部资料片可以通过升级1.0版本来获得,或者直接下载, 谢谢
英雄连游戏简介:   作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,他们本周向媒体披露将于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。  经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer40000DawnofWar)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分将是未来即时战略游戏的发展趋势之一。在《英雄连》中,Relic将会将这种思想付诸实施。除此之外,《英雄连》还将使用基于Havok3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连》为你诠释“次时代即时战略”游戏。 http://pc.131.com/games/yxl/

8,为什么英雄连2 比1代 没什么进步差不多但是配置要求差别这么大

当《英雄连2》最终发售时,PC玩家们一定很兴奋。回想一下宣传时的豪言壮语,改变策略游戏玩法?全新DX11特效?新的PC独占大作?都没错,但是并没有想象中PC独占作品该有的表现。  同往常一样,我们使用Q9650(4Ghz)、GTX690、4GB内存、64Bit-Win7和最近的显卡驱动。虽然有现成的SLI配置,单《英雄连2》并不支持多显卡。但悲剧的是这游戏可以轻松吃掉GTX680,尤其是开启AA后。所以不支持多卡?这是打算让我们用Titan吗?  据官方所言,由于ColdTech工作原理的问题,多显卡支持基本上是无望了。只能靠强力单卡。  更意外的是游戏居然对三核优化,而不是四核。现在你该明白这款策略游戏可以全方位让你的PC爽歪歪。所以特效最高你需要一张Titan,高端CPU和大把的内存。《英雄连2》估计是唯一一个用光2G内存的游戏,内存必须得够。  如前所述,经过测试后发现游戏三核和四核性能没差。当时我们以为这跟《生化6》和《地铁:最后曙光》情况一样,实际游戏与benchmark会不一样。只怪我们太天真,尤其是玩单人模式的时候,游戏三核与四核完全一致。作为一款极度依靠CPU的PC独占游戏,这简直不能忍。你可以看到,没有一个核被榨干。  性能上看,《英雄连2》关闭AA在1080p最高设置下跑到33-60fps。对于这样的表现,让人诧异。明显CPU没有被榨干,并且三四核无区别,另外你肯定需要4GB内存才能开动特效。虽然游戏使用了1.8GB的显存,但画面上的材质并无特别出彩的地方。由于这是一款策略游戏,在30fps找呀可以玩。但这不是糟糕优化的借口。  《英雄连2》使用Essnence 3引擎,承诺带来栩栩如生的战术策略,这些多亏了真实的ColdTech天气系统,革命性的动态视线系统TrueSight和真实的场景破坏效果。然而,我们必须承认,并没有特别牛逼的突破。地形变化和许多可摧毁物品是没错,但是并没有超越时代。整体的可破坏程度不是很惊人。至于动态视线,被二逼的AI玩坏了。许多时候你必须亲自控制他们才行。这也是为什么玩家都喜欢操作一个单位而不是整队人。(游戏AI迟迟无突破让人捉急)  长话短说,《英雄连2》对PC的优化不如人意。游戏并没有利用4核优势,又不支持多显卡,还能用貌不惊人的材质吃光你的显存,并不期望中的PC独占大作。PC玩家有众多画质选项可调(必须得有),想要1080p开最低至少也需要4GB内存,不然你就等着卡吧。
说到 引擎画面和配置。。。配置要求高是肯定的。。。画面的进步不能无视。。。但是 因为主程序负责人走了。。。水雷原来的三巨头都走了,一个不剩

9,英雄连OL

开局就盯着油抢 抢到就建碉堡 因为联邦碉堡不像盟军 需要耗油 前期这样一直抢 中期 你就应该出6管和装甲车了 装甲车在前面打6管在后面使劲的炸 这样一直拖到后期 你就开始BT了 东风 4号 5号一群一群的上 祝你游戏好运
联邦主要靠后期很厉害,盟军早期很厉害,无论什么方法要把其拖到后期,当然油点一定要抢的,早期机枪陪阻击,中期用简子,到了后期呵呵,东风,4号,5号,当然还有游戏里排行第一的虎王。油点最重要不能丢
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