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冰河满,冰刺七,火球满,冰雾满,冰爆到三,冰盾到六

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2,求龙之谷50冰灵PK给力加点火劲用不用加听别人说火海要满冰

“冰”灵、冰必须主,本来元素PVP也是主冰。 首先、把冰需要的技能加满,再加火,那个想要加的火技能没sP了,自己考虑在冰的那个技能里减,实在减不出sP了,放弃火技能。 别人的加点不适合祢,而已…

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3,龙之谷 冰灵PK加点

火径没有必要点、伤害太不客观了、1级才304%+285. 我就说元素的技能分析吧 霜冻之所以+满是因为1.伤害不错。2.PK神技、3.配合旋风用冰暴敌人基本动不了、冰暴被人称冰枷锁 冰雾不仅以退为进、而且伤害客观 火球是神技必满+伤害是这么多技能中伤害最高的。

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4,龙之谷手游冰灵pk技能怎么加点

主动技能:冰刃、冰霜、冰刺、冰雾、冰柱喷射。辅助技能:地狱火、冰盾大招:暴风雪加点:优先加五个主动技能,并且对应的EX技能同样要加满。被动技能加满。其他技能都不要加。
潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。冰灵技能寒冰障碍:用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。冰柱喷射:召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。冰刃ex:强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。霜冻ex::霜冻的攻击范围增加。冰灵加点未知-小编正在加急和艾琳交易中~冰灵龙玉防具:智慧龙玉+生命龙玉武器:魔力龙玉+龙玉致命龙玉冰灵纹章生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章

5,龙之谷冰灵pk加点

因为一次只能发一张图,我就主发冰灵元素的加点吧。。(以下纯属单人PK个人操作观点,误喷) 先说冰系技能: 首先因为冰灵的冰刃EX的存在,所以冰刃必须点到11级,这是EX的前置。 冰河PK神级,满,不解释。寒冰飞沙(配合冰冻或者冻伤,寒冰的瞬间输出很可观,因为SP的关系我只点了一级)。 然后霜冻、冰刺、冰盾只点前置,只为冰雾的存在,伤害输出数一数二的技能,满。为什么我霜冻、冰刺只点前置,我主要需求与它的减速、冻伤效果,配合寒冰用的。因为SP关系我主伤害点的火系....冰系多为限制技能。 再说火系技能: 火球和地域火海先点前置(随后介绍),然后火墙满。因为火墙输出也很高且有硬直状态,而且出手快,无论是逃跑还是链接技能都不错,所以我点满。 我放弃了火径和火盾和火焰风暴。首先个人感觉火径伤害不高,也就是追人或逃脱的时候用(这个技能仁者见仁智者见智,我不发表评论= =....)。因为有冰盾和SP限制的关系,所以没点火盾。火焰风暴,不得不说伤害很高的技能,但是PVP的CD90秒!因为一局时间才3分钟,而且一开局基本上就开始找对手了,很少有一把能打到2分钟的,一般都在1分钟左右就能结束战斗了,所以这个技能在单P中并不实用,所以我没点= =.....但是如果你喜欢猥琐打法,那你就点吧= =..... 因为刚才我所说火球、地域火海、霜冻、冰刺这些技能只点了前置,所以还剩下几十的SP可以点技能,这就根据个人喜好了,剩下的点数可以根据自己的需求、操作、打法来分配。在我剩下的SP 分配到火球和地狱火海上了。 还有些玩家的打法是,火鸟满,魔法师技能里的毒云全满,毒云配合火鸟+灼热火焰,来作高伤害输出。 以上纯属个人打法,当然一千个读者有一千个哈姆雷特,也有些冰灵主冰系或者别的加点,反正我就是这样加的,限制技能、伤害输出都不错,可供楼主供参考。

6,求冰灵加点 主要刷图 其次PK 因为好久没玩 最好上图 谢谢

两个职业的刷图加点【注】仅供参考职业:冰洁之心(暂译的DNF冰结师觉醒名)等级:70总SP:7104已用SP:6965剩余SP:139任务获得:940总TP:23已用TP:10剩余TP:13【技能分类】-------【元素】----------------------------【冻结】---------------------水之炮,等级:1雪花连枪,等级:27冰结术,等级:1冻结空间,等级:9冰白剑,等级:5回转投枪,等级:3冰之气场,等级:20魔力转换,等级:16破碎之弓,等级:5冰之气息,等级:10冰刃穿刺,等级:21巨型冰锤,等级:18利冰突破,等级:1冰柱锤击,等级:16极寒龙卷风,等级:13冰之回旋,等级:10强化 - 冰之气场,等级:1冰玉荆棘,等级:1冰雾领域,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:1强制 - 旋风踢,等级:1金锣掌,等级:1相位转移,等级:1-------【破法】----------------------------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3职业:法术师(注:元素爆破师觉醒后英文名为Warlock,直译即为术士)等级:70总SP:7104已用SP:6475剩余SP:629任务获得:940总TP:23已用TP:20剩余TP:3【技能分类】-------【元素】---------------------属性发动,等级:27属性保护,等级:1元素之力,等级:9火墙,等级:23魔力暴走,等级:23暗之环,等级:21火焰环绕,等级:18冰锥,等级:5冰晶之雨,等级:18黑暗领域,等级:1光之链,等级:5光之障壁,等级:16强化 - 火墙,等级:1强化 - 火焰环绕,等级:1强化 - 暗之环,等级:1强化 - 光之障壁,等级:1爆破集中,等级:1元素冲击,等级:1-------【冻结】---------------------水之炮,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:1强制 - 旋风踢,等级:1相位转移,等级:1-------【破法】---------------------连续发射,等级:30强化 - 连续发射,等级:1-------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70爆破元素布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3

7,龙之谷冰灵PK技巧

本人是华南电信一区4服中比较有名的冰灵,技术一般,PK段位不是很高,不过是纯PK点,打内战比较多点,现在2、3、4服虽然合服了,冰灵PK对战中基本没什么冰灵能压倒我的。对于你碰见的萝莉应该就是传说中的“机械大湿”了,而且是“猥琐”+“机械大湿”,我本人就打萝莉很少,如果碰见这样的,哥们我跟你说,别打了,直接T咯,除非你已经完全熟悉对手技能,判断极为准确,操作极为灵敏,技术首屈一指,不知道您行不行,反正我不行。这种萝莉就是因为猥琐而纯在的,萝莉首先是控场能力好,魔导都会感到逊色,其实这种召唤系的萝莉也没必要打,明显CD流,跑得又快,到了后期不说其他技能,光是他的马仔撸都撸死你。如果是专业技术型的萝莉是不出召唤的,打起来才有意义,不过伤害奇高,一个乒乓球能去9000~1W血,CD12秒,多用双闪抓人,骗掉萝莉的近身攻击反击,由于萝莉的技能控场和伤害都很高,所以尤其要注意闪现闪准,留起闪现,双闪命中率要高,在萝莉用像直升机一样的玩意逃跑的时候(等同闪现),确定冰刃EX范围,在其起飞1秒左右马上用EX抓他,当他没有了近身反击基本上就是块肉了,后仰(最好伴随减速)+毒云+冰刺+火鸟+火海,高伤害技能都往他身上撸,一般一套加点正确的连击萝莉就要挂了,打萝莉最好是抓住萝莉没有逃脱这一点。不过说实话我打萝莉比较少,我的观点还是有一定的片面性,没这么容易的,至少我自己都认为没这么容易,只是提供点交流意见,毕竟我主攻还是冰灵,比较爱打内战,所以还是楼主自己在实战中发现问题吧....
萝莉pk就是各种恶心 我也有个冰灵 实在没办法只能丢火球,戳冰刃
不能等塔群起来,一开场就近身打之。现在很多萝莉都是这样,开场一直跑,断腿职业根本追不上,等她CD好了站在走廊那搞一堆东西,你完全没办法过去了
以前遇到这类情况 我直接开盾 对了年后 冰盾和谐没呀?
她猥琐你也 猥琐 再说纯冰加点PK很费 至少火系要出火墙吧?!既然你不诚心PK,那么我也不讲究了。如果是我就等技能CD都好了开盾上去碾压,玩萝莉的说真的PK高端的也就那样骗了受身减速到死,扛着你技能对打都可以。如果诚心PK,注意两个细节第一就是别乱踩上蜡,第二是EX不能用空。如果地形是在不行 全是蜡就直接45那个控场技能,然后再外面(注意躲避小怪)蓄一个10级火球(我是点10级),只要她被冰住,立刻松手丢火球,萝莉血少,只要中了火球,无论冰或者不冰都会赢
火径没有必要点、伤害太不客观了、1级才304%+285. 我就说元素的技能分析吧 霜冻之所以+满是因为1.伤害不错。2.pk神技、3.配合旋风用冰暴敌人基本动不了、冰暴被人称冰枷锁 冰雾不仅以退为进、而且伤害客观 火球是神技必满+伤害是这么多技能中伤害最高的。

8,冰灵pk加点的问题

冰灵的点不难加把?冰刃满,冰雾得满,冰灵伤害最高的技能,虽然不太好用,用多了把距离掌握明白就好了,收人头主要靠的就是冰雾和火球。火球不用点满,前置就行,那伤害也很高了。火径必出啊,逃命或者迅速进入战场都有用,不过前置就行了不用点满,我原来是把霜冻点满的,现在洗成冰刺点满了,冰河点满貌似也可以- -能延长冰冻时间,不过我现在不是很清楚被冻着的人是不是会呗队友的攻击把冰打碎,所以我冰河依然是前置,出了冰爆,火爆没出,火爆用了灼烧状态就没了- -有灼烧状态的时候经常能莫名其妙的收到人头……所以我选择了冰爆。冰刺我也听人说神技,个人感觉还凑合,就是对墙角的时候冰刺经常放不出来,不过拿来减速挡人都恨不错。双盾必须点满,现在双盾减伤且带霸体效果,我玩的就是猥琐流,双盾CD一好,双盾一开,然后马上冲出人堆里,冰河,冰雾,冰刺,冰爆,冰刃,火墙什么的就放吧,保证你人头收的爽,不过可能会呗队友说你只知道抢人头╮(╯▽╰)╭,我无所谓了,因为我经常这么多技能把人打残了然后人头被别人收走,我抱怨过什么呢?文章,我带的文章:冰刃+伤害,双盾+时间,冰雾+伤害,仅供参考,PK技术还是要1V1才能练出来,群P能练出来的是群P技术,群P技术可能就没单P那么专业了。因为太混乱,一旦被人围殴了也无所谓技术了。战神的台风你知道吧,元素开了双盾可以在台风里自由出入不受影响,顶多掉点点血,因为元素的双盾霸体实在太厉害了听说以后要和谐,趁现在还没和谐去感受一下吧……群P说到底还是为了刷人头- -领怪蜀黍的时候我领了一大堆号,但玩来玩去还是我的冰灵收人头收最多……
由于箭神分物攻箭神和魔攻箭神 而魔攻箭神比较适合pk 你想pk所以我讲解一下魔攻箭神的加点二连射 1这个技能射程不远伤害一般点1是为了敌人靠近时 总有那么一个技能处于不冷却状态可以延缓对手的进攻这个技能就是二连射冷却4秒是所有瞬发技能里最快的翻滚 满 这个技能有几级加几级 目前版本是24满级所以我只点到了5j 冷却3秒用来躲技能和拉开对手的距离最佳技能而且后面的三角箭 虚晃一箭都要在翻滚的同时才能使用疾闪 1 这个技能是你在被攻击到了时候可以无视硬直 以翻滚闪开很好用如果你觉得你的操作完全可以让对手碰不到你 可以不点聚能射击 5 伤害高冷却快 3还是前置 为什么不给它强化到5j多重射击 1 这个技能范围广 在对手左右跑位躲避靠近的时候这个技能可以用了魔法箭 1 射击以后会爆炸 可以预判对手的走位后往地上射一箭 逃命和抓人都好用鹰眼 0 这个技能是在短时间内提高暴击率的 pk可以不点 回旋踢 5 为了出后面的震裂箭 箭神的控制技能只有震裂箭这一个。。必出起身踢 1 被攻击倒地以后 找准时机就用起身踢把对方踢开吧浮空调整 满别人都是希望把你挑到空中 然后就可以连你了 浮空调整可以在被浮空的时候迅速恢复战斗姿态 满比 1 冷却时间少10秒在pk场10秒什么概念必满下面说箭神的技能既然是魔攻箭神跳过第一竖行的技能全都不点 第一竖行是物攻箭神的技能从第二竖行第一个技能开始一直往下点前4个技能全点3 为了满足前置 大招喜欢可以点1 不喜欢就不点箭神的武器是十字弓或者长弓把你选择的武器精通点满然后就是前面说到的 虚晃一箭 2前置三角箭 1 箭神跑位逃命的最主要技能 就是三角箭神技怒气爆射 1 打中敌人4秒内减速 震裂箭 1 打中有高几率使对方眩晕3秒。。你想干什么都行了以上就是魔法箭神的纯pk加点 我看过很多高手的加点基本跟我的差不多 写出来给你参考 手写累死了 刷深渊去了希望能帮到你 原文来源: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.thekoko.info%2f" target="_blank">http://www.thekoko.info/</a>
你适应了群p不会单………单得好好转型…和魔导不太一样,元素单的时候面对直接冲锋过来的战士只有闪冰闪火飞弹可以丢,压力很大。。。。现在级别都高所以秒人很快长cd技能基本只有一次最多两次使用机会,所以单p推荐小招流派加点。小招流是纯pk点把短cd技能加满寻求高伤害秒杀。火球1或者满,火海7伤害足够 不必满,火鸟不出或满,火墙前置,火闪1。冰刃满,冰刺前置或满,冰河满,霜冻前置或尽力加高。。大招方面,火径,冰雾只出一个火爆冰爆只出一个,火盾冰盾之出一个。如果你们服竞技场可以开盾可以考虑出双盾,四十大一定不要出,冰灵只出冰刃ex。法师面板建议毒云出到三堆锤击必出。。。。自己取舍习惯哪个技能点满哪个,我是满火鸟前置火球火墙出火径,满冰河冰刃冰风,冰刺1。。个人偏爱火爆,嘿嘿。。主流还是该冰爆吧。………应你的要求给你讲讲这个点的单p思路。 ###1开局火闪丢准,冰闪要谨慎,一定要有破招思路。火闪冰闪只能打断战士的小霸体技能和无霸体技能(超级盔甲。只能在战士冲锋,硬直,走路,平砍,收招。的情况下有效打断!一般战士放技能的时候放了作用也不明显。关键来了,我们的强闪技能逃脱,这个技能是用来抓人的而不是逃跑的,他在平a,你强闪闪冰破招,他在走位连招,闪,破招,他在升龙斩强闪闪冰让他痛苦吧!……这是前期的小技巧。。。简单介绍下。接下来就是前中期,已经抓到人的应对,闪冰抓到人对面大后仰,有三种处理办法,冰河…平a击倒…跳起来锤击!当然直接冰刃也是可以的。冰风除了后仰还能打出减速,在风后面有足够时间接技能,是最好的起手。……起手之后就是怎么打出最高伤害最长连招。这就不得不提到冰河,冰河冻住是有百分之五十伤害加成的,能的话冻住再输出是最好选择,冰河持续时间很短很容易摇开,但是在减速后接冰河能大大增加冰冻时间,所以最好能先给对方减速,冰住之后火球火鸟冰刃火墙…………火鸟近身是可以中三个的打出一万多的伤害很容易,火球再一万………连接别的技能再一万,差不多就挂了,所以战斗一般到不了后期,最后说一下破浮空吧,破浮空其实就是怎么连续抓人连续控制,第一重要的技能就是锤击!因为它……cd很短,非常短,要习惯经常锤击……是很可怕的,瞄准点,近了锤击冰刺破浮空中距离震荡波火墙,远点的冰刃,在别人落地的第一时间顶起!今天先打这么多吧,

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