1,真三国无双8PC版帧数低怎么

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。;

真三国无双8PC版帧数低怎么办

2,真三国无双3蜀传南蛮平定战如何出现

你就按照顺序打下去就一定有南蛮平定战啊,但是你要想打南蛮传,那必须有七擒孟获的情节发生,打通南蛮才会出黄巾传,我记得黄巾传好像是张角张飞张颌张辽四个人来着
剧情每次打最后一个,就有南蛮。要打孟获7次、、、、。
在吴传南蛮传中只需单挑击败祝融就可以了

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3,真三国无双 联合突袭2有哪些将士

姜维 魏国:蔡文姬 吴国:大乔 它: 秦始皇、西王母、黄泉(西王母邪恶灵魂)、项羽、穆王、三藏法师(女)、孙悟空、伏羲除去 联合突击1里面有的 还新加入了几个人物: 蜀国..、虞美人
除去 联合突击1里面有的 还新加入了几个人物:蜀国:姜维魏国:蔡文姬吴国:大乔它: 秦始皇、西王母、黄泉(西王母邪恶灵魂)、项羽、虞美人、穆王、三藏法师(女)、孙悟空、伏羲...

真三国无双 联合突袭2有哪些将士

4,真三国无双联合突击赵云武幻鬼神铠材料怎么打

掉落地点1: 赤壁の战い (4章 蜀吴传主线任务)曹操 掉落地点2: 武斗の试练 (5章 支线任务)张角 掉落地点3: 夷陵の战い (5章 蜀吴传主线任务) 完成特殊任务 掉落地点4: 石亭の战い (5章 魏传主线任务) 等周鲂叛变杀之 掉落地点5: 猛将连破 (5章 魏传支线任务)甘宁和黄忠 做夷陵之战的特殊任务或者杀周鲂比较好~我当时是杀周鲂的。。。 武幻的话我喜欢用连冲,鬼神,有时候放连跳~可以加个增加回复道具效果的,不过,其实最后绝对是不差钱的。。。

5,真三国无双7 荆棘加卷土重来技能无赖打吕布攻略是什么

荆棘的效果是敌将攻击到我方时反弹伤害,并产生小冲击波阻止对方动作。董卓的秘武带荆棘8,能反弹约80%伤害。拿魏第一关,洛阳逃亡战的吕布试了效果非常显著。自由模式,难度难,角色77级赵云,加体力高扬后快800体力,装卷土重来(倒地加血)。武器选董卓秘武,另一武器带凯歌回血的曹仁秘武。 开场直奔吕布处,让他打,赵云挨打倒地,回血约200,再挨打到红血倒地回血,吕布已空血了。赵云一招未出,吕布就被虐到空血了,很有趣。荆棘对空血的敌将打不死,最后一下要自己来。其他小将由于困难下基本扣不了防御力700的赵云血,故荆棘只有中断攻击作用,伤害不明显。修罗难度对一般敌将效果不错,挨打时对方也明显扣血,并可以中断对方动作。我方只要不死,用凯歌武器打几十兵就吸回来了。对修罗吕布不太好用,因为这家伙一击就把700防御赵云满血解决了。

6,为什么我家电脑玩真三国无双5这么卡 内存还有12G

总的来说是配置问题! 最低配置为: CPU :Pentium4 1.8 GHz 内存:512 MB 显卡:GeForce 5200/ATi Radeon 9550 声卡:16位标准兼容声卡(可以以44 KHz Wave 形式播放的声音) DirectX:DirectX 9.0C或以上版本 硬盘容量:5.5GB以上剩余空间 操作系统:Windows 2000/XP 建议配置为: CPU :Pentium4 2.4 GHz 内存:1G 显卡:GeForce 7300/ATi Radeon X1300 声卡:16位标准兼容 .. 如果你的配置比较低,把效果关低一点可以玩..
显卡问题.另外内存还有12G的内存.你说的是硬盘还有12G吧

7,真三国无双4 修罗模式 副将能力

所带的副将能力是电脑自动会提升,大概50关左右长满 士气决定副将生还可能: 敌军初期士气5星或6星,自军4星,副将经过高士气的敌军部队会损体力,所以杀点兵或敌将降低敌士气到4星或3星就可以了。不能轻易直冲总大将。副将是否高防御力并不影响视线外损伤。 若有袭击村庄的6星部队(孟获或张角或董卓),尽量快速杀过去,否则村庄被灭,敌军会变8星士气,所到之处1秒内部下就会被俘(只要不在视线内)。 敌军的强敌和带一个副将的名将部队会主动追击自己,注意不能丢下部下。 小地图范围内战斗: 对副将伤害最大的是成群弓箭手,斗气敌将及总大将。自己背对的画面,高几率是副将挨打,看着的话就是敌将挨打,所以就算是捡个觉醒印,最好趁敌将浮空挨打才离开,否则一转身就看见刚才被打的敌将正在用无双痛击自己副将。 副将叛离是因为善良度的问题,例如吕布善良度较低,你若一直做好事,他肯定会背叛,还有就是不要一直扔家里.

8,真三国无双5士气有什么用

1.士气对玩家自身无任何影响,既不影响攻防,也不影响速度。2.士气会对NPC武将有影响,但是这种影响是非直观的。比如,满星士气的我方武将和零士气的敌将作战,你在一旁观战,则基本看不出谁有胜算。但是你稍稍跑远,使他们从画面中消失,则数秒以后,出现提示,我方武将获胜。你再跑回去,发现敌将已经死了。所以,士气是在玩家不在的区域发挥很大作用的一种状态。地图很大的修罗难度时,玩家不可能满地图的照顾各个据点,这时如果不能很好的保持高士气,地图各处的我方NPC就会接连苦战,最后败退,所有敌将全部朝你冲来,很危险的。但是如果我方士气保持的好,我方武将会为你分担很大压力。一些斗气敌方武将,玩家打起来都费力,却完全可以被一群高士气的我方NPC压制住。所以,妙用士气,运筹帷幄。
应该是你的士兵更能打,动作更快,也更耐打吧。反之则是对方如此。士气高了,在你的人物不在的战区也能赢下来,形成击退或者压制。亦或者在兵力处于劣势的时候,不容易被快速的击退,被压制。
所有的真三国无双得士气的用处大概除了提高战斗后的各项分之外应该也可以让士兵作战更些吧``举个例子如果你这边的士兵的士气比和你同样数量的地方士兵的士气高,在没有大将介入下你的士兵会把他的消灭吧不过这个应该需要很长时间哦。。。

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