1,剑灵什么职业PK厉害

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个人推荐召唤师 但是还要看自己对那个职业的操纵更职业的

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第七职业灵剑士,技能简单,威力大
个人觉得 力士

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4,完美国际中法师巫师刺客三个职业哪个职业pk最强

相同装备下,刺客是压制法系的,主要是偷袭,先隐身靠近,有晕,封印,定,吸血。干掉法师是可以的,巫师有一点技术上的难度,巫师有四秒晕,还有个增加物理抗性的技能。个人觉得妖精很厉害,先学个魔飞花,六秒无视,15米移动,加个凤凰晕,流血,
巫师最好,9军全身12的巫师站那,一个16品+12法师,一个16品兽兽,还有个5.0刺客打半天都没事,飞机都不用跳,硬抗着打

5,qq剑灵哪个职业pk厉害剑灵职业技能分析介绍

天道:天理;酬:报;勤:勤奋。上天会酬报勤奋的人。指下了苦功夫必然会有成就。 最早出现天道这个词是在中,很多的先秦书籍中出现天道这个词.主要指“自然的规律“,辞海也是这么解释.。 “天道酬勤”没找见最初的出处。可能《尚书.大禹谟》中的“满招损,谦受益,时乃天道。”是最为接近的,原文如下: 三旬,苗民逆命。益赞于禹曰:“惟德动天,无远弗届。满招损,谦受益,时乃天道。帝初于历山,往于田,日号泣于旻天,于父母,负罪引慝。祗载见瞽叟,夔夔斋栗,瞽亦允若。至诚感神,矧兹有苗。”

6,剑侠世界什么职业升级最快而且刷怪PK比较强悍要三着兼具的

12个门派,24种职业,你喜欢玩哪个,就玩哪个,想要强大的话,猛砸钱,EM也能杀人
首先剑侠世界升级没有所谓的快慢之分!都是吃白驹,一起烤火!所以升级没有快慢之分,要飞说有,也就是做任务的时候打任务怪快慢之分。 我玩的是陷阱唐门,做任务打任务怪是最快的,群+毒+普的效果不是盖的! PK嘛,单体你要是选就是枪王了!没别的了~开90的技能枪忍也狠牛!但是一般选枪天的多!至于有的会说是什么五毒,昆仑,刀CY之类,我认为也就是一般!不过尔尔!单打血高,攻高,这才是王道!武当这个职业比较特殊,蓝当血用,所以要是不喜欢天王就武当也不错! 群PK,我个人认为掌盖比较不错,一个机枪堡,就是一轮的火,沾身上就不好受!剑明,这个职业牛逼的狠,但是缺点就是发招间隔,把血弄上去应该能弥补下发招间隔的不足!不至于迅速死掉! 还有就是比较另类的职业:陷阱CY的隐身 陷阱是打群架,越混乱越好的群架~在后面低头埋雷,杀人绝对好使!宋金排行榜前20上榜,得有8格左右是陷阱!这个能说明点问题 隐身CY,我觉得就是隐身之后偷袭!而且不能打血高的!只能打那种站着抗能顶住,你能在最短时间秒了的职业!血少的! 最后是大理,这个门派真的不好说,给我感觉就是有点怪,有点画虎不成反类犬的感觉!有的说什么凌波,什么无敌的,感觉不大对于占据的影响!所以建议先不刷这个职业!
前两搂那两个 明显没玩过嘛 剑侠世界有法师和战士啊?我狂晕 升级刷怪速度都差不多 一样的 没有谁垃圾 谁差 基本都是组队刷火~ PK强悍 这个不太好说 首先看装备 然后看你喜欢单P还是群P 单P不错的有 刀翠烟(隐身后近身,三根冰柱同时打到血少的秒,所以对装备要求不是那么高,只需要一把好武器) 魔忍(这个对装备要求不是那么高,只需要一把好武器) 掌EM(虽然有加血技能,但是PK的时候 我还真没见哪个白痴EM 用过的,对装备要求还是比较高的) 群P比较不错的 剑翠烟 (只要有剑翠烟在前面放技能,你几乎看不到掌丐的身影)袖箭唐(后仰超高,出不了招,追杀人很不错,
首先升级现在剑侠世界速度是一样的! 群p 里集合3种的 气武当 魔忍 天王 陷阱唐 峨嵋 单P 符合要求的 天王 唐门 五毒
战忍和魔忍 战忍单P高,魔忍群P牛
天王枪到后期生的很快
用一刀五毒,开双烤火,做任务升级特别快,打架操作好了,还是不错的
前期升级都做任务升级和吃大白快,你先升到好像是20级的时候有任务送6个大白,挂个两天就可以到50左右了。后面尽量每天把袋子开满,多得JB这样吃大白挂8个小时,大白挂完后组队找个和自己等级差不多地图,找个黄金点开4倍烤火。这是我个人的升级方法,有不足的地方请指出。谢谢参考
。。。剑侠世界 有法师 战士么???? 跟楼主说!升级一样快! 如果你是一个人!你就玩五毒! 如果你点钱!你就玩天王 如果喜欢群攻!你就玩乞丐。。。。
战士!
應該是法師吧!前期和人組隊打,法攻高后,就可以一個人打了,但最好的還是組隊和人打,經驗多,升級就自然快了。

7,目前剑灵PVP什么职业胜率高

剑灵pvp 《剑灵》的pvp判定为一下几点,喜欢pk的请注意。 1、你和你对手的状态(防御、躲闪、位置)之间的关系很重要 也就是说,pk是会有以下几个状态,防御,闪躲,吹飞,浮空,倒地等判定。 2、角色的身体部位不会承受不同的伤害,不过攻击角度会影响。伤害会根据你从哪个位置攻击对手来进行计算 这句话可以分析为,正面攻击对手不论你攻击对方身体的任何部位,对手受到的伤害是相同的。也就是说伤害判定可能会分为正面和背后伤害。背后攻击可能会有伤害加成效果。 3、有很多次2个玩家同时打到对方,先出击的会有一定的优势 分析如下:己方和对方同时试用技能或者招式的时候,会受到出招时间的影响,同时使用技能,出招速度慢或者释放速度慢的玩家,技能或者招式将被打断,伤害降低。 游戏中的 pvp 系统 跟玩家身上穿的衣服有关 但如果想要进行 pvp ,就必须穿上特殊的 pvp 道服 一般来说,游戏里的服装是只有装饰,没有其他功能的,但 pvp 服装例外 当玩家穿上 pvp 道服之后,就代表着身上道服的阵营或势力 其他玩家穿上不同的 pvp 道服后,也代表着他是不同势力或阵营 如果两个玩家穿着敌对阵营的道服,不论在野外或村庄都可以互相攻击 穿着一般服装的玩家不可攻击穿道服的玩家,穿道服的玩家也不可以攻击穿一般服装的玩家 必须要两方都穿着 pvp 道服,才可以相互攻击 pvp 服装不可丢弃或交易,可随时装备 例如在这次 cb1 中有出现两款 pvp 道服 左方为竹警团(白)道服,右方为忠阁团(红)道服,两阵营为敌对状态 以下举例(简称红白): 假设「红」与「白」两套道服是敌对的。玩家穿上「白」道服,路上遇到穿「红」道服的玩家,就可以直接攻击那位玩家,该玩家名称会跟主动怪一样是红色。如果玩家穿的是一般非 pvp 的服装,任何时候都不会被其他玩家攻击 ,当然也不能直接攻击正穿着白服或红服的玩家。 如果玩家不想参与任何的 pvp,不想在打怪时被偷袭,那就不要在游戏中穿上 pvp 道服。 pvp 道服与 npc 也有互动关系,部分区域 npc 身上就穿着 pvp 道服,如果玩家身上穿的是普通服装或是与 npc 同阵营的 pvp 道服,与 npc 的互动就跟平常一样,但如果玩家穿着跟 npc 敌对阵营的 pvp 道服,靠近时就会被 npc 当成敌人攻击,当然反过来也可以用此方式攻击 npc 。所以回村乾身上如果穿着 pvp 道服,最好先换成普通服装。 玩家可以在游戏中 可随时穿上 pvp 道服马上开打 如果玩家穿着一般服装逛街,看到一位穿着 pvp 道服的玩家,此时换上敌对 pvp 道服,该玩家名称就会瞬间变红名,并可马上开始攻击,切换方式就是很简单的换衣服。如果玩家穿着一般服装在村里闲晃,此时换上与 npc 敌对的 pvp 道服,马上攻击穿敌对道服的 npc ,也会马上被穿敌对道服的 npc 攻击。 但脱下 pvp 服装有条件限制,在战斗状态时不可以脱下 pvp 服装,打到一半不能中途脱衣服。 cb1 时期大约在 12 与 16 级任务可以陆续获得两套不同的 pvp 道服,体验初期的 pvp 系统。
剑士1、特点:肉盾,全能为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得再说全能。全能的主要表现是因为剑士几乎扮演任何角色,近战输出、减BOSS回血、远程输出、控制样样行。同样剑士在群怪方面也是丝毫不输其他职业,格挡神技配合满月斩,再加上各种带状态的群攻技能,还有近来韩服修改的变态拔刀斩,单刷副本是妥妥的缺点:高伤技能冷却时间过长,没有很好的拉仇恨的技能2、主要技能:格挡,劈剑式,御剑扩散,五连斩 格挡:防御攻击。 劈剑式:减少BOSS回血速率,最大叠加5层也就是100%,杀BOSS时必须要维持5层满状态。御剑扩散:进入御剑状态,同时能使用御剑时才能使用的技能 五连斩:连续攻击5次,使用时是无敌状态,用来躲闪BOSS高伤技能时非常好用。

8,剑灵什么职业PK厉害

一、剑士:  完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。 技能:  格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)  御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!  拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。  不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。  定义:  因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业  二、气功:  DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出技能:  冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。  火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。  火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血  气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。  因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。  定义:  大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。  三、拳师:  格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套技能:  格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。  连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。  连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。  不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。  腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。  定义:  大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好  四、刺客:  同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。技能:  隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。  雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。  闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。  和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。  具体没玩过也不发表任何意见了  定义:  大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧  五、力士:  一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。技能:  转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。  连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。  盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。  定义:  大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。  六、召唤:  因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。技能:  吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。  给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。  群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动  树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。  剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。  定义:  目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。

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