1,炉石传说中速猎和T7猎有什么区别 分别是什么意思的打法 猎人不都是

t7猎是无脑打脸的,基本上都是低费牌,7回合搞不死对面自己就输的。中速猎中后期还有几张大牌能打打。

炉石传说中速猎和T7猎有什么区别 分别是什么意思的打法 猎人不都是

2,中速猎厉害吗都是些什么牌需要多少

打后期卡组还可以,都是生物,按费拍怪,核心是狮子三宝
间董卓与吕布吕布对董卓顿起杀心。然后答再看看别人怎么说的。

中速猎厉害吗都是些什么牌需要多少尘

3,讲道理中速猎是不是不行了

应该不是吧。
您好题主 中速猎的确天梯强 天梯也多 但是更多的比赛喜欢带动物园 首先是动物园稳定 一般不会被连续关 而中速猎只要有一点点的卡手就会走远 而且现在卡拉赞之夜出来以后 中速猎能加入的卡只有几张 但是对其他的职业加强挺大 导致针对中速猎变

讲道理中速猎是不是不行了

4,炉石中速猎怎么玩最新中速猎打法攻略

中速猎是一个比较讲究节奏的卡组,一废蝙蝠,两费选择雷象或者蛤蟆,三废飞机杯动物伙伴,之后手顺6费狮子,8费三宝,戒不掉基本就赢了
不是中速猎本来就不需要快射 主要是t7需要快射 但是冒险模式肯定是要有的 根据以前不论是naxx还是黑石山副本的重要性 科学家,328,小蜘蛛,蛛魔蛋 ,洛欧塞布 包括黑石山的大帝 奴隶站需要的奴隶主 火妖法需要的火妖以及各种龙牌 虽然没naxx那么重要 但是不论怎么样开启冒险模式才是完好这游戏的基本

5,中速猎变速猎区别在哪

变速猎是打脸猎和中速猎的中庸版本,中速猎速度比较慢以解场为主,中速猎灵魂的几张牌是5~7费用的硬币狮子、狮子、砰砰最强一波,其余就是猎人的比较强的优质卡,陷阱带冰冻,有的也会带毒蛇。变速猎则考虑了比较多的打脸的牌例如各种冲锋怪,陷阱一般带爆炸。变速猎也会带狮子,因为单卡质量很高。变速猎主要是既有打脸思路又有解场思路可以迷惑对面的判断。
每回合不都有一个法力水晶吗~~t7就是力求在7费之前解决对手·——中速猎就是比t7猎慢···有一些费用高的怪··——变速猎就是两个的中和吧···

6,炉石传说新版怎么使用中速猎 中速猎上传说使用指南

上个月中速猎上的传说,讲讲好了。这两天在天梯5级左右打了打,感觉比较多的职业有奥秘骑,机械法,T7,中速猎,德,豪战。打奥秘骑很简单,留张放狗,有怪下怪,除了飞刀,奥秘守护者什么都不用解,等到他能上佛祖了也死的差不多了。机械法五五开吧,不太好打,基本上要留武器,留快射,关键看你的野兽站不站的住,站住了一个驯兽师稳稳的。打猎人留放狗,解掉野兽,其他打脸,提前两回合算好伤害,别轻易下砰砰,一般先手的容易赢。打德也得留武器了,真的很难玩...豹骑士实在厉害,别留飞刀,雷象,被老鹿砸死了就亏大了,看情况可以留狮子。别乱用砰砰,别对狮子用驯兽师,防王牌。基本上要狮子踢上两脚才能赢。豪战更难,各种叠甲...解铸甲师,其余基本不用管。五费防张乱斗。一定要仔细算伤害,打豪战很多时候都是刚好斩杀,机会错过就不再回来了。其实还是前三个比较多,别带牧羊人,把冰冻换捕熊吧。
中速猎能不能上传说,及上传说的速度,那要看还有多少佛祖骑了,如果多,你就顺一些。遇到现在特别火的快攻德,不太好打。打别的职业一般般。

7,求推荐一套炉石传说中速猎卡组 解释一下优势和劣势 要最新的 搜

小蜘蛛1科学家2印记1鬼灵蜘蛛2飞刀2鹰角弓2驯兽师2狮子2略欧塞不1懂大师1碰碰1爆炸1冰冻1毒蛇1小刀(222的那个)一把放狗2快射1动物伙伴2杀戮2猫头鹰1暴躁牧羊人1不带皇家象原因是猎人就别碰运气拼点了,中速也没人带迅猛龙所以不带,新卡就一张牧羊人,效果看脸,我出的几率是一半出大哥翻盘,一半出小鸡,淡水额。带爆炸是因为包包骑多,打法就是对快攻就先解场对慢速就抢脸,对中速的就比较出排序了。我这套10月现在连胜到5(我中午从来不打天梯)纯手打望采纳。
这个版本的中速猎其实强就强在兽群召唤这张,如果能在8、9费连出两张那你只能自认倒霉,其他的话和一般的猎人打法没什么区别,毕竟中速不是t7抢血。但中速猎也是通过压低你血线逼你做亏本的随从交换拉开卡差的,所以说思路就在于既要针对中速猎而且在对战其他卡组也不能很吃亏。这上面的话其实脸好点的火妖傻龙法胜率还是很高的,另外只要排序不是太差这个版本动物园也能干翻猎人。我这边是推荐你用k神的那套奶骑,虽然造价比较高但是对阵各职业胜率都很高,我自己打着也觉得胜率挺高。祝你早点拿完低保吧

8,中速猎核心思想与打法

中速猎是一个比较讲究节奏的卡组,一废蝙蝠,两费选择雷象或者蛤蟆,三废飞机杯动物伙伴,之后手顺6费狮子,8费三宝,戒不掉基本就赢了
卡组构筑法力值消耗0:猎人印记x2法力值消耗1:照明弹x2、追踪术x2、石牙野猪x2、森林狼x2法力值消耗2:关门放狗x2、食腐土狼x2、饥饿的秃鹫x2、恐狼前锋、铁喙猫头鹰、淡水鳄法力值消耗3:杀戮命令x2、动物伙伴x2、致命射击法力值消耗4:驯兽师x2法力值消耗5:狂奔科多兽x2法力值消耗6:长鬃草原狮x2卡组微调反控制流中速猎:删除恐狼前锋,狂奔科多兽x2;增加致命射击x1,荆棘谷猛虎x1。反速攻流中速猎:删除恐狼前锋,致命射击,长鬃草原狮x2;增加爆炸陷阱x2,鹰角弓x2。打法解析起手留牌建议在大多数对战中(除了打术士),尽量在前3费回合都有牌可出,所以起手选2~3费的牌是比较好的。如果是先手的话,淡水鳄+动物伙伴是不错的开局。打动物园术士或者新的速攻法时,他们擅长铺场,那么秃鹫+放狗就是你的自救/胜利核心。猎人印记:对阵德鲁伊和牧师,手上也有石牙野猪时可以考虑。照明弹:猎人内战时起手留一张,术士就不要,对其他职业缺1费牌的时候保留。起手的时候,照明弹优于追踪术。追踪术:没有1费牌(照明弹,硬币+淡水鳄)的时候留。打术士的时候总是留下,用来摸秃鹫+放狗的combo。石牙野猪:对阵德鲁伊和牧师,手上也有猎人印记的时候可以考虑。猎人内战的时候可以留,对速攻猎人比较吃香,但是万一碰到中速猎就比较亏。森林狼:同石牙野猪。关门放狗:打术士和法师时起手才留。恐狼前锋:基本上都要留。如果对阵术士,手中已经有2费随从,可以不留。铁喙猫头鹰:别留。除非你知道你的对手打的是攒手牌术士!淡水鳄:留,除非你对阵术士,想抓秃鹫+放狗的组合。食腐土狼:除非有更好的2费随从,比如说淡水鳄。饥饿的秃鹫:打术士和法师时起手才留。动物伙伴:必留,除非打术士,或者你先手,又有2张动物伙伴。致命射击:打小德,牧师,盗贼的时候留,特别是你怀疑对方是奇迹贼的时候。用来杀激活跳的随从,受伤剑圣,加基森什么的。杀戮命令:起手千万别留。驯兽师:别留,但是如果你手里其他的起手牌已经有前3费梦幻起手了,就可以考虑。尽管这样,留着驯兽师还是风险挺大的。狂奔科多兽:起手千万别留。长鬃草原狮:打战士的时候可以考虑起手留一张,特别是你其他手牌很好的时候,因为这是他们最难解的一张卡。打德鲁伊的时候也可以考虑起手留一张。但是这样做也有风险,特别是你早期回合又抽到1张长鬃草原狮的时候。除了战士和德鲁伊之外,对阵其他职业起手还是别留长鬃草原狮,卡手风险太大。

9,炉石中速猎好用吗我怎么用中速猎好难打

多看看k神的中速猎
以现在版本来说,中速猎是能够上传说的一套卡组,整套卡组甚至不需要紫卡橙卡。所以说比较廉价。同时强度也不低,而强度的来源就是猎人的职业卡都真的太超模了,比如232进化,443驯兽师,当然还有“猎人职业橙”狮子。中速猎一般容易逼对面解场破坏对面的节奏,土狼你解不解,不解养大了想解解不了了,凶恶的雏龙解不解,不解就单刷了,犀牛解不解,不解下回合就冲狮子(或者588多头蛇)了,从而达成我铺场打脸你解场的良性循环(毕竟解场不容易解干净),最后一抢伤害就赢了。中速猎一般做到按费拍怪就差不多能赢,一般开始可以解一解场,等手里有伤害就可以开始抢脸,再加上英雄技能,现在版本又缺少回血能力,差不多就能结束战斗,而且带上格拉卡爬行蟹也不虚海盗战。说说大概职业优劣:对战牧师有点小劣,主要是打到6费一个龙息全部玩完,再加上狼外婆又怕疯狂药水,而且毕竟是牧师不怕射箭;而对战德鲁伊基本是73开,现在德鲁伊解牌只有愤怒和横扫,青玉德基本稳了,跳费德就看他卡不卡手能不能把科技跳起来了;对战任务法和冰法就是爸爸打儿子,而现在比较火的节奏法就比较危险,不卡手还能打,总的来说46开吧,小劣;对战萨满主要是元素萨就看他的aoe能不能有效清场...以现在版本来说,中速猎是能够上传说的一套卡组,整套卡组甚至不需要紫卡橙卡。所以说比较廉价。同时强度也不低,而强度的来源就是猎人的职业卡都真的太超模了,比如232进化,443驯兽师,当然还有“猎人职业橙”狮子。中速猎一般容易逼对面解场破坏对面的节奏,土狼你解不解,不解养大了想解解不了了,凶恶的雏龙解不解,不解就单刷了,犀牛解不解,不解下回合就冲狮子(或者588多头蛇)了,从而达成我铺场打脸你解场的良性循环(毕竟解场不容易解干净),最后一抢伤害就赢了。中速猎一般做到按费拍怪就差不多能赢,一般开始可以解一解场,等手里有伤害就可以开始抢脸,再加上英雄技能,现在版本又缺少回血能力,差不多就能结束战斗,而且带上格拉卡爬行蟹也不虚海盗战。说说大概职业优劣:对战牧师有点小劣,主要是打到6费一个龙息全部玩完,再加上狼外婆又怕疯狂药水,而且毕竟是牧师不怕射箭;而对战德鲁伊基本是73开,现在德鲁伊解牌只有愤怒和横扫,青玉德基本稳了,跳费德就看他卡不卡手能不能把科技跳起来了;对战任务法和冰法就是爸爸打儿子,而现在比较火的节奏法就比较危险,不卡手还能打,总的来说46开吧,小劣;对战萨满主要是元素萨就看他的aoe能不能有效清场了;对战战士,海盗战就看场面,墙战感觉55开;内战也是看场面,还要防一波土狼放狗:对战鱼人骑比较难打主要是鱼人铺场快,现在猎人缺乏解场手段比较难受,而奶骑就看对面生平一套能不能防住(主要是亡语别主动触发),压力够大就不要铺场了;对战贼就看一般64开,先手一费有随从基本必赢了;对战术士主要是弃牌术也是看场面了,不过毕竟是隐藏职业基本遇不到了。

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