1,魔兽世界DZ的三种天赋有什么区别

你好楼主 作为一个dz玩家 我建议楼主根据自己的主武器来选择主天赋 要是楼主以剑爪为主 那就用战斗5/51/5天赋 要是楼主fb以匕首输出为主那就用 刺杀天赋为主 至于副天赋还是建议楼主用 pvp的敏锐天赋 这样对平时有好处 以后如果fb得到好的武器可以改主天赋 我以前用的是牌子双爪 是战斗天赋 现在我得到了双天启 就用刺杀天赋输出了
我也是一个DZ 天赋的不同来自于装备的不同 同时也取决个人的喜好 我先来说说3系天赋 1敏锐鹦鹉贼 队伍JJC来说 是一个控制非常好的天赋 但是对操作要求就比较高了 2刺杀贼 很多人认为是一个JJC天赋 因为其爆发性好 以前我也这么认为 后来我在178论坛上面看到有一个刺杀贼打到了5300+的DPS 所以说刺杀贼也是一个FB DPS选择 而且刺杀贼的命中需求相对低 但是武器是要双慢匕首 3战斗贼 作为一个老牌的FB输出天赋 应该说DPS是在3系中高而且手法简单的 他的优点在于持久 就算嗜血DPS高峰过后也只有一点点的下降 然后就是战斗贼的武器及专精选择 首先当然是双刀了 这个DPS是猛的 其次的选择 个人建议是爪子+锤子 15%的破甲加成是非常强大的 双爪的DPS也很高 其中最重要的一点 尽量不要去选择除D刀外的剑类武器 因为没有急速的提供 剑类专精的触发是不高的 最后就是手法问题 好的手法可以让你在装备落后的情况下打出高的伤害 希望对楼主有帮助 祝你的DPS能更上一层楼

魔兽世界DZ的三种天赋有什么区别

2,魔兽世界43盗贼用什么天赋输出高

pve刺杀很叼,同等级装备打木桩战斗打不过刺杀,战斗时间越长刺杀贼优势越明显。战斗对装备需求也高点要狂堆破甲。只是到后期大家装备都好了战斗时间短了,战斗贼就有优势了,几个影袭加剔骨瞬间输出很高,而刺杀贼要慢慢上毒,切割,饥渴。aoe战斗也叼一点。建议前期刺杀同时攒一套破甲装后期转战斗。我在台服玩过一年盗贼,有问题可以加我好友问。pvp不怎么打,看别人打基本是刺杀点到毁伤,其余点到敏锐上不出暗步。如果出暗步追杀和反控制比较强。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d2" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2</a>
最高的是橙匕盗贼,然后猎人,
DZ输出高,用敏锐天赋
我是玩盗贼的,这个版本盗贼有橙匕首相对来说输出会比较高一点,具体什么天赋要看BOSS,比如说1号BOSS用敏锐和刺杀就比较好。2号未眠用战斗比较好,3号督军用战斗,4号束风者用敏锐,5号6号战斗不二选,7号用敏锐,8号用战斗。天赋是要看BOSS的~不过现阶段的LR输出确实很Imba,而且关键是战猎萨需求低啊。。。

魔兽世界43盗贼用什么天赋输出高

3,魔兽世界DZ副本输出天赋

一、【战斗】单专精[ http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVoxcxoru0xRtx:oi 战斗拳 ][ http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx:oi 战斗剑 ][ http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVo0cEoru0xRtx:oi 战斗锤 ]双专精[ http://wow.178.com/tf/#f0xZMgz0xcEoru0xRtx:oi 战斗拳锤 ][ http://wow.178.com/tf/#f0xcZ0gm0xcEoru0xRx0b:ho 战斗匕锤 ]单专精就不多说了,一点耐久过路,其他的选择自己的专精类型就好。战斗拳锤是利用了副手锤专影响主手,大幅提高自身破甲的天赋,但由于天赋点不足,会损失相当的命中。使用该天赋的盗贼应当在面板中补足命中,或者向团队要更多的爱。战斗匕锤,对于没有双刀又特别喜欢大数字的盗贼朋友来说值得一试。由于背刺自身的连击点获得效率太低,使用了切割雕文来保证循环,可以考虑用背刺雕文来提高割裂效率。二、【毁伤】现阶段主流的已被证明的可靠天赋主要有:51/3/7和51/5/51、天赋:51/5/5大众版天赋(4点穷追猛砍 1点扭转局势 雕文:毁伤+切割)天赋链接:[ http://wow.178.com/tf/#f0ec0exoiboIuao0xZx:ph ]虽然装备没毕业但是几乎没有出现切割断档的情况.2、天赋:51/3/7极限(冲榜)版天赋天赋链接:[ http://wow.178.com/tf/#f0ec0exoiboIuao0hZxb:ph ]注意:以上每种天赋的扭转局势的一点都可以补到穷追猛砍上。
战斗天赋
http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVoxcxoru0xRtx战斗拳套,匕首也一样。PK有两类,一种是鹦鹉或者毁伤那种技术流。一种是战斗的暴力秒人流。战斗http://wow.178.com/tf/#fZMxhdxcxorubxRtcbf战斗51点出了之后,另外10点无所谓,战斗要的就是控制一下,然后杀戮秒掉。推荐毁伤,很好玩http://wow.178.com/tf/#fhefofMswMohuZZcbfbhM战斗PK的话,拳套就行,毁伤的话,有能力就刷俩S4,或者双天启,极品。
牌子拳套一般都是战斗天赋,上17173魔兽专区里有天赋模拟器,还有很多高人推荐的天赋。

魔兽世界DZ副本输出天赋

4,WOW中DZ的各种天赋

http://wow.17173.com 有很多 多 看下对你有帮助
写了很多 看的很累! PVE 的天赋图 我看到 切割没加点 就不想看了! 估计回答的没玩过现在的ZYZ! 需要解释吗?
这是副本主流天赋。
现在的版本变态,敏锐就好了,要高暴击装,10敏的石头全上。
现在的版本,副本PVE的话,还是走尊严路线,数据相当惊人敏锐46点,战斗10点,刺杀5点,PVP的话还是毁伤Z有爆发,不过影舞Z的控制能力也是不容忽视的!
PVP天赋 装备好 暴击够高的情况下用毁伤 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30502310530210250210320100000500000000000000000000000005320212000000000000000000000 武器用两把攻速慢,攻击上限高的匕首 这样毁伤能打出更高伤害 要是你打竞技场不用加强化肾击 是个人就解 不解他就死了 毁伤就是爆发性伤害 毁伤只是攒星 冷血剔骨才是主要伤害的制造者 装备不是很好 又想堆攻强的用敏锐 影舞天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?00502000000000000000000000000000000000000000000000000005320232030322121050135201051 这个是我正在用的影舞天赋 主手用匕首时打布甲可以影舞伏击 加了强化割裂和伺机而动,打厚甲职业也可以打Dot流 配上换武器的宏 换上锤剑也可以打出血 缺点是影舞需要的键位多 需要一定的操作 影舞是个即可控制又可爆发的天赋 用好了很NB 不喜欢影舞可以18/0/43 或17/0/44 给18/0/43的加法吧 17/0/44跟这差不多 就是一些东西的取舍问题 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30531010500000000000000000000000000000000000000000000005300232130302121050135001000 老牌锤剑敏锐天赋 网址是天赋模拟器
玩PVP的话建议敏锐42 战斗10 其他加毒药 PVE加战斗出 杀戮盛庭

5,魔兽世界DZ天赋配点

希望下面的能给你帮助 盗贼想升级 就是先用战斗系没错 看我告诉你怎么从10级开始加吧 10级 强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 出了这个 你就能一次打出3个星星 而不是2个还得等 起手就加 12级 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 这也是要加地 能让你有时间逃跑啊 弄绷带啊 还能等能量回复什么的 加吧 不要加闪避的 咱们有技能 能加闪避50%呢 15级了 就开始加偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 不为别的 就为了这个 20级 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 以后你在打怪的时候 就把邪恶攻击和还击放一块 然后打怪的时候 2个快捷键一齐狂按 出了还击就立马打怪一下 等于无形中增加了一次攻击机会 21级 耐久 - 2/2 点 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 这2个是保命的 加了后你就能活的更长 换句话 就是休息时间更少 闪避好了就点 怪打你的机会就少了 被怪定住想跑的时候 就疾跑 而且 这是你40级买马前的主要旅行方式哦 很好用的 24级的时候 回头点 精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 然后等你30级 哈哈 剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 这时候 你就能轻松的1V2了 觉得怎么样 接着嘛 就是加 双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 加满他吧 然后加 侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 加 1点 在 武器大师吧 我个人认为 咱们用剑和匕首 机会多些 这样 等你40级 就可以享受 冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 哈哈 5分钟一次小超人 冲到怪堆里杀吧 开闪避 冲动 剑刃 …… 把战斗系的天赋加满后 继续加刺杀系 主要是把增加暴击的天赋以及暴击后伤害的天赋加出来 战斗贼最关键是持续杀人 这个是专门打怪练级的 因此战斗系最后的天赋是必须要加的 因为打怪很多都是最后5星刺骨结束 而且战斗贼很多时候都会很少血也杀怪 尤其是1V2开了剑刃乱舞 就等着5星刺骨一下挂掉2个怪的时候 一下被闪避掉 …… 很可能挂的就是阁下了 呵呵 武器方面 既然战斗贼就是要平砍伤害高的武器 就是单手剑、锤 主手高伤害 保证输出伤害 5星刺骨伤害 副手就要攻速快的武器 这样就能把战斗天赋另一个主要的天赋发挥出来 战斗潜能 副手武器击中有20%几率恢复15点能量 你会发现这个天赋超级棒!!能量恢复速度大幅度增加 尤其攻击速度加快后 这个天赋PK也很不错 就是要多用消失 致盲 以及凿击 等等 不过后期装备好了天赋可以变的 但是升级打怪 这套天赋是最好的 如果你要一直打怪下FB 这套天赋都不用换 输出很棒的! ———————— 其实开始部分是我从我自己以前的回答里COPY来的 说实话 自己一直玩WOW 比较中意DZ LR 前者是偷袭王者 后者是野外的王者 以前在百度 很喜欢帮助别人 因此也回答过很多 这次就偷懒了 不过后半部分是打字的 呵呵 目前盗贼的前景很不容乐观 对装备要求越来越高 对手越来越难杀死 以前一套T2可以不费一丝血杀死除了T2以上级别的ZS 还有套盾MS以外的几乎所有职业 以致被称为绝对的BUG职业 但是现在…… 没有高韧性的盗贼就无法杀死任何对手 真怀念以前盗贼皇帝裸身杀死大元帅战士的年代啊…… 加油!希望你好好做盗贼这一很有前途(钱途)的职业

6,魔兽DZ的天赋加点

剑贼又称战斗贼,主加战斗天赋,辅以刺杀,伤害输出平衡,讲究“稳”字,是练级最佳天赋。因为练级时经常单独面对怪物,并且由于怪密集经常出现一对多的情况,此二种天赋都有强化“邪恶攻击、剔骨、致命一击、躲闪、命中、招架”的效果,这些属性对贼单挑怪时相当重要,直接影响到贼的胜负几率,或者说是死亡几率。在练级时,你经常会发现,如果贼打不赢,就只有死路一条。这也可以解释为什么贼有最多的逃跑技能,但跑尸体的几率依然不比其他职业低,贼的成长之路洒满了血和泪,不过一旦走完了这条路你就可以窃笑啦~(BT啊。。。)补充一点,这也是野外生存最佳天赋(仅针对怪而言),比如适合一个人单刷FB,一个人做野外任务等等。匕首贼以前是FB专用贼型,主加敏锐天赋,伤害输出惊人,讲究爆发力。因为FB里经常需要贼去强闷怪,而强化闷棍又处在敏锐天赋表的中层位置,就为了这一个天赋也得去加它啊,另外,匕首专用技能“伏击”和“背刺”的强化天赋也主要在敏锐里,不能不加。这种贼的最大特点是爆发力强,伤害量高到不可思议,而且,对武器的依赖没有剑贼那样大!!!匕首贼拿2把蓝匕首照样可以占据团队伤害量前5名,而剑贼没有把像样的剑想达到这个位置很难。不过匕首贼的弱点也很显著,比如说太依赖队友和站位了,如果没有战士或其他人吸引仇恨,如果不能站在怪物背后捅刀子,匕首贼就是渣一个!(表打,我也做了很长时间的匕首贼。。。)另外由于主要在背后捅刀子,基本都放弃了躲闪、招架等天赋,一旦与怪物面对面,匕首贼会打得很艰难,不是说打不赢,而是说打得太慢,非常不适合刷钱,MS、小D你们看到这里心理平衡了吧?T_T不知道是不是这些原因,所以现在匕首贼越来越少了,MC、BWL里也是清一色的战斗贼了。。。。。。详细天赋怎么点我这里就不说了,一来网上有很多例子,二来天赋要自己做主加了才会明白优势在哪里劣势在哪里,最后才能加出最适合自己用的天赋,何况现在洗天赋的钱已经调低好多,别怕,大胆去洗吧!最后,武器攻速是数值低的快,2.0的比2.1的武器攻速快,1.7的比2.9的武器攻速快。PS:打得我手都酸了。。。。。。
2.0的比2.1的武器攻速快,数值低的就快,天赋这么加:【刺杀】 15 点·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。·无情 2/3 级 使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。【战斗】 12 点·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。·闪电反射 2/5 级 使你的躲闪几率提高 2% 。·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。·精确 2/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 2% 。·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。【敏锐】 24 点·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。·飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。·先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。·锯齿利刃 3/3 级 使你的攻击忽视目标每等级 5 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。·卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
这个是pve战斗天赋 pvp打战士和qs都可以 战斗的输出手法和以前还是1样的 这个天赋是影舞bc fj流的天赋 当你熟悉他之后 就会迷上它 他的爆发 持久 会让你有1种超越感 有登顶的感觉 dz的高傲 越然于你的操作之下
战斗贼就是全加战斗天赋,不要伏击和背刺,其他都可以加。速度越快的武器伤害越低,慢速武器反而伤害高。但总体说秒伤是一样的
武器攻速,速度如果是2.0,意思就是2秒攻击一次。。1.3就是1.3秒攻击一次

7,魔兽世界DZ的天赋

我就是凑个数,宝。嘘嘘
第一FB天赋:(战斗匕首贼)http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0052030050000000000003203052020550100220210510500000000000000000000 纯副本输出型天赋,全程切割。 第二PK天赋:(战斗锤贼)http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3052001050000000000000230552122055100003210510000000000000000000000 第三JJC天赋:(暗影步)http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053001050000000000000000000000000000000000005022330002321213501351 只是个人观点,仅供参考
的战斗匕首:15/41/5 70前练级把刺杀天赋重前面几个加伤害和加暴的天赋点满其余全加战斗! 70天赋: 老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首,这个是本人的天赋: 刺杀 (15 points) 5/5 恶意 2/3 无情 3/3 强化背刺 5/5 致命偷袭 战斗 (41 points) 3/3 强化凿击 2/2 强化邪恶攻击 3/3 强化切割 5/5 精确 2/2 耐久(这个换脚踢也不错) 2/2 强化疾跑 5/5 匕首专精 5/5 双武器专精 1/1 剑刃乱舞 2/2 剑刃飞转 2/2 武器大师 2/2 活力 1/1 冲动 5/5 战斗潜能 1/1 奇袭 敏锐 (5 points) 5/5 伺机而动 这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛! PK天赋伏击暗影步: 刺杀 天赋 - 17 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 3 点 强化凿击 - 等级 3/3 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 调整 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1 为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。 这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。= 练级当然是要深战斗系,这个不用质疑,最重要的天赋是T骨,必加那3点,因为我插件统计我盗贼在单练的时候,T骨这个技能伤害占了40%多的比例,其次是邪恶攻击,再其次才是平砍的白字伤害(当然副本里输出又是另外一回事了,T骨只占的到很少一部分伤害,白字伤害要占55%-60%左右,其次是邪恶攻击的伤害),刺杀系的5点暴和3点T骨是练级必加天赋,战斗系的强化邪恶攻击,躲避,招架,还击,5%命中,50%副手伤害增加,武器专精,这些都是必出的单练天赋,再出下去就是剑刃乱舞,侵略,武器专家,冲动,活力,作战潜能这些了,能点突袭了马上就要点 我是个副本贼,我对杀人天赋不感兴趣,那就说说70之后的副本输出天赋 贼的副本输出天赋只有2种,一种是匕首 15/41/5,一种是双剑或者双爪 19/42/0,这2个都堪称经典极品输出天赋,至于锤,JJC那是十分吃香,副本输出,5个字--根本不入流 保持全程切割的话,在25人副本单体BOSS战里(BOSS没有召唤小怪的技能,全程只面对BOSS一个怪物,没有其他怪物的参与)很少有职业能超越贼,很少 而且你不要被技能暴出的华丽伤害误导,我知道比如毁伤双暴了,那数字就是异常华丽,看起很是赏心悦目,但是真正盗贼输出,看的其实是白字伤害,我BOSS战里,主手和副手的平砍伤害,一般就占总伤害量55%-60%,邪恶攻击占30%左右,T骨占的更少 还有装备选择,盗贼在对同级的怪物攻时,主手和副手的平砍命中只有76%,技能命中率是95% 在对73级怪物(高级5人和25人副本里的BOSS都是73级)只有72%的命中率,技能只有91%的命中意思是占伤害最多的白字攻击,有28%MISS率,这对DPS损失是非常大的,而且从背后对73级怪物发动的攻击,它有6.5%的几率招架和躲避(怪物的招架是全方位的,不像玩家只有正面才能招架),从正面发动还多了格挡几率,算起来,你有很多伤害都属于是无效伤害,根本没有打到怪身上的,1命中等级价值要大于1暴等级价值对DPS的提升,1专长等级(降低怪物对你攻击的闪避和招架几率)更大于1命中等级,而且对于贼1敏的DPS价值大约=2.3AP,你宝石选择对了吗?多彩是不是+12敏+3%暴之后伤害的,其他宝石是不是全部加敏或者命中的 所以要输出,战斗系的5点精准非加不可,专长等级10点也非加不可,副手武器伤害多50%,作战潜能这些也是非常出色的DPS天赋,切割+30%攻击速度,也是必须保证DPS的全程都在身上有这个BUFF 盗贼DPS要高,命中等级至少要280才算合格,暴不必刻意去追求,你敏高了自然暴会高

8,魔兽世界DZ什么天赋好

我推荐毁伤,不过看RP
17173里有经典天赋,你去看看,会有你喜欢的
你要部落捣乱啊 顶你哦 洗个敏锐吧 生存能力强 控制也好 至于毁伤和战斗 个人认为脚短 不过毁伤也行 要是你暴击很高的 可以试试 至于战斗贼吗 估计很少有人打架洗这样的天赋吧 打架会很郁闷
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点” 经典21/8/22加法: 刺杀(21) 强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点 增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%. 冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点 在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40% 恶意 - 5/5点 增加你的暴击(crit)率提升 5%. 谋杀(Murder) - 2/2 点 增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%. 致命偷袭(Lethality) - 5/5 点 增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%. 冷血(Cold Blood) - 1/1点 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100% 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点 增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点 降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点. 强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点 增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%. 敏锐(22) 欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率 伺机而动(Opportunity) - 5/5 点 使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%. 强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点 使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%. 先发制人[Initiative] 5/5 级 使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。 鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级 能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。 伺机待发[Preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。 强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级 绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10% 二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点” 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化速效毒药 1/5 级 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 4 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·闪电反射 1/5 级 使你的躲闪几率提高 1% 。 【敏锐】 26 点 ·迅速隐蔽 3/5 级 使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 . ·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·飘忽不定 2/5 级 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。 ·先发制人 5/5 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 ·强化割裂 3/3 级 使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·强化偷袭 2/2 级 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼” 对不起,我没有找到.具体天赋点ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。 四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点” 刺杀方面 3点强化剔骨 5点恶意 2点谋杀 3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘) 5点致命偷袭 3点恶意毒药 1点冷血 3点强化肾击 5点封闭命运 1点精力 战斗方面 2点强化邪恶攻击 3点强化凿击 3点强化背刺 敏锐方便 5点欺诈大师 5点伺机而动 1点鬼魅攻击 1点先发制人 这样就是31/8/12的刺杀贼加法 五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点” 刺杀 天赋 (17 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。)

9,魔兽世界DZ得什么天赋

出血预谋贼[更正]: 谋杀 等级 0/2 强化破甲 等级 0/2 察觉 等级 0/2 出血贼讨论[21/3/27 经个人实践后的结论 本人是人类盗贼] 刺杀系[21点] 强化剔骨 等级 3/3 冷酷攻击 等级 0/2 恶意 等级 5/5 无情 等级 3/3 谋杀 等级 1/2 这个天赋在我看来,其实是一个垃圾天赋,你完全可以把这1点+到强化毒药上去,不过本人有的时候比较懒,不上毒药,所以+到了这里。 强化切割 等级 0/3 无情打击 等级 1/1 强化破甲 等级 2/2非常好用的终结技,也许有人还不会用。这个我不说你。只能说你盗贼功底还没有纯熟。特别是打暗M,一个5星破甲后消失,再次偷袭的时候你的伤害可能连你自己都吓一跳,爽就一个字。类外,打QS、ZS的时候有的时候也可以用到,破甲不接闷,这个方法多练习下就会了。非常好用的招数。[需要注意的,打战士的时候使用破甲不是绝对的。需要看情况是使用5破还是直接肾击,大家都知道,战士是非常难控制的,有的时候一个关键的肾击也许可以扭转局势,所以打战士的时候是否使用破甲要看情况]。 致命偷袭 等级 5/5 恶意毒药 等级 0/5 强化毒药 等级 0/5 冷血 等级 1/1 强化肾击 等级0/3 这个有一点的争论,我的答案是不+,为什么,因为出血的伤害并不高,没有匕首贼的爆发力[匕首贼肾击+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把强化肾击的作用发挥得淋漓尽致,但是出血贼不可能,如果+了强化肾击,那么恭喜你,你浪费了3点到一个不实用的天赋上]。 战斗系[3点] 强化凿击3/3,盗贼吃饭的技能。我看评论上居然有人对这个天赋表示疑问,说不需要+。如果你不+。我只能说你是小白。的确,打怪的时候凿击的用处可以说是非常有限的,但是遭遇PVP呢。强化凿击的优势就体现出来了。5.5秒的反应时间你可以再次潜行或者选择消失+偷袭。类外,打FS的时候偷袭+凿成为出血贼的开局打法应该没有什么疑问吧[凿了以后怎么办,具体情况具体分析,如果FS闪现的话,一般是直接冷血+TG] 敏锐系[27点] 欺诈大师 等级 5/5 伺机而动 等级 0/5 强化佯攻 等级 0/2 飘忽不定 等级 2/2 也是经过改动的天赋了。比原来的天赋要好不少。如果你选择了3+的夜幕的话,3分钟的消失让你在野外和FB里面可以说是安全不少。 伪装 等级 5/5 盗贼新天赋的亮点,敏锐贼完全需要投入到5点在上面,无论是PVP,还是野外的采药和采矿,这个天赋都能发挥不小的作用。 先发制人 等级 3/3 鬼魅攻击 等级 0/1 +不+看个人喜好了,你可以把飘忽不定的一点拿到这里来,不过个人经验,鬼魅攻击在PVP的时候很少用到,效果也不太好。 强化伏击 等级 0/3 调整 等级 3/3 盗贼开闪避原来只是为了躲避对方的物理攻击,现在不一样了,也许开闪避是为了集星[在和战士的决斗中,如果你对目标只有1星,而你的肾击可以用,如果你装备还不错的话,你完全可以选择开闪避等5星然后肾击]。 强化闷棍 等级 0/3 锯齿利刃 等级 3/3 察觉 等级 2/2增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。侦测潜行作用不是很大[本人是人类贼],但是降低你被法术与远程攻击命中配合调整就不一样了。这个天赋可以说是对调整的强化[大家都知道LR的陷阱和盗贼的晕技一样,有递减的效果,有个这个天赋,你会发现LR对你第2次以后的陷阱非常容易抵抗]。 伺机待发 等级 1/1 卑鄙 等级 2/2 出血 等级 1/1 对于决斗,我不多说,因为贼是一个操作提升空间很大的职业,PK完全是个人发挥。出血贼的晕锁技能一般是这样的:偷袭+2出血+肾击+出血+凿。然后看情况了。你可以选择直接冷血TG、盲或者是走8码。 在对战士的决斗中,很多人对8码还是不太了解,甚至有人说8码对付高端战士没有用了,简直是无稽之谈[说8码对战士没用人,我先问你一句,你会玩8码吗?你玩的8码合格吗?]。情况一:8码后潜行,战士会把你吼出来,但是战士还是有很多怒气,一般是马上消失+疾跑。走出他吼的范围,准备下次的偷袭。情况二:8码后潜行,战士把你吼出来,你发现战士的怒气没有了,但是你的残废毒药还在他身上,一般情况是再走一个8码,拖6秒然后潜行[这里注意了,如果伪装没有+的话你潜行不了的,所以敏锐贼伪装必须+]。 对MS的决斗,偷袭+出血+凿,你可以选择疾跑+潜行或者是直接消失。然后闷棍+破甲+6秒后潜行+偷袭。这个是对付MS的最强起手[30秒内打死一个0护甲的职业对贼来说不是什么大问题,记得带徽章哦]。破甲不接闷需要多多练习[有宏的就不要练习了]。
我加的是战斗DZ 和几点敏
以下是三种贼的天赋! 1)杀人贼: 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 27 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 强化肾击 - 等级 3/3 奇毒 - 等级 1/2 战斗 天赋 - 12 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 22 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 强化伏击 - 等级 3/3 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 2)战斗贼: 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 20 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 强化背刺 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 41 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 偏斜 - 等级 5/5 精确 - 等级 5/5 还击 - 等级 1/1 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 3)敏贼天赋: 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 15 点 强化刺骨 - 等级 2/3 恶意 - 等级 5/5 强化背刺 - 等级 3/3 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 41 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 强化伏击 - 等级 3/3 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1

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