1,动画专业有哪些课程

学科基础课:中外美术史,影视艺术概论,剧作基础,艺术概论;专业基础课:素描,色彩,线描,造型基础,图形创意,影像基础,中国画;专业课:原画,动画基础,剧作基础,动画造型基础,三维场景设计,影视视听语言,动画创作,动画表现技法,故事板制作,动画美术创作等。

动画专业有哪些课程

2,动画专业主要学什么

动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。主干课程:卡通画技法、网帖技法、漫画技法、媒介与技巧、动画技法、动画运动规律、动画时间掌握、计算机填色、立体造型、背景设计、原画设计、单色稿设计、彩色稿设计、数码摄像、DV摄录技巧、表演基础、短片后期制作、非线编辑等。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运用视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

动画专业主要学什么

3,大学里有关动漫的专业有哪些

艺术类院校与计算机交叉的专业,报考人数众多而招生人数有限,中国美术学院的报名与录取比例在2~5%是很正常的事,由此可见竞争之残酷,门槛之高。 1.计算机美术设计专业: 专业要求与就业方向:计算机美术设计专业要求学生掌握美术设计和计算机的基础知识,熟练运用计算机进行广告设计、产品造型设计、室内外装饰设计及电视三维动画制作等美术设计工作。学生毕业后可在设计部门、广告公司、装潢公司、网络公司、软件公司、动画公司、企事业广告部及学校等从事美术设计策划与制作、电脑绘画、动画制作、网页设计及教学工作和计算机系统日常维护与管理等工作。 推荐院校:四川美术学院、云南大学、南京艺术学院、重庆师范大学 2.网页设计专业 专业要求与就业方向:互联网融入我们的生活,深刻地影响和改变着我们的生活方式和交流方式。网络以其自身信息传递的高效快捷、多样化、互动性等优势,深受人们的欢迎,已经成为速度最快、覆盖面最广的媒体传播方式。因此,网页设计专业对广大青年学生也是一个不错的选择。 推荐院校:首都师范大学、中央美术学院 3.影视动画设计专业: 专业要求与就业方向:学生毕业后可以从事动画原画创作、动画设计、广告设计、软件开发、影视节目制作等工作,还可以从事传媒设计、管理及商务方向。 推荐院校:北京电影学院、成都大学 4.环境艺术设计专业: 专业要求与就业方向:本专业是以美术造型能力为基础,以装饰、建筑等专业为设计依据的创造性专业学科,培养能够独立从事居住环境和商业环境的设计以及其他环境艺术设计与施工的专门型、应用型人才。 推荐院校:浙江工业大学、中国美术学院
什么样的爱情可以长久
动漫设计与制作专业 游戏动漫设计与开发专业 动漫CG专业
有艺术绘画 计算机应用好像还有,我不知道
sdgs

大学里有关动漫的专业有哪些

4,动漫专业及就业前景

动漫设计与制作专业就业前景、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。  而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。  据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

5,动画专业学的都是什么

主干学科:艺术学、新闻传播学    开设课程: 影视声音~影视剧作~影视动画创作~动画技法~动画设计~多媒体技术及应用~。    主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。    信息收集于:湖北省历年高招志愿数据分析平台 http://zyt.e21.cn/zyinfo.php?zyid=050419
动漫艺术 电脑动画 动画制作 分支还有游戏设计,插画, 电脑动画学习利用电脑软件制作动画,具体有3Dmax PS MAYA 等等还要学习CG的制作
动画创作的基本理论、基本知识 动画设计及制作的技能 具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养 了解影视动画创作的发展与理论研究 解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规 动画学,电影学 主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。   主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄 动画专业的涉及范围:动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
大学构成是第一年一定要学的。 平构,色构,立构, 动画专业有些还会画速写人物 接下来才是软件,PS,PT,AI,3d,maya,
大一第一年所有专业学生学的都一样 有素描 色彩 计算机 到大二了 动画 有3DMAX flash 网页设计 人机界面设计 数字艺术设计 数字平面设计 CG动画 影视后期 影像艺术设计 数字音像艺术 AE Pro 影视艺术概论 设计思维 数字音频数字制作 虽然学的很多 但都是基础 所以不用发愁的 呵呵 这里说下 本人今年动画专业刚毕业的
动画专业主要学手绘素养 和软件应用; 手绘素养 包括美术素描,色彩,手绘速写,图形创意 软件应用 包括 3DMAX, Premiere, MAYA, After Effect.......

6,动画专业就业前景怎么

说难学其实也不难学,自己要去多学点东西。就业的话最好去那些沿海地区啦,杭州啦,青岛,上海啦,这些地方会比较好,做这行是要加班的
我是学动画的,坦白的来讲,这个行业的前景很好,但是路途很难。因为国内的不重视与对动画的偏见,认为这是小孩子才看的东西,这导致长期动画的发展都得不到支持,而且因为国内没有分级制度,只要超线就会一刀切丝,这更导致了国产动画长期处于一种被压抑的状态。最近这种状况得到了很好的缓解,国家开始重视了起来这种给“小孩子”看的东西,然而长期的歧视所对国产动画的歧视是短时间内难以磨灭的。但是对于中国动画人而言,最好的时代已经来临了。如果你选择这个专业,或是即将从这个专业毕业,那么我作为即将毕业的毕业生,在此为你送上最真挚的祝福,希望你能为国产动画开创一个新的篇章
在如今大学生就业形势依然严峻的情况下,越来越多初中、高中毕业生及家长意识到投入4年,花费几万甚至十几万的成本读大学未必能获得一份理想的工作。所以在孩子不确定考到好大学的前提下,投资学一项企业即时需要的技能回报率更高。那么学什么技术好找工作,有发展前途呢?一时之下成了家长和孩子们的话题。  近日,第十届中国国际互动娱乐产业高峰论坛开幕会上工业和信息化部软件服务司副司长郭建斌表示,工业和信息化部将积极支持游戏动漫产业的发展,推动关键技术的研发和产业化,健全公共服务支撑体系,开展游戏动漫的标准化工作。在该消息影响下,股市游戏动漫和教育传媒板块走势强劲,预示未来与游戏动漫相关产业发展将迎来契机。  高中毕业学游戏动漫好不好?就业前景如何?国内游戏动漫教育知名企业,沈阳鹦鹉螺游戏动漫培训资深职业规划师分析:“国家虽然重视扶持动漫游戏企业,但目前并没有解决企业发展的基本问题,多年来游戏动漫行业外包型企业多,原创型企业少,归根结底就是高端的游戏动漫人才缺乏,研发制作水平无法与国际接轨。虽然沈阳鹦鹉螺实训基地已经一再扩大培训基地规模,以先就业再交学费的零学费高收入的实训教学模式培养了无数的动漫游戏人才,但依然无法满足企业对高端人才的需求。”而另一位职业规划师更是一语道破:“每年从沈阳鹦鹉螺毕业的低学历学员待遇不比大学生低,以沈阳鹦鹉螺总校为例,起薪4000元只是合格标准,花不到一年的时间已经接近北大、清华毕业生待遇水平,无论从哪个角度分析都是初中、高中生的最佳选择。”  众所周知,由于移动互联网智能手机、平板、电视的普及,华为、中兴、富士康、康佳等也都对游戏设计开发人员需求急速增加。沈阳鹦鹉螺动漫实训基地已获得多家用人单位的人才订单,订单均未对学历提出要求,该校已为低学历咨询者设立全国统一免费咨询热线:400-0123-773,并接受学员和家长到沈阳鹦鹉螺游戏动漫培训实训基地参观考察。  高中毕业学游戏动漫设计制作技术已成为超越大学生的最佳捷径

7,动画专业的就业方向

近几年,动画专业人才的就业方向主要集中在动画、卡通、广告、装饰、影视类公司。然而,23日,在吉林艺术学院动画学院举行的2006届毕业生供需见面会上,记者发现,高校已成为动画专业人才的用人大户。 吉林艺术学院动画学院有应届毕业生1035人,其中动画专业724人。目前,724名毕业生中已有一多半找到了理想的工作。在来该校选聘人才的用人单位中,高校占了1/3。石家庄东方美院、大连理工大学城市学院、大连铁路技工学院、常州职业技术学院、黑龙江东方学院……当日,这些高校都加入了来该校选才的行列。 天津工程师范学院新开设了动画专业,而且,这一专业的招生情况出乎意料地好,目前已有学生150多人,但是从事这一专业的授课教师只有二三名,因此,该校亟需补充这一专业的教师。这也是该校此次来动画学院的目的。然而,实际情况让该校招聘者感到有些失望:“这个专业的毕业生太抢手了。我们就算能招到二三名,都算幸运的。”
您这么问估计谁也回答不上来,因为毕竟我们不清楚您所学的专业课程和软件技能。不过我也大概帮您分析一下,希望对您能有所帮助。您大专学的环境艺术设计,后来又学了动画,我觉得将来您最好做建筑漫游动画,这样您以前学的环境艺术设计这方面占优势。尽量向影视后期方面发展,因为我也不知道您美术功底怎么样。如果您美术功底达到7年以上,建议您往游戏方面发展~~~按我经验来估计,您学的偏向理论。。恐怕毕业还得找个培训学校强化才能进公司。。现在的大学都这样,大学毕业生想工作必须还得进专业技能培训学校学习。。。我想这也许会成为将来发展大学就业的一个流程了~希望能帮助您
动画专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。专业涉及动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。动画专业的学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。主要课程有:影视剧作,影视声音,动画技法,影视动画创作,多媒体技术及应用,动画设计,动画导演等。主要实践性教学环节:包括素描,速写,人物设计,场景设计,卡曼设计与创作,动画色彩,动画配音,动画短片拍摄,毕业设计等。修业时间为四年,授予艺术学学士学位证书。
游戏公司,影视公司..怎么说呢只要是CG行业你应该都能去做的吧呵呵
工作方面的话,可以在电视台,这就不用说了,都知道的,但是很难进! 还有传媒公司(接电视台的一些栏目来做的)..游戏公司``广告公司等等``` 当然你得觉得很好``后期上手容易,专精难你得有恒心! 做后期的话是相当辛苦的,特别是女生要有所思想准备``熬通宵是很正常的事了!.不过很有成就感的!每一个时期你都看得到自己的进步,自己努力所得的成果``这是很多专业都感受不到的! 这是我自己的心得体会,你可以再多了解一下. 如果你选择了我们这一行,提早为你打气哈,努力学习``

8,动漫专业有哪些职业呢 介绍下好吗

随着动漫游戏产业迅速发展,动漫游戏人才的需求越来越大,我们就业的途径还是比较广泛的,像我们可以进到一些广告宣传类的公司如:设计公司、平面公司、广告公司、婚庆公司、宣传活动等服务企业;多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;网络视频:各大门户网站、视频网站、播客类网站等;动画公司:各大动画企业;动画开发商,电视台动画部,动画栏目;游戏企业:各大游戏开发公司、游戏代理公司、游戏运营公司;独立影像制作与自主创业:影评人、自由职业者、摄像师、设计工作室、开办影视制作工作室。培训机构:设计类培训机构,设计培训班,高校艺术专业教师等;我们学完后在动画公司和游戏公司主要的岗位有游戏美术、游戏原画、游戏建模师、游戏纹理师、游戏动画师等等。其中动漫游戏美术设计工程师和动漫游戏动画工程师的需求是最大的。这两个岗位的分工是相当细致的,例如美术工程师则包括:原画师、建模师、纹理师、动画师等。动画工程师包括:角色动画,4足动物,特效,后期合成等。可以就业的企业相当的多,以上所说的这两个岗位只是一个概况。我们还可以胜任设计类、影视类、建筑类行业的工作。概括的说我们的就业岗位有:动画师、动画制作师、漫画创作师、美术编辑、游戏建模师、美术总监、策划编剧、动画项目策划、平面设计师、特效合成设计师、影视制作师、建筑设计师、建筑动画师、后期剪辑师、项目管理、网页设计师、游戏产品经理、动漫游戏产品运营、动漫游戏周边产品开发... ...最后介绍个好的学校给你吧。。图艺动漫画学校,国内五强动漫公司创办的,很有实力,你可以去了解一下。
首先先介绍下动画的制作流程和分工吧。(仅发表我学到的。。。可能有些疏漏请同行指正)1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。 2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。 3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了! 4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点! 5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。 6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人. 7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人. 8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示 9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物! 10.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。 11.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少) 12.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高) 13.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。 14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。 15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作! 16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。 17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。 18.总校:察看描上工作好坏的人。 19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。 20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头, 21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

9,动画专业学什么以及就业方向环境

魔力卡通原创动画学院 由其卡通动画一线精英、全国资深职场训练师、专业大学生心理咨询师共同组成,从技能、素质、心态及就业四大方向全方位为学生提供国内顶级专业服务。班级实行“三重辅导”,即一个班级配有心理辅导班主任、企业实训导师及职场训练师,从就业心态、职场素养、技能学习等方面实施三重辅导与服务。毕业颁发重点大学专科,本科文凭专业设置:动画(原创动画设计)【本科】、影视动画 QQ38-4-91-6994. 陆老师 地址 辽宁沈阳
现在学画画,一个是动漫,一个就是室内设计比较好,就业方向你自己的决定很重要的 http://www.jxgxzk.com可以了解到相关的就业信息
动画的特点   动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。 业务培养目标   本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。 业务培养要求  本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。    毕业生应获得以下几方面的知识和能力:    1.掌握动画创作的基本理论、基本知识;  2.掌握动画设计及制作的技能;    3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;    4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规;    5.了解影视动画创作的发展与理论研究;  6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。 主干课程 主干学科   动画学,电影学。 主要课程   影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。    主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。 修业年限   四年。 授予学位。 文学学士学位证书。 专业动画院校   吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院。 国家首批动画教学研究基地   吉林动画学院,北京电影学院动画学院,中国传媒大学动画学院,中国美术学院传媒动画学院。 动画专业的涉及范围   动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。 动画事业主管部门  国家广播电影电视总局 专业特色   本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:    1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;    2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;    3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;    4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。 就业方向   新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。 常用软件   动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。    2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。  3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。    网页动漫软件包括:FLASH。[1]

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