1,龙之谷祭祀加点法

龙之谷祭司加点方案1: 图腾流祭司龙之谷祭祀转职前: 盾击1点、落雷1点、侧滑4点、践踏1点、连锁闪电3点、侧踢1点、还击1点、神圣冲击波4点、治愈4点、浮空调整1点龙之谷祭祀转职后:电光箭1点、雷电之手3点、圣光十字5点、治愈之手3点、保护之盾3点、痊愈之手3点、无情打击4点、奇迹之手1点龙之谷祭祀加点方案2 :闪电祭司龙之谷祭祀转职前: 盾击+2(点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置) 盾挡+1(点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能) 浮空调整+1(点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛) 落雷+1(点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能) 连锁闪电+3(点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。电光剑前置) 神圣冲击波+4(点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,圣光十字前置) 侧滑+1(点评:系统自带1及,CD短,实用性很强) 侧踢+1(点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪) 践踏+1(点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)龙之谷祭祀转职后 电光剑+3(点评:中距离射击攻击,带触电效果,闪电风暴前置) 闪电风暴+3(点评:中距离射击攻击,带触电效果,攻击力比电光剑多一倍左右) 雷暴+4(点评:爆破范围内触电状态下的敌人,前2技后的连技,终极技能的前置) 圣光十字+4(点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人,施法比较慢,要在前方画个十字,十字所到之处都会受到波及,很实用的技能) 神圣风暴+3(点评:自身周围进行大范围高输出攻击。终极技能的前置) 天堂审判+1(点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,还带触电效果,BT技能CD150秒)

龙之谷祭祀加点法

2,龙之谷祭祀纯刷图加点法

龙之谷祭司加点目前主要有两种。  龙之谷祭司加点方案1:  图腾流祭司  龙之谷祭祀转职前: 盾击1点、落雷1点、侧滑4点、践踏1点、连锁闪电3点、侧踢1点、还击1点、神圣冲击波4点、治愈4点、浮空调整1点  龙之谷祭祀转职后:电光箭1点、雷电之手3点、圣光十字5点、治愈之手3点、保护之盾3点、痊愈之手3点、无情打击4点、奇迹之手1点  龙之谷祭祀加点方案2 :  闪电祭司  龙之谷祭祀转职前:  盾击+2  (点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置)  盾挡+1  (点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能)  浮空调整+1  (点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛)  落雷+1  (点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能)  连锁闪电+3  (点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。电光剑前置)  神圣冲击波+4  (点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,圣光十字前置)  侧滑+1  (点评:系统自带1及,CD短,实用性很强)  侧踢+1  (点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)  践踏+1  (点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)  龙之谷祭祀转职后  电光剑+3  (点评:中距离射击攻击,带触电效果,闪电风暴前置)  闪电风暴+3  (点评:中距离射击攻击,带触电效果,攻击力比电光剑多一倍左右)  雷暴+4  (点评:爆破范围内触电状态下的敌人,前2技后的连技,终极技能的前置)  圣光十字+4  (点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人,施法比较慢,要在前方画个十字,十字所到之处都会受到波及,很实用的技能)  神圣风暴+3  (点评:自身周围进行大范围高输出攻击。终极技能的前置)  天堂审判+1  (点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,还带触电效果,BT技能CD150秒)
侧滑 4连锁闪电 3神圣冲击波 4治愈 5浮空调整 1祭祀雷电之手 5精神爆破 1圣光十字 5治愈之手 4痊愈之手 3保护之盾 3无情打击 4奇迹之手 1掌握之手 1这是我的加点 无论 组队还是单刷 都是非常牛的还有 就算你不按照我的方法点 也千万不要走暴力祭祀 那个很鸡肋的 总共:780sp点牧师:177sp点祭祀:581sp点剩余:22sp点——同一个龙之谷梦想—— 望楼主采纳

龙之谷祭祀纯刷图加点法

3,龙之谷中祭祀怎么加点

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侧滑 4连锁闪电 3神圣冲击波 4治愈 5浮空调整 1祭祀雷电之手 5精神爆破 1圣光十字 5治愈之手 4痊愈之手 3保护之盾 3无情打击 4奇迹之手 1掌握之手 1这是我的加点 无论 组队还是单刷 都是非常牛的(鄙S复制 )还有 就算你不按照我的方法点 也千万不要走暴力祭祀 那个很鸡肋的 总共:780SP点牧师:177SP点祭祀:581SP点剩余:22SP点+任务80点 望楼主采纳 楼主最好别看那些截图的都是网上下载下来韩服的加点截图 那好多技能国服改弱了鸡肋了都加 浪费SP 以上加点排除了任务 总共850点 剩下还有将近100点SP楼主自己看什么喜欢可以加 有非常大的空间!!!!!!!!!!
这是纯奶加点。。40级的。。。最后留下13点,说实话我不知道13点该用哪,有疑问可以问我~
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。牧师技能结束。祭祀方面:1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。攻击敌人,治疗队友,实用。6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。9,无情打击,奇迹之手的前置技能。以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...以上就是个人想法,希望大家多多指点批评,再次感谢!

龙之谷中祭祀怎么加点

4,龙之谷祭祀应该怎样加点详细点的

我是辅助的 侧滑满 伏空1盾挡满 出奇迹那几个技能 只把雷电之手和治愈加满就可以了 其它能出奇迹就可以了 加防御和攻击的那三个状态技能满 较少伤害和加蓝的那几个技能满 攻击的 我只把 连锁闪电 雷电之手 和暴风加满 因为这三个技能是攻击比较高的 辅助祭司 攻击不会太高 学太多技能只是浪费蓝 剩下的sp就自行分配就可以了(我没说到的前置技能都只是能出后面的技能就可以了)
你呢是玩什么游戏?
我走的是辅助路线 所以加点不提雷系 牧师 盾击 1 天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能CD时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 CD很短 消耗很低 很实用的技能 落雷 1 天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连BOSS时帮队友浮空 还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打 侧滑 4 天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西 我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说 侧踢 1 这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过BOSS 60多连击…… 连锁闪电 3 做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的BOSS伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个 神圣冲击波 4 也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3 所以我按游戏的来算 4级 这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它 总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过 治愈 5 这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能 40级最多加到5级 当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了 浮空调整 1 1级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型BOSS打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点SP 太值了 祭祀 雷电之手 3 要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短CD 低耗蓝 说的过去的伤害 IMBA的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下SP去加别的) 精神爆破 1 这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且CD够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能 圣光十字 5 祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 IMBA的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技! 治愈之手 4 没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧 痊愈之手 3 后期FB会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了NB的大招 加吧 保护之盾 3 前置 FB时在BOSS前加一下还是不错的 不过不建议全程 因为太耗MP 无情打击 4 评价同上 奇迹之手 1 辅助系的终极技能 很对的起他的100点SP 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧 总SP 850 使用 788 剩余 62 这62点可以按照个人喜欢来分配 喜欢在怪堆里溜达的可以考虑加盾挡 喜欢输出的可以加满雷电之手 喜欢帮队友扫地的可以加魔仗精通 喜欢更硬一点的可以加无私救援 希望护身技能多一点的可以加神圣之光 喜欢划水的可以加神圣风暴来耍帅 总之就是怎么喜欢怎么来啦

5,龙之谷祭祀怎么加点

看你准备练暴力祭祀,还是辅助祭祀了,有几个技能是必须点满的,其他你可以按你的意向去加。必须点满的技能有:盾挡,治愈,治愈之手。盾挡是祭司的保命技能,也是目前牧师系的最强利器。治愈和治愈之手是祭司系的标志技能,这俩不点满,也就不要玩祭司了。建议点满的技能有:侧滑,浮空调整,还击,保护之盾,无情打击,连锁闪电。前三个是基础技,也可能考虑不点满,看你需要。后两个是状态技,对团队辅助的效果很明显。连锁闪电是很给力的输出技能,伤害很高。下面是按我的经验对你的其他技能建议:纯辅助祭司:无情打击,保护之盾,光明呼吸,三个状态全点满。神圣冲击波,圣光十字:只点够前置属性就行。神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。奇迹之手:纯辅助祭司的标志,必出。暴力祭祀:雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。神圣冲击波,圣光十字,闪电风暴:出前置即可。雷暴:必须点满,祭司的最强技能,当你魔攻接近2000的时候就能打出上万伤害。神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。天堂审判:暴力祭司的标志,必出。其他的技能,看你自身的需求:荆棘:有不错的减伤效果,多余的点数点给它是不错的选择。飞退,直接要害:呃,这个虽然有点另类,不过当你想练成另类型的祭司,这俩技能可以考虑,不过,点这俩技能的祭司真的是20个里面才1个吧……神圣之光:被攻击时可以把对手弹开,冷却时间比较蛋疼,喜好PK的可以点它。魔杖掌握:能增加魔攻攻击力,看你需要吧,有的人确实是不加这个,但是我加满了。基本就这么多吧,主要还是看你自己的选择。本人是华北网通一区,2服神恩的祭司,魔攻3200,纯辅助系,如果有问题想和我讨论的话,欢迎来YY58570 我的游戏ID是 水云天
建议纯辅祭祀,因为祭祀定义就是辅助,所谓的暴力祭祀早早晚晚的得洗掉,当然要是随便玩玩的话,还是怎么高兴怎么来好,当然加血技能得加满,不然的话,还是练贤者吧!作为一个正宗的祭祀,所有的BUFF要加满,至少加血技能满,当然,也不能没有输出,把雷电之手尽可能加满吧,一串前置到雷爆,配合贤者的雷电之触,简直爽歪歪了,还有神圣十字点也尽可能满吧,腿系技能点全,就行了,祭祀学攻击是为了自保,至于神圣风暴,一般用不上,谁见过祭祀有事没事玩单刷的,攻击力太低了,祭祀就是用来辅助和牵制的,至于主力输出,你还是换个职业吧。顺带一句,装备首饰要加辅攻的,他影响你的加血效果和攻击伤害!
我不是纯辅助祭祀,还有怎么赚钱啊 祭祀加点 : 盾击 1 才下来就送的祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..
我走的是辅助路线 所以加点不提雷系 牧师 盾击 1 天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能cd时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 cd很短 消耗很低 很实用的技能 落雷 1 天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连boss时帮队友浮空 还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打 侧滑 4 天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西 我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说 侧踢 1 这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过boss 60多连击…… 连锁闪电 3 做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的boss伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个 神圣冲击波 4 也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3 所以我按游戏的来算 4级 这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它 总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过 治愈 5 这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能 40级最多加到5级 当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了 浮空调整 1 1级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型boss打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点sp 太值了 祭祀 雷电之手 3 要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短cd 低耗蓝 说的过去的伤害 imba的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下sp去加别的) 精神爆破 1 这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且cd够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能 圣光十字 5 祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 imba的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技! 治愈之手 4 没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧 痊愈之手 3 后期fb会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了nb的大招 加吧 保护之盾 3 前置 fb时在boss前加一下还是不错的 不过不建议全程 因为太耗mp 无情打击 4 评价同上 奇迹之手 1 辅助系的终极技能 很对的起他的100点sp 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧 总sp 850 使用 788 剩余 62 这62点可以按照个人喜欢来分配 喜欢在怪堆里溜达的可以考虑加盾挡 喜欢输出的可以加满雷电之手 喜欢帮队友扫地的可以加魔仗精通 喜欢更硬一点的可以加无私救援 希望护身技能多一点的可以加神圣之光 喜欢划水的可以加神圣风暴来耍帅 总之就是怎么喜欢怎么来啦

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