1,恶魔城暗影之王有PC的吗

是的```我赞同

恶魔城暗影之王有PC的吗

2,新网球王子里面仁王说pupina你这只蜗牛为什么柳生会不

嘛嘛~仁王柳生这对好搭档,你要理解他们的相处方式。 虽然柳生平时对他人谦和有礼,但一遇到仁王就习惯性破功。 尤其是像这种“不像样的口头禅”,更是有违绅士的……美学。 所以如此。PS:pupina本身无意义,是仁王的怪癖(萌点?)

新网球王子里面仁王说pupina你这只蜗牛为什么柳生会不

3,网球王子2004金中怎样让柳生和仁王互换

刚买的游戏,说明书里有,等我找一下……有了:(名字是6个日文,略)发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:变回仁王不过它没提仁王变柳生耶……那个……追加点分吧,我穷……——漱口之后呕呕吐

网球王子2004金中怎样让柳生和仁王互换

4,为什么那么多人非要拿血源个仁王比

辐射4合金装备V血源诅咒火焰纹章if巫师3如龙0怪物猎人X光环5马里奥制造地平线:黎明时分街霸5仁王
这个看个人喜好仁王较新,但是价格比较贵,而且有日系风格,现在刚出来联机应该比较多血源老猎人就不解释了不过两个游戏的联机机制感觉不是很友好

5,立海大队员莲二柳生仁王切原这四个谁最强

我最强
切原
切原~
切原、也是个狠有潜力的队员、跟不二对打的时候就能看出来、如果他把握的好、未必会输给卡宾、比赛之外可爱的要死、
切原次也吧。 他还有疯狂状态。。 幻影球。。
连二 和 切原啦 我个人觉得 切原 强点啦 毕竟都打入全国嘛 对阵过卡宾

6,仁王属性加点推荐及分析 仁王属性怎么加点

boss只会拥有两种攻击模式。对于两张图就能很明显区分boss的攻击模式,然后猛按冲刺就能躲过去。当boss全身发紫记得用冲刺来降低它的血量(这一点很重要),需要更加小心的躲避,当其血量在百分百到百分之五十的时候,这种情况直接原地冲刺就能躲过,只是它的伤害在狂暴状态下会变得更高第一关boss为火属性的机器人。当boss身后燃起一串火焰,基本躲避方法和之前相差不大!当boss血量低于百分之五十进入狂暴状态,长按跳跃到最高点
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人推荐加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。

7,仁王PC版按键怎么操作

闪避和冲刺一般都是shift,调查和执行都是用E,锁定点击鼠标滚轮。《仁王》(NIOH)是一款2017年2月9日发行,由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国动作角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。《仁王》为《忍者龙剑传3》总监早矢仕洋介,安田文彦打造,除黑暗之魂风格外,还包括大量《忍者龙剑传》元素。 故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯。本作将不会成为沙盒游戏。游戏已于2017年2月9日登陆PS4平台。
按键 指令W/S/A/D 移动SHIFT 防御ALT 快速切换道具ESC 开启状态菜单Q 返回E 决定U/H/N/; 切换视角B 锁定、重置视角J 快速攻击T 强攻击K 闪避/冲刺L 调查/执行←→↑↓ 道具快捷键CTRL 切换TPS模式(远距离射击)空格 残心、变更架势(+I/J/K)、收刀(+I)、切换远距离武器(+↑/↓)、切换近距离武器(+←/→)

8,听说仁王上PC了那配置要求高吗

操作系统: Windows? 10 64bit, Windows? 8.1 64bit, Windows? 7 64bit处理器: Intel? Core? i7 4770K内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA? GeForce? GTX 1060 6GB 以上这是PC版仁王的推荐配置,可以说还是挺高的,在目前的单机大作中属于标准需求。
很高,而且移植游戏都这样,官方推荐配置是GTX 1060。
最低配置:操作系统:Windows 10 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 7 64bit处理器:Intel Core i5 3550 or over内存:6 GB RAM图形:NVIDIA GeForce GTX 780 VRAM 3GB or over AMD Radeon R9 280 VRAM 3GB or over存储空间:需要 100 GB 可用空间
肯定高,一般的机子压根玩不了然而对于一些不想破费,没那么多要求又想玩的人来讲,能运行就是打太极也能忍通关。模拟器10几帧甚至音乐失真的情况都能通关,配置没问题。现在的游戏能拒绝的只有XP党不换系统就别想玩了,而XP党一些人是无所谓的,反正能玩红警,老仙剑1和DOS什么的就行了
仁王PC版的配置最低需求也要GTX 780,推荐配置GTX 1060,算很高了,主机移植游戏大部分优化都比较一般,配置低很难流畅的跑起来。

9,gba网球王子2004出招电脑键盘的

A和B就是GBA上默认的AB键,在模拟器的菜单上点击“选项”→“手柄”→“设置”→“1”就可以设置游戏的键位…(在键盘的哪个键都可以)有时身体闪就是暗示此时可以发动必杀技,左边的是必杀技槽和觉醒槽,必杀技槽满了可以放一次必杀,觉醒时可以无限放必杀技。 L和R不是左右,是GBA上的一个键,L在GBA机身的左上边缘的,R在机身的右上边缘的,这两个键都可以设置的。L+R+A意思是LRA三个键同时按,或者你先按住L和R不放,再按A
越前龙马外旋发球发动条件:发球时指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋)能量消耗:3超级半截击发动条件:接发球时指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:2抽击球a发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4抽击球b发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4外旋扣杀发动条件:对方回高球时在前场发动指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋)能量消耗:3buggywhip发动条件:在后场回球(发球,高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4零式削球发动条件:在后场回球(发球,高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4手冢国光快速发球发动条件:发球时其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4零式削球发动条件:在场内回球其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:l+r+b能量消耗:4近角抽球发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:1手冢领域发动条件:场内其他条件:对手的球重+握力在7以上指令:l+r+select能量消耗:2不二周助消失的发球发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3燕返发动条件:球在正手位指令:l+r+a能量消耗:2棕熊落网发动条件:对方扣球时发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4白鲸发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2大石秀一郎攀月截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:l+r+a能量消耗:4短截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:l+r+b能量消耗:3网前回击发动条件:在网前回球(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3菊丸英二特技击球发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4攀月截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4菊丸光线发动条件:对方回高球时在前场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4分身发动条件:对攻时在前场发动指令:l+r+select能量消耗:1充电发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)指令:l+r+select能量消耗:3河村隆燃烧发球发动条件:发球时指令:l+r+a能量消耗:3燃烧波动球发动条件:场内回球指令:l+r+a能量消耗:3great波动球发动条件:后场回球指令:l+r+b能量消耗:4破坏波动球发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)指令:l+r+a能量消耗:4乾贞治s.s.s发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2d.a.e发动条件:在前场回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3d.r.s发动条件:对方回高球时在后场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4桃城武灌蓝式扣杀发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+a能量消耗:2超级灌蓝式扣杀发动条件:对手回高球时在前场发动指令:l+r+a能量消耗:3灌蓝式短球发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+b能量消耗:2jackknife发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)指令:l+r+a能量消耗:3哎?发动条件:对手获胜局多时(双打)指令:l+r+select能量消耗:4海堂薰蛇球发动条件:在后场回球(短球以外)指令:l+r+a能量消耗:2回旋蛇镖发动条件:在后场回球(短球以外)指令:l+r+b能量消耗:2ダイアモンドバック发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:1ショートスネイク发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:1バイパーダイブ发动条件:对方回短球的时候在后场发动指令:l+r+a能量消耗:2コブラロビング发动条件:在后场回球(短球以外)指令:l+r+b能量消耗:4大和佑大连带责任发动条件:对方用绝招得分后(双打)指令:l+r+select能量消耗:1柱的约定发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)指令:l+r+select能量消耗:4竜崎桜乃タンブルショット发动条件:在前场回球指令:l+r+a能量消耗:2ミラージュショット发动条件:在前场回球指令:l+r+b能量消耗:3ビギナーズラック发动条件:在后场回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4越前南次郎天衣无缝发动条件:在后场回球指令:l+r+a能量消耗:4古今无双发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动指令:l+r+a能量消耗:4诸行无常发动条件:在后场指令:l+r+select能量消耗:1迹部景吾绝望への前奏曲发动条件:发球时其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3破灭への轮舞曲发动条件:对手在后场回高球时在前场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4美技:パターンa发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动指令:l+r+a能量消耗:4美技:パターンb发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动指令:l+r+b能量消耗:4スイッチブレード发动条件:对手在前场回球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2信頼への独奏曲发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)指令:l+r+select能量消耗:1インサイト发动条件:被对手用绝招得分后(单打)指令:l+r+select能量消耗:2向日岳人ムーンサルト发动条件:对手回高球时在前场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2シュタルダー发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动指令:l+r+b能量消耗:2ギンガーボレー发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动指令:l+r+a能量消耗:1忍足侑士ヒバリ返し发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3月の轮落とし发动条件:对手扣球时发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2\鯱发动条件:前场回球(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4芥川慈郎サーブ&ダッシュ发动条件:发球时指令:l+r+a(普通)l+r+b(发球上网)能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)神に爱された手首发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ワクワクしてきた发动条件:被对手用绝招得分时指令:l+r+select能量消耗:2桦地崇弘强くなれる身体发动条件:高球以外(球重4以上)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3无意识に刻まれた技发动条件:对手回高球时发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3纯粋な心发动条件:被对手打飞球拍后指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:0任された后卫发动条件:自己是接发球状态时(双打)指令:l+r+select能量消耗:4宍戸亮ディープライジング发动条件:后场回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4テレポートダッシュ发动条件:对手回球时在后场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)凤长太郎スカッドサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4パトリオットリターン发动条件:接发球时其他条件:对手球速在4以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3トマホークショット发动条件:高球以外(单打)指令:l+r+a能量消耗:3日吉若奥伝?受流发动条件:后场回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:1奥伝?壁添发动条件:前场回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:3禁伝?牙突发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动指令:l+r+a能量消耗:2裏奥伝?弐式?埋火发动条件:底线后回球(正手位置)指令:l+r+b能量消耗:3奥伝?信夫:云发动条件:对手回球时在后场发动指令:l+r+b能量消耗:1滝萩之助イリュージョンドロップ发动条件:前场回球指令:l+r+b能量消耗:2空中浮游发动条件:后场回球指令:l+r+a能量消耗:2空中消失发动条件:底线后回球指令:l+r+b能量消耗:2空中脱出发动条件:后场回球指令:l+r+b能量消耗:2榊太郎レギュラー外し发动条件:被对手用绝招得分时指令:l+r+select能量消耗:1效果:对手的挑発力?赏賛力?集中力?回复力变成1pa装着命令发动条件:被对手用扣球得分时指令:l+r+select能量消耗:4效果:对手的敏捷性?移动速度变成1pw到着命令发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍指令:l+r+select能量消耗:0效果:对手的球速?球重变成1アドヴァイス发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时指令:l+r+select能量消耗:4效果:拍挡的球速?球重变成5季楽靖幸调整済みストローク发动条件:底线后回球指令:l+r+a能量消耗:4おき楽スマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+b能量消耗:4リコシェイスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+a能量消耗:4センス?オブ?スペリオリティ发动条件:获胜局多时(单打)其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低指令:l+r+select能量消耗:4真田弦一郎先の先发动条件:发球时指令:l+r+a能量消耗:3后の先发动条件:接发球时指令:l+r+a能量消耗:4円波发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:2切先返发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)指令:l+r+a能量消耗:4柳莲二ゴンペルツスマッシュ发动条件:对手回高球时在底线后发动指令:l+r+a能量消耗:3中心极限定理发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)指令:l+r+select能量消耗:1ラプラスの定理发动条件:第4局以后.在后场发动指令:l+r+select能量消耗:1マルチコジャミング发动条件:1~3局时.在后场发动指令:l+r+select能量消耗:2切原赤也ナックルサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a能量消耗:4レーザーショット发动条件:后场回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4ボディスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+a能量消耗:4アンティレフティ发动条件:对手是左撇子(单打)指令:l+r+select丸井ブン太妙技:纲渡り发动条件:前场回球(高球以外)指令:l+r+a能量:3妙技:鉄柱当て发动条件:前场回球(高球以外)指令:l+r+b能量:3妙技:风船割り发动条件:前场指令:l+r+select能量消耗:2攻撃に専念发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)指令:l+r+select能量消耗:1ジャッカル桑原ファイヤーサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a(球速1.5倍,球重4倍)l+r+b(球速.球重1)能量消耗:2ジャッカルファング发动条件:底线后回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:1ジャッカルスナイプ发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.mg时.单打)在前场回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4ディフェンスx发动条件:场内指令:l+r+select能量消耗:2柳生比吕士レーザービーム发动条件:底线后回球指令:l+r+a能量消耗:4勇気と忍耐发动条件:后场回球(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:2慈爱と礼节发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4ウィットとユーモア发动条件:球到自己场地的时候在前场发动指令:l+r+select能量消耗:2知性と教养发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)指令:l+r+select能量消耗:1仁王雅治魔弾の射手发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+a能量消耗:4g线上のアリア发动条件:后场回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4雷鸣と电光发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4目覚めよと呼ぶ声有り发动条件:对手觉醒时指令:l+r+select能量消耗:4マスカレード发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)指令:l+r+select能量消耗:4效果:变回仁王天根ヒカルスマッシュしまっす发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+a能量消耗:3好调先生发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:3パートナービンタ发动条件:还没开始发球时(双打)指令:l+r+select能量消耗:4\羽春风プロネーションサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a能量消耗:2トルネードボレー发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:3佐伯虎次郎カウンターボレー发动条件:前场回球(高球以外的截击)指令:l+r+a能量消耗:1マンツーマンマーク发动条件:前场(双打)指令:l+r+select能量消耗:1连携指示发动条件:前场(双打)指令:l+r+b能量消耗:1葵剣太郎プレッシャーサーブ发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)指令:l+r+a能量消耗:2プレッシャードロップ发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动指令:l+r+b能量消耗:1チューも出来ない!发动条件:比分相同时在后场回球指令:l+r+a能量消耗:2树希彦エアドライブロブ发动条件:后场回球指令:l+r+b能量消耗:2シンカー发动条件:后场回球指令:l+r+a能量消耗:2ハマグリ返し发动条件:对手使用绝招时在底线后回球指令:l+r+a能量消耗:2人间机関车发动条件:双打时在后场发动指令:l+r+select能量消耗:4木更津亮ホーネットダンス发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+b能量消耗:2ホーネットスティング发动条件:可以扣球的情况下发动指令:l+r+a能量消耗:3ワスプレイド发动条件:场内回球(在球的落点附近)指令:l+r+a能量消耗:2ホーネットアサルト发动条件:底线后回球指令:l+r+a能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)ホーネットグライド发动条件:前场回球指令:l+r+b能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)ワスプスイープ发动条件:对手回球时在底线后发动指令:l+r+b能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)福士ミチル银华三昧发动条件:还没开始发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2生まれ変わります发动条件:被对手用绝招得分时指令:l+r+select能量消耗:2橘桔平リターン发动条件:接发球时其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4サイレントドロップ发动条件:场内回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4ダッシュボレー发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3伊武深司キックサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3スポット发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4ぼやき发动条件:可以挑衅的时候指令:l+r+select能量消耗:1神尾アキラクイックサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ニトロアクセル发动条件:回球指令:l+r+b能量消耗:1音速弾发动条件:对手回球没过网时发动指令:l+r+b能量消耗:3スピードエース发动条件:比赛开始后指令:l+r+select能量消耗:1石田鉄波动球发动条件:回球时(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍苍天球发动条件:回球时(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:2爆裂砕发动条件:回球是高球时发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2烈风扇发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.指令:l+r+a能量消耗:4橘杏アプリコットリターン发动条件:接发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3フェザードロップ发动条件:场内回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3観月はじめベンドサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋)能量消耗:3インテリジェントショット发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动指令:l+r+a能量消耗:4インテリジェントアイ发动条件:比赛中指令:l+r+select能量消耗:1不二裕太超ライジングショット发动条件:接发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ツイストスピンショット发动条件:回球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3柳沢慎也ループドライブドロップ发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)指令:l+r+b能量消耗:3ダックステップクロス发动条件:前场回球(高球.绝招以外)指令:l+r+a能量消耗:2特训の成果发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:1木更津淳エアウォークドロップ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:l+r+a能量消耗:2エアウォークロブ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:l+r+b能量消耗:2ルナランダー发动条件:后场回球(不可出底线)指令:l+r+b能量消耗:4ヘルアンドヘブン发动条件:后场回球(不可出底线)指令:l+r+a能量消耗:4赤泽吉朗hgドロップ发动条件:回球时指令:l+r+b能量消耗:4ブレ球发动条件:回球时其他条件:对手的动体视力在4以上指令:l+r+a能量消耗:1咆哮发动条件:自己的回球不过网后指令:l+r+select能量消耗:0キャプテンシー发动条件:丢分后(双打)指令:l+r+select能量消耗:4金田一郎见つけました发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)指令:l+r+b能量消耗:2トラップドロップ发动条件:前场回球指令:l+r+b能量消耗:1叱咤激励发动条件:丢分时(双打)指令:l+r+select能量消耗:4千石清纯虎炮发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ダンクスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3豹眼发动条件:比赛中指令:l+r+select能量消耗:1ラッキーウォッチ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4スピード封じ发动条件:回球时指令:l+r+a能量消耗:3亜久津仁逆だ小僧发动条件:后场回球(不能出底线)指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:3その程度か小僧发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:4笑わせるなよ发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:4室町十次剃刀发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2シャドウムーン发动条件:后场内回球(下旋球以外)指令:l+r+b能量消耗:1エクリプス发动条件:后场内回球(上旋球以外)指令:l+r+a能量消耗:1洞察力发动条件:比赛中在底线后发动指令:l+r+select能量消耗:1南健太郎サーブ&ポーチ发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)指令:l+r+a能量消耗:2ストレート发动条件:对手回球没落地时在后场内发动指令:l+r+a能量消耗:1コンビプレイ发动条件:比赛中(双打)指令:l+r+b能量消耗:1效果:与搭档交换位置サインプレイ发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)指令:l+r+select能量消耗:0效果:搭档的作战计划按作战a→作战b→作战c.....循环变化集中攻撃发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:l+r+select能量消耗:3东方雅美コーナーサーブ发动条件:发球时指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2クロスボレー发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:l+r+a能量消耗:3坛太一逆です小僧さん发动条件:底线后回球指令:l+r+a能量消耗:2わわっ真っ暗だっ发动条件:底线后回球(正手位置)指令:l+r+b能量消耗:1ダダダダァーン发动条件:丢分时指令:l+r+select能量消耗:4

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