1,毒王PK加点

毒王PK加点;擒月炎 (+5出强制)砖袭 (个人感觉+5出强制就行了,高手们不到一秒就把你的眩晕晃开了,所以不用+高)背摔 (+5出强制)涂毒 、爪精通必满 (棍王可以不加爪精通)金刚碎 (必满)旋风腿 + 一下就行霸王拳加满 (毒王的招牌)网子 +满(网住后伤害极高)毒雷 + 一下 (有无敌时间 ,刷图PK 必备)街头风暴 加满 (说晕谁就晕水,晕完还带毒伤害)觉醒+ 一下就行了分身 (喜欢就+,个人感觉PK挺有用的)觉醒被动+满 (自己得攻击时 对方也-血,毒王神技)上钩拳是必满的 , 前踢要出强制疾风追击必加一点其他的还剩余的点数根据个人爱好+
无折颈。。无金刚。。无分身。。无挑衅。。。 喜欢崩拳偷了也行。。你光偷一级有什么用??? 伏虎pk点一般只需要5、1的点子。。加高了伤害提高不明显。。反而浪费sp 现在pk金刚碎起手要比崩拳更容易上手一些。。攻速堆高了效果更明显 折颈神技。。个人建议要学。。至少4级 挑衅这个技能看个人。。虽说效果和谐了。。但是挑衅上的前几秒miss率还是很高。。而且减抗性。。对于对手来说不确定的miss率也是种心里战术 分身pk很重要。。限制对方跑位。。抢精灵加buff等等都需要。。看个人习惯选择 物理暴击在目前版本没必要加高。。毒王的瞬间爆发力主要是靠网后的额外伤害与毒和出血 钢筋铁骨如果sp充裕的话可以加。。毕竟在尊场装备高强清0.占50点体力和2000点防的效果还是很突出的 希望采纳

毒王PK加点

2,DNF毒王PK怎样加点

pk:   总SP:4141   已用SP:4120   剩余SP:21   *********【体术】*********   背摔,等级5   强制 - 背摔,等级1   金刚碎,等级20   折颈,等级3   *********【气功】*********   分身,等级10   *********【街霸】*********   抛沙,等级5   猛毒之血,等级6   毒影针,等级10   砖袭,等级16   街头风暴,等级1   涂毒,等级10   蹲伏,等级1   伏虎霸王拳,等级5   毒雷引爆,等级1   狂·霸王拳,等级1   强制 - 毒影针,等级1   天罗地网,等级13   强制 - 砖袭,等级1   擒月炎,等级5   强制 - 擒月炎,等级1   爪精通,等级10   *********【散打】*********   上勾拳,等级10   前踢,等级5   鹰踏,等级5   强制 - 前踢,等级1   疾风追击,等级1   旋风腿,等级1   *********【通用】*********   跃翔,等级1   受身蹲伏,等级1
刚尊一,意见仅供参考首先注意---第一章以后号所有SP任务全清的点数是4121,不是4141.偷师---折颈10,其实蹦拳是好技能,但是第五章毒王毒被削弱了,所以最好用爪做武器,爪流的蹦比较危险,建议学折颈。我是像神之怒学习,学满了。体术---背摔5强制,金刚满,在毒被改弱,金刚可满的情况下,我们需要20的金刚。气功---分身8,正好上下左右八个方向封人,也可以挡下敌人攻击,如大叔风车街霸---秦月5强制,毒5(满了也不过高100点伤害,学高无用),针满强制(这版本就靠针了),砖满强制(虽然改弱了,但砖后直接上钩还是能做到),霸王拳5+1,PK一般这样街头1 毒雷1 PK一般这样爪精通满---满吧,这版本没了毒,只有靠爪子和针来输出了主动被动都放弃,PK还想觉醒--!,至于被动,被改弱的太痛苦了,满了也才多200伤害,掉的几率也改小了。散打---上钩满,疾风1,旋风1,鹰踏5前踢可强制,也可加一点下踢通用---就加个受身
本人加点.受身伏蹲:1金刚碎:满    (本人满.对不想和你正面打的人很有效)疾风追击:1    (不加的话.撞的时候上钩不了.也可以打晕别人的时候用.很好用的技能)背摔:5 ,强制 1 (出强制是为了没有技能连的时候还可以连.倒人的人可以XXXX抱)抛沙:5      (网的前置技能)禽月炎:5,强制1毒针:满 。强制1  (针是固定伤害.要是不学满PK时有的时候不会出现出血)板砖 满  强制1   (一定要满.不满会晕不到人)伏虎:5 强话伏虎1   (有的人这两个都加满.要是武器好的话可以加满.武器不好加再的高,攻击都差不多)挑衅:0    (这技能要加就加满.或不加. 本人不加) 网:满   (要是网不满,网不到人的)毒雷:1    (是无敌的,可以用来躲大招.)街头风暴:1  (这技能加高了伤害高不了多少.放这个技能的时候一直点XXXX 你点的越快.垃圾丢的也越快,)猛毒之血 满   (有多少没血的人死在这技能上,不满对不起自己) 觉醒 :0     (觉醒PK一般不用.用了也给人骂.本人不加)  上勾拳:满. 强制1 (满的话打的高.好连)前T:1  强制1  (强制看个人,本人强制.因为常常连到技能没好,在墙边上可以连个前T.可以马上抱或禽月炎)鹰踏 :满,旋风腿1  (踏你加到出旋风腿就可以了,本人是满的.踏升到17级可以踏5下.满是20级.装备再加3级可以踏6下.6下都踏到的话.差不多一半多的血踏没了.)爪精通:满      (加攻击和出血)荼毒:满     (毒也是无视防的.不加也不叫毒王了)加点还是看自己个人用不用的来.没有一样的加法,只有不一样的打法,本人小小菜鸟.认为不对的可以说我,我也可以学习学习...
上DNF帮手看吧。里面有PK加点和PK视频!!!!
现在别垒茶毒了,垒爪精,本人偏向秒杀没偷学,起手旋风和金刚

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3,毒王怎么加点主PK

耍图还是PK用!
问风振
气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。体术:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。狂暴:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。加点争议:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)

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4,跪求毒王极品PK加点

西北一尊三毒王为你解答送的技能无视上钩10鹰踏5旋风1疾风追击1(肩撞连的条件)前T1出强抛沙5蹲伏1(你说3就是时间长一点,这个技能是个意识技能需要大量的实战经验,举例就是力法,骗出力法龙牙以后迅速滑动蹲伏近身,此时无视力法一切技能,因为对方没有下身判定技能)背摔5出强(扯地技能)擒月5出强(扯地加Y轴技能,虽然这个技能跟伏虎一样是随等级增加提高异常伤害的,但是异常效果的出现并不集中,所以5就好)爪精满(百分30出血)毒满(技术自信的可以不加,有无毒流的毒王)针满出强(因为A5以后硬直效果减弱,所以硬直连的复活带动这个技能的重视,使用方法是,前冲疾风,第三下时强制针然后XXX再一次连)砖满出强 网满(不解释)伏虎5(PK场里伏虎只有%70的武器攻,刷图是%200,所以满了以后伤害的提升也变得不明显)大伏虎1(只加范围和每级%1的伤害提升和异常状态下的伤害提升,舍弃原因同擒月)毒雷1(没什么用,玩玩而已)风暴1(SP不足)双觉醒不加争议技能楼下说满挑衅,我A5刚改版确实是加满了,但是随着我PK的深入发现并不是那样的,首先满了只有%64的命中削弱,其次只有10S,我想说的是,如果你很有钱,就比满,穿回避套,都很贵,如果有钱效果几乎是A1,参考神之怒 而且与其在10S挑衅时慌张的进攻造成失误还是认真去打的好,很争议看你怎么选金刚 要么不加要么满,虽然收招硬直时间增加了,但是可以加满的诱惑真是不能抵挡,绝对不错的技能崩拳 9以上,我舍弃了SP不够,而且金刚·满了跟柔道完全一样,崩拳却没法跟散打比啊·折颈4以上,破霸体技能很好用,4是1S的硬直时间,当然越高越好,我是5分身10 有人说5就够了 这个要自己用的顺手了,10级血厚而且是大范围压制 以上是主流的加点而已 武器选择 摩根加远古棍 去查一下属性就明白了 能坚持下去的毒王都将有好水准啊 吗呀 手抽筋了·LZ你让个女孩子这么累真是没人性 还是祝你开心吧 虽然暴率低了还是祝你天天爆粉吧·哈哈·不懂可以加QQ442074196
毒王加点简单:金刚碎不加或满级(不会用旋风腿起手的可以考虑加满)背摔5级 强制(PK时好用)抛沙5级 强制(前置技能)蹲伏1级(前置技能)擒月炎5级 强制(前置技能)双重投掷1级(你总不可能从不刷图吧,有时买几个飞盘玩玩)涂毒满级(街霸必加)爪精通满级(街霸必加)毒影针满级 强制(出血伤害很猥琐,伤害超高)砖袭满级 强制(眩晕几率高)霸王拳5级(PK没必要加满,因为伤害增加不了多少)狂霸王拳1级(刷图满是因为范围大,PK没必要)挑衅满级(再穿上回避套,把回避堆高,再用挑衅,可以无限MISS)天罗地网满级(这个不用解释吧)毒雷引爆1级(没多大作用)街头风暴1级或满级(大多数人加1级,我喜欢加满的伤害,所以加满,SP充足)猛毒之血满级(可以在别人连你时喷毒反击)死亡毒雾1级(用觉醒秒人小心有人骂你,PK点都不会把觉醒加满的)上勾拳满级(浮空高)前踢1级(扫地用)下段踢1级(扫地用)疾风追击1级(连招更得心应手,可以疾风追击后接毒针)鹰踏5级(前置技能)旋风腿1级(很重要的起手招,必加)受身蹲伏1级(防别人扫地,和毒王打时可以在倒地后用这招,防他接霸王拳)以上没有提到的技能不加,还剩下一些SP点,随便加,我加满啦街头风暴,想加什么就加什么。希望你采纳,打这么多字很辛苦的,祝你早日满级,天天爆粉。
pk是吧 体术: 背摔5+强制 折颈10 念气: 分身5(够用了,开70以后再满吧,sp紧张) 狂暴: 前置技能都不说了,您尊2了应该知道, 砖满+强制 针满+强制 伏虎5+狂1 涂毒满 爪精通满 网满 毒雷1 街头风暴1 擒月炎5+强制 挑衅满 散打: 上勾拳满(+强制) 前t 0+强制 疾风追击1 鹰踏5+旋风腿1 通用: 跃翔1 后跳(系统给的) 受身蹲伏1 顶毒王!up!up! 毒王虽然起手技能少,但是瞬间爆发力最强。折颈一旦命中,feisijican! 不点金刚碎原因:枪手都会膝撞顶,鬼剑都会上挑,极易被破。而且一破就是半管以上,所以不推荐金刚碎起手。 知道挑衅的效果的人,喜欢就点,不喜欢可以点别的。 霸王拳5+1没意见吧…… 剩下的sp就随意了,可以把被动毒点上,但作用不是很大,搞蓝拳就是神技! 谈谈武器,50cc爪是pk最实用的! 谁用谁知道! 有更实用的加点方式请指教

5,毒王怎样加点最好PK

体术类 前踢 不加 (天生1级) 学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招 背摔] 不加(PK可以加1) 这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了.. [气功类 分身,念气波 不加 练级没什么用,光为了PK加分身不划算 钢筋铁骨 (不加) 这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用最强的进攻代替防御的 散打类 上勾拳 (满,出取消) 唯一的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间- - 加满浮空大,PK打怪连招,绝对好用 鹰踏 (加5) 为了出旋风腿 旋风腿 (加1) 主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞- -) 下踢 不加(PK可以加1) 街霸类 沙子 加5 不出取消 能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100%黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗性很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗性.浪费那么多SP不划算. 擒月炎 加5出取消 一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒毒雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪- -.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法.. 爪精通,涂毒(满) 这个不用说明了..不可能不加满 下蹲 加1 出霸王拳前置 双投掷 不加 刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加- - 针 不加(喜欢可以加1) 不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以XXX速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了 板砖 满出取消 往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100%晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果 挑拨 满 往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗性,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中.. 网子 满 练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想) 霸王拳 狂霸王拳 满 主打技能,霸王拳是单体最后一下是范围,要先推倒,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先打倒,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比 毒雷 加1 无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人- - 街头风暴 满 大招,一直加,好技能,范围中者晕还中毒..很好用,就是CD时间长了点... 觉醒技能 猛毒之血 满 觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率性让攻击自己的人或怪中毒,开始10%升1级加1%...无视上面的,谁都不愿意做被虐狂,主要该技能还提升涂毒,毒雷街头风暴,死亡毒雾的毒性威力伤害.加上去就是看中这个. 死亡毒雾 满 练级必须满,超厉害的技能啊,在毒雾里下血飞快最后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了... 其他技能 后跳,强制后跳 浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了,到了后面风爆觉醒..往后跳有什么用- -..难道是想XX两下后跳再XX...我看见有人这么用啊- -...到了盗贼地图后就开始不好XX了,一般都是用技能的群杀的,而且XX很容易被对方反XX了.. 以下让人犹豫的技能,我没有加 远古记忆 加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊 不屈意志 减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100%不被中断,但我有点不信,没有加,还在犹豫中.. 以上我的加点法,大部分加SP任务我都做了,除了新开地图和47级以上SP任务还没做完,现在还保留近200多点SP,下面SP越来越紧张,谁知道将来啊,先保留点可退可进

6,毒王PK加点怎么加

上勾拳10级+取消:10级比5级飞的高,出的快,加上速度装备掉下来的时间够你耍帅一下,喜欢只加5级的朋友随你们了,无限也需要10级上勾   鹰踏5级旋风腿1级:这我就不多说什么了   分身4级:为什么学呢?很多用处你不知道,空中的敌人不敢跳进来(跳蚤枪),挑近来倒下直接QJ,对格斗家旋风腿不敢T进来,一样QJ他,即能保护自己有又能争取CD,有的时候你QJ完直接放分身,他们一起来碰到就硬直了下,你就K他   下踢1级:其实很实用,练习扯的朋友,攻击速度要快,买个手套好练习,QJ后下T+擒月,很多人连不起,是因为攻击速度的问题,手套练熟悉后换棍子扯   抛沙5级:有的人加满,那不成了委琐的街霸了?黑了就QJ,哎不说不说了,高手是不容易被黑的,技能的速度也慢,CD时间很快2秒   蹲伏1级:前置,躲招必备,大枪的基本可以躲,还猛龙,力法碎霸,拔刀等,自己研究去   擒月炎5级+取消:满就没必要了,要的是扯   针1级:满针虽然厉害可惜针CD12秒,满针能15秒硬直,1级也有7秒,其实够用了1级不是要出血效果,而是要硬直效果,SP多的朋友后期可以加满,满针的威力那个大呀,哗啦啦   爪精通满:我就不多说了   涂毒满   砖袭+取消满:很多人说加5级够了?真的够吗,你拍不晕,你学拍砖干什么?砖的等级高了威力也大,CD又短,难道不好用么?   伏虎霸王拳满 : 要知道PK根本没几个技能可以使这个是最主要的掉血技能了   霸王拳被动满 : 不是取消是加伏虎霸王拳攻击力的必须满   挑衅7级或满:7级有600的范围,如果你还没把握还是加满   天罗地网满 : 有人加1级为了拉人到身边错看看满级时附加的当前攻击力吧,等级越高越好抓   毒雷引爆1此技能根本打不到人(PK时)为冷却技能用打召唤与机械时小有用处   觉醒技能:被动的学满,毒雾1级 体术: 背摔 +5出强制前踢 +5 出强制 气功: 分身 +5(围人用)雷霆背摔+1(偷师技能,%20几率感电,连伏虎拳) 狂暴: 蹲伏 +1(躲猛龙等一些技能很有用)抛沙 +5(前置技能)擒月炎 +5 出强制爪精通 如果是PK的话,建议别加。拿棍子就好。刷图就满了吧涂毒 +满毒针 +满出强制(伤害飙高,可以拍砖后使用)板砖 +满 出强制(不多说了,都了解,%90眩晕) 霸王伏虎拳 +5(招牌技能) PK加5就够了 多了也看不出太大作用 狂·霸王拳 +1(异常状态,百分之百出现波纹,而且+攻击力)挑衅 +1(个人建议,现在只有50%,PK的时候而且时间很短) 网 +满 (玩毒王的都知道,这个必须满,网住之后攻击加倍,不满很不容易网人,网怪)扔垃圾 +1(眩晕,不用加高,+1伤害就不错)毒雷 +1(要的是无敌 等CD)猛毒之血 +满(别人伤你一千自损损八百) 毒雾 +1(PK场里没太大用)折颈 可能很多人不太会用 我一开始也是 但用多了就知道 。被破的可能性是所有技能里最小的。。 绝对的霸主 +4 时装+1 加到5受身蹲伏+1 越翔+1 出旋风腿+1剩下的就是你个人发展的空间了。。喜欢哪个技能就多+点,推荐加满刚劲铁骨。PK加防加血 很不错此加点很黄很暴力。。PK刷图神挡杀神 佛挡杀佛。。
纯PK技术连招,不懂的不要乱吱吱!职业【毒王】等级60总SP4266已用SP4265剩余SP1任务获得SP660已借SP125达人契约未装备*********【技能分类】******************【体术】*********背摔,等级5强制-背摔,等级1钢筋铁骨,等级10金刚碎,等级20折颈,等级4*********【气功】*********念气波,等级1分身,等级6*********【街霸】*********抛沙,等级5走火入魔,等级1剧毒抵抗,等级1猛毒之血,等级6蹲伏,等级1擒月炎,等级5涂毒,等级10爪精通,等级10强制-擒月炎,等级1砖袭,等级16强制-砖袭,等级1天罗地网,等级13毒影针,等级10强制-毒影针,等级1街头风暴,等级1伏虎霸王拳,等级5狂·霸王拳,等级1*********【散打】*********上勾拳,等级10强制-上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级5疾风追击,等级1旋风腿,等级1强制-前踢,等级1崩拳,等级2*********【通用】*********轻甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1街霸重甲专精,等级1受身蹲伏,等级1在ACT5里面,金刚碎可以加到20~多好的一个起招技能啊,为什么不学呢?本来毒王起招技能就少。金刚碎+偷崩拳+旋风腿=三个起招技能~抓人方便多了。钢筋铁骨满,多送的2000防御~还不算上50体力又多加的防,必点!分身6级刚好6个影子~霸王拳后可以牵制敌人,还可挡子弹作为防御技巧的一部分。折颈4级,崩拳2级(因为SP不够,不然多学点距离更远,是个很好的起招技能)霸王拳5狂霸王拳1.如果你是60级。任务都做完的话~SP学完只剩1点。第五章里面毒王PK有很多种加点方法,这里只是其中一种,我现在的加点是把霸王拳加满,狂霸王拳也加满了~折颈崩拳一样,只是废除了金刚碎和分身拿来点霸王拳了。爪精通和涂毒必满~这是毒王的招牌技能啊,为什么不点?好了,在下能做的就是这么多~希望对您有所帮助,采纳吧! 谢谢请采纳: 文章来源:+ http://www.ahrzj.net 原文链接:+ http://www.ahrzj.net/html/ask.asp?id=184926237 相关连接 http://www.zhenxi.org/Zhenxi/Article/ask.asp?id=184926237

7,DNFPK毒王怎么加点

毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。体术:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。狂暴:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。加点争议:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。另赠送一些我的经验心得:一: 对战红眼1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输

8,毒王怎么加点纯PK的一点不考虑刷图

纯毒王PK点是用棍子的·· 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。【体术】:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。【狂暴】:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。【散打】:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。【加点争议】:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。 希望能对你起到帮助``本人59毒王``准备洗点了``很高兴与你讨论关于毒王的问题这个加点是一个至尊10的华丽毒王加点`http://dnf.uuu9.com/zhuanfang/dwsly/
等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925体术-----------------背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10气功-----------------狂暴-----------------擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 10 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 6 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5散打-----------------铁山靠 Lv 1 | 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1通用-----------------卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 加点理由:毒王改版后挑衅直接废掉 谁点谁白痴..争议点:钢筋铁骨-参照物神加点理由上勾拳+满浮空是够高了 可毒王需要那样去连招么 那和柔道有什么区别 我把毒针+10可不是白点给你看的 出血都出死他了铁靠山-毒王技能太少 铁靠山拼招拖CD用太实惠了擒月-5级绝对够了 此技能连招或格位使用 不需要点高浪费SP
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