1,英雄联盟锤石加点

技能推荐主E副Q,前期一级W。主E是为了更好的骚扰对面,E是一个强大的控制技能。副Q的话也是加强锤石的进攻性。

英雄联盟锤石加点

2,英雄联盟锤石的技能加点以及技能技巧是什么

你好,锤石加点主E副Q,伤害比较高。技能技巧可以走近或者闪现到敌人旁边E回来,这时候减速再用Q成功率会高很多。也可以Q起手,自己不一定要过去,原地放R再E到墙上。这是普遍的技巧~

英雄联盟锤石的技能加点以及技能技巧是什么

3,新版本 锤石技能加点顺序的问题

被动效果根据技能等级和灵魂数量共同决定的 1级E只有80% 5级200%伤害打的激进的就主E或者Q W一级 灵魂掉落几率跟技能没关系的 吸收是吸的越多效果越差 第1个加1点护甲和法强 然后每个少5%效果 第100只加0.5了 锤石打ADC效果不好 偶尔娱乐下还凑合

新版本 锤石技能加点顺序的问题

4,英雄联盟锤石的技能的加点和用法

锤石推荐主E技能,一级可以学E,线上比较强势,也可以学Q技能,勾到人就很容易拿到一血,但是勾不中人的时候就会比较弱势。锤石线上比较强,团战能力也很出众。连招主要是E技能减速-Q拉中人然后自己飞过去同时W技能扔给队友位置让队友迅速点灯笼过来配合击杀,R技能可进可退,是一个很强力的留人减速技能

5,英雄联盟锤石如何出装加点

你好,锤石主要是打辅助位置,所以出装上面一般选择的也是辅助装备,推荐下面几个:五速鞋,眼石,军团,加速球,兰盾,坩埚。加点主E副W,这样保护性非常的强,E技能可以打断很多技能,在关键时候可以起到很重要的作用,所以一般都是主升,W技能的灯笼可以配合队友GANK还可以在关键时刻救人我推荐副升,根据线上的情况来选择。

6,LOL辅助锤石怎么加点主什么副什么

锤石主哪个都对,没有错的,主Q主W主E 都差不多 主EA人伤害比较高 E的CD也短,主Q CD短 可以多消耗几波,主W 可以多增加护盾 加哪个都应该- -
主w副q。w加护盾的血量,作为辅助就是要保adc所以首先加满w,副q减cd,让你更好的去控制、骚扰对方adc,e一点就够了,加满也只加伤害,不加减速时间,而且施法距离短,要近身了才能用,有点鸡肋
主要学摇摆或者是灯笼,高端局灯笼用的好决定了ADC的生死……钩子一级就够了,有大点大,ADC进击就学摇摆,ADC保守就学灯笼,开打前问一下ADC……
主Q副E,W点1级,或主E副W,Q点1级,看你Q的准不准了,准就用前面的,不准就第二个加点小提示:对线的时候锤石可以藏在草丛里一有机会就A对面ADC一下,因为被动的原因锤石A人也是很疼的

7,英雄联盟锤石加点

主e,e技能带的被动前期消耗有用,出装我一般选那个远古钱币的最终那个,开了以后加速勾比较好用,女妖和蓝盾是必须的,对面ad起的好就出个反甲,最后一件是鸟盾或者基克的使徒(回血旗子),望采纳=-=
那推荐你出点攻速~~~他那个被动~~吸完魂你的攻击会附加魔法伤害~~~你吸的多~~伤害就加~~每次都带~~~然后呢防御考虑撑血~~不过说实话~~你不如找个上单大~~~锤石不打辅助太可惜了~~
如果优势就主e,利用e的被动和技能伤害的成长来增加伤害。如果劣势就主w来保护被切的队友。如果己方控制少的话就主q来限制敌人。
我玩锤石刚开始主Q副E,现在主E副Q,以前是QQE
对面比较肉的阵容,例如木木打野,石头人辅助或上单之类的,以保护为主建议主w。如果对面是剑圣亚索卡特剑姬这类偏伤害但是不太肉的阵容,建议主Q,可以有更多寻找开团的机会。至于装备,坩埚在对面控制明显过多或者控制很致命的情况下出,反甲则在对面Ap伤害缺乏的时候很好。我个人觉得,护甲方面兰顿和日炎各有优点,对面是蛮王,VN,剑圣,亚索,滑板鞋这类攻速收益高的,出兰顿甚至冰心都可以,而日炎则有很好的性价比和中期补线能力。魔抗方面如果对面的AOE比较厉害,鸟盾是不错的,但是如果对面的魔法刺客比较厉害,比如妖姬,或者说安妮这种可以一套秒人的英雄,还是需要C位自己做女妖,不然你出什么都不能说保护的面面俱到。

8,LOL AD锤石出装加点

魂锁典狱长-锤石 上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。 主q副w,前期可以多点w 天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋 q技能是类似于机器人的抓,q一次是把对方拉近一段距离,再q的时候,锤石就到对方的身边。 q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。 不做辅助的时候,q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。 第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。 w技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。 e技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。 r技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。 被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。 技能使用:先在自己后方放置w灯,接着q对方,q中后立即再q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。 当然,w也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。 个别时候可以用q拉人后,开r接e技能。 用技能的时候,如果e技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。 出门装:辅助护甲+2眼+红 上单装:鞋+3红 辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生 辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团 半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛 半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生 打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊 ap出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议) adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽 总评:这个英雄并不是很强力,qwr技能的冷却太长了,而e技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。 而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,ap根本行不通。 adc倒是可以,容易被近身。 感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。 w技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥w最大的功能。 不是很建议入手。
如果你是要杀人的那种那就是主E副Q,如果是打辅助的就是主W副Q。出装的话,辅助半坦:鞋子,兰顿,冰霜,狂舞曲,冰杖,狂徒。AD:鞋子,饮血,弓箭,冰锤,无尽,狂徒。AP:法靴,冰杖,时光,小红帽,中亚,巫妖(顺风可把中亚改为杀人书)纯手打,望采纳
无尽 无尽 无尽 无尽 无尽 无尽。 保你3钩子。
ADC锤石:加点:1级抓野点Q 不抓点E 随后主E副W 主E能增加伤害 加W是主要为了在团战中可以给自己套个护盾 也可以救人符文:红 固定攻击 黄 护甲 蓝 魔抗 精华 固定攻击 (红可以适当调整为 3个吸血)天赋:21 9 0 物理系全点召唤师技能:闪现 屏障 装备: 攻速鞋 饮血 电刀 无尽 接下来根据对方情况选择 冰锤 飓风弩 水银刀 春哥甲 都可以PS:ADC流的锤石在于停止攻击后第一次攻击的爆发想办法打到脆皮身上 由于本身没有位移技能团战只能放大脱身 想追击就要拉个人过来强制开团放大 开团时主意对方激进 还是想撤 及时做好判断 主意走位你会比别的ADC更有伤害 . 本人依稀记得装备非常好的adc锤石 普攻一次秒杀发育差的皮城 赏金 豹女 和三狼 。 纯手工 望采纳
主E副W,开始四件装备无可争议:电刀攻速鞋饮血无尽,对面有肉的话出轻语,有技能强开团的出女妖,如果你发现你的仇恨值很高,出个春哥甲吧。个人感觉AD锤石最大的优点就在于E的特效,会使你第一次攻击的伤害很高,并且自带控制技能,在对拼中可以取得优势。线上还是发育为主,毕竟对于锤石450的射程来说,所有ADC都能在这个射程之外攻击你,女警就更不多说了,对线碰到女警就杯具了。而且因为自身没有位移,比较容易被针对。当然,因为被动,你的护甲会比较高,不用怕正面站着和对面ADC对点,前提是站着对点。如果你看见对面在走A的话,还是放弃和他正面的念头吧,因为你会被风筝得很惨。

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