1,罗马2全面战争 最厉害的国家和兵种

如果只是打电脑,马其顿和埃及的方阵兵横扫一切近战步兵~我试过用6支方阵枪兵打20支罗马军团大队,里面夹杂着禁卫和老兵大队,结局就是史诗胜利,自身损失200不到杀了对面1900多,当然,这只是单纯的步兵对战没有夹杂着弓箭和弩炮,方阵兵数据差但打实战只要摆好阵型真的无惧任何近战
其实兵种最多最全的是埃及,你可以在百科全书里看到,枪兵剑兵战车战象,骑兵的种类也多。罗马的缺点是没有枪兵。
罗马 罗马禁卫

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2,罗马2全面战争怎么

全面战争系列是回合策略与即时战术相结合的游戏,大地图就是你的回合策略地图,战斗时进入即使战术地图,战略地图类似于三国志11那种战棋类的游戏,战术地图类似于英雄连那种即时策略游戏,只不过场面更加宏大,全站系列都挺好玩,比较容易上手,多玩几天就会了
罗马很简单 优先发展军事出高级兵(精锐军团) 然后可以适当发展攻城器械(向东发展的话) 如向北就发展文化治安那个 新手尽量不要和电脑野战 攻城战和守城战电脑都很中二 暂时不想扩张的地方打出几个附庸当你的看门狗 记住迦太基永远是罗马的敌人 使用其他势力优的话优先消灭罗马。。。。不然那家伙发展太快

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3,罗马2全面战争一共多少个国家

很多都可以选,不打补丁,就是那些主要的大国可以选,比如罗马,雅典,斯巴达,马其顿,迦太基,塞琉古,埃及等等,打补丁的话,所有国家都可以选,有100多个国家。
困吗
埃及金字塔 the pyramids of egypt 增加埃及人对占有金字塔势力的忠诚度,减轻两者间的文化冲突.地点:孟菲斯(尼罗河三角洲)宙斯神像 the statue of zeus 所有城市忠诚度+4地点:科林斯(巴尔干半岛南端)罗德港巨人雕像 the colossus of rhodes 海上贸易+40%地点罗德斯(罗得岛)摩索拉斯陵墓 the mausoleum at halicarnassus -20%建筑时间,建造回合低于5回合的无效,6回合的变为5回合地点:哈斯卡拉苏斯(小亚细亚半岛西南端)阿耳忒弥斯神庙 the temple of artemis (diana) at ephesus -30%神庙的建筑费用地点:萨狄斯(小亚细亚半岛西端)巴比伦空中花园 the hanging gardens of babylon 城市农场收入+20%地点:塞琉西亚(两河流域平原)亚历山大灯塔(the lighthouse of alexandria) 减少附近船只50%的沉没可能性,增加船只的最大航行距离地点:亚历山大(尼罗河出海口)七拼八凑找到的,希望对你有帮助。
很多啊根本数不过来,地图上有100多个国家势力

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4,罗马2全面战争里为什么要把骑兵划分为冲击骑兵和近战骑兵它们对

简单点说,冲击骑兵利于冲锋,近战骑兵利于缠斗。也就是前者有更强的杀伤性,后者有更强的耐久性(抗打击)对步兵冲锋时,前者的效果更加明显,但后者在同步兵缠斗时能坚持更长的时间。当然,对付步兵还是前者有效,因为能拉开距离再次冲锋,效果比缠斗大得多呢。可如果你很懒或者手慢,不喜欢来回冲锋,那还是用近战骑兵保险一点。如果部队素质不差太多,近战骑兵稳赢冲击骑兵,因为冲击骑兵拉不开距离进行第二次冲锋,近战骑兵只要追着砍就能把他们砍白了。
二者顾名思义,一个是用不停地冲锋的击溃敌人操作要求表较高,另一个就是冲上去肉搏
步兵的话看版本 有个版本是日耳曼狂战~~(忘记是1.2还是1.5)。1队挑2队的罗马城管(罗马精锐卫戍步兵)应该没问题~ 其他的话,我觉得还是用罗马城管好 鹰旗只是规模大了点,真要和城管打是打不过的 如果用sbd重战和城管打。也不怎么样,而且sbd重战不能量产,只有2个城市可以造。实用度不如迦太基的圣团。 对了,西班牙的野牛也很不错。和罗马精锐卫戍步兵堆栈的话,会因为士气问题而溃败(1v1单条,野牛大概还有20-30人左右就要白旗,罗马精锐卫戍步兵不会) 大体上来说罗马精锐卫戍步兵>西班牙野>(日耳曼狂战、迦太基圣团、sbd重战) 再说骑兵,轻骑兵方面,长盾骑兵(迦太基的) 塞西亚的猎头女也很不错(移动速度快啊,真的很快) 重骑兵,可能就是铁甲罐头了,比如亚美利亚和帕提亚的铁甲,移动速度嘛。还是有骑兵的速度的。 个人看法~~

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