1,DNF街霸刷图PK加点

体术:   背摔:+1 瞬间无敌破霸体 可以偷学了 还可以学雷霆背摔 附加伤害   散打:   上勾拳出强制:+5 唯一霸体招   鹰踏:+5 前置 挺 实用的   旋风腿:+1 突进技能 刷图 PK 都实用   狂暴:   抛沙:+5 前置,这技能其实蛮好的,又省蓝CD快还片攻击威力也不弱,我5级的沙子丢下怪1500左右,性价比蛮高。可惜SP点不起   蹲伏:+1 前置,发的适时是蛮帅的   擒拿月出强制:+5 抓住敌人并且爆炸全身无敌,逃命追击衔接的好招,不过别多加。   爪精通:+10 附加攻击力和出血概率,有些高等级毒王老拿个棍子我就搞不懂了,放弃20%攻击力和15%的出血概率有啥意义。。。(棍PK还可以 + 命中率 好连招)   涂毒: 满 应用下涂毒与不涂毒的效果不可同日而语,而且这技能在CD60秒持续也是60秒。。。 可以在整个刷图过程中都是涂毒状态 怪中招后 掉血都掉死 它 。。。-。-   毒针不出强制:+5 无奈无奈。。。改版后变成街头风暴的的前置点, 杀伤力 也大大的 降低了。。。   板砖出强制:满 毒王神技之一,威力大眩晕。。。控制   霸王拳狂霸王拳:满 毒王神技之二.. 输出主力技能,全身无敌。。。真·八稚女。。。顺便提下,身上备点暴发药水吃好药水发动该技能伤害空前恐怖。   挑寻:想学就学一级 不学也可以 改版后这个技能弱完了   网:满 又是个强招,聚怪,带束缚效果,由于狂霸王攻击的时候每多一种异常状态就增加10%以上的伤害,所以实际应用中一般是网过来带了束缚效果,砖头拍掉带了眩晕效果,霸王拳坐掉,这时候如果毒效果出现的话那就是附加30%以上的伤害。这日子没法过了(怪物的心声)。。。如果再丢上2 个盘子那就是 一个字 。。。牛。。。。。(一网 过来就丢。。。也可 先砖袭再丢 再 用霸王拳。。可想而知。。)   毒雷:+1 特瑞能量喷泉MAX版,全身无敌技能,拖CD。其实它的威力是非常之大,中一下就2000多的毒伤害连中几下的话那是很可观的。   街头风暴:+1 威力不怎么样,但却是控制神技,让怪物持续的眩晕, ( 打 BOSS 那 也 牛 啊) 也可以学 3 级   被动觉醒:满 附加各种技能的毒伤害, 具体可以去看看这个技能的 说明。。 主动觉醒:这个怎么说能 看个人喜欢。 1 级 肯定 要学的。。不然 怎么玩 啊 。。。 (不过我学 了 3 级) 还有一点 很多人 都忽略了。那就是飞盘了。。有这个东西 配合网 那就是 G 学了 双重投掷 可以丢2个 。。为什么 别的职业没这个 技能呢。。 因为他们没有网 啊。。。·!!不用飞盘的毒王 不算 完美。。。。 最后 我说说我刷图 心得 秒 BOSS 网 + 砖袭 +丢个飞盘(学了双重投掷可以丢 2个 网的怪越多越好)+ 觉醒 + 街头风爆( 45级技能 把怪砸晕)+ 引爆觉醒(街头风爆一完 有的是时间 引爆)+ 霸王拳 (绝对狂霸王了的 当然看BOSS 能不能用得了 霸王拳 了)+ 跳 + 旋风腿 (万一BOSS 没死 还可以逃跑啊。。—) 。。。。。 哈哈 。。。 这样一连招下来,,,那BOSS 不死 也 差不多了吧··!!!! 以上 是刷图 加点。。PK 也很实用了。。。 如果你 加 PK 的点 那就 不好 刷图了 本人 广西一区 60级毒王 那夜你→好坏

DNF街霸刷图PK加点

2,DNF街霸PK加点

体术类 前踢 不加 (天生1级) 学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招 背摔] 不加(PK可以加1) 这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了.. [气功类 分身,念气波 不加 练级没什么用,光为了PK加分身不划算 钢筋铁骨 (不加) 这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用最强的进攻代替防御的 散打类 上勾拳 (满,出取消) 唯一的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间- - 加满浮空大,PK打怪连招,绝对好用 鹰踏 (加5) 为了出旋风腿 旋风腿 (加1) 主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞- -) 下踢 不加(PK可以加1) 街霸类 沙子 加5 不出取消 能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100%黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗性很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗性.浪费那么多SP不划算. 擒月炎 加5出取消 一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒毒雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪- -.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法.. 爪精通,涂毒(满) 这个不用说明了..不可能不加满 下蹲 加1 出霸王拳前置 双投掷 不加 刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加- - 针 不加(喜欢可以加1) 不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以XXX速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了 板砖 满出取消 往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100%晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果 挑拨 满 往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗性,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中.. 网子 满 练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想) 霸王拳 狂霸王拳 满 主打技能,霸王拳是单体最后一下是范围,要先推倒,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先打倒,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比 毒雷 加1 无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人- - 街头风暴 满 大招,一直加,好技能,范围中者晕还中毒..很好用,就是CD时间长了点... 觉醒技能 猛毒之血 满 觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率性让攻击自己的人或怪中毒,开始10%升1级加1%...无视上面的,谁都不愿意做被虐狂,主要该技能还提升涂毒,毒雷街头风暴,死亡毒雾的毒性威力伤害.加上去就是看中这个. 死亡毒雾 满 练级必须满,超厉害的技能啊,在毒雾里下血飞快最后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了... 其他技能 后跳,强制后跳 浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了,到了后面风爆觉醒..往后跳有什么用- -..难道是想XX两下后跳再XX...我看见有人这么用啊- -...到了盗贼地图后就开始不好XX了,一般都是用技能的群杀的,而且XX很容易被对方反XX了.. 以下让人犹豫的技能,我没有加 远古记忆 加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊 不屈意志 减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100%不被中断,但我有点不信,没有加,还在犹豫中.. 以上我的加点法,大部分加SP任务我都做了,除了新开地图和47级以上SP任务还没做完,现在还保留近200多点SP,下面SP越来越紧张,谁知道将来啊,先保留点可退可进

DNF街霸PK加点

3,DNF街霸pk刷图综合加点

综合的话,PK有些技能满有满的好处。不是单纯的说PK就是PK点,难道PK点就不能刷图么? 9段毒王56。我只说下的我技能点。参考下把、刷图技能同样适合PK。该满的必须满 伏虎霸王拳(强):满,刷图必备的。不解释,小的,满 天罗地网:随技能等级提高网中率。满 旋风腿:必出,1级 觉醒:可以考虑全满。我只学了1 被动觉醒:满。刷图PK都好 上钩:5出强制,PK的话必满(一般都学满。不然打怪和勾人浮空太低,没时间连招 毒雷:建议1级,伤害不够,也难打中 荼毒:满。。不解释 爪精通:满。不解释 砖袭:神技。不解释。必满 擒月炎:满出强制。刷图很强,PK的话5出强制就OK 物理暴击:满 毒影针:可以出强制。(我就学了5级,没出强) 至于其他的什么盘子流的投掷精通。什么不曲意志。你喜欢的话也没办法。不过那样网住后丢盘子的话会卡机。打的血也少,只适用于前期。后期基本怪能无视那点伤害了。就这么多了。其实毒王的技能点几乎PK场刷图没多大区别。该满的必须满。
额。。。我来说说,PK刷图并不是不可以兼得地,既然要兼得就要放弃1~2个起手技能 体术,背摔5出强制 散打,上勾拳10,前踢5出强制,疾风追击1,下段踢1,鹰踏5,旋风腿1 念气,没有 通用,受身蹲伏1,跃翔1 狂暴,抛沙5,蹲伏1,擒月炎5出强制,爪精通满,涂毒满,毒影针10出强制,砖满,网满,大小伏虎满, 觉醒被动满,觉醒1,风暴1,毒雷1,挑衅满 我这个加点方法在你54级以前,在PK厂里布甲,皮夹一般是一套秒,由于是刷图和PK的点,放弃了金刚碎,崩拳和分身,我有个小建议给你,在我和出天空时上衣的技能我选择了涂毒,过了没有3天涂毒被削弱了,建议你的时装选择毒影针或者爪精通,那一个刷图或者PK都是有伤害的, 楼上那个建议采纳的,我以一个资深毒王很负责任的告诉你他说的话可以无视 还有就是那个9段56的毒王,我也可以告诉你他没玩过格斗这个职业 网确实是个好技能,但是详细资料上写的是100%束缚,但是有的时候却是抓不上的 上勾拳必须10级,强制自带 毒雷不是伤害低,而是用来保命用的 砖袭绝对不是什么神技,毒王或者格斗类职业的神技是蹲伏 擒月炎以有过测试,伤害不是很理想,想玩所谓的暴力毒王建议满抛沙 毒影针在刷图是剪BOOS硬直,在PK厂里是剪硬直和高出血的 没了。。东北2区 帕丽斯
PK就是PK 刷图就是刷图 不可混为一谈
这有人玩龙之谷南方电信二区4服-光芒之心吗?
上勾拳(出强制)、涂毒、板砖(出强制)、网、爪精通随等级点;擒月炎、背摔、毒影针点5出强制;伏虎霸王拳、抛沙、鹰踏点5;旋风腿1。
谢谢采纳 PK和刷图不能兼得 体术 背摔:1 有些街霸加金刚碎记住金刚碎坚决不加(因为不是霸体,不是无敌,砸下去时候起来的速度慢,对方起来了,你都还没起来) 念气: 不加,PK刷图都没用 武术: 前踢:1 下段踢:1 (这两个技能在30级以前PK或者刷图用,不用加高) 上勾拳我加到10了这样好连招(上勾拳,砖袭,毒针,背摔 然后伏虎拳,不加到10的话砖袭 毒针,背摔这一套动作连不完) 鹰蹋:5(出旋风腿) 旋风腿:1 抛沙:5前置机能,不出强制,出强制没用还浪费sp 擒月炎:5觉醒前置技能,出不出强制看个人喜好 抓精通:必满(棍流的就不用加) 双重投掷:1 涂毒:必满 毒针:5不出强制,千万别出 砖袭:刷图满,pk 5(在PK场里都被和谐了,加满和加5伤害差不多,刷图的话这个技能建议加满,伤害比较高,反正这个技能要出强制) 伏虎霸王拳 刷图满,PK 5(跟砖袭一样) 狂 伏虎霸王拳 加满(因为是40级技能加满也费不了多少SP,在PK场虽然和谐了,但还能多一点点伤害) 挑衅:不加,你可以加一试一下基本上这个技能没啥用 天罗地网:满 这个技能支持刷图,因为好多PK 场都禁用无色,这个技能功高点的街霸可以秒人的(网子xxxx上勾拳 砖袭 毒针 背摔 然后伏虎拳,这样基本上对手血都差不多了) 街头风暴:1 因为不是无敌(但被攻击时也不会中断此技能) 毒雷引爆:1(CD时间长,还是无敌,但在PK场上一般喷不到人) 觉醒:1 蹲伏:1 受身蹲伏:1 翔跃 加了基本没用 物理暴击必满(你发现没,爪子都是加物理暴击的,街霸要的就是物理暴击)

DNF街霸pk刷图综合加点

4,DNF街霸纯PK加点

通用: 有许多人都说街霸要加后跳,真不知道他们是没玩过街霸呢还是脑子进水了-_-街霸根本不需要后跳,格斗的攻击本身就打得快、跑得远,而街霸打怪则只需用个网一抓,速度搞定就行了,还加什么后跳额。。。 体术: 背摔+1-前期破霸体,也能用来接霸王拳 前踢+5强制-接招用(有些人认为这个攻击力不高还耗法力,不值,其实这是很常用的招,出了强制能配合普通攻击用,加上上勾拳能使普通攻击连上6斩伤害,打得别人透不过气) 散打: 上勾拳+5强制-接招用(同前踢) 鹰踏+5-旋风腿前置 旋风腿+1-逃跑-_-或者开路 职业技能(狂暴): 抛沙+5-网网的前置 蹲伏+1-霸王拳前置,操作好的能用好这个接招 禽月炎+5-比较常用的攻击技能,出不出强制看个人喜好 涂毒+满-100%的中毒几率,等于是普通攻击有了感电效果,很不错的 双投+1-怪多时连投两飞盘转来转去很爽的哦o(∩_∩)o... 爪精通+满-必满的技能,街霸看家本领,增加爪系武器攻击力,普通攻击还有几率使敌人出血 毒影针+1-主要是PK用,冷不防地给别人插一针,100%的出血 丢板砖+满出强制-常用技能之一,远程攻击,溅射范围很广(比弹药的爆炎弹好的多) 伏虎霸王拳·狂霸王拳+满-虽说只能打倒地的敌人,但攻击力很高,也容易连上,特别是PK时,给连上了至少半管血 挑衅+满-这个配合网用很好,全都过来后一网住,再就只管K了,而且这技能升满了能大大降低敌人的命中率,被满挑衅了的敌人基本上打你只飙MISS,挑一群怪你跳进去打都没事*_* 天罗地网+1-这是个很好的技能,把大面积怪拉在一起不说,还能100%束缚5秒,不过没必要加满,加满不过就是多束缚两秒罢了 毒雷+1-样子很好很华丽,不过打得慢了点,只有一群怪时才能打中几个,当然,操作好的多加几点也不错 街头风暴+满-必满技能,街霸攻击输出最好的技能了,转的时候不会被破招,攻击力也很可观,被打到了的又是晕又是中毒,很BT的,就是CD长了点 觉醒·被动觉醒+满-觉醒技能是召唤毒气地带,使地带中的敌人都中毒,要是用火属性的技能就会引爆毒气,一般是先毒别人几秒后找准时机用个禽月炎引爆,一炸炸一片;而被动觉醒更BT,会使你的人物跟毒猫王一样,别人打你时,有一定几率放个毒屁。。。有了这个你就再也不用怕被别人剑魂啊、蓝拳啊等连了,你连我,我放个屁打断你的招。。。
街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明 抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 +1 出强制 躲避用 上钩拳 +5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 +5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 +1 连续投掷两个道具 擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 +1 扫击周围敌人 毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 +满 PK必加 金刚
PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补

5,dnf格斗街霸最终极加点方法pk刷图俩不误

我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 .擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧 .
一般PK刷图都强的加点很少的,偏重一个,另一个就会变得很一般
看到那位高人的 双重投掷和投掷精通 我就囧了~~~~街霸的点很多么?即使是盘子流街霸也没有这么极端的加点的~~~有点无人子弟了~~~~先说说有关投掷的技能吧。双重投掷,就是一个BUFF,点一次盘子可以扔出去两个盘子,因为盘子的反弹次数是有限的,所以一次扔俩盘子是有优势的。但是盘子有两种哦,飞盘1和飞盘2,而且两种盘子没有公共CD,扔完1可以继续扔2,所以只要备上两种盘子,双重投掷就是个费技能,完全不用理会。投掷精通,被动技能,可以增加投掷物品的伤害。但是你加满了也就相当于多扔了一个盘子而已,一个盘子才几百块,用不着省几百块就用SP吧。所以,双重投掷和投掷精通完全不用加(双投如果喜欢可以加1,持续时间10秒,也够你玩的了),一样可以做一个好盘子流街霸。然后上勾拳没出强制,这点是最让人郁闷的,没有强制的上钩拳,打怪基本没评分,一般都是A以下,而且上钩拳的霸体可以顶怪,这么好的技能竟然不出强制,说实话,是个格斗系职业都知道上勾拳出强制,这是人人都知道的~~~~背摔加1吧,怪堆里用来自保逃跑是必不可少的技能~~~~悲剧了,我来总结一下吧。体术:背摔+1气功:无狂暴:抛沙+5不强制 街头风暴前置 毒影针+5不强制 街头风暴前置 擒月炎+5强制 自保技能,主动觉醒前置 涂毒随等级走 主要输出,不加满别玩街霸 砖头随等级走出强制 居家旅行,杀人灭口必备技能,有理由不满么 网随等级走 同上,且是盘子流的必备技能,一网一盘子,世界安静了 伏虎·霸王拳随等级走 刷图利器,对能按倒的BOSS杀伤比觉醒高 狂·霸王拳随等级走 街霸的代表技能,伤害又大,没理由不满 挑衅+1 刷图其实没多大用,没时装容易被打断,+1看看 地雷+1 释放时无敌,保命用的。CD又长,不适合打怪 街头风暴+1 伤害不高但是是超强控场技能 觉醒主动+1 看看就可以了,伤害不是很高 被动觉醒+1 系统送的,不再加了散打:上勾拳+5强制 要去PK就点到10 前踢+1 送的 鹰踏+5 都知道 旋风腿+1 鹰踏完旋风腿逃跑是个好办法,也可以旋风腿3下取消接鹰踏,最好别直接往怪堆里直接用,一个MISS你就等着被怪群殴吧看到那位高人的 双重投掷和投掷精通 我就囧了~~~~街霸的点很多么?即使是盘子流街霸也没有这么极端的加点的~~~有点无人子弟了~~~~先说说有关投掷的技能吧。双重投掷,就是一个BUFF,点一次盘子可以扔出去两个盘子,因为盘子的反弹次数是有限的,所以一次扔俩盘子是有优势的。但是盘子有两种哦,飞盘1和飞盘2,而且两种盘子没有公共CD,扔完1可以继续扔2,所以只要备上两种盘子,双重投掷就是个费技能,完全不用理会。投掷精通,被动技能,可以增加投掷物品的伤害。但是你加满了也就相当于多扔了一个盘子而已,一个盘子才几百块,用不着省几百块就用SP吧。所以,双重投掷和投掷精通完全不用加(双投如果喜欢可以加1,持续时间10秒,也够你玩的了),一样可以做一个好盘子流街霸。然后上勾拳没出强制,这点是最让人郁闷的,没有强制的上钩拳,打怪基本没评分,一般都是A以下,而且上钩拳的霸体可以顶怪,这么好的技能竟然不出强制,说实话,是个格斗系职业都知道上勾拳出强制,这是人人都知道的~~~~背摔加1吧,怪堆里用来自保逃跑是必不可少的技能~~~~悲剧了,我来总结一下吧。体术:背摔+1气功:无狂暴:抛沙+5不强制 街头风暴前置 毒影针+5不强制 街头风暴前置 擒月炎+5强制 自保技能,主动觉醒前置 涂毒随等级走 主要输出,不加满别玩街霸 砖头随等级走出强制 居家旅行,杀人灭口必备技能,有理由不满么 网随等级走 同上,且是盘子流的必备技能,一网一盘子,世界安静了 伏虎·霸王拳随等级走 刷图利器,对能按倒的BOSS杀伤比觉醒高 狂·霸王拳随等级走 街霸的代表技能,伤害又大,没理由不满 挑衅+1 刷图其实没多大用,没时装容易被打断,+1看看 地雷+1 释放时无敌,保命用的。CD又长,不适合打怪 街头风暴+1 伤害不高但是是超强控场技能 觉醒主动+1 看看就可以了,伤害不是很高 被动觉醒+1 系统送的,不再加了散打:上勾拳+5强制 要去PK就点到10 前踢+1 送的 鹰踏+5 都知道 旋风腿+1 鹰踏完旋风腿逃跑是个好办法,也可以旋风腿3下取消接鹰踏,最好别直接往怪堆里直接用,一个MISS你就等着被怪群殴吧

6,DNF街霸PK的怎么加点

狂暴: 蹲伏+1出霸王拳滴 抛沙+5 够出天罗地网就行了....! 天罗地网+1就够了.不用多加. 擒月炎+5出强制就可以了.一定不要多加.这个才是最关键德! 涂毒顶满. 爪精通顶满 伏虎霸王拳加滿. 狂?霸王拳滿 毒影针+5 砖袭也是要满.出强制.!好用 挑衅+满 毒雷引爆+1点就够. 街头风暴+1点就够 1级死亡毒雾 满级猛毒之血 体术: 背摔+1就够了.拿来破霸体招(体术里就加1点背摔.其它不加.不然浪费) . 散打: 上勾拳+满.出强制.好连招 鹰踏+5 出旋风腿就行了.(加多了没用) 旋风腿+1(1点就够了.用来PK追击敌人和追击怪用) 通用: 后跳和强制后跳必须加.PK连BOSS是非常好用. 物理暴擊加滿(人品好的話多出些暴P K還是很爽的) 要是S P还有剩余的话可以加到网上!!网的级越高 附加伤害也高!抓住敌人束缚住的概率和时间也高~我不杂用网 所以我不乐意加 呵呵!
汗`毒针不加5你们怎么开技能???那是前置的技能`在说谁说毒针没有用,加5点也就够用了
体术 折颈摔 4 背摔 5 强制-背摔 1 气功 分身5 狂暴 擒月炎 5 强制-擒月炎 1 爪精通 满 涂毒 满 毒影针 5 砖袭 满 强制-砖袭 1 伏虎霸王拳 5 狂 霸王拳 1 天罗地网 满 街头风暴 1 | 毒雷引爆 1 | 猛毒之血 满 | 死亡毒雾 1 | 蹲伏 1 | 抛沙 5 散打 崩拳 5 | 上勾拳 满 | 强制-上勾拳 1 | 前踢 5 | 强制-前踢 1 | 虎迅连击 1 | 鹰踏 5 | 旋风腿 1 通用 受身蹲伏 1 剩下SP可以根据自己喜好加 把前踢加满 可以方便撒网连招 崩拳加到10效果也很不错
街霸公认是个刷图和PK都非常YD&WC的职业(我也这么认为) 但是玩过才知道 要想把YD&WC玩到极至也不是件容易的事(YD=淫荡 WC=无耻) 看过很多街霸的加点 感觉都比较中庸 下面是我推荐的加点方法仅供参考 意见不同者OUT PS:技能名称为GF内测时叫法 公测时若有更改请自行猜测 谢谢 PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 刷图型: 后跳 刷图时很有用 后跳取消 同上 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 钢筋铁骨 满 还是那句 SP比较紧张者少加 抛沙5 不要加满了 仍怪做用不大 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 毒影针1 加不加都行 我加了1级 挺好玩的 出血哗哗的 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳5 够用了 霸王拳被动 满 无争议 挑衅 满 没听过一句话吗 街霸对BOSS使用挑衅后 街霸就变BOSS了 天罗地网1 能拉怪就够 街头风暴 满 很YD很WC(打怪) 但还不是最YD&WC的 接着看 毒雷引爆1 打怪其实也很垃圾- - 毒雾(觉醒) 满 改版后还算好用(别和别的职业比) 最YD最WC的登场了↓ 双重投掷5 天机不可泄露 投掷精通 满 天机不可泄露 提示:知道酒馆卖的那两种飞盘吗?加完这俩技能去试试!在地图的角落里网住怪再试!经验啊经验! 不要说很费钱 你要是全图都仍盘子那你可以不用加别的技能了 杀BOSS时用就可以了 1个BOSS仍几个盘子就OVER了 以上加点为刷图型 满级60时 SP富裕很多 中间SP也不太紧张 SP充裕时可凭个人想象力随意加 每个人都有自己的加法 要看走什么路线 当然可以先刷图再洗点PK 如果选择中庸路线也可 但我选择的是把YD&WC玩到极至 用别人的号 加自己的点 让他们洗去吧 不走寻常路V-.-V
剛轉的街霸比較難刷圖,有兩種選擇:1.練到30才轉(不轉也不見得好刷,所以不太建議這樣做) 2.18就轉,轉了就多+點技能來刷圖,不過這樣的話到了30級一定要洗點. 最好就是有人帶,18就轉,轉了不要亂+點,這 背摔 1 (破霸體和連技用,1級夠了) 鋼筋鐵骨 滿或不加 (+1500防和30體力,個人認為這點防不算少,+了多不少了,不過還是自己決定+不+) 下段踢 1 (連技用,1級夠了 上鉤拳 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了) 鷹踏 5 (+了用來出旋風腿,有時候可能會有用) 旋風腿 1 (主要PK用,1級夠了) 後跳 1 出強制 (避開攻擊,會用來連技就更好,自己研究下吧,挺有用的) 拋沙 5 (網的前置,有時遊擊用,本人喜歡用來開箱或打障礙物,不要出強制) 擒月炎 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了) 涂毒 滿 (不用質疑的技能) 爪精通 滿 (也不用質疑,除非你不用爪,不用爪直接不要玩街霸好了) 蹲伏 1 (霸王拳的前置) 毒影針 1 (有出血效果,有的說滿的針很BT,不過本人不打算用,1級有時刷怪用夠了) 磚襲 滿 出強制 (招牌技能,暈人技能,超YD!) 伏虎霸王拳 滿 (招牌技能,高輸出技能) 狂 霸王拳 滿 (刷怪PK都必備的高輸出技能) 挑撥 滿 (YD技能,刷怪PK必備) 天羅地網 1 毒雷引爆 1 (刷怪有點用,PK基本沒用) 街頭風暴 满 (刷怪PK都有點用,1級夠了) 猛毒之血 滿 (覺醒后的YD技能,超有用!) 死亡毒霧 滿 (傳說中的覺醒技,刷怪必備終極技,配合"血玫瑰之刺"(武器,有火屬性攻擊)超YD!
这个问题不好说的!建议你自己去看看TX的官网上建议的加点方法!

7,DNF 街霸 如何加点纯 PK点谢绝转载

不推荐一二楼顶三楼
说实在的,经典加点就1个,难道还要自己写无数次么? づ水龙吟的加点 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
金刚碎和背摔厉害
关于街霸的PK加点,论坛和官网都有很多看法,我介绍自己的看法: 通用:最好学习后跳加强制后跳以及受身蹲伏,为了快速反应被击倒的状况 散打:格斗家最基础的就是提高连击效率,上钩和强制至少要学满吧;下踢可以自选学一级;疾风追击学一级,为了提高浮空的概率;鹰踏和旋风踢是常用的起手技能,最好还是学。 气功:分身最好学到5级,若有必要可以学到7级,只要能控制战场和对手行动或者起到干扰作用就行。 狂暴: 1---速度近战流:这种流派建议多学习擒月炎,最好是10级以上,砖头也最好学到14级左右,挑衅学一级就行,毕竟还有降低对手命中和异常抗性的作用,而且没必要学习网 2---棍流:放弃学习爪精通就行 3---常规流派:各大论坛都有 猛毒之血、荼毒、伏虎霸王拳都学满,针、狂霸王拳、挑衅看情况自选,地雷和风暴就一级 体术:背摔学一级就行,若有必要可以学强制 偷学:折颈有必要学满或者学4级,蹦拳一级就行

8,DNF街霸PK怎样加点啊

地下城与勇士街霸PK的加点 职业: 街 霸 加点类型: 街 霸综合加点 共使用SP点:忘了 加点详情:职业: 毒王等级: 60 总计SP: 3786 使用SP: 3775 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 | 前踢 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 双重投掷 Lv 1 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 10 | 强制-毒影针[国服版本未开放] Lv 1 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 挑衅 Lv 9 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 6 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:这个加点不是我现在预想的 是以前预想的 而我也实际这么加了没维护的时候我就这么加的 这也是为了改版之后做准备现在重点说明的是毒针 和三个新技能 金刚碎 折颈 和疾风追击很多人都认为SP不够毒针和强制不应该加多或者不加强制 新出的技能更是没什么用 那么大家现在看看我所说的加点方式毒针满级 使怪物僵直15秒 我觉得很有用 至少是在杀BOSS的时候很有用(深渊不算,因为深渊的BOSS不能晕)拿遗迹的怪物来说 第一个小BOSS 开场荼毒 前冲 直接砖头 接着毒针 在X 那么使怪物僵直的时间就足够砖头CD的 等砖头CD好了僵直没有的时候那么就是一个霸王 BOSS就KO了。(普通遗迹) 还有就是等级低的时候 对前海的BOSS和深海这样的BOSS也很有用尽管那时针等级不高 可依然可以单刷 我25级的时候带20感电抓杀前海BOSS(是杀BOSS)不失误的情况下一下都打不到我。不是普通 是王者BOSS。我语言表达能力不是很好 ,但是我说了这么多相信玩过街霸的朋友也应该能懂了,特别是加过针的。那么针说完了在说另外的3个新技能金刚 加1(因为技能模拟器上没有这个技能只能自己添加了)我想这个技能到底好不好大家可以开小号做试验 不过我想PK的人会加的吧练级一样可以加 到底为什么 那么我就说一下 因为毒王挑衅在PK的时候可以无视了 那么就需要时机来起手 上钩 旋风 就这么两个起手招式 二新技能金刚也可以算是起手招式 我想加的人不会少吧?第二个疾风追击 我想也没什么大用 因为必须散打才出3和4攻击折颈1 这也是个争议的技能 我会加 因为有和针一样的效果 PK练级都会用到 大家会说SP不够 改版之后SP会增加 我用新技能模拟器试验过还能留下几点SP呢 至于双重投掷是用来练级的 PK也可以 我在辽宁1 和别人PK的时候也用过盘子 死的碰到过的人应该知道 街霸双飞盘子很可怕 虽然别的职业可以丢盘子 可他没街霸丢的快丢的多当然这个技能也可以不加 另外说一下没有加的后跳和强制后跳 还有翔跃 这三个技能在改版的时候同上边的技能可以都加上 SP绝对够用 做任务给的SP多了 所有够加 大家可以不按照我的方式来加 但是不要说我的加点垃圾你门自己看看 PK这个加点能不能PK? 刷图这个加点弱没弱?不说别的你门不加强指针 不加针满级 我加强制 把针加满级 咱们试试谁杀怪快 (裸体情况下) 双重投掷你不加我加 我一个网子一次2盘子 你一次能丢几个? PK 这样加点未必比别人弱 我现在等级虽然才51 可我必定这么加 角色职业\等级:毒王\51
毒王PK加点体术: 背摔 1级或5级出强制 1级的话有更多SP点别的技能 5级出强制连招更流畅 背摔可以接伏虎或者破受身 个人建议5钢筋铁骨 加纯粹加防御的技能 SP紧缺 有多余SP就加吧 个人建议 0金刚碎 有人不加 有人加15级 有人满级 除非你攻速够了 不然要么不加要么加满 气功:分身 4 5 6 9 10等几种加法都是为了封走位 自己看情况加吧 念气波 走火入魔的存在 有人会加这个技能吗?建议就系统送的一级狂暴: 抛沙 主流都是5级前置 也有沙流加满的 但沙子的攻击范围和僵直我实在不敢恭维 5级或者20级 个人推荐5级蹲伏 1级前置不多说擒月炎 主流5级出强制 不加少一个起手 满了浪费 个人建议5级出强制即可爪精通 建议加满 增加攻击力的技能 拿棍子臂铠啥的无视这个技能吧 推荐10级双重投掷 一次性扔出两个道具 猥琐流考虑学一级 推荐不加涂毒 5级或者10级 5级为了节约SP放弃这个技能了 满的话刷图是不至于那么吃力 个人建议 满毒影针 出血很好很强大 这个版本毒王应该都要满 个人建议10级强制砖袭 虽然经常被秒解 满级出强制不解释 16级 伏虎霸王拳 有追求伏虎伤害加满双伏虎的 也有节约SP而5+1的 个人自己取舍 不好说挑衅 0级或者满级 降低对手的命中率,喜欢用的加吧 不习惯用这个技能(比如我)就别加了天罗地网 起手技 等级低了抓不住怪 也有放弃网点别的技能的 个人建议13级满 街头风暴 起码加1级 想要伤害就满吧 任君选择毒雷引爆 一般都是1级无敌保一下命 个人建议1级猛毒之血 PK已经废了 不加死亡毒雾 PK加觉醒? 况且觉醒已经没多少伤害了散打:上勾拳 10级不解释前踢 1级强制 5级强制或者10级强制 加的越高踢得越远 自己看情况加吧 这个可当起手用 下段踢 可以加一级扫地 建议1级疾风追击 1级 加了这个技能就能流畅的撞撞勾了鹰踏 5级是旋风腿前置不解释旋风腿 1级 毒王比较常用的起手技 建议1级通用:物理暴击物理背击魔法暴击魔法背击SP不够 不建议学这些远古记忆 PK的话不加 毒已被和谐 加这个干嘛投掷精通 无用受身蹲伏 1级 防止被连击 1级不解释偷学:雷霆背摔 有人学一级为了好看 个人建议不加蹦券 改版后的8级没试过 10级时效果还不错 但SP太紧太紧 个人建议0级 也有8级或者10级的折颈 虽然僵直是减少了 这个技能依然很管用 2级 3级 4级 5级等等都有 大家看情况自己取舍加点是死的 各种加法任由诸君选择
背摔5出强制钢筋铁骨加满念气波1 上勾拳10除强制影分身4 前蹄5抛沙5(出网子用的)蹲伏1擒月炎5除强制(用于连招,而且还是无敌的很好用的)爪精通必满涂毒满毒针满出强制砖袭满除强制霸王满挑衅不加天罗地网满街头风暴1毒雷引爆1猛毒之血满 相信我没错的
毒影针5 金刚1 背摔5(偷学雷霆背摔) 伏虎霸王拳5(强·伏虎霸王拳满) 砖袭满 鹰踏(加到可以踏3下为止) 旋风腿1 擒月炎满也可以..5也行。 其他就看你喜欢了。
啊!!妖狐你骗人,明明只有18!!
先随等级加 SP不够就暂时放下 先加别的技能 讯虎连击 +1加多没用 我喜欢用这个打连续技能 别的和上面的一样 金刚也可以加1 虽然有僵直 但会用了就是不一样的 有用途 可以上下打 比崩山只能打一条线上的好 别的和那人说的一样就行 对了 毒针要加5出强 多加也行 看你自己爱好

9,DNF街霸怎么PK加点a

后跳 1出强制(PK中利用前+XXX可以滑动距离打到,但不是每次都打到,用后跳调整位置,刷图一MISS马上后跳避免掉血)上勾拳 10出强制(无争议)鹰踏 5(为了出旋风腿)抛沙 5(为了出网)背摔 1(前期可以破霸体,后期我是没怎么用的,+1或不点)涂毒 满(招牌,无争议)蹲伏 1(神技,可以躲拔刀,猛龙,网等)毒影针 5(为了出风暴,网了之后可以砖+针,两样血就超高,接着再来狂虎,不死也残废)毒雷引爆 1(+1或者不加,PK时几乎用不到,刷图还行。毒雾+风暴,转完了毒雷把雾炸开,接着BOSS是中毒,按倒QJ)街头风暴 1(PK和刷图都好用,点实在不够,只好点1)挑衅 满(不要考虑改版,+满保证你强大。PS:挑衅范围是椭圆了,横线长,纵线短,用挑衅时注意位置)天罗地网 满(无争议)旋风腿 1(做起手技和收尾技。旋风接近,按C取消,同时按X能踢出一脚,接着上钩,就慢慢连吧。PS:多多练习)砖袭 满出强制(无争议。PS:散打有时靠着霸体护甲乱来,拍他,叫他看看什么是至尊流氓,板砖破武术)擒月炎 5出强制(出强制就好)伏虎霸王拳 满(招牌,不喜欢换职业)狂 · 霸王拳 满(同上)猛毒之血 满(虽然这个不能打断连招,但也有用。。。有时冒失的白手经常被我喷死)毒雾 1(1就好,不加也行,PK别指望用这招)抓精通 满(用棍就棍精通满)
我的加点适合50-58,60级的另有这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2进入正题:气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。狂暴:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:没啥好介绍,前置而已蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:不介绍荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多毒影针满:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加毒雷+1:不多介绍猛毒血满:不介绍毒雾1:觉醒技能随便+1点,PK用不到散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他鹰踏+5:出旋风腿用旋风腿+1:起手技能前踢+10+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击)偷学:折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用)加点争议:1:背摔5+强制,必学2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加3后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(等于强制旋风)。连招跟追人都用的上4快速起身:必学 作者 水龙吟
街霸公认是个刷图和PK都非常YD&WC的职业(我也这么认为) 但是玩过才知道 要想把YD&WC玩到极至也不是件容易的事(YD=淫荡 WC=无耻) 看过很多街霸的加点 感觉都比较中庸 下面是我推荐的加点方法仅供参考 PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 刷图型: 后跳 刷图时很有用 后跳取消 同上 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 钢筋铁骨 满 还是那句 SP比较紧张者少加 抛沙5 不要加满了 仍怪做用不大 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 毒影针1 加不加都行 我加了1级 挺好玩的 出血哗哗的 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳5 够用了 霸王拳被动 满 无争议 挑衅 满 没听过一句话吗 街霸对BOSS使用挑衅后 街霸就变BOSS了 天罗地网1 能拉怪就够 街头风暴 满 很YD很WC(打怪) 但还不是最YD&WC的 接着看 毒雷引爆1 打怪其实也很垃圾- - 毒雾(觉醒) 满 改版后还算好用(别和别的职业比) 最YD最WC的登场了↓ 双重投掷5 天机不可泄露 投掷精通 满 天机不可泄露 提示:知道酒馆卖的那两种飞盘吗?加完这俩技能去试试!在地图的角落里网住怪再试!经验啊经验! 不要说很费钱 你要是全图都仍盘子那你可以不用加别的技能了 杀BOSS时用就可以了 1个BOSS仍几个盘子就OVER了 以上加点为刷图型 满级60时 SP富裕很多 中间SP也不太紧张 SP充裕时可凭个人想象力随意加 每个人都有自己的加法 要看走什么路线 当然可以先刷图再洗点PK 如果选择中庸路线也可 但我选择的是把YD&WC玩到极至 用别人的号 加自己的点 让他们洗去吧 不走寻常路V-.-V
棍流,上钩10 砖拍10`荼毒10~鹰踏5 旋风1 下段踢1~猛毒满~~这几个足够你PK了~
爪精通, 涂毒, 砖头(出强制), 毒针全满, 狂伏虎(伏虎到5的前置,伏虎我都不满的,狂伏必满)。 网随等级加, 仍垃圾1点, 抛沙5(前置技能,不出强制) 上钩10(浮空高,连招的前提条件), 前踢1(初始送了1点,这点很有用,很多连招没这一小踢不好连), 鹰踏5(旋风腿的前置,玩格斗的人都知道,格斗PK必学的), 旋风1(连招的起手), 蹲伏LV1(用来躲必猛龙,鬼影闪), 受身蹲1(落地时使用,占时性无敌), 擒月炎LV5 (出强制,很多人不喜欢用这招,18级就有的初始招,可是我觉得是相当有用的,先不说他的范围性攻击,假使你3下X后强制擒月炎,扔出去后看好时击,在对方即将落地前放网,那是必中的,都知道被网住,一套连招下来不死也残废了,但这招说实话不好练,不是每个人意识都很强), 毒龙炮1,(刷图很有用的一招,释放时无敌,虽然PK里只剩3下,但在混战时,有时候是最好的保命技能), 觉醒技能1(也就刷图用用,PK等CD号了,人早死了,但觉醒的被动那技能必须满的),这些都是基本的了,我个人还学了强制后跳,4点分身(用的好的话很有用,4点4个方向都有就够了,多了浪费,可以不学,毕竟我们本体用光属性技能会有1%眩晕,如果你特别倒霉那也没办法),还偷师了散打的崩拳(范围大,目标中后代眩晕,有点板砖的性质,但对高等级柔道,硬直高那么多,这招是招死,看职业来嘛),还有柔道的折劲我也偷学了,很有用的技能,(操作没那么好的就别学了,把本体技能发挥出来就很好了,一味和别人一样的加点只会浪费SP,个人打法不同)基本就这么多了吧 上钩一定要出强制,我还学了5点背摔(出强制) 挑衅我个人觉得不要加了,这个版本根本都不是以前80%以上MISS了,那一点点的几率简直是浪费)

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