1,13年高配锐志,现在是二手,9万多公里,值多少钱呢?

你好,大约在12到14万左右主要看车况..

2013款二手锐志 5万,13年高配锐志,现在是二手,9万多公里,值多少钱呢

2,13款锐志二手车多少

展开全部 二手车多少钱,关键要看他具体跑了多少万公里数,还要看他车龄几年有没有交通事故,有没有大修,有没有泡水,还有他现在的车辆行驶状况也没什么异常。包括他原来的裸车价是多少钱。

2013款二手锐志 5万,13年高配锐志,现在是二手,9万多公里,值多少钱呢

3,三个人开店一个人投了5万一个人投了4万一个人投了2万 三万八应该怎...

这件事情很简单。按照股份制分钱就可以。一个人分,5/ 11。一个人分4/ 11。一个人分是2/11而你就应该分到2/ 11。也就是38000×2/ 11。这就是应该,你所得到的。

不论别的 单论分钱 按比例分最公平 5+4+2=11 投五万的拿5/11 投四万的拿4/11 投两万的拿2/11

2013款二手锐志 5万,13年高配锐志,现在是二手,9万多公里,值多少钱呢

4,二手锐志3年开了4万公里能买吗,之后毛病多不

锐志是神车,驾乘感觉都很好,毛病也不多,丰田的车质量是同级别很高的,很成熟的,只是你这车的公里数有点少,不太像真的,4S店查询保养记录,里程是真的情况下,车况好没有事故是完全可以入手的。

锐志是神车,驾乘感觉都很好,毛病也不多,丰田的车质量是同级别很高的,很成熟的,只是你这车的公里数有点少,不太像真的,4S店查询保养记录,里程是真的情况下,车况好没有事故是完全可以入手的。 再看看别人怎么说的。

数据在这儿摆着了,如果车况良好,没有大修或者事故,这车价格合适的话,可以考虑,首先自吸的车,没必要考虑涡轮保养问题,3年车性价比高,4万公里,不算多,就看车况具体怎么样了,重点看看这车是否有过往事故,这个是重点,如果都是正常使用,日常正常保养,3年四万公里的车,还是性价比很高的,到手前全都了解一下,找个懂车的看看,如果一切都OK到手保养一下,就上路就好了。

5,请问邮政存款5万定期一年有多少利息?

1、目前邮政储蓄银行人民币一年定期存款年利率是1.78%,5万元1年整存整取到期支取的利息是:50000*1.78%=890元。 2、目前平安银行一年定期年利率是1.95%,5万元1年整存整取到期支取的利息是:50000*1.95%=975元。 如有需要,您可以通过平安口袋银行APP-金融-存款+-更多,选择“整存整取”,进行办理存款。 温馨提示:以上邮政储蓄银行定期利率仅供参考,具体以其官网为准。 应答时间:2021-01-19,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。 [平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~ https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

1年定期利率2%左右 7万到期大约1400元利息 满意请采纳回答!

首先利率由浮动各地各行有差异,应以柜台咨询为准。 目前邮政一年期存款利率有为2%,利息=本金x利率x存款期=50000x2%x1=1000元

据邮政储蓄银行2011年7月7日最新的官方公布:整存整取(一年)利率为3.5%, 所以,5万元死期一年的邮政储蓄利息是:50000*3.5%*1=1750 元。 根据利率表,以此类推,5万元整存整取二年、三年、五年的总利息分别为:4400元(每年2200元),7500元(每年2500元),13750元(每年2750元)。

6,5到6万能买到什么德系二手车_

1、Polo

二手车价:1.25万-10万

Polo这款车在二手市场绝逼是一款比较抢手的小型车,除了空间稍微小点之外,其他基本上没什么毛病,而且性能各方面的表现都不错,安全性也好。所以如果想5-6万买一辆二手小型车的话,Polo是值得考虑的。PS:Polo是小型车里面比较贵的车了,不过好在二手车比较保值。

2、捷达

二手车价:0.55-10.92万

捷达,曾经的紧凑型家用轿车之王。与桑塔纳,富康被戏称为老三样,如同三国鼎立一样。也是当时第一款合资进入中国的车型,以合理的价格迅速赢得了市场,并以极大比例占据了中国汽车市场份额,而捷达以其经典的外形,先进的性能,可靠的耐用性及完善的零配件供应和售后服务,当之无愧的成为老三样的老大。

3、宝来

二手车价:3.50-10.50万

“BORA宝来”其实就是大众JETTA(国内称为捷达)的MK4第四代车型,历史可以追溯到1997年,以高档化为目标的大众公司,推出了与奥迪A3拥有大量共用部件的捷达A4(国产宝来)。所以说,当时的宝来品质绝对是杠杠的,没话说。如果说,要在二手市场还能淘到这样的宝来,绝逼不要放弃,买回来修修改改肯定是款不错的车。

4、高尔夫

二手车价:2.00-21.60万

不过,在此要提醒各位童鞋的是,高尔夫和大众其他新款车型一样,也是减配严重,而且空间稍微偏小。

5、迈腾

二手车价:5.80-23.98

5-6万只能选择8年后的车龄了,但是“好菜不怕年载久嘛”,只要不是事故车,还是值得考虑的。

7,因为这四个字,瓜子二手车被罚1250万_

编者按:本文来自“每日经济新闻”(ID:nbdnews),作者蘧毛毛。36氪经授权转载。

“创办一年,成交量就已遥遥领先”,因为这句传遍大街小巷的广告语涉嫌虚假广告,瓜子二手车要领巨额罚单了!

11月30日,国家企业信用信息公示系统显示,北京市工商行政管理局海淀分局于日前对金瓜子科技发展(北京)有限公司(以下简称“瓜子二手车”)下发行政处罚决定书,罚款1250万元。

图片来源:视觉中国

根据行政处罚书,北京市工商行政管理局海淀分局认为瓜子二手车广告宣传中使用的“创办一年、成交量就已遥遥领先”等广告语缺乏事实依据,与实际情况不符。

“‘成交量遥遥领先’广告用语是瓜子基于事实的客观表述,我们已经申请了行政复议,这并不是最终的结果。”

11月30日,瓜子二手车方面向NBD汽车(微信号:NBD-AUTO)回应道。

据了解,此次处罚的1250万元正好是瓜子二手车与乐视网签订的广告订单的总金额,这是中国二手车行业首张千万级罚单。

销量是否“遥遥领先”?

据记者了解,瓜子二手车向北京市工商行政管理局海淀分局提供了3份证明材料,以证明广告宣传语的准确性。不过,北京市工商行政管理局海淀分局执法人员经过调查核实后,对瓜子二手车提供的3 份证明材料不予采信。

行政处罚书显示,经瓜子二手车确认上述广告中“创办一年 ”的时间段指的是2015年8月至2016年7月,此时间段内瓜子二手车承诺的成交量为8.5874万辆。

然而,执法人员于今年11月5日、11月6日分别调取了二手车领域的成交数据。数据显示:2015年7月1日至2016年7月31日,北京市旧机动车交易市场有限公司的成交量为44.2878万辆车;2015年8月1日至2016年7月31日,北京人人车旧机动车经纪有限公司二手车的成交量为9.2375万辆。两者均超过瓜子二手车同期成交数量。

因此,北京市工商行政管理局海淀分局认定,此时间段内瓜子二手车的成交量与广告中宣传的“创办一年、成交量就已遥遥领先”不符。

但瓜子二手车方面对此结论并不认同。

根据瓜子二手车11月30日发布的声明,会计师事务所对成交量的审计结果为:

2016年,瓜子二手车成交量为19.5万辆,高于线下最大的二手车经销商广汇汽车(9万辆,二手车业务,下同),高于线上第二名优信二手车(13万辆,2C业务,下同);

2017年,瓜子二手车以48.5万辆的成交量超过了全球最大的北京花乡旧机动车交易市场(45万辆)、广汇汽车(20.33万辆)及优信二手车(28.4万辆)、人人车(17.5万辆,公开报道);

2018年上半年,瓜子的成交量为33.6万辆,在中国二手乘用车市场的渗透率为6.7%,远超广汇汽车(14.24万辆)及优信二手车(19.7万辆)。

据此,瓜子二手车认为,其二手车成交量持续居于行业领先地位。

值得注意的是,对于2015年8月1日至2016年7月31日之间的二手车成交量,瓜子二手车方面并未说明。而在此时间段内瓜子二手车承诺的8.5874万辆成交量是否完成,截止NBD汽车发稿前,瓜子二手车方面也并未进行回应。

瓜子已提交行政复议

事实上,“遥遥领先”四个字带来的纠纷早已有之。

早在2017年11月,因不满瓜子二手车直卖网在各大平台宣传中使用“遥遥领先”、“全国领先”等用语,人人车以涉嫌不正当竞争为由,将瓜子二手车起诉到北京海淀法院,索赔1亿元。

原告人人车称,人人车和瓜子网均是二手车交易平台,瓜子网在其官网、微信、手机APP及其他各大网络平台广告中,通过网络宣传其“遥遥领先”、“全国领先”、“每天超过百万人浏览”,以引诱不明真相的二手车买家和卖家。瓜子网的上述虚假宣传用语,严重损害了人人车的竞争优势,给人人车造成了巨大经济损失。

图片来源:视觉中国

人人车认为,瓜子网还在优酷网、百度视频、爱奇艺、腾讯视频等知名网站媒体大量投放上述虚假宣传的广告内容,利用名人的影响力和号召力,进一步扩散了其虚假宣传内容,损害了人人车的利益。

根据《中华人民共和国广告法》第四条规定,广告不得含有虚假或者引人误解的内容,不得欺骗、误导消费者。“全国领先”、“中国最大”这类用语属于绝对化用语、极限用语,被明令禁止使用,如果广告宣传中使用这类用语,可能会被工商部门行政处罚。

北京市海淀区人民法院此前已下发诉前临时禁令,裁定瓜子二手车停止使用“遥遥领先”、“全国领先”等宣传用语。

此次,北京市工商行政管理局海淀分局认为,瓜子二手车“遥遥领先”的宣传语违反了《中华人民共和国广告法》第四条的规定,同时构成《中华人民共和国广告法》第二十八条第二款第(二 )项之规定,服务的销售状况与实际情况不符,对购买行为有实质性影响。依据《中华人民共和国广告法》第五十五条第一款和《中华人民共和国行政处罚法》第二十七条第一款第(一)项的规定,责令当事人停止发布违法广告,并责令广告主在相应范围内消除影响。

图片来源:视觉中国

瓜子二手车方面则认为,广告的作用是广而告之,不能最终决定交易。二手车交易的服务链条较长,成交的关键在于产品体验与服务承接能力。瓜子二手车没有以与事实不符的广告博取眼球的利益驱动,也没有以此方式侵害消费者权益或获取不正当竞争利益。

NBD汽车了解到,瓜子二手车已经在规定时间内提交了行政复议,但最终是否需要支付1250万元罚款,还需等待最后结果。

8,爸爸,谢谢你重男轻女,我才能月薪5万_

很多人好奇黄小污怎么做到月薪5万的。

上次也有记者这么问她。

她说,是因为我爸。

放心,这不是富二代的故事。

并不是每个月老板发了5000,她爸给了她45000。

而是,每一次她觉得工作太累想放弃的时候,想到她爸,就充满了斗志。

黄小污说,没有我爸,就没有今天的我。没有他的激励,我可能就是一个在家混吃等死的普通少女。

谢谢他对我重男轻女。

以前,她爸总是对她说,“如果以后工作上遇到困难,撑不下去的时候,没关系,你回来,爸爸养你。”

她是相信的。

曾经,她爸对她确实不错。

小学的时候,别人用的都是普通卷笔刀,她爸给她买的是三合一卷笔刀,很拉风。

中学的时候,她寄宿。一学期她爸还来学校看她几次,送好吃的给她。

她一直以为,爸爸很爱她,和爱哥哥一样。

工作了一年之后,她才发现,并不是。

那时候,她爸已经给她哥买了两套房子了。

有一次,她跟同事聊起来,同事说,“房价涨得这么快,你要不要赶紧买房啊?反正你和男朋友也谈婚论嫁了”。

她当时想着,房子当然想买了,但是首付还差很多啊。

结果她回惠州,她爸妈拉着她一起去看房,看到一套特别喜欢的,爸妈就问她,手头存了多少钱。

她说,6万块……

这是她从读书到工作攒的所有的钱。

她爸妈说,那行,你的钱,加上我们的钱,首付刚刚好。

她当时好感动啊,原来爸妈早就想好要给她买房了。

原来所谓亲情,就是你想要的,不用说,爸妈都会给你。

那套房子黄小污真的很喜欢,南北通透、采光好、还有个超大的客厅。

她把6万块钱打给了爸妈,卡里只剩300多块了。

她期待着自己的房子。

她都想好了,到时候一定要装原木色的木地板,可以光脚踩在上面。

后来,房子装修好了,地板装的是大理石,光脚踩上去,有点冷。

因为房子并不是给她的,而是给她哥哥的。

她很气。

她想找爸妈理论,但是,爸妈并没有说过要给她买房,这只是她自作多情。

哥哥18岁的时候,爸妈把一家人住的房子,直接过户给哥哥了。

哥哥要结婚了,爸妈给他买了第二套房子。

黄小污要结婚了,爸妈给哥哥买了第三套房子——因为哥哥要换工作了,新单位离家有点远,爸妈心疼他,不想他来回折腾。

感人。所谓父爱如山,也不过如此。

这次黄小污懂了。

原来所谓亲情,就是你想要的,不用说,爸妈都会给你哥。

她的心都凉了。

很多女生都说,小时候一直以为爸妈很公平,一点也不偏心,直到长大了,到买房子那天才知道,爸妈爱的到底是谁。

我们常常说,朋友之间,要遇到大事,才能看出真感情。

原来亲情也是。

现在她才想起来(反射弧可以说是很长了),小时候的爸爸,也并不公平。

给她买了三合一卷笔刀,1块钱;

给她哥哥买的,却是高级手摇卷笔刀,21块,天价。

当年她寄宿,爸爸去看她。

但哥哥想寄宿,爸爸却舍不得。

原来爸爸的爱,是分级的。

她是普通级,哥哥是至尊无敌超豪华vip。

明白这一点的时候,她真的很难过。

她一直很贴心,一直竭尽所能地对爸妈好。

读书的时候,她在学校勤工俭学,在外面做家教、推销信用卡,攒下的钱,一分钱都舍不得为自己花。

偶尔在沃尔玛超市的打折车上,看到四五十块的衣服,她才给自己买一件。

在最年轻的时候,她穿得像个厂妹。

但是过年的时候,她给爸妈从头到脚买新的,保暖内衣(都是大牌子——南极X)、睡衣、毛衣、外套……她很豪气地带爸妈去商场,让他们随便挑。

她爸妈的手机、电脑,都是她买的,选最好的款,她眼睛都不眨。

她一直以此为骄傲。

因为哥哥什么都不做,她一直想比哥哥更懂事,想比哥哥更贴心。

但贴心有什么用?

哥哥什么也不用做,就会被爸妈放在心尖上。

她以为,只要很努力很努力,就能得到爸妈的爱。

然而爱不是集满几个印花,就能换的。

还是老话说得对,金钱买不来亲情,亲情是无价的。

那年过年回家,她哥哥的新房装修好了,爸妈把以前的老房子租出去了,跟着哥哥搬进新房,他们都很开心,因为有了个新家。

比起老房子,新房子什么都好,更大了,更宽了,装修更好了。

只有一样不好,再也没有她的房间了。

但父母早就为她考虑好了,客厅的沙发又大又舒服,还能看电视,就留给小污。

除夕,春晚结束之后,大家都回到各自的房间。

黄小污睡在沙发上,像个客人。

她没有家了。

很多时候,我们都想从父母那里得到安全感,但如果没有,去他妈的,我们自己去挣。

这是那天晚上,黄小污想通的事。

于是,她比任何人都更努力。

回到北京,她进入了丧心病狂的工作模式。

当时大家要写剧本,进度特别赶,每天都要工作14小时,她还额外让自己再学习两小时。

有时候生病了,头特别痛,她也忍着不说,吃两颗头痛药,继续拼。

那段时间真的很累,压力特别大,她偶尔也会崩溃。

有句话是,女生哭的地方有两个,一个是厕所,一个是爸爸怀里。

而她只有一个地方可以哭,那就是厕所。

但是时间真的不够用,她能留给自己哭一下的时间,不能超过五分钟。

五分钟之后接着打起精神去工作。

有的时候,加班到凌晨,觉得很辛苦。

有的同事会说,“要不我回老家算了,反正我爸说了,混不下去就回家,爸爸养你。”

黄小污的爸爸也这么说过。

然而她再也不信了。

她知道自己身后空无一人,她没有退路。

因为破釜沉舟,因为把自己逼到极限,因为不断追逐进步。

慢慢地,她在职场上越来越厉害。

从发言都不敢的小透明,变成可以去各个地方演讲的新媒体大神。

从唯唯诺诺的小助理,变成经常怼我的霸道总监(这一点我并不爽)。

从以前穿着桃色毛衣、拎着塑料袋的厂妹,变成踩着高跟鞋,穿着职业套装的气场女王。

每次我们加班到凌晨,一起去打车,我说,小污,这么晚了,你小心坏人哦。

她说,切,应该让坏人小心我!

然后她帅气地往前走,150的身影,瞬间高大了起来,变成了152……

今年十一,黄小污回惠州结婚,爸妈一直在抱怨哥嫂对他们不好。

据说,重男轻女的父母都很爱这样,向女儿倾倒负能量,然后再满怀正能量,去对儿子好。

有一次开车经过市区,爸妈说,“小污啊,爸妈为了给哥哥买房,把这么些年存的钱,全都花光了。你一直很贴心,爸妈以后只能靠你养了……”

是啊,爸妈不仅给了哥哥三套房,还买了两辆车……

看着这样一个为儿子操劳一生的老父亲,黄小污能说什么,她简直要流下两行热泪了。

当时,她爸还指着一个楼盘说,你姑姑家就住这,以后你要是也给我们买这里的房子就好了。

黄小污说,可是我觉得对面那个小区更好啊。

她爸说,那个当然好了,但很贵啊,你怎么买得起啊。

黄小污说,其实我刚付了首期。

她爸妈眼前一亮。

黄小污说,不过,我只署了自己的名字。

她说了安全感要靠自己挣,她做到了。

其实很多出身于重男轻女家庭的女生,跟黄小污一样,没有得到父母最完整的爱,很遗憾,但是这反而激发了她们的能量。

因为身后一片暗淡,她们要朝着有光的地方奔跑。

在这个过程中,她们自己也变得光芒万丈。

因为无所依仗,所以更加强大。

本文编辑:黄小污 张静思

版式:老铁

9,43万订阅,16万5星好评,5万人同时在线,一款被下架的DOTA2自定...

20天的过山车。

在不知不觉间,一款来自《DOTA2》的自定义地图火了。

瞄准五一小长假推出,上架创意工坊之后,这张名为“东方梦符祭”的自定义地图在短短几天的时间内迅速占领《DOTA2》自定义地图热门榜,很快它的同时在线人数超过了1万。而后,不少《DOTA2》主播都对这款地图进行了直播,使得它的扩散速度越来越快。

当葡萄君在5月中旬发现这款地图时,东方梦符祭已经成为超过43万人订阅,拥有16万5星好评,并且同时在线能够达到5万人的爆款地图。

而后因为玩这张地图的人实在太多,Valve的服务器吃不消,地图不得不改为玩家主机建服务器的模式。

就在不断发酵热度的过程中,出现了多像葡萄君一样把《DOTA2》的第一次献给这款自定义地图的玩家,还出现了更多将《DOTA2》调侃为“东方梦符祭启动器”的玩家。伴随着这些调侃和玩家互相之间的安利,渐渐地,东方梦符祭从DOTA2圈和东方圈辐射开来,进入了更大众的视野。

然而,东方梦符祭火过头了,以至于原本在小众圈子内自娱自乐的同人地图身上,暴露出了大量关于版权、氪金、撕逼等问题,最终这张地图在V社与版权方的管理之下,被迫下架。从4月28日上架,到5月18日下架,这张爆款自定义地图只风光了20天。

现在,成为鬼图的“东方梦符祭”已经不能再被新的玩家订阅,但它依旧占据着《DOTA2》自定义地图的热门榜榜首,并且少则数千人,多则近万人依然“正在游戏中”,仿佛在祭奠着什么。

抽卡、升星、养成,再加上塔防

从地图下架之后,玩家依旧延续的热情中不难看出,这款地图非常好玩,而且非常耐玩。

只要稍微了解一下它的内容,就能发现很多我们耳熟能详的元素,比如抽卡、升星。实际上,这张地图的核心玩法,就是在《魔兽争霸3》塔防类地图的玩法基础上,剔除常见的阶段进化式成长模式,取而代之加入了抽卡这种直接获得特定角色的模式,以及升级、升星养成的数值培养模式。

不得不说,抽卡自带的天然魔性魅力,以及数值养成带来的快感,让这款游戏的核心玩法非常抓人。

抽卡:最魔性的部分

抽卡这一设计本就容易让人上瘾,东方梦符祭也不例外,换个角度来说,或许正是加入了抽卡这样的元素,让整张地图在局内玩法之外,也有了很多让人钻研的空间。游戏中的抽卡分为两个部分,一是在对局开始之前组卡阶段的抽卡,二是在对局之中进行的抽卡。

局外抽卡的目的是组成局内的卡池,简单来说,就是组成卡组,只不过对于新手而言,绝大多数卡是是没有获得的,需要通过游戏的通用货币来进行抽取。抽到的卡便可以按照10张SSR、22张SR、40张R,以及25张以上的N卡来进行自由组合,构成卡组。

局内的抽卡更简单易懂,就是消耗击杀怪物获得的金币,在组好的卡池里面随机抽取一张卡。局内抽卡又分为两种情况,一种是消耗500金币的普通抽,另一种是消耗2500金币的进阶抽。自然,普通抽大多数情况只会出N,少数情况会获得R,进阶抽则会有保底R卡的设定,SSR、SR的出货率更高。

不论是组卡还是抽卡,这一设定的引入,实际上改变了传统塔防游戏科技树进阶的战力获取模式。东方梦符祭中,不论是N卡、R卡、SR卡,还是SSR卡,单种卡牌的基础强度、实际效用,以及成长上限都是固定的。这意味着更早抽出稀有卡,就能越级获得更强的战斗力,而传统塔防中,只有解锁了低阶科技(或达成进阶条件),才会有通向下一个阶段的战力水平。

引入了这样的不确定性,玩家的赌性也就被唤醒,葡萄君见到过很多这样的玩家,或为了早期抽出的SSR雀跃,或迫于长期没有抽出核心卡而灰心。可以说,有了这种强随机的魔性设定,这张地图的各个系统才得以运转。

升星:关键局内策略

围绕卡牌,东方梦符祭还有很多数值养成系统。没错就跟你想象的那样,几乎继承自传统卡牌养成玩法的那一整套:升级、升星、升技能。玩家获得了卡牌需要先给它升到满级,接下来才能进阶星级,另外通过吃同样的卡,可以给主卡的技能升级。

但这里有一个很大的不同点是,卡牌游戏的三升系统仅仅挂扣在局外数值养成上,但东方梦符祭的三升全放到了局内。在这张地图中,卡牌的最大星级只有5星,而且每次升星,都要提供低一个星级的多个满级素材,比如四星升五星,需要提供四个满级四星素材,星级越高,培养成本是陡增的。

这意味着,随着局内击杀怪物获得的经验、金币的动态变化(越到后期量越大),升级、升星、升技能,都需要玩家进行有效的即时操作,来保证不会遇到经验溢出的情况。

再加上游戏中只能同时建造出12个卡牌,所以建造→养成→回收素材的过程会越发紧凑,对于葡萄君这种老年手残选手来说,手速的要求确实不算低(一般玩家还好)。同样的道理,依靠更高的手速和规划能力,养成的效率也就越高。

可以说在东方梦符祭里,卡牌的养成已经不是一种纯消耗资源和局外时间的系统,而成了一种与操作、手速、局内即时策略紧密挂扣的系统。

节奏:循环吸引玩家入局

由此一来,东方梦符祭给人的节奏感和快感就与传统塔防完全不一样了,传统塔防给人的感受是非常平缓的,沿着建造建筑→溢出伤害→怪物强度造成新的压力→升级进阶/建造→溢出伤害的循环上下波动。

而在东方梦符祭里,在这条基础的反馈线之上,随时都有可能因为单抽除了SSR或者强力SR卡而产生大幅度的伤害溢出,进而导致玩家出现高强度的反馈快感,并初始玩家继续寻求下一次出货的快感。

更令人反馈感强烈的是,每次抽出稀有的卡牌,都会出现一次角色立绘闪屏,以及相应角色的特定出场台词,如果是SSR角色,还会伴随着一阵金光。

此外,游戏前中后期的而节奏感也有很大的差异,前期的收益非常慢,在钱不够抽卡,经验不够升级的时候,大多数情况只能无所事事。而到了中期,收益暴增以后,玩家又必须打起足够的精神狂飙手速。

当玩家通过局内50波防守,建立起比较强大的阵容后,游戏就会进入后期的无尽模式。这个模式下,游戏取消所有的经验收益、几乎所有的金钱收益,以及所有辅助的相关成长收益效果(特定buff和技能会继续生效)。最终,游戏会以通关无尽的波数来确定玩家通过的级别,30波为难度1,40波为难度2,以此类推。

要注意的是,只有当通过无尽模式或者达成某些成就之后,玩家才能获得在局外抽取卡牌、兑换卡牌所用的通用货币。

比较尴尬的是,由于《DOTA2》地图单局结束以后直接会跳转到自定义地图房间的结算界面,所以玩家想要知道自己到底拿了多少抽卡币,只有在开一局才能知道。

如果玩家这个时候忍不住好奇开了一局,发现一些多出来的货币,通常情况,都会抽几张卡或者攒够钱换一张SSR出来,而当有了新卡以后,玩家接下来的选择都是很统一的,那就是再来一局。

或许是处于偶然,这样的设计,很容易就让玩家陷入爆肝刷卡的境地,就像几乎所有卡牌游戏那样。从这个角度,也能侧面解释游戏为什么在短时间内吸引了那么多的玩家。

难度墙:第一次通关

理解了它的设计思路,理论上来说,东方梦符祭的通关策略很简单,就是组成一套行之有效的卡组,合理地规划局内资源,提高操作效率就行了,除了组卡以外,与大多数即时策略游戏的打法并无两样。

包括现在很多对于这张地图的攻略亦是如此,大多都集中在优选辅助角色、提高辅助角色给其他角色的升星效率,以及提高刷钱效率,乃至优化组卡思路等方面。

但最大的问题来了,每个玩家第一次进地图,游戏都会限制玩家必须先通关一次“随机卡组模式”,顾名思义,这个模式之下,玩家不能按照自己的意愿组卡。而通常情况下,随机卡组对于新人来说并不友好。

一方面,虽说是随机卡组,但实际上就是初期卡组。这套卡组的整体强度非常弱,尽管也具备通关的可能性,但对于完全不懂玩法的新人来说,实际在局内获得通关水准的阵容是很难的。即便查阅了攻略,有些时候也需要足够的手速,和相应的资源利用策略来支撑。

另一方面,由于局内也非常依赖抽卡,这种不确定因素的加入,使得游戏过程本身的随机性也增大了不少。很多时候,脸黑带来的负面体验和不顺畅的前期发展,很可能直接让单局走向死胡同。

所以对于绝大多数新人来说,如果没有攻略的支持,没有匹配到大佬蹭几张核心卡,那么通关第一局就是最大的难度墙。

付费:用氪金解决问题

是的,抽卡是离不开氪金的。只是在以往,很难想象玩家在一张自定义地图里也能氪金抽卡,现在东方梦符祭做到了(事实上用自定义地图收费的案例并不少见,只不过大多采取了玩家自愿赞助的模式,买断制则因V社规定,无法实施,在此不做展开)。

在东方梦符祭中,存在不少的氪金选项,包括单个出售的DLC卡包(只能购买一次)、随机卡池扩充卡包(随机模式开放所有卡牌)、VIP月卡(开局召唤一张随机SSR、30天每日返还100抽卡币,现已将VIP字眼去掉)。

考虑到所有购买选项,对老手来说几乎都是可有可无的内容,所有卡牌都可以刷图攒货币来兑换,甚至不用去抽卡,所以不少观点认为这些付费设计还算能接受。但在葡萄君看来,付费设计必须结合游戏难度设计,以及给玩家造成的付费意愿来看。

正如前文所说,东方梦符祭的难度墙是新手期的第一次通关。

在这种情况下,无法通关本身已经可以促成很强的付费意愿,特别是商城中还准备了专门为了解决这道难度墙而设计的“随机卡池扩展包”。除此之外,开局召唤SSR的“VIP月卡”也是非常破坏平衡性的付费内容,直接大幅度影响到了局内的游戏节奏,不难看出,这两个设计,都是具有很强引导性的“Pay to Win”式付费点。

对新手和老手来说,这套付费内容给人的感知差异非常大,也使得游戏在付费方面遭到不少玩家的质疑。

寄人篱下的自定义地图

不仅仅是氪金,这张地图又站在了舆论更大的风口。

地图上架以后,氪金问题引起了不小的关注,同时还有不少玩家开始质疑“东方梦符祭”抄袭“东方CardTD”,并指出游戏内一部分技能设计存在相似性问题。

东方cardtd吧友表示不满

但东方CardTD中人物模型其实采用了东方梦符祭作者曾经制作的模型,并有玩家指出地图玩法来自War3更早的地图“循环圈”。

知乎玩家评价

另外东方梦符祭作者曾表示自己向东方CardTD作者寻求过合作,并在地图介绍中加入了玩法来源声明。

而在一系列素材使用、玩法借鉴,以及内容调整的基础上,很难辨清双方是非,两边各自的玩家也在知乎、贴吧等地战地不可开交。

知乎玩家评论

更大的问题并不是玩法来源,而是接用东方版权内容,进行内购收费带来的争议。

东方系列最早有日本游戏开发者ZUN创作,至今已有20余年的历史,曾是日本同人创作界的奇观之一,覆盖同人创作界的大半边天,而后在全球都拥有大量的粉丝。只是随着时间的推移,东方系列的热度正在慢慢放缓,但这并不妨碍玩家对东方的喜爱,以及二次创作。

在诸多二次创作作品中,游戏是最消耗成本,也是趣味性最好的一种内容,所以坚持东方不做商业化的ZUN,最终还是允许优秀的东方同人游戏进行商业化,但仅限买断制等非内购形式。

如果说东方梦符祭刚开始的内购问题只是停留在“付费时候值得”的层面,那么对于东方题材的二次创作作品来说,内购就是不可试探的底线。因此这一问题遭到了大量东方粉丝的声讨,而作者也就这一问题致歉。

但碍于Steam创意工坊内容收费的历史问题,V社并不允许买断制内容出现在创意工坊中,于是根据国内资深东方研究者囧仙的建议,梦符祭只能一方面尝试向ZUN获得授权,另一方面更低调地处理付费内容。

囧仙对于东方梦符祭的分析

然而,纸终究是包不住火,怀着玩法抄袭和版权两个问题,寄人篱下的自定义地图“东方梦符祭”在5月中旬收到了Steam的侵权警告,而后在5月18号被移除了Steam创意工坊。

经过囧仙核实,投诉方来自ZUN方面负责管理Steam事务的相关人员。也就意味着内购问题如果不彻底解决,这张地图就将无法恢复。只不过作者曾透露将制作免费版,重新发布出来。

过高的热度,让东方梦符祭被最不能看到的人关注到了,这张玩起来确实非常有趣的地图,也随之走上了阶段性的死路,而到底有没有新的出路可以选择,还是一个未知数。

同人从来不缺好产品,但总是缺规则

东方梦符祭本应是个持续时间更长,后续故事更多的优秀自定义地图,甚至还会有其他商业化的可能性。但是在这里被一刀腰斩之后,对创作者本身、对自定义地图创作环境,多少都会产生不小的打击,反过来也会给东方相关二次创作领域扣上不利的印象。这样的结局是所有人都不希望看到的。

从War3到DOTA2,自定义地图创作领域的确诞生了大大小小值得品味的优秀作品,我们甚至能在大量的自定义地图中,看到当今热门领域的影子,对于玩法稀缺的国内游戏市场,这是一块值得挖掘的领域。

而自定义地图自身面临的问题,或许远比商业化对他的重视与否,要更多。早在War3时代,借用不同领域IP创作War3地图早已是约定俗成的做法,而不同玩法之间互相的借鉴,更是数不胜数。在只注重趣味性的年代,大家其乐融融,但到了寻求商业化变现的时候,版权意识就变得比什么时候都重要了。

可问题的根源在于,在开发一款自定义地图、或者用来制作一款同人作品的时候,国内绝大多数开发者并没有一道底线个共识,来界定如果要实行商业化,这款地图有哪些不该做的方面。而一旦模糊了这条界线,所有已经存在的问题就覆水难收了。

那么火到被下架,也就成了必然的结局。而在东方梦符祭之后,还有多少优秀的玩法会因此沉没呢?


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