1,显卡性能怎么样

英伟达的 还算是可以把!

(英伟达) 驱动程序的商业应用范围之广居业内首位,在兼容性、可靠性和稳定性方面均有出色的表现。 所以选它没有错的!

集成的吧?

显卡性能

2,显卡的性能参数有哪些

决定显卡性能的参数简单来说有下面几项,总的来说就是显卡核心及显存的各方面参数:

1:显卡核心架构:这是决定一个显卡性能的最基本指标之一,显卡架构决定了显卡的先进与否。

2:显卡核心规模:在确定显卡架构后,核心规模越大,流处理器数量越多,性能在同代显卡中也就越高。

3:显卡核心制程:显卡核心的制程决定了显卡的先进程度,制程越先进说明显卡也就越新,功耗就越低,成本也会更高,目前主流的显卡为16nm、14nm、12nm、8nm、7nm等。

4:显卡核心频率:同核心的情况下,核心频率越高,显卡的性能则越高。

5:显存容量:显存容量越大,显卡核心同时可以加载的渲染资源越多,对性能有一定帮助,目前主流家用显卡显存为2G-24G。

6:显存频率:显存频率与显存类型有关系,如GDDR5、GDDR6、GDDR6X的频率都有一定的差异,核心参数及显存容量一致的情况下,显存频率越高显卡性能越高。

7:显存位宽:显存位宽越高,显卡核心从显存中可以一次性读入的数据量就越大,显存与显示芯片之间交换数据的速度就越快。

显卡性能

3,3060ti显卡性能

3060ti显卡性能已经是非常强悍的了。基本上和2080差不太多。即便是在4k的分辨率下也可以流畅运行大部分的游戏。

显卡性能

4,电脑显卡的性能指标都有什么

显示芯片、显存、频率 1.显卡的性能主要取决于显卡上使用的图形芯片,早期的图形芯片作用比较简单,每件事都由CPU去处理,它们只是起一个传递显示信息的作用,这样就降低了显示速度,增加了CPU的工作量。随着图形操作系统Windows的出现,这种弊端越来越严重,于是出现了图形加速卡。现在大部分显示卡都有加速芯片,这些芯片有图形处理功能。 2.显存(VRAM)就是存储显示数据的内存芯片,它的大小直接影响到显卡可以显示的颜色多少和可以支持的最高分辨率。除了显存位宽影响显卡性能以外;显存容量对显卡性能影响也比较大,对于多数显卡来说显存容量大小对显卡性能虽然有一定的影响,但是影响非常小。 3,显卡的频率主要指两个频率,一是显示芯片的频率,另外一个是显存的频率。显示芯片的频率有点象CPU的频率,频率越高,性能越强;而显存频率和显示芯片的频率高则性能高的道理一样,但还有点区别。而对于显卡来说,单纯提高显示芯片频率或者单纯提高显存频率对显卡性能影响不大,所以我们在选择显卡的时候应该把两者的频率都考虑进去。

5,如何比较显卡性能?

显卡性能对比:Ryzen71700i77700K性能对比,谁更胜一筹!

00:00 01:26 100% 用户鉴权失败,请先注册成为百度云用户 百度云

6,显卡性能主要看那些参数?

1 核心效率 2 流处理器管线 3 核心/显存频率 4 显存位宽 5 显存大小 你说的第1个好 --在核心GPU相同的情况下

7,显卡怎么看性能?

显卡的性能指标 
(1)刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz 

(2)色彩位数(彩色深度):图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65 536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位树。 

(3)显示分辨率(ResaLution):是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。 

显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。 

(4)显存容量:显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越强,但价格也必然越高。去下一个<优化大师>,就可以测试显卡的性能了.很好用的.

8,电脑显卡的性能如何?

电脑中,显卡是DIY市场十分热门的硬件之一,尤其是玩游戏、3D建模设计、GPU运算、挖矿等需求,显卡的重要性甚至高于了CPU等核心硬件,如果我们想要爽玩一款大型游戏,显卡性能若达不到游戏所需配置要求,卡成PPT是十分常见的问题。我们在挑选显卡的时候,尤其是不同架构的情况下,很难通过显卡规格来判断两者显卡的性能强弱,而对于小白来说,最好的方式就是通过显卡天梯图来判断一款显卡性能高低。那么显卡如何看性能好坏?下面装机之家分享一下显卡性能排行榜天梯图2021年6月最新版。

显卡排行榜

目前DIY市场已经形成了一卡难求的局面,并且出现了很严重的溢价,出现这一现象主要是因为产能不足和挖矿需求导致的。不过不用太担心,等等党距离胜利已经越来越近了,并且矿工大量采购显卡的步伐也越来越慢了,显卡在逐步降价,并在本月锁算力显卡已经来到,包括RTX3060锁算力版以及全新的RTX3070Ti、RTX3080Ti,这些卡都是锁算力版,并逐渐铺货,老黄总算是真正为玩家做了点实事,并且RTX3050、RTX3050Ti这些入门级显卡随后也会正式上线。虽然锁算力显卡价格会便宜不少,但是想要短期恢复原价卡,基本没有任何可能性,除非真正等来了矿难。

好了,废话不多说,先来看看最新的显卡天梯图吧。

一、显卡天梯图精简版

显卡天梯图2021年6月最新版

注:显卡天梯图的芯片型号所处位置越高,则代表性能越强,对于小白来说,通过显卡天梯图可以轻松的了解显卡之间的性能高低,并且显卡天梯图具备时效性,新显卡推出,天梯图也会随之更新。

目前各大电商已经正式上线了RTX3060锁算力版显卡,其最大的改变就是将GA106-300核心改为GA106-302,其他规格保持一致,当然性能与较早发布的无锁版RTX3060是相同的,只是限制了挖矿性能,所以普通消费者无需担心。RTX3080Ti显卡将于6月3号发售,性能定位于RTX3090与RTX3080之间,RTX 3080 Ti的性能是RTX 2080ti的1.5倍,搭载了12G G6X显存,其性能对标A卡的RX6900XT,而RTX3070Ti显卡6月10号发售,性能定位于RTX3080和RTX3070之间,RTX 3070 Ti的性能是RTX 2070 Super的1.5倍,搭载了8G G6X显存,其性能对标A卡的RX6800,老黄的刀法确实精湛,对于消费者来说,就看市场价格了。

以上就是装机之家分享的台式机的独立显卡天梯图2021年6月最新版排行榜,目前RTX3060锁算力价格已经出来,确实便宜了不少,但依然处于较高的溢价,如果急着装机,可以暂时不搭配独显,或者先入手一款亮机卡勉强先用着,等待显卡行情恢复正常再考虑增加或者升级,当然装机一定先将电源功率预留,以免后期升级或者更换新显卡的时候,电源功率能够满足显卡供电需求。

9,怎么区别显卡性能

1显卡 : 显存容量 





显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,一直到目前主流的128MB、256MB和高档显卡的512MB,某些专业显卡甚至已经具有1GB的显存了。 

值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。 

2
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 

显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。 
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。 

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。 

但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

10,显卡有哪些性能参数? 各代表什么?

显卡工作原理 首先我们应该了解一下显卡的简单工作原理:首先,由CPU送来的数据会通过AGP或PCI-E总线,进入显卡的图形芯片(即我们常说的GPU或VPU)里进行处理。当芯片处理完后,相关数据会被运送到显存里暂时储存。然后数字图像数据会被送入RA骂死我吧AC(Random Access Memory Digital Analog Converter),即随机存储数字模拟转换器,转换成计算机显示需要的模拟数据。最后RA骂死我吧AC再将转换完的类比数据送到显示器成为我们所看到的图像。在该过程中,图形芯片对数据处理的快慢以及显存的数据传输带宽都会对显卡性能有明显影响。 技术参数和架构解析 一、核心架构: 我们经常会在显卡文章中看到“8×1架构”、“4×2架构”这样的字样,它们代表了什么意思呢?“8×1架构”代表显卡的图形核心具有8条像素渲染管线,每条管线具有1个纹理贴图单元;而“4×2架构”则是指显卡图形核心具有4条像素渲染管线,每条管线具有2个纹理贴图单元。也就是说在一个时钟周期内,8×1架构可以完成8个像素渲染和8个纹理贴图;而4×2架构可以完成4个像素渲染和8个纹理贴图。从实际游戏效果来看,这两者在相同工作频率下性能非常相近,所以常被放在一起讨论。 举例来说,nVIDIA在发布GeForce FX 5800 Ultra的时候,对于其体系架构就没有给出详尽说明。后来人们发现官方文档中提到的每个周期处理8个像素的说法,只是指的Z/stencil像素,其核心架构可以看作是GeForce4 Ti系列4×2架构的改进版本,其后发布的GeForce FX 5900系列也是如此。ATi的Radeon 9700和9800系列则具有完整的8条像素渲染管线。但是这些显卡的性能基本上都处于一个档次。 目前主流的中低端显卡,基本上都是4×1架构或2×2架构,也就是单位周期只能完成4个纹理贴图。而更高端的产品则拥有12×1架构甚至16×1架构。 二、核心工作频率: 俗话说得好:“勤能补拙”。虽然高规格的架构拥有先天性的优势,但是中低规格的核心架构通过提高工作频率,也可以达到接近中高端产品的性能。 举例来说,Radeon 9500PRO采用的是8×1架构,而Radeon 9600XT则只是4×1架构。不过采用0.15微米制造工艺的Radeon 9500PRO核心/显存工作频率是275MHz/540MHz,而采用0.13微米工艺的Radeon 9600XT则达到了500MHz/600MHz,核心频率几乎是前者的两倍。因此在单位时间内,它们可完成的像素渲染和纹理贴图工作量大致相当,因此性能处于同一水平。所以采用更先进制造工艺,拥有良好超频性能的显卡产品往往很受玩家欢迎。 三、显存带宽: 在大型3D游戏等应用中,显卡的图形芯片与显存之间经常需要进行大量的数据交换。这时如果显存的数据传输带宽太低,就会严重制约数据的顺利传输,导致图形芯片时常处于“等米下锅”的状态,这也是对芯片性能的浪费。所以DIY玩家在超频显卡时,往往是将核心/显存频率一起提升,这样就不容易让显存带宽成为制约显卡性能的瓶颈。64bit显存位宽的显卡之所以被玩家们所“鄙视”,也正是因为其显存的数据传输带宽大幅缩水。 除了前面提到的内容外,图形芯片的处理效率以及驱动程序的优劣也都是影响显卡性能的重要因素。 解读显卡性能 通过上面的介绍,我们应该不难从显卡的技术参数中了解其实际性能。例如在真实游戏测试中,4×2构架的GeForce4 Ti 4200速度居然屡屡胜出采用4×1构架的GeForce FX 5600、5700以及Radeon 9600、9600PRO等中高端显卡。只有GeForce FX 5700Ultra和Radeon 9600XT才略为挽回一点面子,不过它们的核心工作频率比起GeForce4 Ti 4200几乎翻了一番,售价也几乎高出后者一倍。要不是无法支持DirectX 9特效限制了GeForce4 Ti 4200的施展空间,当今市场上的诸多中端显卡都将面临非常难堪的境地,也难怪4200能成为一代经典。而如果选择4×1/2×2构架的显卡产品,我们也可以通过超频使其达到更好的性能。 附表:主流DirectX 9显卡像素渲染管线规格一览 像素渲染管线 nVIDIA ATi AGP 8X显卡 PCI-E显卡 AGP 8X显卡 PCI-E显卡 16 GeForce 6800Ultra GeForce 6800GT GeForce 6800Ultra GeForce 6800GT Radeon X800 XT PE Radeon X800 XT PE 12 GeForce 6800 GeForce 6800 Radeon X800 PRO Radeon X800 PRO 8×1/4×2 GeForce 6800LE GeForce FX 5900系列 GeForce FX 5800系列 GeForce 6600系列 GeForce PCX 5900 Radeon 9800系列 Radeon 9700系列 Radeon 9800SE游戏版 Radeon 9500PRO Radeon X700系列 4×1/2×2 GeForce FX 5700系列 GeForce FX 5600系列 GeForce FX 5500 GeForce FX 5200系列 GeForce 6200 GeForce PCX 5750 GeForce PCX 5300 Radeon 9800SE Radeon 9500 Radeon 9600系列 Radeon 9550 Radeon X600系列 Radeon X300系列

额~上面的老黄历了~agp时代的 总的来说。。核心最重要~这个太多了~还真不好分辨~按照一般的命名规则~显卡名字越大的越好~也有例外的~~a卡和n卡的命名不能一齐比较 其次到位宽了~位宽越大越好~现在基本都是256位宽的~128bit的基本属于阉割卡了~ 再到显存类型~至少都要ddr3的~ddr2的实在太差 显存越大越好~但是~256m的ddr3显存的显卡是比512m的ddr2的显卡性能好的 还有频率~这个肯定是越大越好~ 核心上说~目前的主流显卡~~基本排列是这样的。4850<9800=8800<3870<9600<3850<9500<8600,还有些高端卡没排进去

显卡是计算机上一个关键配件,配置显卡并不是高品质就好,而是要根据自己计算机其他配置来决定什么样的显卡能发挥出计算机的最大效能,并且适合自己的应用范围与经济支出. 如果你是要为自己的计算机配置新的显卡,请你说出计算机cpu,主板 内存 的型号与品牌, 才可以为它挑选显卡.

11,怎样去判断显卡性能

显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。 核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。 当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。 从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。 很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。 下面列出判断显卡的几个要点: 1。核心型号 显卡的档次看的就是核心,毫不夸张的说,不管显存或其它参数差别如何巨大,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来。比如GT240、HD5670、GTS250、HD5770等等都代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低。当然,也可以参考本站提供的显卡性能排名表。 2。核心参数 参数有很多: (制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品 (核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。 (流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。 (流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。 3。显存参数 显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降一档,不会降两档这么夸张。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。 下面说说显存的性能。 显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。 容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以容量和带宽是衡量显存性能的关键因素。 另外,带宽又由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是25.6G/S的带宽,性能是相同的。 所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们。 (显存容量): 常见的容量有128M、256M、512M、896M、1G等等。容量越大,能缓存的数据就越多。 (显存频率): 一般有DDR2、DDR3、GDDR3、GDDR5等几个类型,GDDR5的频率最高,等效频率能达到4GHZ以上。DDR2频率最慢,有些甚至只有667MHZ。 (显存位宽): 一般有64bit、128bit、256bit、448bit、512bit等几种。位宽越大,制造难度就越大,成本也就越高,所以很多时候厂商宁可选择低位宽与高频率的组合,这样在保证性能的同时还能降低成本(常见于A卡产品中)。 了解了以上要点后,我们基本能判断显卡的高低了。 市场上会有一些1G大容量显存的显卡,价格便宜,非常吸引那些只懂看显存的初学者,其实检测后你会发现,这些显卡的核心都是清一色的低端型号,也就是说,不管其它参数有多强,它终究只是“垃圾”一块,到这一步我们已经可以不用再往下查了。当然,有兴趣的话继续查也可以,然后再看显存的频率,虽然有1G的容量,却是DDR2的800MHZ显存,这么慢的速度,容量大有何用。然后再看显存位宽,只有64bit,这样计算来的结果,真是弱小得可怜。就这样一块“垃圾”显卡,靠着大显存,骗了无数唯显存论的小白。

楼上的,你他吗的复制这么一大把自己看得懂么?搞个鲁大师自己测测硬件性能不就得了,管那么多详细数据,瞎折腾。

一楼的不知道是原创还是复制,但所说的东西比较片面,显卡不是只看这三项参数的很多用户知道如何选择CPU,但对于显卡则是完全小白,认为显存越大显卡性能越强。这其中有部分原因是那些品牌机和笔记本的经销商做的广告有关,这类套装机普遍的特点是高U配烂卡。而为了宣扬自己的性能多嘛强劲,在显卡方面给出的参数往往是显存大小。用户乍看上去动不动1G显存,以为是好东西,其实根本不是那么回事这里简单说几句显卡也可以看做是一个小型电脑,它有自己的核心(主机上就是CPU),所以也就有GPU一称,核心频率是它的主频;显存就是主机的内存,显存位宽、显存频率就是内存的频率;SP单元、渲染器数量等就是它的显卡。楼主自己看看,决定一个显卡的好坏的主要标准是什么?虽然显存是一个重要的参数,但这个参数不是最重要的。。。看一个显卡要综合来看,如果显存较高,但是核心频率、位宽等参数却较低,显然它的性能要相对差些不要过分追求显存,以GT240或者GTS250档次的显卡来说,512M足够了,再上去根本没用,实质性的性能(其他参数)都没有提高1500左右的显卡1G显存是有必要的,它的主要参数上去了,就像一台电脑其他配置上去了,内存也要上去,这样性能更佳,是一样的道理。只不过现在显存成本大大降低,普遍采用GDDR5显存颗粒,在千元价位的显卡也多数采用1G显存而价格增加不大,因此多数用户都普遍从千元价位开始选用1G显存的显卡 以上这些内容为的是让很多还处在显存决定显卡性能的用户从误区中走出来,对如何选择显卡有一个基本的认识总体来说,决定显卡最重要的参数是核心类型,不同核心类型的显卡性能完全不同。一般来说,核心越强的显卡自然档次越高,附带的SP处理器等数量也会大大增加,整体得到的产品性能则比较强大对于一个有十几二十多项参数决定一个好坏的硬件,如果相信叙述完全可以写一本书了。其实这里有一个很好的决定性能的杠杆,那就是价格。排除人为造成的价格虚标等因素,显卡都是一分钱一分货。花小钱办大事这是根本不可能的,性价比只有相对的,在自己能够承受的预算范围之内购买适合自己的硬件才是最重要的。如果说市面上存在这样一个显卡,价格低廉但性能强劲,那么与之相对应的其他竞争产品都可以停产了。厂商不是傻瓜,在电脑硬件竞争日益激烈的今天,高价低能的产品根本不可能存在市场希望我的回答对你有帮助!

12,显卡对电脑性能有什么影响

显卡性能差会直接影响到计算机的图形处理能力,比如说在运行3D游戏的时候,如果显卡的性能很弱的话就会明显感觉到画面的卡顿和操作延迟,严重情况下会导致死机。 显卡是很重要的部件,是对图形图象进行加速和渲染的部分,大体上显卡分两种,一种是集成显卡,早期的集成显卡主要由主板和cpu设计制造商设计,功能较弱,速度也较慢,随着技术的发展和显卡厂商的加入,功能也逐渐加强,但是集成显卡有一个无法克服的缺点,就是要从内存中划出一部分作为显存。 另一种就是独立显卡,基本上高游戏性能的机子显卡都非常的好,型号都很高,但是,他会增加配机成本。机子本身的配置是由其用途所决定的, 不同用途有不同配置,举个例子,办公用电脑用集成显卡就可以了。 显卡的性能会影响电脑图形处理的能力.不影响网络连接速度的快慢,一般网络连接速度慢有很多原因,如果是系统反应慢,也就是所谓的很卡,那就是内存不够大,处理器不够强或者是中病毒了.,如果说是游戏读取的慢,那就是硬盘转速的问题,如果是玩3D游戏一顿一顿的,就是显卡的问题,上网网速慢,就是网络的问题,与机器不太相关。 扩展资料: 显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。 对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。 参考资料:搜狗百科显卡

有以下影响: 1. 显卡的性能会影响电脑图形处理的能力. 2. 由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,比较适合对配置显示性能较强的游戏用户选用,而集成显卡主要适合对电脑性能要求不高。 3. 显卡按结构可分为两大类,一是独立显卡,一是集成显卡。独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡。 4. 显卡在计算机里是不可或缺的部件。它主要就是把数据通过整理,使之在频幕上显示。结合显卡各部性能,对显卡采取综合评价一般都由软件来完成。最普遍最有权威的软件叫3DMark,一般玩家计算机上都具备,这款软件对计算机的评价还是公允的,最后给打一个总分。分越高显卡性能越好。 扩展资料: 显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。 显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。 显示效能是系统效能的一部分,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(Video Performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 参考资料:中关村在线-显卡对电脑性能的影响

显卡对电脑性能的影响如下: 第一,显卡就是控制电脑图像的输出,显卡和电脑显示的画面有很大的关系,没有显卡,电能的图像输出就会出现问题。 第二,显卡又可称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的影像数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图像。 显卡按结构可分为两大类: 一,是独立显卡,独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽 二,是集成显卡,集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小。 扩展资料 显卡的工作原理 数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏: 1.从总线(Bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。 2.从 Video Chipset(显卡芯片组)进入 Video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。 3.从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡,则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。 4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。 显示效能是系统效能的一部分,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 参考资料:搜狗百科词条 显卡的工作原理

1、总的来说,显卡就是控制电脑图像的输出,大家喜欢将它与视频挂钩,其实视频也是图片的组合,通过一贞显示多幅连续的图片组合成视频,所以专业的说显卡就是图形适配器,大家只要知道显卡和电脑显示的画面有很大的关系即可。 2、专业的说,显卡又可称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的影像数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图像。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。 3、显卡按结构可分为两大类,一是独立显卡,一是集成显卡。独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡。 4、PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度是相当快的。集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。 5、由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,比较适合对配置显示性能较强的游戏用户选用,而集成显卡主要适合对电脑性能要求不高。

显卡是很重要的部件,是对图形图象进行加速和渲染的部分,大体上显卡分两种,一种是集成显卡,早期的集成显卡主要由主板和cpu设计制造商设计,功能较弱,速度也较慢,随着技术的发展和显卡厂商的加入,功能也逐渐加强,但是集成显卡有一个无法克服的缺点,就是要从内存中划出一部分作为显存;另一种就是独立显卡,基本上高游戏性能的机子显卡都非常的好,型号都很高,但是,他会增加配机成本。机子本身的配置是由其用途所决定的, 不同用途有不同配置,举个例子,办公用电脑用集成显卡就可以了

13,显卡的性能主要看什么

对于显卡本身最重要的是其芯片提供的像素填充率和它的显存带宽。 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。大家知道了,填充率的大小取决于显示芯片,目前只要买正规厂商的显卡都不会在芯片上有什么机关,一分钱一分货,而我下面重点要讲的显存就没有这么透明了。 我们在购买显卡时常可以看到关于显存的参数,主要有显存的速度,以纳秒为单位;显存的工作频率,以MHz为单位;显存的数据位宽,以bit为单位。这里显存的速度决定了其工作频率,如-7.5ns的显存标准频率可上133MHz ,-5ns的显存标准频率可上200MHz。但在显卡上有时显存工作频率与其速度不成正比,如Geforce3普遍采用3.8ns的DDR显存,标准应该是263MHz ,因是DDRAM则标准频率为526MHz,而我们知道Geforce3的显存标准频率为460MHz,给用户预留了很大的超频空间。而也有显存速度标为-7ns的,本应为143MHz但却默认工作频率为166MHz ;有的显存速度标为-4.5ns却不能上222MHz。所以在购买显卡时单看显存芯片上标识的速度值并不可靠,一定要询问清楚显存的默认工作频率。 显存。显存也是影响显卡性能的一个重要因素。而显存性能参数主要是指显存带宽、容量大小、显存频率三个指标。不少媒体测试过不同显存带宽对显卡性能的影响,测试结果表明显存带宽对显卡性能影响比较大。例如:采用同样显示芯片的显卡,显存带宽采用64bit和128bit的产品性能差别比较大。所以从位宽方面考虑的话,我们应该尽量选择显存位宽高的显卡。显存的数据位宽是一项经常被用户忽略的参数,但是其重要性甚至要超过显存的工作频率,因为位宽决定了显存带宽,而显存带宽已经成为现在制约显卡性能的瓶颈。显示芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽,单只芯片有强大的处理能力, 但显存带宽不高的话 ,显存将制约着这块芯片无法达到其设计处理能力。我们把Geforce3的显存频率超到500MHz,这时带宽高达8GB/s,但是在一些复杂图形环境一样会因显存带宽不够而影响到处理速度。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。显存带宽的计算方法是带宽=工作频率X数据位宽/8。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。许多显卡广告中对64位显存避而不谈,采用不告知政策,用户在采购显卡时应该问清楚这一问题,在相同的频率下, 16M 128bit的性能可能比32M 64bit还要好的,因为显存带宽对于显卡性能太重要了。对于未来显卡性能提升,当务之急是要解决显存的带宽问题。 由于现阶段内存芯片价格极低,许多厂商开始在显存容量上做文章。采用64MB显存的显卡越来越多。不过好像有一款Geforce2 MX400虽用了64MB显存,但却不采用MX400标准128位显存而改用了64位显存,这样在性能上不会有提高。个人觉得这种做法有诱骗用户的成份,以显存容量吸引用户,却不告知用户关于性能上的实情,用户得花比正规32MB显卡要多的钱去买他蓄意降低性能迎合市场的产品。但对于这个厂商在成本上也确实要高一些,最终落得双方均不划算,这种市场手段太失败,主要原因是因为策划者没有把用户放在第一位去替他们着想,只顾玩弄市场手段,最后吃亏的还是自已。

钱多就买新的产品~不差一两百~通常比较环保因为功耗小 (有位宽256的比128的还要便宜)256BIT的配DDR3 128BIT的配DDR5 其实性能上差不多~只是128BIT的功耗小~而且新产品支持新技术~新GPU核心频率高~旧产品通常经过版本更新在电路板和供电元件上做到“能省就省”, 所以买旧不如买新 直接的选发GPU频率一看就知道 DDR5 4000 *128BIT = DDR3 2000 * 265BIT( 我小白的比较)自己选吧

楼上说的都是理论上的东西,最重要的还是用的感受. 只要你自己用时感觉很好就行了,文件处理的很好,游戏玩的很爽,这不就行了么.管它那些性能参数呢!

显卡的性能,最直接的高低区别就是看核心型号,其次看核心参数,最后看显存参数。

很多初学者喜欢以显存容量来衡量显卡档次,这是非常非常错误的,以至于让奸商们用tc卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在问问上欲哭无泪。

下面列出判断显卡的几个要点:

1。核心型号

显卡的档次看的就是核心,毫不夸张的说,不管显存或其它参数差别如何巨大,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来。

比如9600gt、9800gt、hd4850、hd5770等等都代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低。

2。核心参数

参数有很多,
制作工艺:比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品

核心频率:比如575mhz、630mhz、700mhz等等,频率越高,核心运算速度就越快。

流处理器数量:比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,n卡和a卡架构不同,相同性能的两个核心,a卡的有800个,n卡的可能只有一百多个,所以两家不能比较流处理器数量。

流处理器频率:比如1400mhz、700mhz等等,频率越高,性能越强。不过,a卡n卡架构有区别,n卡的流处理器频率可以比核心频率高很多,而a卡的流处理器频率则与核心频率相同。

3。显存参数

显存也可以说是显卡的缓存,用来存放待处理的图形数据,方便核心直接从显存调用数据。显存与核心“距离”近,速度也不慢,所以核心在显存上调用数据比从系统内存或硬盘中调用要快得多。所以人们就想办法尽可能的让核心多从显存中调用数据,以提高显卡运算效率,办法就是增大显存容量,让它储存的数据增多。

从上面可以看出,显存对核心只是起到补助作用,并不能质的提高显卡性能。也就是说,就算没有显存,只要核心够强,显卡也还是强。

显存参数有:

显存容量:

常见的容量有128m、256m、512m、896m、1g等等。容量越大,能缓存的数据越多,在高分辨率下对核心调用数据有很大帮助。

显存频率:

一般有ddr2、ddr3、gddr3、gddr5等几个类型,gddr5的频率最高,等效频率能达到4ghz以上。ddr2频率最慢,有些甚至只有667mhz。显存频率越高,性能越强。

显存位宽:

一般有64bit、128bit、256bit、448bit、512bit等等。位宽是显存性能的关键参数,其重要性甚至比频率还高。位宽越大,性能越强。

了解了以上几个要点后,基本能判断显卡的高低了。

市场上会有一些1g大容量显存的显卡,价格便宜,非常吸引那些只懂显存的初学者,其实检测后你会发现,这些显卡的核心型号都是非常低端的,也就是说,不管其它参数有多强,它终究只是“垃圾”一块。然后再看显存的频率,虽然有1g的容量,却是ddr2的667mhz显存,这么慢的速度,容量大有何用。然后再看显存位宽,只有64bit,简直和集成显卡没区别。就这样一块“垃圾”显卡,靠着大显存,骗了无数唯显存论的小白。

首先一般新的系列在同频率下 新系列的好 比如7600 6600 一般7600好 1600 700 然后7300 7600 这样的 核心频率越高越好 其实简单点 现在名字里数字越大的越好

内存\芯片组\比较综合的,选显卡主要自己要做什么,最贵的不一定是最好的,根据自己的需要选择适当的显卡,如果你很有钱那就单说了,可以都要最贵的.买时尽量大品牌,要显存高的一般都不会太差

14,显卡的性能指标主要有哪些?

显卡技术指标 是容量,二是类型,三是速度,四是位宽。容量这个好办,是64M就是64M,是128M就是128M,没有什么花架子可玩。至于类型大分一下就是普通SD颗粒和DDR颗粒两种,然后根据封装不同再有细分,什么TSOP、MBGA等等。SGRAM已经较少用到,咱们也省略不谈。第三个是速度,这一点也是做不得假的,显存芯片上一般都标明了它的速度,使用Xns的标识方法。这个几ns是个时间单位,并非速度单位。但速度与时间是有比例关系的,所以通过给出的ns值,我们可以轻松得知显存的工作频率。说的简单点就是时间越短的,工作的越快。最后就是位宽了,也就是大家常说到的128位还是64位,这个指标表示了显存与芯片交换数据时数据流的宽度,如果把数据当成汽车,这位宽指的就是马路的宽度。因此,是越宽越好。128位的好过64位的。 对于显存配置的第一项与第二项几乎没有可说的,全都是明摆着的。每个显卡都会有这两项指标给你。至于第三项速度现在厂商也做得越来越公开,很多都把ns值印刷到包装上以显示自己的配置较好。就算没有印刷上去,打开包装看一下也就知道了。这市场上还没有哪家不给人看显存速度的,这一点也几乎都是明的。最大的陷阱在于第四项位宽。因为很多人包括商家自己都不一定能说清楚这个显卡到底是多少位宽的。但位宽对性能的影响我们在4月21日的测试里面已经很清楚的反应出来了。位宽是非常重要的! 我们将显存配置的四个方面按其对性能影响的大小排列一下,这样大家购买显卡的时候就可以明白应该看哪个方面,先看哪个方面,哪个方面影响更大等等。 排列的顺序如下:位宽→速度→类型→容量。 这个简单的排列蕴含的内容十分详尽,比如它可以告诉我们64位的4ns的DDR的64M显存配置并不比128位的5ns的SD的64M快多少。它也告诉我们同样5ns的显存,DDR不一定能快过SD的。如果DDR是64位的,SD是128位的那么理论上是一样快的。而容量方面对性能的影响最小,现在的游戏基本上有32M显存也足够了,何况现在64M已经算很小的配置了,因此配置64M的与配置128M的在实际使用当中差别并不明显。大家应该追求小容量,快速度、高位宽的DDR显存

一,显示分辨率:指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。 显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。 二,刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz 三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。 四,显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。 五,显卡的频率:包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。 六,显存类型:显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在SDR之前还有 更老的,现在我们没有必要去研究那些东西了。 七,显卡的渲染管道:这个决定了显卡玩3D游戏时的渲染速度,还有在进行3D作图和3D渲染的时候,这个渲染通道越多,那么显卡在工作是用的时间越少,进而就是速度越快,与其相关的还有另外的一个指标:叫做 顶点着色引擎:这两个项目的数量当然是越多越好。

一,显示分辨率:指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。 显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。 二,刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz 三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。 四,显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。 五,显卡的频率:包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。 六,显存类型:显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在SDR之前还有 更老的,现在我们没有必要去研究那些东西了。 七,显卡的渲染管道:这个决定了显卡玩3D游戏时的渲染速度,还有在进行3D作图和3D渲染的时候,这个渲染通道越多,那么显卡在工作是用的时间越少,进而就是速度越快,与其相关的还有另外的一个指标:叫做 顶点着色引擎:这两个项目的数量当然是越多越好。

1.显卡的显存决定显卡的速度吗? 同芯片显卡 显存大的比显存小的速度快,DDR3显存的比DDRII显存的速度快. 不同显卡芯片显存没有可比性. 例如:GF4 128M 和6600GT 128M 都是128显存,后者的性能比前者强太多太多了,不是一个档次的东西. 同样是256M内存,9550比7900差老鼻子了 所以不一定256M显存的卡比128M的好 2.显存位宽什么意思? 简单来说就是单位周期内处理数据的长度,我们说的多少位就是二进制的多少位,用0和1表示的数字串,32位就是1011100010101....这样32个数字序列 64位,128,256都是这样的,就是2的多少次方,所以不会出现140位.300位这样的非2的指数次方位. 同样的GPU(显卡心脏,图形处理单元),256位显卡每个振荡周期可以吞吐处理256位长度的数据.显然位越高越快 例如腿长256米的人和腿长32米的人赛跑,频率一样,谁跑的快? 3.现存带宽是越大越好吗? 显存带宽=工作频率×显存位宽/8 他是显卡核心GPU芯片与显存之间的数据传输速率,越大越好 举例说明: 同样是256位的7900GT,一个超频了,工作频率提升了,另一个不变 显然超频了以后的那块7900GT性能会比前者好. 4.核心频率越大就越快吗? 这个可不一定,关键看核心的芯片型号. 这个和CPU类似,P4 2.0G的CPU核心频率2G,AMD 64 3000+核心频率1.8G 显然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能强大 总之看芯片 8800>7900>7800>7600>7300 这是不变的硬道理 有些超频了的显卡说7300GT比得上7600 那是靠提升核心频率,提高电容用料,提升风扇风量等一系列手段提升的 但是如果你买一款公版的7600GT,轻松一超就比7300强了 芯片是诸多要素中对性能影响最关键的,而不是频率 5.制作工艺μm数值越小越好吗? 是的,很肯定的说是的. 比如你是邮递员,要送100封信 你说分布在一个城市里送快还是分布在一个楼里快?? 显然是后者. 套用某明星一句话:浓缩的都是精华! 6.具体哪几个方面影响显卡的速度? 非常多,可以按照下面的顺序依次考虑 首先是芯片,就是显卡的型号 其次看同型号的显存类型,DDR3的比DDR2的快 再次看显存大小,大的比小的好 然后看显存的品牌,三星等大厂的肯定比HY的好一些 然后看显卡的供电部分,比如用贴片固态电容的肯定豪华.(这个很重要,不影响速度,但是影响稳定性和使用寿命) 7.AGP和PCI-E可以互相转换吗?可以升级吗? AGP和PCIE不单纯是接口那么简单,相关的还有总线通道速度等因素 所以不能转换 PCIE有很多种,全速的是PCI-E 16X,带宽大 AGP也有2X 4X 8X等等,速度也不一样 不能转换 如果新买机器,尽量买PCIE的

一,显示分辨率:指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。 显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。 二,刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz 三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。 四,显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。 五,显卡的频率:包括核心频率和显存频率,我们平常所说的显卡超频,就是只的这两种频率在标准的基础上,自己动手,再次提升,让显卡获得更好的性能和更快的运行速度;显存的频率提升还关系到显存的另外一个指标:就是显存的反映速度,我们常说的几纳秒,这个数字是越小越好,数字越小,显存的频率提升空间越大。 六,显存类型:显卡的显存类型常见的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即将面世的第四代DDR显存,现在3代是最好的显存,当然了,在SDR之前还有 更老的,现在我们没有必要去研究那些东西了。 七,显卡的渲染管道:这个决定了显卡玩3D游戏时的渲染速度,还有在进行3D作图和3D渲染的时候,这个渲染通道越多,那么显卡在工作是用的时间越少,进而就是速度越快,与其相关的还有另外的一个指标:叫做 顶点着色引擎:这两个项目的数量当然是越多越好。


文章TAG:显卡性能  电脑显卡的性能指标都有什么  显卡  性能  电脑  
下一篇