三国志战略版你们是怎么玩的?

三国志战略版你们是怎么玩的

体验还可以,千人团战的三国游戏,每个人都能成为胜利的中坚力量。对比同类游戏,还算具有自身特色。1.首先是游戏里的立绘是三国志的,画面迎起极大舒适度。2.最惊喜的是抽卡这个地方,目前S2赛季刚开始,抽到了赵云、吕蒙,S1的时候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、诸葛亮、陈到、甘宁、太史慈、黄盖、吕布、张角……,目前总共抽到过30 橙色武将,还不错啊。

玩家手里最重要的资产就是武将和战法。3、花钱的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戏送的金珠可以把每天两次的免费和半价抽卡抽完,在游戏里见过充了很多钱也没抽到心仪武将的倒霉玩家,也见过没花钱抽到顶级队伍的幸运儿。 4、没有乱七八糟的道具,杂七杂八的道具就是在吸引玩家充值,在这里要吐槽某腾的乱世某某,同为三国系列沙盘游戏,乱世是真的费钱啊,什么迁城道具,加速道具,增益道具,还都是一次性的,乱世我也充了200 ,但是号很费,打架基本打不过。

5、构思好你的开局思路,是憋7本还是拼命练级;如果是憋7本,可以规划一个16c的阵容;如果有强势的橙色武将,也可以选择优先练级,但这样会在6本停差不多一天的时间,需要先规划一个15c的阵容;氪佬当然可以选择我都要,一边浪一边升7本。6、很多前期负责制造伤害的紫将、橙将都是6C的,前期开荒队需要两个伤害点,占据11~12C,最后 一般搭配一个3~4C的“经济适用”辅助性质的武将,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、张宝。

7、适性很重要,尽量都A以上,仙人除外,仙人有全属性 30%的buff,相于全A。8、前期的铜币收入很少,战法点很紧张。智将需要较高的战法等级,才能发挥作用,因此在开荒中很慢热,这里我建议优先点物理系的战法,点到5级左右;有优秀的智将以及相应的战法,再考虑一次性投入点战法觉醒。9、前期打4级、5级地记得侦查,找到克制的兵种打,但也不要为了克制强行调整自己的兵种,结果自己的队伍兵种适性都是B啊C啊之类的,和被克制了也差不多。

关于三国志题材的游戏为啥这么火?我最近就在迷恋手游版三国志~战略版?

三国志战略版你们是怎么玩的

"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。三国题材的游戏本身就特别多,主要就是因为三国的知名度太高,想想现在不管是老一辈还是年轻人没几个不认识吕布、貂蝉、关羽这些让人耳熟能详的人物吧。即使很多人不知道历史中这些人物做过什么事情,并不妨碍大家听到这个名字,就知道是三国中的人物。那么为什么三国志题材的游戏这么火呢?特别是战略跟即时战斗类游戏。

一、三国的知名度不管什么游戏只要有一定的知名度,就容易吸引很多玩家入驻,虽然不一定会玩的太久,但至少短时间内很多玩家还是会进去玩一玩,看看新三国能不能给他带来不一样得感觉。二、三国游戏是一种情怀80-90年出生的一代人,在当时大家都在玩街机《三国志》,那时候游戏并不像现在这么多,并且电脑游戏只有经典的抢滩登陆、扫雷等,手机游戏就更不要说了,那时候哪有什么安卓、苹果只有Java这种类型的游戏,所以对于那一代人三国游戏就是一种情怀,看见就想试玩一下。

三、三国战略游戏是一种享受战略游戏一般都需要经过大量的思考,该怎么组合该升级什么武将,出战的时候用怎么样的阵容才能更好的击败对面。这不仅烧脑还让玩家体会指挥千军万马的机会,那种感觉不言而喻,对于从小看着小说有着英雄梦的玩家就是一种享受。四、三国即时战斗类游戏《真三国无双》很多人都玩过,出过非常多的版本,自然是因为特别受大家欢迎,才会出越来越多的版本让大家体验。

即使类游戏普遍是大众喜欢的游戏类型,毕竟控制着三国时期的英雄,使用着他的专属武器,在一群敌人中杀得七进七出,那种感觉当然会不一样了,只是这类游戏很难长久的运营下去,只能不断地更新版本,吸引新玩家跟老玩家回归。五、三国人物各种形象创新三国从最开始的即时战斗到后面的卡牌游戏,最后连Q版形象都出现了,甚至像目前的热门手游王者荣耀中也是出现了各种三国人物,很多年纪小的玩家,可能不知道貂蝉在历史中是做什么的,但是玩过王者荣耀的都知道她是一名法师。

那么三国人物的形象被各种创新刻画,自然会让很多玩家选择玩这款游戏。总结三国题材就是全国甚至国外很多玩家都了解的东西,既然大家都熟悉,又特别喜欢里面人物的英雄形象,自然而然看见一款新三国题材类游戏,就会选择去了解一下,即使最后这款游戏没有达到玩家的预期,至少曾经他还是热门过的,这也就是厂商乐此不疲的一直创作三国题材游戏的原因。

与iOS平台相比,Android版Outlook 3.0邮件客户端有哪些变化?

三国志战略版你们是怎么玩的

微软刚刚发布了面向 Android 平台的 Outlook 3.0 邮件客户端更新,虽然没有第一时间在 Google Play 应用商店上架,但微软已经抢先发布了独立的 APK 安装包。目前 Google Play 上的软件版本号还停留在 1 月 11 日更新的 2.2.266 。不过新推出的 3.0 版客户端,也算不上是一个重大更新,官方仅在发布说明中提到了一些不痛不痒的事情。

更新日志中写到:“新版允许用户在收到活动邀请时查看日历预览,此外还包含了某些性能改进和错误修复”,但并未给出具体的说明。当然还有另一种可能,就是微软还没来得及更新这部分的介绍文本。毕竟在去年 12 月的时候,微软已经为 iOS 版 Outlook 3.0 应用带来了 UI 上的一番改动。iOS 版 Outlook 3.0 应用变得更易于识别,在颜色、形状和图像方面带来了改进。


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