游戏开发是做什么的?

很高兴能在这和大家讨论这个问题,游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

简单分类的话就是:1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

想做游戏开发,需要学会什么?

谢邀,作为从业八年的人我来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。我这里简单给你说下游戏开发的相关信息,你作为参考看看:一、游戏开发需要什么?这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现利用计算机语言去编程,实现你的玩法。

比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。

游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。

一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?三、那么应该学习些什么?其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。

如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。

如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C ,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。四、游戏开发入行建议,先做商业游戏并不是我认为独立游戏不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。

不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、设计理念、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。五、注意事项最后说说我之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。

开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,腾讯内部也一样。想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。

游戏开发具体学什么,好入门吗?

Hello大家好,我是小帅,很高兴,回答您的问题,游戏开发具体学什么?好入门吗?根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C ,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

现在的游戏主要分为三种:1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C 做为开发语言,C 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。学习这种游戏的开发,学习的有 C 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。

PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。需要学习内容和端游差不多。

3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。服务器主流的开发语言是 C 和 Java,但是 C 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。扩展资料:学习的先后顺序1、首先是C 语言。

2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。4、想学习 3d 游戏并迅速工作,建议学习 u3d 引擎、ue 引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d 还会用到 c# 与 js 语言。

游戏开发具体要学习哪些内容呢?好学吗?

一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c ,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。

如果想学习游戏美术,一定要有审美能力,有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。


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